Civ 6 Steam EULA Change concede l'autorizzazione alla raccolta di dati a livello di spyware per i giochi 2K

L'accordo EULA per Civilization VI è stato modificato per consentire la raccolta di grandi quantità di informazioni personali dai giocatori. Le informazioni ora legalmente idonee per la raccolta includono età, sesso, data di nascita, posizione e indirizzo IP. La notizia segue la rivelazione della scorsa estate che il gioco (tra molti altri) includeva lo psuedo-spyware Red Shell, che fungeva da tracker degli annunci.

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Le nuove, invasive modifiche all'EULA hanno suscitato reazioni indignate da parte dei giocatori nel negozio di Steam, che hanno iniziato a protestare contro il cambiamento pubblicando recensioni negative in massa. La notizia del data mining del gioco ha iniziato a provocare reazioni negative la scorsa settimana e l'EULA di Take-Two non è ancora stato modificato. Secondo NDTV, i dati cumulativi che l'EULA dichiara idonei alla raccolta sono sconcertanti: "Le informazioni che raccogliamo possono includere informazioni personali come nome e / o cognome, indirizzo e-mail, numero di telefono, foto, indirizzo postale, geolocalizzazione o informazioni di pagamento. Inoltre, potremmo raccogliere la tua età, sesso, data di nascita, codice postale, configurazione hardware, ID console, prodotti software riprodotti, dati del sondaggio, acquisti, indirizzo IP e sistemi su cui hai giocato. Potremmo combinare le informazioni con le tue informazioni personali e su altri computer o dispositivi che puoi utilizzare. "

L'accordo è stato aggiornato il 22 gennaio 2018 e fa riferimento alla politica sulla privacy sul sito Web di 2K, aggiornato l'ultima volta a maggio durante l'apice della crisi della Red Shell. Red Shell era un tracker di annunci incorporato in diversi giochi tra cui Civilization VI, The Elder Scrolls Online, Conan Exiles, Hunt: Showdown . Lo strumento è stato installato insieme al gioco e ha raccolto varie informazioni dal sistema del giocatore, inclusi sistema operativo, numero di versione del browser e indirizzo IP. Questi dati verrebbero quindi utilizzati per analizzare l'efficacia della pubblicità del gioco, consentendo agli studi di misurare quanto siano state convincenti le loro campagne di marketing. A seguito di un forte contraccolpo dei fan, lo strumento è stato rimosso da molti di questi titoli, incluso Civ VI . In un'altra mossa mal pensata, Red Shell ha anche condiviso il suo nome con un vecchio malware. Sebbene il software non eseguisse codice al di fuori dei giochi, era, giustamente, abbastanza per far cadere una grande controversia su di loro. Fino a quando non fu apportato questo cambiamento, Civilization VI aveva dimostrato di essere altrettanto popolare quanto i suoi predecessori, con molti di quelli che ora protestano contro l'accordo di veterani di Civilization, con centinaia o migliaia di ore di gioco a loro nome.

Gli sviluppatori e gli editori oltrepassando i propri confini è ben lungi dall'essere un nuovo evento. A metà degli anni 2000, il software DRM Starforce (da non confondere con Space Force), installava il proprio driver di dispositivo sul PC dell'utente, che generalmente non veniva disinstallato durante il gioco. Giocatori e critici hanno accusato il software di causare instabilità del sistema e crash. A poco a poco, il software è caduto in disgrazia con gli editori, a causa, in gran parte, della controversia che lo circonda.

Mentre agli sviluppatori dovrebbe essere consentito di raccogliere alcune informazioni per aiutare a migliorare il loro gioco, è necessario stabilire un limite per la quantità e la profondità di tali dati raccolti. L'editore non ha motivi giustificabili per voler raccogliere i dati di geolocalizzazione o le informazioni di sistema. Questo non può essere visto come nient'altro che un'invasione della privacy e dovrebbe essere rimosso da 2K.

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