Black Mage: 15 personaggi di Final Fantasy così potenti da poter finire il mondo
La serie Final Fantasy ha presentato dozzine di mondi mistici e in ogni universo c'è una forma di magia. Quindi, nel corso degli anni, siamo stati introdotti a molti incantatori ridicolmente potenti. Per livellare il campo di gioco, questo elenco escluderà le divinità nate e i mostri insensati. Tuttavia, questo non escluderà i maghi che erano originariamente persone e in seguito divennero divinità, spiriti o demoni (supponendo che fossero ancora senzienti in seguito).
Per semplificare, classificheremo questi maghi come chiunque possa lanciare un incantesimo di magia nera della serie (Firaga, Meteor, Flare, qualunque cosa). Beh, probabilmente, tutti i personaggi al di sopra di un determinato benchmark (come il livello 50) sono sopraffatti dagli abitanti del loro mondo. Teoricamente molti potrebbero distruggere le civiltà; con intensità variabile dall'eradicazione sistematica di aree chiave alla scala di annientamento di un intero pianeta con un solo incantesimo.
Ci si potrebbe chiedere, perché gli eroi non hanno fatto questo elenco? Forse la forza di un protagonista dipende dal playthrough, dove alcuni giocatori potrebbero giocare senza usare i maghi. Questo elenco mostrerà alcuni dei maghi canonicamente più potenti in ogni voce principale della serie. Tenterà anche molto vagamente di ordinarli nel più basso, medio e alto cinque del potenziale distruttivo. Preparati agli spoiler e continua a leggere!
15 Seymour Guado (Final Fantasy X)
Cominciamo con qualcuno che conosce la maggior parte di voi. Seymour era un potente evocatore e stregone. Quando lo combatti per la prima volta, i suoi incantesimi elementali sono già più forti di quando era temporaneamente giocabile ( ed è in grado di eseguire il multicast). Ogni volta che viene ucciso, ritorna ancora più forte - per un totale di quattro forme. Solo nel suo terzo, è uno dei boss non opzionali più duri della serie e porta quasi all'estinzione il Ronso.
Il suo piano finale era di pilotare Sin dall'interno e salvare il popolo di Spira dal dolore della "vita". Bene, con l'Evocazione Finale abolita, il successo lo avrebbe posto più in alto (se non fosse stata un'idea folle ).
14 Vayne Carudas Solidor (Final Fantasy XII)
Qualcun altro sta giocando a FFXII : Zodiac Age ? Se non lo conosci, lui mente le invasioni delle nazioni nel gioco per ottenere nethicite. Uccide chiunque gli impedisca di salire sul trono (compresi i suoi fratelli, suo padre e il Senato). Quando il giocatore lo affronta, combatte come farebbe un monaco. Ma con il potere della nethicite, si trasforma in Vayne Novus.
Vayne è bestiale e diventa in grado di utilizzare tutta la magia elementale, annullando anche attacchi magici contro di lui. Dopo averlo sconfitto di nuovo, il suo amico in Occuria, Venat, si fonde con lui, dandogli più potere (e raddoppiando la sua salute) . Lo utilizza per fondere componenti meccanici della Fortezza del Cielo sul suo corpo, diventando Immortale. In questa forma, tutti i suoi incantesimi penetrano in Reflect.
13 Lahabrea (Final Fantasy XIV)
Scegliere qualcuno per rappresentare FFXIV è stato difficile, dato che molti dei boss e super boss finali erano guerrieri corazzati o esseri disumani. Ma ecco Lahabrea, il Signore Supremo degli Asciani; un culto che intende far rivivere il loro dio, Zodiark. È un potente incantatore ed è in grado di chiamare mostri dal Vuoto, teletrasportarsi e possedere. Certo, è considerato un capo finale facile alla fine della campagna.
Lahabrea appare di nuovo come il penultimo boss dell'espansione di Heavensward . È particolarmente più accanito e combatte anche al fianco di Igeyorhm. A metà della loro salute, i due si fondono insieme, diventando Ascian Prime. In questa forma, usa una pericolosa magia oscura, infligge molti effetti di stato e ucciderà istantaneamente l'intera parte con Annientamento se non distruggono la sua sfera di fuoco o ghiaccio.
12 Paddra Ballad-Caius (Final Fantasy XIII-2)
Il suo nome significa Caius del clan Ballad, della città di Paddra, ed è una figura tragica della trama. Era un Pulse l'Cie e sorvegliava la veggente Yeul le cui visioni l'avrebbero uccisa. Gli fu data l'immortalità, e ogni volta che Yeul moriva, lei si reincarnava. Questo ciclo di vederla morire lo fa impazzire nel corso dei secoli.
Se non avessi avuto un tema da "cattivi" qui, probabilmente avrei messo Lightning qui, a dire il vero; entro la fine della trilogia, è più forte degli dei . E troppi altri contendenti non sono mai stati umani. Inoltre, Caius utilizza più abilità fisiche (e appassionati) rispetto alla maggior parte degli altri qui. Tuttavia, fa molto affidamento sul suo incantesimo Graviton in battaglia e occasionalmente usa anche Inferno. Può evocare meteore, comandare il caos per creare paradossi temporali ed evocare (e diventare) Bahamut.
11 Lady Lilith (Final Fantasy XI)
Lady Lilith proveniva dalla linea temporale originale; una realtà oscura in cui il Signore delle Ombre non ha mai perso. Dopo aver stretto un patto con Odino, Lilith sconfigge il Signore delle Ombre. Ma quando la Dea Atlana decise che questa cronologia era troppo triste, la sostituì con una più bella. Per difendere se stessa e la sua storia dalla cancellazione, Lilith cerca di annullare la nascita del suo sé alternativo. Quando fallisce, assorbe l'altro sé per diventare una dea, Lilith Ascendant.
C'erano altre opzioni per FFXI . Eald'narche quasi distrusse il mondo e ebbe il controllo del Signore delle Ombre. Ma lo stesso Shadow Lord (lo spirito morto di Raogrimm) fu la mia prima scelta come primo boss finale; e più tardi, in battaglia come Arch Dynamis Lord, è così forte che i giocatori dovevano lamentarsi (anche se tutto ciò che Dynamis è un sogno ). Tuttavia, Lilith non è un pushover, che esercita una forte magia come Meteora, Cometa e incantesimi oscuri unici.
10 Garland (Final Fantasy I)
Le persone sopravvalutano davvero il caos. Sostiene di essere un dio, ma è solo un altro mostro demoniaco. In origine era un cavaliere della Corniola di nome Garland. Dopo la sua sconfitta da parte dei Warriors of Light, viene trascinato indietro di duemila anni nel passato dalle quattro manifestazioni del suo immenso odio.
Con il Cristallo Oscuro, scatena i suoi Quattro demoni del caos nel corso della storia per devastare varie civiltà. Quando i Warriors of Light viaggiano indietro nel tempo per affrontarlo, Garland assorbe i suoi demoni per assumere la sua forma demoniaca. È in grado di utilizzare le mostruose abilità elementali dei suoi demoni: Tsunami, Ciclone, Terremoto e Fiammata; ma la più grande minaccia è il suo incantesimo Flare.
9 Xande (Final Fantasy III)
Il Grande Magus Noè ebbe tre studenti. Dà un dono a ciascuno; vasta conoscenza della magia, controllo assoluto del mondo dei sogni e di Xande; mortalità . Impazzito dalla prospettiva di morire, l'irritato Xande prosciuga due cristalli, sconvolgendo l'equilibrio del mondo. Un'ondata di oscurità copre la superficie del pianeta, congelando il tempo di tutti tranne gli abitanti di un piccolo continente galleggiante e permettendo a Xande di non invecchiare mai.
Bene, Xande avrebbe potuto essere collocato come rappresentante di FFXIV, ma fu prima l'antagonista principale di FFIII . Quando combattuto, Xande è un maestro della magia elementale e utilizza anche Meteor. Quando gli eroi lo sconfiggono, viene rivelato che è stato manipolato dalla Nuvola delle Tenebre, che si crogiola in Xande assorbendo tutti i Cristalli. Il Cloud qui non si adatta perfettamente al fatto di essere umano.
8 Zemus (Final Fantasy IV)
Nonostante i successivi posizionamenti nella categoria più forte, questo non è il registro dei cattivi di Dissidia e Golbez non è paragonabile a Zemus. Con i suoi immensi poteri psichici, anche se sigillato, fu in grado di controllare mentalmente Golbez per la maggior parte della FFIV. Con il Gigante di Babil, Zemus avrebbe potuto porre fine a tutta la vita sul pianeta, se non fosse stato per gli eroi.
Zemus schernisce il Golbez rilasciato per ucciderlo. Ma la morte rende Zemus solo più forte, poiché ritorna come incarnazione dell'odio, Zeromus. In questa forma, è incorporeo, incapace di essere danneggiato, eppure in grado di causare distruzione con Meteor. È solo con il potere del cristallo e le preghiere di speranza che viene rivelata la forma di Zeromus. Nella battaglia finale, può usare Flare, Maelstrom, Black Hole e la sua mossa caratteristica, Big Bang.
7 Ardyn Izunia (Final Fantasy XV)
Spero tu abbia già giocato a FFXV, perché ecco che arrivano gli spoiler ...! Duemila anni prima dell'inizio del gioco, Ardyn era un re luciano che cercava di salvare il suo mondo dal cortile stellare, una maledizione che trasformava le persone in demoni. Assorbe tutta la rovina, diventando immortale ma contaminato. Rifiutato dalla sua linea di sangue e dall'aldilà, inizia una lunga trama per immergere il mondo nelle tenebre.
Certo, i suoi piani impiegano anni per distruggere la civiltà, ma ha tutto il tempo al mondo. Dopo aver tolto di mezzo la sua opposizione, Ardyn scatena il campo delle stelle e i demoni hanno invaso il pianeta per dieci anni. Quando Noctis ritorna, Ardyn viene combattuto come il boss finale, capace di aggirarsi, usare la magia elementale e usare l'oscurità nei suoi attacchi.
6 Emperor Mateus (Final Fantasy II)
Mateus stringe un patto oscuro per evocare un esercito di demoni nel mondo. La magia dell'Imperatore è abbastanza potente da sollevare un castello o distruggere intere città con tornado. E, naturalmente, tutto questo è prima che venga ucciso. Successivamente, all'Inferno, parte dell'anima dell'Imperatore uccide il diavolo e rivendica il suo trono, amplificando i propri poteri. Porta l'inferno sulla Terra e diventa intenzionato a distruggere il mondo piuttosto che conquistarlo.
L'altra metà dell'anima dell'Imperatore prende il controllo del Cielo. Poiché la sua metà infernale può essere distrutta solo dopo che la sua controparte è stata uccisa, anche i compagni del partito che sono morti devono abbattere anche l'Imperatore di Luce. L'unico altro mago del gioco che potrebbe confrontare è Deumion, il guardiano immortale della magia suprema, e il super-boss opzionale del gioco.
5 Enuo (Final Fantasy V)
Non dimenticare, Exdeath è solo un albero che è stato usato per sigillare anime maligne - non è mai stato davvero una persona. Ma Enuo è stato l'ispirazione per creare una simile prigione in primo luogo. Ok, quindi Exdeath può creare disastri per abbattere intere foreste e isole. Si moltiplica anche al potere quando incanala parte del Vuoto, in grado di cancellare intere aree dall'esistenza. Nella sua ultima forma di boss, Exdeath diventa in grado di distruggere l'universo, ma nel frattempo perde la sua sanità mentale.
Nel frattempo, mille anni prima del gioco, Enuo ha scambiato la sua immortalità per creare e avere il controllo completo sul Vuoto. Aveva conquistato il suo pianeta prima di essere sconfitto dalle dodici armi leggendarie. Quindi, fu consumato dal Vuoto. Cercando l'anima di Enuo lì, il giocatore trova il super-boss opzionale del gioco. E l'Essenza di Enuo è notevolmente più forte della battaglia finale di Exdeath.
4 Kuja (Final Fantasy IX)
Kuja non ha molto credito, ma è una minaccia più grande di quanto si pensi. Kuja è in grado di modellare esseri magici usando la Nebbia e di comandare le volontà dei mostri, inclusi i draghi. È stato creato da Garland per causare quanta più morte possibile su Gaia, quindi genocide gli evocatori e inizia a incitare guerre tra le nazioni.
Kuja alla fine tradisce la Ghirlanda. Nella prima volta che Kuja entra in Trance, i suoi poteri magici aumentano in modo esponenziale. Distrugge il loro pianeta natale di Terra usando Ultima, e poi si rivolge a Gaia. Perde la battaglia finale contro gli eroi, ma libera di nuovo Ultima, per finire di uccidere tutti. In un piano purgatorio, Zidane deve sconfiggere il dio della morte per annullare la fine del mondo e la fine di tutta la vita.
3 Sephiroth (Final Fantasy VII)
Sephiroth era già sovrumano dalla nascita, ma dopo essersi assimilato a Jenova e aver manipolato il Lifestream, diventa esponenzialmente più forte. È implicito che ogni volta che viene sconfitto in una puntata della serie, non è stato in grado di combattere per il suo pieno potenziale. Sephiroth è più noto per la sua abilità di spadaccino, ma è anche un maestro della magia elementale.
Considerando la tradizione dei giochi accessori, forse la Genesi dopo aver assorbito la materia della Dea avrebbe potuto adattarsi qui. O Vincent avrebbe potuto funzionare, poiché la Protomateria racchiude il Caos, il cui unico scopo è quello di uccidere tutta la vita sul pianeta. Ma quando Sephiroth acquisisce la Materia Nera, ottiene Meteor, capace di distruggere il pianeta. E questo non considera i pochi pianeti che distrugge con il suo limite, Supernova.
2 Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
Kefka è un male estremo a cui pochi possono essere paragonati. A diciannove anni, gli fu dato un potere magico; ma poiché il processo sperimentale non era ancora stato perfezionato, è diventato pazzo durante l'infusione. Viene combattuto più volte nel corso della storia, in genere usando la magia elementale, Drain e Poison. Al di fuori della battaglia, è in grado di proiettare illusioni, incluso uno di se stesso a combattere per lui.
Kefka alla fine sconvolge l'equilibrio tra la Triade in guerra degli dei. Questo provoca la fine del mondo e Kefka assorbe tutto il potere dalla triade. Diventa il dio della magia; governando il mondo dalla cima della sua torre colpendo qualsiasi città che lo sfida dalla faccia del pianeta. È solo dopo che gli eroi tornano per opporsi a lui che Kefka decide di distruggere tutto, ma se non si fosse crogiolato nel suo potere per un anno, ci sarebbe riuscito.
1 Ultimecia (Final Fantasy VIII)
Ultimecia è una strega del futuro; un'era in cui ha già conquistato il mondo. Tuttavia, è consapevole del suo destino di essere sconfitta da un guerriero leggendario. Per evitarlo, decide di comprimere tutto lo spazio e il tempo. In questo modo, sarà in grado di diventare "un dio vivente" e assorbire tutta l'esistenza. Manda la sua mente indietro nel tempo per lanciare l'incantesimo di compressione del tempo.
Ultimecia è in grado di dare vita a oggetti inanimati e persino a concetti . Ha la telecinesi e può controllare le menti. In battaglia, aspettati che usi Quake, Meltdown e Bio, ma mentre costruisce potere, usa Ultima, Meteor e Flare. Se non fosse stato per Squall a fermarla prima che finisse il suo incantesimo, Ultimecia avrebbe portato non solo il pianeta dalla realtà, ma anche tutto nell'universo.