6 cose che Prince Of Persia ha fatto meglio di Assassin's Creed (e 4 cose che Assassin's Creed fa meglio)

Per coloro che sono cresciuti con Assassin's Creed, ti interesserà sapere che queste serie erano basate sulla serie Prince of Persia: The Sands of Time . Questo franchise ha dato una sensazione completamente nuova a platform, storytelling ed elementi che sono stati impiegati e migliorati su Assassin's Creed .

Ai fan più grandi piace sostenere che Prince of Persia rimarrà il re, e la nuova generazione non può immaginare Assassin's Creed al secondo posto. Abbiamo compilato un elenco in cui analizziamo i punti che una serie ha fatto meglio dell'altra e viceversa, al fine di concludere definitivamente questo argomento.

10 Assassin's Creed: Longevity

La serie ha perso gran parte del suo vapore da Assassin's Creed Syndicate, ma è tornata molto bene impiegando un gap di due anni. Con Assassin's Creed Origins e Assassin's Creed Odyssey, Ubisoft ha capito come mantenere la serie rilevante dandoci enormi giochi con lacune nelle versioni.

Prince of Persia non poteva proprio avere quel tipo di longevità, a causa della serie che non aveva il tipo di formato che Assassin's Creed ha, e quindi non c'era modo che potesse sostenersi a lungo termine senza un calo di qualità. Ubisoft ha affermato che molto probabilmente ci saranno almeno 35 giochi di Assassin's Creed . E di sicuro ci crediamo.

9 Prince Of Persia: One Steady Protagonist

Assassin's Creed ha dovuto costantemente proporre nuovi protagonisti per mantenere le cose interessanti, perché questi personaggi principali non hanno quel livello di intrighi. Nel frattempo, la serie Sands of Time ha mantenuto lo stesso personaggio di Prince e non ci siamo mai annoiati di lui.

Il fatto che un singolo protagonista possa trattenere il nostro interesse per uscite di gioco coerenti è un grosso problema, dal momento che la base di fan ha finito per avere la loro lealtà verso questo personaggio da solo. Non abbiamo dovuto continuare a rinfrescarci con un nuovo ambiente e un nuovo ambiente e un nuovo personaggio principale da capire, non quando il Principe ha fatto un ottimo lavoro nel tenerci impegnati.

8 Prince Of Persia: The First Game

Il primo Assassin's Creed era tutto potenziale e nessuna qualità. È un gioco terribile da giocare ora, considerando che abbiamo avuto le versioni raffinate delle idee che sono state presentate in questo gioco. Da solo Assassin's Creed non è un gioco molto buono da giocare.

Prince of Persia: The Sands of Time è ancora considerato dai fan come forse il migliore della serie, ed è stato un titolo rivoluzionario quando è uscito nel 2003. Non c'è modo in cui nessuno si sentirebbe come se fosse un vecchio gioco nel 2019, e chiunque metterci le mani su lo adorerà abbastanza per poi provare le seguenti voci della serie.

7 Assassin's Creed: Varietà di gioco

La settima generazione di console ci ha rovinato in un modo che ora non consideriamo i giochi per giocatore singolo come vale la pena. Nell'ultimo decennio, le persone hanno voluto molta varietà nei loro giochi e questi hanno preso la forma di missioni secondarie, obiettivi speciali e uova di Pasqua da raccogliere.

Prince of Persia non ha nulla su Assassin's Creed in quest'area, poiché quest'ultima serie è orgogliosa di fornire un'enorme quantità di materiale secondario. Puoi anche divertirti giocando solo le missioni secondarie e ignorare la trama se vuoi; tuttavia, i giochi Prince of Persia sono bloccati essendo lineari.

6 Prince Of Persia: sviluppo del personaggio

A parte Altair ed Ezio, nessuno dei protagonisti dei giochi di Assassin's Creed ha subito alcun sviluppo del personaggio; sono rimasti pressoché identici a quando è iniziato il gioco, rendendoli intercambiabili nella personalità.

La serie Prince of Persia ha avuto come protagonista le sue esperienze esclusivamente per darci la morale dell'apprendimento dai nostri errori. Il Principe si sviluppò da un giovane ingenuo e piuttosto sfacciato in un guerriero indurito senza pietà, e alla fine si stabilì nel ruolo di un re che cercava gli altri piuttosto che preoccuparsi di se stesso. Questo ha dato alla serie una qualità a tutto tondo, quella in cui il protagonista aveva un motivo per essere lì.

5 Prince Of Persia: completando la storia

Qualunque cosa tu abbia attraversato come Desmond, Altair, Ezio e ogni altro Assassino significa squat perché il gioco successivo reimposta sempre tutto su dove stanno vincendo i Templari. Ciò significa che non fa alcuna differenza ciò che fai o la direzione della storia, perché non ha alcuna influenza sul futuro.

Prince of Persia ha completato magnificamente la storia del Prince facendolo subire soste ai box fino alla sua destinazione finale. Il primo gioco ci ha fatto credere che fosse fuori dal caos, solo per spingerlo in una lotta per la sua vita successiva, e poi la conclusione della storia ha fatto sì che tutto tornasse al punto giusto. Abbiamo avuto la sensazione di completezza quando tutto è stato detto e fatto, qualcosa che Assassin's Creed non può pretendere di fornire.

4 Assassin's Creed: Game Length

Indipendentemente da quanto possano essere sorprendenti i giochi di Prince of Persia, continuano a fare un giro di circa 10 ore o meno; I giochi di Assassin's Creed non hanno nemmeno 10 ore nel loro primo atto. Alla fine della giornata, ottieni più valore da questi giochi in quanto ti offrono centinaia di ore di intrattenimento.

Le enormi mappe significano che hai molte esplorazioni da percorrere, e molto spesso tutte queste mappe sono molto diverse e offrono esperienze diverse. Potrebbe non esserci una storia così ricca, ma puoi giocare con il contenuto del tuo cuore.

3 Prince Of Persia: Combat

Persino il combattimento di Prince of Persia si è sentito molto carente rispetto a giochi come Devil May Cry e God of War, ma è molto più avanti di ciò che Assassin's Creed ci offre. Nell'ultima serie, tutto ciò che hai mai dovuto fare è schiacciare il pulsante o schivare un attacco; non c'è divertimento nelle sequenze di combattimenti.

Prince of Persia ci offre un'opportunità leggermente migliore per sentirci come se stessimo realizzando qualcosa in combattimento, con i giochi che ci danno combo da completare per finire i nemici in diversi modi, oltre a usare trappole per spedire creativamente i cattivi. Per non parlare dell'uso delle sabbie del tempo per invertire o rallentare il tempo, che è sempre stata una caratteristica divertente.

2 Prince Of Persia: Platforming

Assassin's Creed ci ha dato su torri e monoliti da scalare, ma non ha ancora superato il muro che corre sequenze da Prince of Persia. Questa è stata un'ingegnosa inclusione nella serie, che è stata responsabile della vendita di questi giochi quando sono stati rilasciati, e sono ancora le sequenze più discusse del franchise.

Warrior Within ha fatto di meglio facendo in modo che le sequenze platform fossero parte degli inseguimenti di Dahaka, e oggi i giocatori concordano sul fatto che questi inseguimenti fossero come qualcosa di un film dell'orrore - l'esaltazione che hanno fornito non può essere sormontata da nulla di Assassin's Creed .

1 Assassin's Creed: Historical Context

I giochi di Prince of Persia hanno molto da offrire su come far saltare il giocatore in un'altra parte del mondo e in una nuova cultura. Tuttavia, i giochi di Assassin's Creed consentono davvero ai giocatori di immergersi nella storia.

I giochi si sono svolti in una varietà di periodi e locali e, sebbene ovviamente ci sia un bel po 'di abbellimento negli eventi che si svolgono, non c'è dubbio che il team di Assassin's Creed fa molte ricerche per garantire un pesante livello storico precisione in ogni avventura.

Articoli Correlati