5 motivi per cui è importante avere un Pokémon di tipo fantasma nella tua squadra (e 5 per non disturbare)
I tipi di fantasma hanno fatto molta strada dai tempi di Pokémon Rosso e Blu. Nell'umile generazione di titoli di Game Boy, questa digitazione era rappresentata da una sola linea di evoluzione: Gastly, Haunter e Gengar. In termini di mosse disponibili, anche Ghost era super cattivo.
Avanzate rapidamente fino a Pokémon Spada e Scudo, tuttavia, e i Pokémon fantasma sono appena riconoscibili. Hanno molta più versatilità e varietà rispetto a prima e non scherzano. Uno Spettro è davvero un'aggiunta essenziale alla squadra di Pokémon di qualsiasi giocatore? Diamo un'occhiata e scopriamo!
10 Importante: hanno sempre significato affari (dalla prima generazione)
Quindi sì. I tipi di fantasmi hanno avuto un inizio poco propizio nei giochi originali. Tuttavia, dopo ciò, hanno iniziato a diventare le centrali offensive che avrebbero sempre dovuto essere.
In Red and Blue, Ghost non riusciva a gestire quei terrificanti tipi psichici (che all'epoca correvano imperversati). Erano immuni alle mosse di Ghost, in effetti! A partire dalla seconda generazione, Ghost è super efficace contro Psychic e altri fantasmi. Solo i tipi normali sono immuni e solo Dark resiste a Ghost ora, rendendolo un eccellente tipo di attacco neutro con cui ripulire.
9 Non preoccuparti: la maggior parte di essi è terrificante e pericolosa per i loro allenatori
Ora, garantito, questa prossima voce non ha assolutamente basi logiche dal punto di vista del gameplay. Se sei un fan dei film horror, sicuramente avrai notato una cosa: fare amicizia e associarsi con i fantasmi non tende a finire bene.
È un po 'un meme di serie che i fantasmi hanno alcune delle voci più spaventose di Pokédex di sempre. Sia che i bambini spirituali di Duskull si allontanino o che Honedge stia lambendo la forza vitale della gente come se stessimo camminando in sacchi di Kool-Aid, i fantasmi sono Pokémon che potresti voler evitare.
8 Importante: alcuni fantastici tipi di fantasmi sono stati rilasciati di recente
Tutta quella forza vitale che beve potrebbe essere un po 'un passo falso di etichetta, ma devi perdonare Honedge. Dopotutto, nei Pokémon competitivi, c'è solo una cosa che conta davvero: quanto sono bravi i Pokémon detti. L'Aegislash di tipo Acciaio e Fantasma ha debuttato in Pokémon X e Y, affermandosi rapidamente come uno dei migliori nuovi meta Pokémon da qualche tempo.
Aegislash è così buono che le sue statistiche di base sono state leggermente ridotte nel passaggio alla Gen VIII. Le generazioni recenti hanno anche introdotto altri fantastici tipi di fantasmi, come Dragapult, Ultra Beast Blacephalon, Mimikyu, il mitico Marshadow e persino Lunala / Dawn Wings Necrozma. Ghost sembra super potente proprio ora.
7 Non preoccuparti: un paio dei migliori tipi di fantasmi sono stati un po 'nerd
Mentre Game Freak si prende sicuramente il loro tempo per ottenere i nerf tanto necessari là fuori, di solito fanno il lavoro. Mega Kangaskhan, per esempio, subì un grande colpo quando fu cambiata la sua abilità di legame parentale (il secondo colpo ora infligge solo un quarto del danno del primo). Anche Talonflame ha cambiato le sue Gale Wings, quindi è scattato solo quando i suoi HP erano pieni.
Come abbiamo menzionato, l'attacco base / attacco speciale di Aegislash in Blade Forme (e la sua Difesa / Difesa speciale in Shield Forme, ovviamente) è stato ridotto da 150 a 140 in Sword and Shield. Allo stesso modo, Gengar ha perso la sua abilità Levitato, che è stata sostituita dal Corpo maledetto. Sono entrambi dei Pokémon ancora eccellenti, ma non sono proprio i mostri di una volta.
6 Importante: tendono ad essere più interessanti e progettati in modo creativo
I cosiddetti "Genwunner" ti diranno che i design dei Pokémon hanno raggiunto il picco con i 151 originali, e nulla da allora è stato così buono. Sì, abbiamo visto alcuni sacchetti di immondizia piuttosto discutibili, coni gelato e simili, ma quella buona creatività vecchio stile non è appena scomparsa.
Molti dei Pokémon più creativi e unici, sia in termini di design che di meccanica, sono stati di recente dei tipi di fantasmi. Prendi Runerigus e il suo complicato metodo di evoluzione, Spiritomb e quanto dolore può essere acquisito, o le abilità esclusive di Aegislash / Mimikyu, che cambiano completamente il modo in cui vengono giocate. I tipi di fantasmi sono un po 'strani, un po' inquietanti per natura, e questi tratti consentono ai designer di provare davvero qualcosa di diverso.
5 Non preoccuparti: i tipi di fantasmi fisici sono generalmente molto limitati
In genere, molti fantasmi servono come spazzatrici speciali efficaci. Il primo fantasma, Gengar, ha ricoperto questo tipo di ruolo per generazioni ormai. Non può davvero prendere un colpo, quindi si affida alla sua velocità e attacco speciale per finire gli avversari.
Shadow Ball è il fidato STAB fantasma che questi Pokémon hanno usato come arma preferita (insieme a STAB secondario e altra copertura, ovviamente). Purtroppo, le mosse fisiche fantasma affidabili sono rare. Gli unici principali che non sono specifici di un particolare Pokémon sono Shadow Punch (che è debole) e Phantom Force (una mossa di due turni). I rari tipi di fantasma con un alto potere di attacco, come Golurk, non possono fare molto con il loro potenziale di conseguenza.
4 Importante: possono svolgere bene una serie di ruoli
Dalle opzioni incredibilmente limitate che i fantasmi avevano nella prima generazione, si sono davvero ramificati. Mentre molti tipi di fantasmi sono attaccanti speciali, come abbiamo visto, possono fare molto di più.
Se vuoi un fantasma puramente tank, Eviolite Dusclops può essere un grande dolore di cui liberarti. Le spazzatrici di set-up come Swords Dance Mimikyu possono fare anche un'incredibile quantità di lavoro, così come qualcosa di più subdolo come un trapper Perish (per fortuna, Mega Gengar non è più una cosa). I fantasmi sono anche specializzati nella diffusione dello status e nel capitalizzarlo. Anche le pareti con una guarigione affidabile come Jellicent funzionano bene. Qualunque lavoro tu voglia svolgere un membro del team, ci sono buone probabilità che un fantasma sarà in grado di farlo.
3 Non preoccuparti: di solito sono abbastanza fragili
Quindi sì. Come chiunque abbia mai provato a sbarazzarsi di un testardo Dusclops o Cofagrigus (o persino Giratina) te lo diranno, i fantasmi possono assolutamente funzionare come grandi carri armati / muri. Prima dell'avvento del tipo Fata, Spiritomb non aveva punti deboli e poteva assorbire tutti i tipi di attacchi prima di scendere.
Tuttavia, non è questo il motivo per cui il tipo di fantasma è storicamente noto. Con i loro HP medi bassi e la popolarità di fantasmi forti e fragili come Gengar e Chandelure, sono diventati noti come cannoni di vetro. Molte volte, i fantasmi devono essere giocati con molta attenzione in battaglia.
2 Importante: le loro immunità alla normalità e al combattimento
Un altro elemento del fascino di un tipo di Fantasma è che sono completamente immuni a due tipi (ogni altro ne ha solo uno, se quello): Combattimento e Normale. Questo è presumibilmente un riferimento alla natura incorporea di questi spiriti, ma non importa. La cosa importante qui è che i fantasmi ti permettono di passare a un'esplosione del tutto incolume, che è uno dei sentimenti più grandi e più divertenti nei Pokémon.
Molti fantasmi fanno fatica a prendere un colpo e queste immunità danno loro molto più spazio per respirare. È una risorsa eccellente da avere in una squadra, poiché gli attacchi sia Normale che Combattente sono generalmente potenti e molto minacciosi per i membri della squadra.
1 Non preoccuparti: a volte, un tipo oscuro sarà più adatto
Come abbiamo visto, quindi, i Pokémon fantasma hanno una serie di tratti e vantaggi unici che nessun altro tipo può offrire. Di conseguenza si adattano bene a molte squadre diverse, ma devi essere sicuro di aver preso in considerazione anche altre opzioni. Vale a dire tipi oscuri.
Se il tuo fantasma viene utilizzato principalmente come scacciamosche psichico e altri fantasmi, un tipo oscuro potrebbe adattarsi un po 'meglio al conto. Uno dei vantaggi di fare un cambio è che la debolezza nei confronti dei compagni Fantasmi viene eliminata. Ovviamente, in cambio, "guadagni" una debolezza da combattimento da un'immunità e una debolezza da insetto per buona misura. Riguarda la composizione della squadra, come al solito con i Pokémon, ma è comunque un aspetto importante da considerare.