5 cloni di Zelda migliori della cosa reale (e 5 che sono molto peggio)

The Legend of Zelda è regolarmente considerato uno dei franchising di alta qualità nel mezzo. Di volta in volta, Nintendo utilizza Zelda come mezzo per reinventare il nostro modo di intendere il gioco. L'originale Zelda introdusse gli stati di salvezza, Ocarina of Time gettò le basi che seguivano tutti i moderni giochi d'azione-avventura 3D e Breath of the Wild presentò un mondo aperto che andava oltre i mondi "aperti" a livello superficiale da cui il genere era stato afflitto.

Per quanto la leggenda di Zelda sia, tuttavia, la serie è stata superata dagli imitatori in passato. Più spesso, questi cosiddetti "cloni di Zelda" sono morti all'arrivo, ma alcuni prendono la formula di base di Zelda e aggiungono un giro che Nintendo non potrebbe mai, o semplicemente non lo farà.

10 Meglio: Alundra

In un momento in cui Nintendo stava abbracciando il 3D e la prossima voce in 2D di The Legend of Zelda non sarebbe stata pubblicata fino al 21 ° secolo, c'era un vuoto d'azione-avventura 2D che aveva bisogno di essere riempito e nessuno Zelda per riempirlo. Il primo gioco sviluppato da Matrix Software, è quasi sorprendente quanto Alundra sia brava.

Con un combattimento migliore di quello che Zelda di solito ha e una storia molto migliore, Alundra era la leggenda matura per cui i fan di Zelda avevano chiesto a gran voce. Fino ad oggi, è considerato uno dei migliori giochi di ruolo d'azione su PlayStation. Chiunque ami Zelda deve giocare ad Alundra .

9 So Much Peggio: Darksiders

Darksiders è stato un tentativo ammirevole di provare a catturare la magia di 3D Zelda, ma strappare il commercio all'ingrosso di The Legend of Zelda fa più male che bene a questo gioco, soprattutto considerando quanto sia ben definita l'identità principale. Il dungeoneering e la risoluzione di enigmi non si adattano a Darksiders, soprattutto perché il combattimento chiaramente non si abbatte su Zelda .

E per il peggio. Il secondo gioco è un po 'migliore, ma Darksiders è davvero solo uno sconto di Zelda alla fine della giornata. È un franchising interessante con alcune tradizioni molto interessanti, ma il primo gioco è troppo derivato, il secondo gioco è troppo poco ispirato e il terzo gioco è il suo casino.

8 Meglio: 3D Dot Game Heroes

Un'esclusiva PlayStation 3, 3D Dot Game Heroes è quasi una parodia dell'originale Legend of Zelda, ma alla fine della giornata diventa molto chiaro che il gioco è più una lettera d'amore. Onora l'originale Zelda in ogni modo possibile, facendo costantemente riferimento al gioco. Allo stesso tempo, ha le sue meccaniche che rendono il gioco molto avvincente.

Personalizzazione del personaggio, molte spade tra cui scegliere ed eccellente design del dungeon, 3D Dot Game Heroes supera la maggior parte del catalogo 2D di Zelda . È anche incredibilmente difficile, molto più difficile di qualsiasi gioco Zelda, che è importante tenere a mente prima di avviarlo.

7 So Much Peggio: Dark Cloud

Il primo gioco di Level 5, Dark Cloud è davvero mediocre. Quasi in modo aggressivo. A suo merito, le sue connessioni Legend of Zelda sono state più nel marketing di ogni altra cosa e il gioco è abbastanza unico, ma Dark Cloud non è ancora un gioco divertente. Grazie a una serie di meccaniche aggressivamente ostili (sete, durata delle armi e generazione procedurale), questo è un gioco difficile a cui tornare.

Peggio ancora, nonostante sia un gioco di livello 5, la storia è un disastro completo e totale. La sceneggiatura è un disastro, la localizzazione è ancora peggiore e Dark Cloud 2 è molto meglio, tanto che molti giocatori vorranno abbandonare il primo gioco nel momento in cui raggiungono il loro primo posto di blocco. Che certamente lo faranno.

6 Meglio: Dark Cloud 2

Che storia di ritorno. Dark Cloud può essere un cattivo esempio di un primo gioco per PS2, ma Dark Cloud 2 è ancora uno dei migliori giochi del sistema e un tentativo molto migliore non solo di catturare la magia di Zelda, ma di trasformarlo in qualcosa di completamente unico. Chiamato Dark Chronicle altrove, questo è un gioco in cui è facile sprofondare molto tempo.

Tra fabbricazione di armi, livellamento delle armi, costruzione della città, gattonare sotterraneo, pesca, fotografia e mini-giochi, Dark Chronicle in realtà inchioda quel senso di esplorazione che i migliori giochi di Legend of Zelda condividono. Con più esperienza, Level 5 presenta anche una narrativa molto più forte per Dark Chronicle .

5 So Much Peggio: Star Fox Adventures

L'inizio della fine di Rare, Star Fox Adventures è stato un tentativo fuorviato di dare al GameCube una Zelda 3D, un nuovo gioco di Star Fox e alcuni contenuti Rare di alta qualità. Non è eccezionale Non male, scontato, ma il gioco non ha una vera identità tra il suo unico Dinosaur Planet, uno stile di gioco che non si adatta al suo franchise e una netta mancanza di quasi tutto Star Fox .

È quasi sconcertante che Nintendo permetterebbe a Rare di sviluppare un gioco così derivato da The Legend of Zelda - e poi di schiaffeggiarlo con il moniker di Star Fox . È francamente sconcertante. Dubbiamente, poiché le poche sezioni di Arwing di Star Fox Adventures non sono male e avrebbero reso un gioco molto migliore.

4 Better: Final Fantasy Adventure

Rilasciato come Seiken Densetsu in Giappone, sembra quasi ingiusto definire Final Fantasy Adventure un clone di Zelda, ma condivide un discreto numero di somiglianze meccaniche e concettuali con The Legend of Zelda e A Link to the Past . Detto questo, molto probabilmente non vedrai alcuna connessione al primo playthrough, se non altro a causa della capacità del gioco di affermare la propria identità.

Un gioco di ruolo d'azione incredibilmente veloce in cui la morte è rapida e i livelli sono più veloci, Final Fantasy Adventure riesce a raccontare una storia sorprendentemente emotiva con un sacco di grandi combattimenti in tutto. I puzzle non sono la metà di quelli di The Legend of Zelda, ma sono piuttosto avanzati per il loro tempo e la musica è fuori dal mondo.

3 Così tanto peggio: Songbringer

Questa è stata una grande generazione per i giochi indie nel loro insieme, ma ha anche visto un sacco di indie che cercano di cavarsela in un mix di generazione procedurale e omaggio. Songbringer è l'originale Zelda con generazione procedurale gettata nel mix ed è un casino totale. Il combattimento è già poco brillante, ma l'overworld non è divertente da esplorare.

Hyrule era un mondo geograficamente realizzato con un design di livello ponderato. La generazione procedurale non può farcela con ogni mezzo necessario e Songbringer finisce per avere un design di livello davvero terribile come risultato. È un'idea carina in teoria, ma è stata perseguita molto male.

2 Meglio: amikami

Il gioco The Legend of Zelda: Twilight Princess avrebbe dovuto essere, amikami è un must per tutti anche lontanamente interessati ai videogiochi. Puzzle fantastici, progettazione di livelli, boss, arte, combattimento: è tutto qui. Ōkami soffia la maggior parte dei titoli di Zelda fuori dall'acqua e francamente non è vicino.

Ovviamente, amikami come serie non è nemmeno la metà di The Legend of Zelda, ma questo gioco è solo un capolavoro. Sarebbe difficile trovare veri difetti in amikami . Il ritmo più lento potrebbe non adattarsi immediatamente a tutti, ma rafforza solo un'esperienza già succulenta.

1 Così tanto peggio: Alundra 2

L' Alundra originale è stata pubblicata prima di Ocarina of Time e quindi non ha potuto capitalizzare alcun concetto che ha portato al tavolo. Anche allora, tuttavia, il gioco è stato chiaramente progettato per riempire una nicchia 2D che era stata lasciata vuota per molto tempo. Naturalmente, un sequel dovrebbe solo dare seguito a questa idea, ma Alundra 2 è uscito dopo Ocarina e mostra.

Ora 3D, Alundra 2 è molto più leggero e gioca come una versione bastardata di come ti aspetteresti che 3D Zelda suoni. È peggio del primo gioco in quasi ogni modo immaginabile, non riuscire a catturare la magia del suo predecessore o The Legend of Zelda . Non c'è da meravigliarsi che Alundra 3 non sia mai esistita .

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