30 armi rare di Dungeons & Dragons che sono impossibili da trovare (e dove trovarle)

Se non hai mai giocato a Dungeons & Dragons (o in breve D&D), sono sinceramente e davvero entusiasta per te. Se non l'hai mai giocato prima, ciò significa che puoi scoprirlo per la prima volta e non c'è niente di più divertente che ritrovarti per la prima volta in un gioco di D&D. La prima volta che ottieni un tiro critico, la prima volta che ti concedi di interpretare il tuo personaggio, la prima volta che scopri un tesoro, e la prima volta che sconfiggi un nemico con il tuo gruppo di avventurieri, sarà uno dei momenti migliori della tua vita.

E aspetta solo di ottenere la tua prima arma rara. Queste armi possono essere qualsiasi cosa, da una mazza a un arco lungo, ma puoi scommettere che avrai dei vantaggi magici. L'unico problema con questi bambini è che sono incredibilmente difficili da acquisire (specialmente se hai un Dungeon Master molto avaro). Potresti attraversare un'intera campagna e non trovarli mai. Inoltre, come dovresti conoscere la storia di queste armi e come funzionano senza un piccolo aiuto dal tuo amichevole scrittore di elenchi di quartiere?

Quando si tratta di D&D, ti ho coperto. Gioco a D&D da quando avevo sei anni. È molto tempo che avventuriamo e collezioniamo armi leggendarie in varie campagne. Conosco un gioco da tavolo. Vuoi sapere delle cose di D&D? Sono il tuo uomo. Continua a leggere se vuoi procurarti una nuova arma D&D che farà da sculacciata che sarà l'invidia dei tuoi amici.

30 L'Orcsplitter non è destinato agli Orchi

Se stai giocando come mezzorco o orco nella tua campagna D&D, temo che Orcsplitter non faccia per te. Piuttosto, è destinato a demolire gli Orchi. Quindi se hai del sangue degli Orchi dentro di te, non puoi sintonizzarti con quest'arma.

È una gigantesca ascia da guerra destinata a superare le resistenze naturali che gli Orchi possiedono. Annulla l'abilità di resistenza implacabile di un Orco. Quindi probabilmente troverai l'Orcsplitter nascosto dagli Orchi che non vogliono liberare il suo potere distruttivo o nella custodia di coloro che detestano gli Orchi.

29 Il ladro di nove vite può colpirti con un colpo

Non ho mai trovato il Nine Lives Stealer, ma se lo faccio, lo userò ogni opportunità che ottengo. Questa è una spada estremamente rara che ha la possibilità di far cadere un nemico con un colpo. Se colpisci un nemico con un colpo critico e la sua salute è inferiore a 100, il tuo nemico deve provare un tiro salvezza della Costituzione.

Se falliscono quel tiro, vengono uccisi all'istante. Immediatamente. The Nine Lives Stealer attira da loro solo la forza vitale. Non aspettarti di trovare questa spada da nessuna parte, tranne che nei sotterranei più profondi o nelle fortezze più pericolose.

28 Il martello dei fulmini può causare tuoni

The Hammer of Thunderbolts è in realtà un maul. Ma ha la parte "fulmini" del suo nome. Può scatenare uno stupendo tuono che può stordire i nemici entro 30 piedi da esso.

Inoltre, se l'arma è abbinata a una cintura di forza gigante e guanti di potere orco, può essere usata come Bane del Gigante. Come tale, aspettati di trovare il Martello dei fulmini nascosto nella tana di un gigante o nella casa di un assassino gigante. Ricorda solo di avere quella cintura e quei guanti a portata di mano quando la trovi.

27 Paladini hanno bisogno di una spada per se stessi

I paladini sono fantastici combattenti con un mucchio di abilità magiche a loro disposizione. Come tale, ha senso che l'arma ideale per loro sarebbe conosciuta come il Santo Vendicatore. Il Santo Vendicatore è una spada che può essere sintonizzata solo da un paladino. Infligge danni radianti a non morti e demoni.

A meno che il tuo Dungeon Master decida di nasconderlo in una caverna disposta in modo subdolo, potresti trovare quest'arma in un centro religioso che i paladini potrebbero frequentare. Anche la gilda di un chierico potrebbe tenerlo.

26 Annega i tuoi nemici con questo tridente speciale

Non tutte le armi leggendarie in D&D devono essere spade. Drown è un tridente magico che puoi usare per attaccare i tuoi nemici. Puoi colpire i tuoi nemici con esso e infliggere danni da freddo in più.

Oppure, al contrario, puoi usarlo per controllare gli elementali dell'acqua, parlare Aquan o creare una sfera di devastazione dell'acqua. Quindi se il tuo Dungeon Master ti porta in un'avventura subacquea e trovi alcuni templi di Aquan, esplora questi luoghi a fondo. L'annegamento potrebbe essere secreto in qualche caverna.

25 Uno scimitarra veloce è il migliore scimitarra

Lo Scimitarra della Velocità può dare al tuo personaggio l'accesso a una raffica di colpi. Non solo puoi usare la tua azione regolare per attaccare con essa, ma puoi anche usare l'azione bonus per tagliare di nuovo qualcuno.

E se il tuo personaggio ha l'attacco extra come una delle sue abilità, significa che avrai tre attacchi a tua disposizione. Questo scimitarra non è una scoperta così rara come le altre armi che ho elencato, ma puoi essere sicuro che il tuo Dungeon Master non te lo consegnerà volenti o nolenti.

24 La spada ovviamente definita della nitidezza è nitida

Mentre il nome di quest'arma potrebbe sembrare un po 'semplice, non c'è niente di semplice su come funziona quest'arma. Può infliggere danni da taglio 4d6 se subisci un colpo critico. Inoltre, se esegui un altro tiro critico, sarai in grado di recidere l'arto di qualunque cosa stai attaccando. (Se qualunque cosa tu stia attaccando ha degli arti, cioè.)

La Spada della nitidezza può anche far luce con una semplice parola di comando. Il mio Dungeon Master ha nascosto questa spada in una grotta in modo che il mio gruppo potesse scoprire la sua utilità come una lanterna.

23 La maggiore spada d'argento è ottima per gli attacchi astrali

La spada d'argento maggiore, nota anche come spada d'argento Githyanki, ha la capacità di attaccare gli esseri astrali. Man mano che avanzi nella tua campagna, il tuo personaggio dovrà affrontare avversari sempre più difficili. Prima o poi dovrai combattere nemici che non sono nemmeno fatti di carne e sangue. Se e quando lo farai, sarai grato di avere una spada d'argento maggiore a tua disposizione.

Questa è un'arma sacra e molto probabilmente la troverai vicino agli insediamenti di Githyanki. (Speriamo che il tuo Dungeon Master abbia Githyanki nel suo mondo.)

22 Quando la tua spada balla per te, i tuoi nemici tremeranno

Il miglior tipo di spada è quello che non devi nemmeno tenere. Entra nella Dancing Sword. Alla Spada danzante può essere comandato di librarsi attorno a te e combattere i tuoi avversari per te mentre sei in volo. Quindi, mentre combatte accanto a te, puoi tenere un'altra arma e attaccare allo stesso tempo.

Dancing Sword è come un amico o almeno come avere due armi contemporaneamente. Puoi trovare questi cari nelle stive del tesoro, negli arsenali magici e nei foderi dei tuoi avversari abbattuti.

21 The Wave è una delle più antiche armi leggendarie di D&D

The Wave è un altro tridente raro, ma è diverso dal Drown. Per prima cosa, quest'arma preannuncia dalla prima edizione di D&D, che le conferisce uno status di rarità più elevato. Per un altro, è un'arma senziente. Ciò significa che ha una propria mente.

Permette solo a se stesso di essere maneggiato da un personaggio devoto a un dio del mare. (Quindi, se non sei tu, peccato che sia triste.) Quest'arma, come il Drown, può essere probabilmente trovata nei templi sottomarini o in altre regioni acquatiche.

20 Usa il difensore per aggiungere alla tua armatura

Un'arma leggendaria non deve essere un grande strumento di distruzione. A volte, invece, una persona ha bisogno di stabilità e difesa dalla propria spada. Il difensore è perfetto per questo.

Mentre usi questa spada, puoi trasferire parte del suo bonus d'attacco alla tua Classe Armatura fino all'inizio del tuo prossimo turno. Per chiunque abbia giocato a una singola partita di D&D, dovresti sapere che vantaggio è. Sfortunatamente, quest'arma non ha un posto fisso in cui apparire. Dipende interamente dal tuo Dungeon Master.

19 Usa solo il martello contro il tuo nemico giurato

L'Oathbow è un raro longbow di marca Elfica. Richiede la sintonizzazione, ma non te ne pentirai una volta che succede. Sussurri al tuo arco in Elfico una frase di comando che indica una persona come "nemico giurato".

Dopo quel comando, hai questo vantaggio su tutti i tiri per colpire.

Inoltre, il povero sciocco non sarà in grado di usare correttamente la copertura. Molto probabilmente troverai questo arco in un paese elfico, ovunque il tuo Dungeon Master lo abbia posizionato sulla mappa.

18 Il potere del sole sulla punta della tua lama

La Sun Blade è un'arma rara che mi fa sempre pensare a una spada laser di Star Wars. Tuttavia, questa spada lunga ha una lama di pura luminosità al posto del metallo. Infligge danni radianti invece del solito danno da taglio che una normale spada può scatenare.

Funziona anche come una torcia piuttosto elegante in luoghi bui. Il mio gruppo di avventurieri ha trovato la Sun Blade in una chiesa per il dio del sole Pelor. Considera di cercare in tali luoghi se vuoi trovare la Sun Blade per te stesso.

17 Non raccogliere i denti con Ironfang

Ironfang è una scelta di guerra. Sembra uno strumento sofisticato che un minatore potrebbe usare per scheggiare i muri di pietra. Tuttavia, Ironfang ha un pugno più grande di un normale vecchio pick. Questa scelta è immune a quasi ogni tipo di corrosione, quindi non devi preoccuparti che si arrugginisca su di te.

Ti aiuta a distruggere i nemici legati alla terra e può aiutarti a trovare pietre preziose. Molto probabilmente troverai questa arma devastante nelle mani di un elementale di terra. Probabilmente dovrai estrarlo dalle dita prima di poterlo utilizzare.

16 The Sentient Blade Of The Moon

I miei amici e una volta abbiamo giocato una campagna di D&D in cui uno di loro era un druido elfico. Le piaceva lanciare l'incantesimo Moonbeam costantemente. Quindi quando ci siamo imbattuti in un Moonblade in un'antica fortezza elfica, le abbiamo permesso di averlo. È diventata la giocatrice più OP nel nostro gruppo.

Il Moonblade era senziente e permetteva al nostro druido di esercitarlo in attività benefiche per il genere elfico. Funzionava un po 'come Defender e poteva rilasciare congelanti fiamme blu che causavano danni da freddo 1d6.

15 The Dark Greatsword Of Hazirawn

Le armi senzienti sono di gran moda in D&D. Chi non vuole un'arma in grado di pensare da solo? Può infliggere danni necrotici ad ogni oscillazione della sua potente lama.

Probabilmente lo troverai nelle terre dei Netheresi.

Può anche contenere quattro incantesimi: Rileva Magia, Rileva Bene, Rileva Male e Rileva Pensieri. Inoltre, l'ho sempre immaginato simile a un'enorme spada con punte scure e un'elsa decorata. Con un nome come Hazirawn, deve essere buono.

14 Senti il ​​freddo gelido del marchio Frost

Il fuoco è spesso usato dagli incantatori per ferire te e il tuo gruppo. Con il marchio Frost, i danni da fuoco possono appartenere al passato (se ti sei sintonizzato). Il marchio Frost è una spada magica in grado di estinguere il fuoco non magico entro 30 piedi da te.

E se lo fai oscillare e colpisci qualcuno con esso, devono subire 1d6 danni da freddo in più. Molto probabilmente troverai quest'arma in aree piene di neve fitta e venti gelidi. Dove altro potresti trovare un'arma chiamata Frost Brand?

13 Un'arma che può essere tutte le armi

Hai mai impugnato una spada e hai desiderato per un momento che fosse una grande ascia? Hai mai avuto una grande ascia e desiderato un arco lungo?

Con la Polymorph Blade puoi avere tutte quelle armi a portata di mano.

L'incantesimo Polimorfo ti consente di cambiare la tua forma. La Polymorph Blade può cambiare la sua forma in qualsiasi arma tu voglia (per la maggior parte). Ci sono alcune restrizioni, ma quelle possono dipendere dal tuo Dungeon Master. Il mio gruppo di avventurieri non ha mai incontrato una Polymorph Blade, ma le sue magiche rune elfiche denotano un'origine Elfica.

12 Rakdos Riteknife prende ispirazione dalla magia: The Gathering

D&D si basa sull'adattamento e i migliori Dungeon Masters creano mondi che si ispirano ai numerosi mondi fantasy che altri hanno creato. Il mio Dungeon Master è un grande fan di Magic: The Gathering, e da lì ha incorporato un'arma leggendaria nel nostro gioco.

Rakdos Riteknife è un piccolo pugnale con un grosso morso. È una carta Artefatto in Magia, ma in D&D è un'arma che infligge molti più danni del tuo normale pugnale.

11 The Mjolnir Warhammer For Dwarves

Nonostante il nome di Dwarven Thrower, in realtà non lanci nani con questo potente Warhammer. Invece, il Warhammer viene lanciato da un nano, e la cosa davvero interessante è che torna in mano al nano. Da qui il nome di Dwarven Thrower.

È come l'ascia di Kratos, Leviathan, in God of War o il martello di Thor, Mjolnir. Molto probabilmente puoi trovare questa formidabile arma nella casa di un signore nano o nelle caverne che i nani stavano scavando.

10 Questa spada Vorpal fa molto più di uno Snicker-Snack

Le spade di Vorpal sono leggendarie. Puoi passare anni a giocare a D&D come ho fatto io e non metterti mai le mani addosso.

Queste lame hanno la tendenza ad andare per la testa.

Se ottieni un colpo critico con una spada Vorpal in mano, tagli immediatamente la testa di chiunque stia attaccando. Questo fallisce solo se la creatura che stai attaccando non ha testa. In tal caso, infliggi 6d8 danni da taglio. Se avessi saputo dove trovare una Vorpal Sword, avrei fatto di tutto per ottenerla.

9 Dawnbringer è venuto da The Underdark

Dawnbringer è un'antica spada che è simile a una Sun Blade. L'elsa è ornata e dorata. Tenendo premuto questo elsa, puoi far apparire una lama di splendore che infligge danni extra ai nemici non morti.

Questa lama può essere usata con finezza, il che significa che può essere attaccata con Destrezza invece che Forza. È anche senziente. Desidera combattere le forze dell'oscurità, quindi è meglio sperare che il tuo allineamento, quando trovi il Dawnbringer, sia Neutro Buono.

8 Quando vuoi combattere gli umani, usa Greataxe di Gurt

Gurtta Greataxe è stato creato e utilizzato dai giganti nella guerra contro gli umani, quindi le terre giganti sono dove dovresti iniziare a cercarlo. È massiccio e particolarmente dannoso per gli umani. (Quindi se il tuo gruppo ha degli umani dentro, cerca di non far oscillare Greataxe di Gurt contro di loro).

Non provare a utilizzare questo articolo se sei una persona piccola. Seriamente, la cosa era di 24 sterline l'ultima volta che ho controllato. Il suo peso potrebbe essere cambiato ad un certo punto durante la transizione tra le edizioni D&D.

7 Come puoi ottenere una spada di risposta?

Ci sono solo nove spade di risposta nel regno di Greyhawk. Ogni spada di risposta ha un allineamento e può essere usata solo da una persona con lo stesso allineamento.

Ciò che rende queste spade di risposta così speciali è la loro capacità di ... rispondere al loro avversario. E con "talk back" intendo nel linguaggio delle spade. Se un nemico ti infligge danno, puoi usare la tua Spada di Risposta per effettuare un attacco in mischia contro di loro sul posto con la tua reazione.

6 Colpisci i tuoi nemici con questo martello

Whelm è un'arma leggendaria che risale alla prima edizione di D&D. È un martello di fabbricazione nanica, quindi sono sicuro che potresti trovarlo in un regno nanico. Dico "potrebbe" perché tutto dipende dal fatto che il tuo Dungeon Master lo inserisca nella sua campagna.

Questo martello senziente può essere usato solo da un nano.

Sfortunatamente, a parte 1d8 danni da colpo a segno in un colpo, Whelm dà anche ai suoi utenti un tocco di agorafobia. Hai uno svantaggio nei colpi di attacco se riesci a vedere il cielo mentre lo usi.

5 Scegli con cura la tua freccia dell'uccisione

Sarò onesto con te, sono molto più appassionato di essere un combattente corpo a corpo che uno a distanza. Quindi le frecce e le comodità che concedono non sono la mia tazza di tè. Ma anche io non posso negare il potere di una Freccia dell'uccisione.

Queste sono frecce specifiche per uccidere un tipo specifico di bestia, come un drago.

Se colpisci una creatura che devi colpire con una Freccia dell'uccisione, c'è un'alta possibilità che quella creatura subisca 6d10 danni da piercing. Chiunque abbia pensato che le frecce infliggesse poco danno è uno sciocco.

4 La banderuola è una lancia di origine Drow

Prima di confonderti, ti assicuro che la Windvane non è una banderuola fantasy a forma di gallo. È una lancia potente e leggendaria con uno sfondo di Drow.

E, ragazzo, conferisce potere al suo portatore. Puoi infliggere danni da fulmine ai tuoi nemici. Puoi imparare la lingua Auran mentre la tieni. Puoi esercitare un certo controllo sugli elementali dell'aria. Soprattutto, puoi ottenere la capacità di librarti e volare. Questo è quello che chiamo lancia magica.

3 The Curse Of The Backbiting Spear

Le armi di backbiting infliggono molti danni, il che le rende un'arma ricercata. Tuttavia, Spear of Backbiting è un'arma a doppio taglio (sebbene sia una lancia).

C'è una maledizione su di esso che provoca danni all'utente se non viene immerso nel sangue ogni tre giorni. Il mio Dungeon Master consiglia vivamente che il mio gruppo lo dia a una persona che ha avuto il male nel suo allineamento. Tuttavia, nessuno di noi lo aveva, quindi abbiamo lasciato la lancia dov'era: in un accampamento barbarico.

2 danni da fuoco possono provenire dal più piccolo dei pugnali

Il Tinderstrike è un pugnale estremamente affilato e, nonostante le sue dimensioni ridotte, è una piccola lama esuberante. Se attacchi qualcuno con esso, con successo, il Tinderstrike può infliggere 2d6 danni da fuoco.

È molto un'arma di fiamma.

Tenendolo premuto, ottieni l'immunità al danno da fuoco e la capacità di controllare alcuni elementali del fuoco. Nessun altro pugnale può darti tali doni. Tuttavia, questo pugnale è difficile da trovare. Le probabilità sono, potresti dover uccidere un elementale del fuoco per ottenerlo.

1 Non puoi sbagliare con una lama della fortuna

Una Luck Blade è una cosa fantastica da possedere perché aumenta il tuo personaggio, non solo le statistiche di attacco del tuo personaggio. Se lo stai trattenendo, ottieni un bonus per i tiri salvezza, i tiri per colpire e i tiri per i danni. Inoltre, se non sei soddisfatto di un tiro, puoi usare la sua "fortuna" per ripetere l'attacco, il controllo delle abilità o il tiro salvezza che volevi avere successo.

Contiene anche l'incantesimo Desiderio, che può essere usato solo così tante volte al giorno. Queste spade si trovano in immense riserve di tesori, torri private o ovunque, davvero. Tutto dipende da quanto è generoso il tuo Dungeon Master.

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