28 fumetti di Zelda che sono esilaranti

xIl franchise di Zelda è in circolazione dal 1986, il che lo rende più vecchio di me, il che non suona bene, ma non discuterò con nulla che mi faccia sentire più giovane. Con un elenco di titoli numerati intorno a 25, ci sono state molte avventure per Link, Zelda e Ganon che ci hanno portato, trascinandoci per il viaggio. Un gioco immensamente popolare sin dal suo primo gioco, Zelda ha toccato il cuore e la mente di milioni di persone, quindi ha senso che ci contattiamo per condividere queste esperienze comuni. I giochi possono essere deliziosi, frustranti o strani (beh, quasi sempre strani) e dobbiamo convalidare i nostri sentimenti assicurandoci che altre persone condividano queste stesse esperienze.

Essendo questo il 2018, per la maggior parte, su Internet comunichiamo attraverso meme e fumetti. Non sono qui per criticare se questa è una cosa buona o cattiva, sono solo qui per sottolineare che molte delle cose che ci aiutano a relazionarci con le persone in tutto il mondo sono immagini divertenti a cui collettivamente ci riferiamo . Quindi, se un artista geniale riesce a cogliere perfettamente il momento in cui tutti abbiamo capito che Tingle era un brivido, è una buona cosa. Avevo bisogno di confermare che Tingle era successo e non era un sogno febbrile che avevo dopo troppi peperoni piccanti o qualcosa del genere. Quindi, ecco alcuni fumetti sul folle mondo di Zelda che, spero, ti farà annuire e dire "lo stesso".

28 Sei il mio aiutante adesso

La saggezza dietro l'accettazione di una spada a caso da un vecchio a caso in una caverna casuale è sempre stata leggermente discutibile, ma il suo fraseggio è sempre stato incredibilmente confuso. Invece di dire "È pericoloso là fuori, prendi questo" ti ha appena passato un'arma e ti ha trascinato via per essere attaccato da Keese. Certo, sfidare il mondo con una spada è meglio che sfidare il mondo senza uno, ma in qualche modo ha sottinteso che si trattava di un'impresa multipla.

Nonostante l'implicazione che potrebbe aiutarti, anche in una sorta di capacità di tutoraggio, non fa nulla prima di spingerti fuori dalla sua caverna strisciante. Quindi immagino che Link sia davvero un eroe, considerando che decide di sfidare una ricerca secondo cui il primo saggio anziano che ha incontrato lo ha avvertito che non avrebbe dovuto essere preso da solo. Non solo, Link continua a completare l'intera avventura con il suo solitario, quindi forse quel vecchio sciocco non sapeva di cosa stesse parlando.

27 Non mentirmi, germoglio

Il Deku Sprout emerge dal nulla dopo aver sconfitto i mali di The Forest Temple. Mi ha subito fatto innervosire per quella stupida faccia che ha sempre. Capisco, sei super jazzato per esistere, ma ho appena combattuto Phantom Ganon e sono ancora un po 'scosso dall'intera esperienza, amico. Oh, che cos'è, hai informazioni per me sul perché non sono un normale Kokiri? Bene, questo potrebbe illuminare la mia giornata dopo aver dovuto combattere un tempio nascosto pieno di fantasmi.

E poi lascia cadere la bomba che in realtà sei Hylian e sei stato abbandonato nella foresta.

Quindi non solo la tua intera infanzia è stata una bugia, ma i tuoi genitori non sono più vivi. Sono momenti come questi che inizio a pensare che potremmo davvero sopravvalutare ciò che “la verità” vale davvero. Voglio dire, avrei continuato a salvare il mondo a prescindere, ma ora devo farlo con il cuore spezzato.

26 Quando la natura chiama

Non sono sicuro di cosa mi preoccupi di più di questo aspetto di questo fumetto, il fatto che la sua salute si riempia dopo aver usato il bagno o il fatto che non si sia mai abbassato i pantaloni. So che sarebbe piuttosto rischioso per un gioco come questo, ma avrebbero potuto almeno inclinare la telecamera e lasciarci riempire gli spazi vuoti.

Come qualcuno che non aveva mai giocato a Skyward Sword (lo so, giocatore finto, giusto?) In realtà ho dovuto cercare se ci fosse una sezione di gioco basata sul bagno nel gioco. Si scopre che Internet è pieno di persone che trovano divertente far sedere Link sul water per lunghi periodi di tempo. Il che immagino sia divertente, ed è un uso di gran lunga migliore di un gabinetto rispetto a quando quella mano inquietante è uscita chiedendoti la carta. Di che si trattava?

25 Continua a diventare più grande

Man mano che la tecnologia, e soprattutto lo sviluppo di videogiochi, diventa sempre più avanzata, così da far crescere la sua capacità di farci saltare in testa. Quando abbiamo collegato per la prima volta Ocarina of Time e abbiamo iniziato a attrezzare utensili intorno al campo di Hyrule, siamo rimasti stupefatti dal campo di applicazione. Se avessi mai inserito il gioco, avrei ancora uno strano senso di grandezza quando ho visto per la prima volta il mondo in gioco in quel vecchio gioco.

Ora, abbiamo Link che attraversano mondi così enormi da poter mangiare più volte i mondi della nostra infanzia. Ogni gioco di successo, non solo in Zelda ma in tutti i giochi di ruolo, deve vantare mondi sempre più grandi. Il che non è una cosa negativa, ovviamente, ma sicuramente ci fa sentire tutti sciocchi per essere rimasti colpiti dai mondi minuscoli della nostra infanzia. Sono abbastanza sicuro in futuro che avremo giochi che finiranno per essere più grandi dell'universo reale.

24 Il cuore nel petto

A volte la logica dei videogiochi cade in modo piatto sotto qualsiasi tipo di controllo. Certo, la mia sospensione dell'incredulità mi farà credere che bere pozioni o latte mi ripristinerà la salute o che una tunica blu mi permetterà di respirare sott'acqua. Certo, perché no. È quando togli i Pezzi del Cuore dai forzieri (battito cardiaco) o quando li raccogli dopo aver sconfitto la regina del ragno che viveva nel tuo Padre-Albero (non chiedere) che le cose si trasformano in assurdità.

È davvero un pezzo del cuore di un nemico caduto e lo consumi per aggiungere il suo 'potere al tuo? Hero of Hyrule ha davvero avuto il potere del mistico cannibalismo per tutto questo tempo? O forse è stato il modo migliore per mostrare come la raccolta di queste cose influenzerà la tua barra della salute, che è rappresentata da una raccolta di cuori.

23 The Hero Of Time Travel

È vero che se Link fosse appena rimasto a letto, Ganondorf non avrebbe avuto accesso al Tempio del Tempo e al Regno Sacro. Questo fa rabbrividire il fatto che l'albero di Deku sarebbe ancora maledetto, i Goron non avrebbero ancora accesso alla caverna di Dodongo e la principessa Ruto sarebbe ancora stata inghiottita da un pesce gigante, ma non dividiamo i peli qui. C'è solo un vero motivo per viaggiare indietro nel tempo come ha fatto lui.

Per ottenere una dolce vendetta su quel gufo maledetto.

Quante persone hanno chiesto per caso di sentire ciò che il gufo aveva da dire di nuovo perché si stavano affrettando attraverso il dialogo e gli hanno chiesto di ripeterlo? A parte il fatto che il gioco si basava su questa grande esposizione di un personaggio senza nome, sono anche infastidito dal fatto che il gufo ha chiaramente la capacità di aiutarti a percorrere grandi distanze e non fa nulla per rendere il tuo lungo viaggio più breve.

22 Il suono del silenzio

Innanzitutto, Zelda, non è affatto il modo in cui la mutualità funziona. In secondo luogo, se fosse un voto di silenzio, dovresti amarlo abbastanza per rispettarlo. In terzo luogo, possiamo prendere un minuto caldo per apprezzare che Link indossa una tunica da smoking nera? Dov'è stata tutta la mia vita? Che tipo di vantaggi bonus pensi che gli dia quando lo indossa?

Ho sempre amato il fatto che i produttori di Zelda non si siano mai allontanati dall'intero aspetto "quando ottieni qualcosa, tienilo sopra la testa e galleggerà tra le tue mani". Diventa particolarmente divertente quando inizia a galleggiare cose viventi come i cucù, o come vediamo qui, la stessa Principessa Zelda. Se è abbastanza forte da raccogliere e lanciare la principessa Ruto, chi può dire che non può prendere nessuna principessa che vuole? Speriamo che Zelda non sia troppo seccato per questo e che Link non terrà presto in alto i suoi documenti sul divorzio.

21 Ehi, ascolta

Non credo di aver mai avuto un aiutante in una partita di Zelda che non mi ha fatto impazzire. La tendenza è iniziata enormemente in Ocarina of Time quando Navi si è presentata criticando le mie abitudini di sonno, e anche correndo il viso prima in una recinzione. Quindi procede a parlarmi di ogni singolo Stalfo a cui io abbia mai attaccato, nonostante abbiano già sconfitto oltre 300 di loro.

Comincia a giocare senza avere alcuna fiducia nelle tue abilità e da lì peggiora solo. Ganondorf trova persino il modo di buttarla fuori dall'ultima battaglia, ed ero a un passo dal ringraziarlo. Essere infastiditi da Navi è una costante tra i fan, quindi ci sono sicuramente più di un'immagine là fuori di Link che finalmente scatta e la trasforma in una pasta. Forse dovrebbe semplicemente catturarla in una bottiglia e darle un timeout?

20 Abbiamo cercato di dimenticare

Abbiamo tutti cercato di bloccare le voci CD-i della serie Zelda dalle nostre menti collettive. Sono quasi impossibili da giocare, non a causa di difficoltà, ma di fisica di gioco rotta e design di livello bizzarro. Questo non è il motivo per cui abbiamo cercato di dimenticarlo, poiché i giochi cattivi non devono essere dimenticati, ma devono essere appresi. Lo stesso non si può dire per The Faces of Evil, The Wand of Gamelon e Zelda's Adventure .

Questi giochi devono essere eliminati dai cuori e dalle menti di chiunque voglia mantenere la propria innocenza a causa di scene esilaranti e terribili.

Nel caso in cui pensassi che stessi esagerando, ecco un video di diciotto minuti contenente ognuno di essi. Attenzione, ogni volta che guardi questo video, ti toglie un anno dalla vita, come quella macchina di The Princess Bride . Solo che quel film è stato bello, e questo video è tristezza incarnata.

19 Che può significare solo una cosa ...

La musica nei videogiochi ha lo scopo di aumentare l'umore, proprio come una colonna sonora per un film. Sfortunatamente, a causa dell'interattività di un gioco e dell'agenzia di un giocatore, la musica a volte può essere una sorta di omaggio alla tensione drammatica che verrà, che può effettivamente essere uno strumento utile. Ciò è particolarmente utile quando la musica ti avvisa di un'enorme bestia che in qualche modo ti ha lasciato cadere.

Le meccaniche di gioco che lavorano inavvertitamente a tuo favore sono sia un trionfo del mezzo che uno dei suoi "maggiori fallimenti". Quando non riesci a dormire quando un nemico è nelle vicinanze, rovina l'immersione che hai avuto nella tua ricerca di sopravvivenza. E quando un fragoroso pezzo di piano ti avverte che sei stato attaccato da dietro da un abominevole empio, beh, è ​​difficile sostenere che aggiunge qualcosa alla tensione drammatica.

18 Non odiare il giocatore

Non so cosa sia peggio, il trattamento di Link per Midna o il fatto che quando decide di infrangere il suo voto di silenzio, diventa un tipo inquietante che prende in giro alcune sciocchezze dell'artista classico. Arriva persino a scacciare Midna, cosa che non farei mai a nessuno, figuriamoci a qualcuno con cui ho appena passato giorni in un'avventura straziante.

Ciò solleva tuttavia un buon punto. Perché Link è quasi sempre rappresentato come l'interesse romantico di Zelda quando in realtà trascorre più tempo con molte altre femmine? Cosa c'è con quei due? Zelda è un'ottima ragazza e tutto, capace e intelligente, ma le persone finiscono per stringere legami con le persone con cui trascorrono del tempo, capisci cosa intendo? E Link formò una forma piuttosto intensa con Midna, e questo accadde quando aveva quello strano corpo e prima che prendesse la sua vera forma, che era una donna super bella.

17 Ancora meglio della mappa di Tingle

Nintendo 3DS vantava moltissime funzioni interessanti. Ricordo di essere stato un po 'spazzato via quando uno degli enigmi di The Phantom Hourglass mi coinvolse in realtà soffiando sabbia dalla mia mappa, con la mia bocca umana! Ciò includeva la possibilità di aggiungere rapidamente e facilmente note alla tua mappa, per rendere più facile il attraversamento dei sotterranei, specialmente quando erano necessari oggetti o interruttori nelle stanze lontane.

Questa funzione non ha funzionato.

Per quanto lo stilo fosse grande, non era il più sensibile degli strumenti. Aggiungete a ciò il fatto che il touchscreen necessario per scrivere era la larghezza della vostra mano e improvvisamente avete avuto qualcosa che non era abbastanza grande per scrivere qualcosa di coerente. Chiunque abbia provato a usare l'abilità di prendere appunti rapidamente ha scoperto che era ridotta all'abilità di disegnare frecce e la "x" occasionale per darti un suggerimento su dove andare.

16 Falling to Safety

Abbiamo tutti quell'amico che pensava di essere un genio del gioco perché conoscevano questo trucco. per quelli di voi che non lo sanno, se cadete a grande distanza a Zelda, potete evitare di subire danni ingaggiando un colpo di spada proprio prima di colpire il terreno. Non sono nemmeno sicuro che questa sia una svista sulla colpa dello sviluppatore, perché sono abbastanza sicuro che Ocarina of Time ti abbia persino parlato di questo exploit.

Solo perché tutti lo sanno, non significa che abbia senso, però.

Qual è stato esattamente il processo di pensiero alla base di questo nel gioco? Che non puoi farti del male perché metti così tanto potere nel tuo attacco? Che la Master Sword sia così potente da assorbire tutte le qualità dannose che la gravità esercita su di te? Qualunque sia la ragione, tutto ciò che ricordo non è mai stato in grado di eseguirlo in modo corretto, perché sarei stato preso dal panico e premere il pulsante troppo presto.

15 Terribile giudizio per una nuvola

Ci sono alcuni DLC che miglioreranno notevolmente la tua esperienza di gioco, come con molti dei componenti aggiuntivi che avevano i primi tre giochi di Mass Effect . Erano continuazioni dell'avventura, piccole missioni secondarie che sembravano avere ancora una grande importanza senza distrarsi dalla ricerca principale. L'estensione del gioco ha reso il tuo personaggio più forte e nel complesso ha contribuito alla tua esperienza di gioco in modo significativo.

Poi ci sono le pelli. I giochi di ruolo amano caricarti un braccio e una gamba per le pelli che non ti avvantaggiano altro che guardare. E forse avere un personaggio bello è davvero importante per te, e in tal caso, più potere per te, sono contento che ti sia piaciuto ciò per cui hai speso soldi. Ma per molti di noi, vedere Link che corre in giro con una maglietta che vediamo indossare la metà dello staff di Game Stop, e questo rovina il gioco.

14 Esistono due tipi di persone

Link è storicamente noto per amare dormire. Si sveglia all'inizio di un mucchio di giochi e uno di questi si svolge interamente in uno dei suoi sogni. Nella maggior parte dei giochi, se lasci il suo sprite da solo abbastanza a lungo, cioè non spostarlo in alcun modo, si sdraerà e farà un pisolino, indipendentemente da dove si trova. Questa è una seria dedizione al sonno.

Zelda, d'altra parte, è sempre sembrata una specie di go-getter.

Non fraintendetemi, non sto accusando Link di essere pigro, sto solo dicendo che Link è sempre attratto da questo tipo di avventure, mentre Zelda li sta attivamente cercando e cercando di migliorare se stessa e il mondo intorno a lei. Entrambe le persone rispondono alla chiamata degli eroi quando si tratta di loro, ma una parte tende a posticipare alcune volte prima di entrare in azione.

13 Salita alla follia

Il Hookshot e, per estensione (haha) il Longshot, erano enormi benefici quando giocavi a qualsiasi gioco di Zelda . Se non hai giocato, è sostanzialmente l'equivalente fantasy di una pistola da presa, che ti rende in grado di percorrere lunghe distanze non solo in orizzontale, ma anche in verticale. Qualsiasi personaggio che abbia imparato la meccanica di questo può usare questo tipo di oggetti per rendere il tuo viaggio in tutto il mondo vertiginosamente veloce. Ciò è particolarmente utile quando ti rendi conto di quante cose in realtà si attacca, come persino le pareti coperte di vite significano per salite lunghe e lente.

Molti link su molti giochi hanno avuto un dispositivo simile, poiché arrampicare è divertente solo per così tanto tempo e gli sviluppatori non ti odiano completamente. Tranne forse gli sviluppatori di Wind Waker, un gioco che ricordo di aver avuto più arrampicata rispetto alla maggior parte degli altri titoli, ma che non ha assolutamente nulla che assomigli ad Hookshot. Immagino sia un giocattolo per adulti e Link non sarebbe in grado di gestirlo.

12 Una dieta equilibrata

Durante la maggior parte dei giochi di Zelda, l'unico modo per ricostituire la tua salute era attraverso la raccolta di cuori, che venivano lasciati cadere casualmente dai nemici, o attraverso pozioni, che potevano essere acquistati nei negozi. C'era anche l'uso di fate, che potrebbe riportarti in vita se dovessi morire in battaglia. I giochi di ruolo, tuttavia, tendono a evitare questo tipo di sistema, dal momento che non è basato sulla realtà semplicemente per raccogliere le cose su cui cammini ed essere immediatamente guarito.

Breath of the Wild è senza dubbio un gioco di ruolo a tema Zelda, con il suo 'mondo aperto, un enorme inventario e una narrazione non lineare.

Ha anche la base per consumare cibo per guarire te stesso invece di raccogliere semplicemente i cuori.

Questi alimenti spaziano da tutto, dalle mele agli insetti, fino ai meravigliosi tagli di carne. Come possiamo vedere sopra, quella capacità di avere una scelta in ciò che mangi è qualcosa di cui i Link di altri giochi devono essere incredibilmente invidiosi. Forse non la parte degli insetti mangiatori.

11 La spericolata giovinezza

Questa sembra essere una versione particolarmente chiacchierone di Link, che non odio necessariamente. E ad essere sincero, non sono davvero sicuro di quale sia la battuta finale. è preoccupata che, dato che Link è Hylian, romperà tutte le sue piccole ossa quando sbatterà nell'acqua? Poiché gli esseri umani normali hanno imparato le immersioni sulla scogliera, non è poi così difficile. Se capisci il pannello finale meglio di me, non esitare a farmelo sapere nella sezione commenti.

Ho scelto questo fumetto perché Link ha catturato totalmente un pesce a denti nudi, e poi ha cercato di parlare del pesce. Non ho mai visto gli Zora catturare pesci, ma vedo che hanno sia gli strumenti che le mani, quindi devo presumere che si siano evoluti oltre il punto di catturare i pesci con la bocca. Tuttavia, Links sembra di forte determinazione mentre rompe la superficie sostenendo che il pesce mi fa ridere.

10 L'economia hyliana è strana

Non ho mai capito il meccanico che rende possibile a Link gettare tutto il suo peso corporeo sul tronco di un albero, e ciò provoca la scossa dell'albero.

Così scosso, infatti, che in qualche modo produce una rupia, o talvolta un ragno, perché i programmatori sono inutilmente crudeli.

Questo pone le domande: cosa sta facendo la rupia lassù? Ignorerò la fisica del modo in cui Link non gli spezza la spina dorsale quando lo fa, perché, a questo punto, ho visto Link diventare una creatura arbustiva ed è rimasto sfasato.

Qualcuno ha perso una rupia lassù? La stessa persona sta perdendo le sue rupie su più alberi o forse le stanno mettendo lì? O le rupie crescono sugli alberi? Questo è lo stesso franchise che ha Gorons, che vive di mangiare sassi, quindi non è troppo folle perché tutte le valute si basino su un tipo di frutto a forma di gemma.

9 Recupera missioni

Link è stato in molte strane avventure. A volte quelle avventure lo coinvolgono diventando altre cose, che è un punto fermo del videogioco. L'ho visto trasformarsi in Deku Scrubs, Goron, Zoras, qualunque diavolo sia una Divinità Feroce. L'ho persino visto trasformarsi in un cane. In effetti, una parte enorme di Twilight Princess coinvolge Link che interpreta il ruolo di un cane.

Chiaramente Link di altri mondi, riuniti in questo fumetto per una specie di universo alternativo, come capitalizzare sul lato canino di Link, costringendolo a comportarsi come un animale, anche se chiaramente non lo vuole. Questo pone la domanda: quando Link si bagna, finirà per emettere un odore di cane bagnato? È vero per tutti i lupi mannari? E prima di dirmi che Link non è un lupo mannaro, spiegami cos'altro potresti definire qualcuno che si trasforma in un lupo forzatamente?

8 Questa è la mia priorità assoluta!

Questo fumetto ha davvero scosso molti ricordi che avevo dimenticato. Ho dimenticato del tutto che la Picto-box è stata persino una cosa fino a questo momento esatto, ma ora che ricordo, ricordo esattamente quanto fosse un dolore. Conteneva un film così piccolo che avevo costantemente bisogno di ricaricarlo e, per qualsiasi motivo, ero totalmente ossessionato dal fare foto. Mi è stato detto nella versione Wii-U, le foto ti permetteranno di realizzare statue di alcuni personaggi, il che sembra divertente se non inutile.

Questo è un esempio perfetto di Link che privilegia le missioni secondarie sulla sicurezza delle persone.

Questa non sarà l'ultima volta che farà quel tipo di giudizio, dato che ogni volta che fai una pausa per andare a pescare o giocare a un mini-gioco basato sul tiro con l'arco, stai effettivamente perdendo tempo mentre qualcosa di terribile sta accadendo altrove. Oh beh, lontano dagli occhi, lontano dal cuore.

7 Ha bisogno della forza della saggezza

L'immagine di Ganondorf che si riduce alle lacrime perché era troppo stupido per capire il puzzle di un bambino è una cosa che mi diletterò per il resto dei miei giorni. In effetti, la sua completa incapacità di risolvere tutti gli enigmi che lo hanno tenuto a bada in tutti questi anni ha più senso quando lo dipingi come un completo idiota. Altrimenti, non sarebbe solo in grado di essere sempre un passo avanti rispetto a Link?

Sto iniziando a pensare che Ganondorf potrebbe essere tutto chiacchiere.

Voglio dire, oltre a lanciare palle di fuoco, mettere le persone in cristalli e trasformarsi in un maiale gigante, di cosa sappiamo nemmeno che è capace? Un bambino lo ostacola costantemente, il che è adorabile dal punto di vista del giocatore, ma completamente sminuito dal punto di vista di tutti gli altri. Immagino che il sistema educativo sia un po 'carente nel deserto del Gerudo.

6 Ancora non interattivo

Breath of the Wild ha aggiunto molte nuove abilità al gameplay ed è stato accolto con elogi praticamente universali. Una cosa che non ha aggiunto è stata la capacità di accarezzare un cane carino, che sembra una grande svista. Questo è in realtà qualcosa che ho visto anche in altri giochi, come la possibilità di accarezzare Yak in Uncharted . Quindi, quanta programmazione extra ci sarebbe voluta, davvero, per dare a Link la possibilità di far passare la mano nel pelo del migliore amico dell'uomo?

Voglio dire, perché al giorno d'oggi aggiungere un cane a un videogioco senza dare al giocatore la possibilità di accarezzarlo. Letteralmente tutti coloro che incontrano un cane in un gioco cercano di vedere se una combinazione di pulsanti ti permetterà di essere amichevole con il tuo nuovo amico canino. In effetti, posso garantire che se aggiungessero un DLC di coccole per cani a Breath of the Wild nessuno si lamenterebbe del prezzo.

5 Qualunque cosa fa galleggiare la tua barca

Sono molto seccato che questo fumetto etichetti semplicemente il tuo fidato compagno come "inquietante, vecchio barcaiolo" perché in realtà ha alcuni nomi che scorre in quel gioco. Quando lo incontri per la prima volta, si presenta come il "Re dei Leoni Rossi", che in realtà è un bel moniker drogato. In seguito viene rivelato (avviso spoiler) che è il vecchio re di Hyrule che è stato incaricato dalle dee di aiutarti nella tua missione di navigazione. Che tutto sembra al di sopra del limite (i giochi di parole sono i migliori giochi di parole).

Niente di tutto ciò scusa quanto sia inquietante questa relazione.

Ho sempre avuto un problema con una cosa senziente cavalcando un'altra cosa senziente. Che si trattasse dello stupido cappello che Link doveva indossare o delle molteplici volte in cui Optimus Prime ha cavalcato Grimlock, c'è qualcosa di totalmente sbagliato in una creatura con la capacità di parlare ridotta a una bestia da soma.

4 Dormi per sette anni ...

C'è stato un piccolo balzo nella logica quando Link è entrato in uno snooze indotto dalla magia per sette anni. Si sveglia indossando collant e una camicia a maniche lunghe sotto la tunica. E sarò onesto, ho dovuto tornare indietro e dare un'occhiata a questo orecchino dopo aver letto questo fumetto.

C'è anche l'aggiunta di guanti senza dita, che sembra una dichiarazione di moda come l'orecchino.

Rauru, il Saggio di Luce che incontri solo quando la Triforce viene rubata da Ganondorf (è totalmente colpa nostra, vero?) Mi ha sempre sfregato nel modo sbagliato. Si presenta dal nulla e si comporta come se fosse già tuo amico. Apparentemente ti ha anche vestito, rasato e ti ha forato l'orecchio. Ha anche la personalità più blanda di chiunque nel gioco, esistente solo per fornire un'esposizione, che è fondamentalmente ciò che fa Sheik, tranne che ti insegna anche canzoni e fa cose interessanti per ninja.

3 The Blind Spot

Spirit Tracks è una voce odiata spesso trascurata o completamente fuori posto nella serie Zelda . Usando lo stesso stile artistico di Wind Waker ma non sono mai stato accettato nella serie tanto quanto The Phantom Hourglass Non ho mai capito la perseveranza dogmatica dei fan che questo è un titolo inferiore. Ho scoperto che valeva innumerevoli ore di divertimento e in realtà aveva una trama abbastanza avvincente, oltre a un gameplay incredibilmente divertente.

Tranne la Torre degli spiriti.

Per qualsiasi motivo, gli sviluppatori del gioco hanno deciso che sarebbe stato un meccanico di gioco divertente se avessi dovuto sgattaiolare intorno a queste enormi Guardie Fantasma. Le guardie non possono vederti quando ti trovi su alcuni punti luminosi sul terreno, per motivi che non ricordo né ho voglia di guardare in alto. Sarebbe logico che quando il tuo aiutante Zelda (che ora è un fantasma, duh) possiede uno di questi manichini pesanti, non sarebbe nemmeno in grado di vederti. Quindi ora la meccanica di gioco sembra doppiamente ridicola.

2 Ogni collegamento ha bisogno di una principessa

Per quanto fastidioso fosse la Principessa Ruto in Ocarina of Time, mi sentivo ancora come impiccato emotivamente. Link la salva letteralmente dal ventre della bestia e lei viene follemente colpita da lui. Enfasi sulla parte folle. Si illude persino di pensare di diventare promessa sposa di Link, il che sembra impossibile dal momento che Link è cronicamente muto.

È difficile dire di sì a una proposta quando sei in silenzio perennemente.

Questa è un'illusione a cui si aggrappa fino in fondo alla sua età adulta. Mentre Link stava sonnecchiando a lungo nel Tempio del Tempo, Ruto è cresciuto pensando ancora di aver scelto Link come marito. Questo è qualcosa che potrebbe benissimo aver continuato a perseguire se non fosse per essere stata scelta come il Saggio del Tempio dell'Acqua, quindi Link che usa quell'affetto a suo vantaggio contro quel Link Shadow incredibilmente fastidioso sembra un bel compromesso.

1 Ganondorf è un grande softie

L'artista Omocat ha un modo molto particolare di disegnare personaggi, specialmente quando si tratta delle loro numerose strisce su The Legend of Zelda . Link e Zelda sono quasi sempre rappresentati come giovani fortunati con occhi più grandi del loro cervello. Inoltre, viene sempre mostrato loro di recitare effettivamente nell'età dei giovani, cosa che non viene mai mostrata nel gioco. Qui, vediamo Link tirare la stessa mossa che innumerevoli fratelli hanno visto tirare il loro fratello minore: apparire carini fino a quando non ti fai strada.

Questo è noto come "occhi da cucciolo".

Perfino Ganondorf, il signore oscuro del Gerudo e sarebbe il sovrano malvagio di tutto Hyrule, non è immune al loro potere. Riesce persino a percepire lo stesso incantesimo che gli viene addosso, mostrando inizialmente una breve resistenza, prima di semplicemente consegnare la Principessa Zelda come se non pesa nulla. Questo trucco deve salvare Link un sacco di problemi, dal momento che non ha nemmeno bisogno di passare attraverso l'intero processo di diventare un adulto o niente.

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