25 voci attuali su Halo 6 che non vogliono che i fan sappiano
Dopo che 343 Industries ha acquisito la licenza Halo da Bungie in seguito al rilascio di Halo: Reach, alcuni fan hanno destato preoccupazione. Non volevano che il loro franchise di fantascienza preferito fosse dato per scontato da un nuovo studio. Quando Halo: Combat Evolved - Anniversary è arrivato, i fan erano ottimisti sul futuro del franchise e quando Halo 4 è uscito, la loro rassicurazione si è consolidata. È stato un gioco solido con una forte campagna che ha sviluppato bene i personaggi ed è stato un grande sforzo da parte di un nuovo sviluppatore.
Naturalmente, proprio come i titani possono salire, possono anche cadere duramente e velocemente. L'annuncio positivo della Master Chief Collection (una fusione delle prime quattro esperienze principali di Halo ) è stato deluso da una triste notizia con un componente multiplayer online compromesso. Tuttavia, sapevamo che il prossimo gioco di Halo era in arrivo e come un orologio, Halo 5: Guardians rilasciato 3 anni dopo Halo 4 . Ora con un sottotitolo e una console superiore, 343 Industries è stata in grado di porre l'accento sul multigiocatore di Halo 5 . Sfortunatamente, il gioco è diventato rapidamente famoso per la sua campagna poco brillante, la co-op forzata per 4 persone e l'assenza di qualsiasi componente a schermo diviso.
Con l'annuncio di Halo 6 previsto entro la fine dell'anno, i fan si stanno entusiasmando con entusiasmo per qualsiasi notizia riguardante il futuro del franchise. Questo elenco rappresenta le voci più forti in corso per il prossimo gioco. Mentre alcuni sono semplici speculazioni della comunità, altri sono sollevati direttamente dalla tradizione precedente. Seguono lievi spoiler in franchising.
25 Dalla pioggia all'inondazione
Nonostante sia stato risolto nella saga di Forerunner in corso, i Flood sono sempre stati la minaccia reciproca del franchise. Dopotutto, sono la ragione per cui esistono gli array Halo. Anche la guerra tra precursori e umani, descritta in Halo 4, fa riferimento al Diluvio come una grave minaccia. Data la prova del loro imminente ritorno grazie al DLC Awakening the Nightmare di Halo Wars 2, è possibile che la loro infestazione si estenda oltre l'arco nel prossimo gioco Halo .
Aggiungere il diluvio alla minaccia in corso di Cortana sarà molto difficile destreggiarsi per un gioco corto.
Anche se possono sembrare lunghi, ogni gioco Halo principale dura solo circa 8 ore. Forse un tempo di sviluppo più lungo per una campagna più lunga e più forte è il motivo per cui Halo 6 non è stato svelato fino a questo punto.
24 Il comodo divano
Per fortuna, questa è una voce che 343 Industries ha già consolidato: il multiplayer a schermo diviso esisterà in tutti i giochi Halo di FPS in futuro. Ciò è in gran parte dovuto all'enorme contraccolpo causato dalla mancanza di cooperativa a schermo diviso e multiplayer in Halo 5: Guardians . Ha essenzialmente isolato la comunità, molti dei quali si riuniscono ancora settimanalmente per giocare insieme ai giochi di Halo . Non appena i fan hanno appreso che la scarsa scusa di 343 Industries per la mancanza di schermo diviso ha avuto a che fare con la compromissione della frequenza dei fotogrammi del gioco, molti di loro hanno parlato nei forum di Halo . Grazie alle discussioni appassionate dei fan, lo studio alla fine si è piegato e ha accettato il loro errore con la promessa di risolverlo la prossima volta.
23 Torna alle origini
Alla fine del 2017, si è verificato un cambiamento a 343 Industries quando l'artista veterano di Halo Wars 2 Jeremy Cook è stato assunto per il ruolo di Art Director. Ci sono state molte critiche a carico dello sviluppatore di Halo sia per la storia che per la direzione artistica e sembra che lo studio stia prendendo a cuore entrambe le cose apportando cambiamenti chiave al personale nello studio. Da quando 343 ha preso il sopravvento sul franchise di Halo, lo stile artistico è diventato più scuro con colori tenui che rappresentano un cambiamento di tono per la serie.
Ci fu molto scalpore quando al Capo Capo fu data una riprogettazione completa dell'armatura tra Halo 3 e Halo 4 .
Con Cook ora nella squadra, si ritiene che sarà in grado di portare un forte equilibrio tra la vecchia e la nuova estetica e raggiungere un equilibrio che piace ai fan di entrambi.
22 Infezione da Cortana
Verso la fine del 2017, Youtuber HaloFollower ha pubblicato un video che illustra in dettaglio una teoria di Cortana infettata da una "piaga logica" del Diluvio, come indicato da un dialogo transmediale da una cassa di bottino con il tema di Halo . Nella tradizione di Halo, la peste sopra menzionata è il modo in cui il Diluvio può corrompere la programmazione di un'IA. Se questa teoria regge, ciò significa che il Gravemind avrebbe infettato Cortana in Alta carità tra gli eventi di Halo 2 e Halo 3 . Data l'assenza di Cortana in gran parte del terzo gioco e la sua dilagante insorgenza in Halo 4, questa teoria ha valore. Perfino i messaggi criptici di Cortana in Halo 3 indicano l'ingerenza del Gravemind. L'unica verità che risuona con Cortana in tutti i giochi è che si preoccupa profondamente per il capo. Anche in Halo 5: Guardians, porta il Capo da lei, così avrà il suo alleato preferito al suo fianco.
21 Tornando al suo omonimo
Il fotogramma finale di Halo 5: Guardians si presenta sotto forma del finale leggendario del gioco. Vede un anello di Halo che si illumina all'esterno, mentre Cortana può essere sentito canticchiare in sottofondo. Sì, Cortana, infatti, ha assunto il manto della responsabilità di tutta la tecnologia Forerunner.
Questo include gli anelli Halo.
Il fatto che Halo tornerà al suo omonimo nel prossimo gioco è molto eccitante. Da quando 343 Industries ha preso il controllo del franchise, nessuno dei due giochi principali ha avuto un livello su un ring Halo (ma ne abbiamo sicuramente volato uno in Halo 4 ). Invece, i giochi recenti sono stati su due pianeti Forerunner e, nonostante tutto fosse legato alla tradizione, il ritorno su un ring avrebbe lasciato spazio alla ricomparsa del Diluvio. I benefici superano i costi a questo punto.
20 Quel teaser per Xbox One è importante
Ricordi quel teaser senza nome Halo che è stato rilasciato all'E3 2013 con la promessa del prossimo gioco in uscita nel 2014? Era caratterizzato da un Capo ammantato che camminava attraverso un deserto, scoprendo un Guardiano e scendendo. La visiera del capo era rotta e il suo elmetto era molto consumato. È chiaro che c'era una sorta di idea per il prossimo gioco di Halo anche allora, ma nulla di questo trailer è arrivato alla fine del gioco finale. Possiamo solo ipotizzare il motivo per cui il capo è ammantato e dove si trova. Alcuni credono che sia sull'Arca, mentre altri hanno notato somiglianze nel pianeta in background che sembra corrispondere al pianeta nel finale leggendario di Halo 5: Guardians . A questo punto è la supposizione di chiunque, ma c'è ancora abbastanza tessuto connettivo per fare in modo che anche i fan più feroci possano speculare su una connessione.
19 La beta sta arrivando
L'E3 di quest'anno potrebbe darci solo un assaggio di ciò che verrà in Halo 6, ma una cosa che è un annuncio garantito sarà una beta multiplayer per il gioco. Dopo aver avuto così tanti problemi paralizzanti con il multiplayer di The Master Chief Collection - qualcosa che si stanno solo preoccupando di risolvere ora - 343 Industries ha promesso che tutti i titoli futuri avrebbero avuto una Beta.
Come un orologio, la beta di Halo 5: Guardians ha funzionato per poco più di due settimane.
Ha permesso ai giocatori di godere di un numero limitato di modalità e mappe ottenendo preziosi dati multiplayer. Ciò si è rivelato particolarmente utile alla luce di tutti i cambiamenti di mobilità a cui i giocatori hanno dovuto abituarsi in Halo 5 vs Halo 4. È molto probabile che la beta di Halo 6 cadrà o in estate o in vacanza 2018. È stato anche annunciato che un La beta per le correzioni alla Master Chief Collection verrà eseguita alla fine della primavera di quest'anno.
18 L'arrotondamento della squadra
17 Un nuovo motore
Con ogni nuova importante release di Halo, ha visto un significativo aggiornamento grafico e di animazione. In effetti, ogni nuovo gioco con il ruolo di Master Chief ha comportato una revisione significativa delle risorse. Ecco perché non è folle supporre che Halo 6 sarà su un nuovissimo motore di gioco. In effetti, a seconda di quando verrà rilasciato il gioco, questo sarà un presupposto previsto. Se il gioco arriverà nelle case dei giocatori nel 2019, molti presumeranno che un ulteriore anno di tempo di sviluppo sarà stato per la creazione di un nuovo motore di gioco 4K nativo. Si adatterebbe perfettamente a casa con Xbox One X. Lo stesso Master Chief ha anche esaminato una serie di modifiche graduali e iterative al design con ogni nuova puntata. È davvero emozionante vedere cosa porterà 343 Industries al prossimo Halo.
16 Non dai numeri
Nonostante ogni gioco principale di Halo sia numerato, 343 Industries ha affermato che è sua intenzione eliminare gradualmente i numeri. Il modo per facilitare i fan in questa transizione è stato quello di dare a Halo 5 il sottotitolo "Guardiani" solo per il numero da rimuovere completamente la volta successiva.
Certo, c'è ancora la possibilità di un numero, ma è improbabile.
Molti credono che avere numeri possa influenzare negativamente le vendite, quindi eliminarli gradualmente andrebbe sicuramente a beneficio dei nuovi giocatori che, al momento, non hanno ancora sperimentato la storia del Capo Capo e desiderano farlo. Questo sembra essere parte integrante della filosofia di inclusione di 343 Industries in quanto hanno ripubblicato i giochi passati sulla Master Chief Collection in preparazione di Halo 5: Guardians . Cambiare l'aspetto del "3" a metà della campagna di marketing di The Witcher III ha sicuramente portato ad un aumento delle vendite e dell'interesse per il gioco.
15 REQ Il tuo portafoglio
In un mondo post- Star Wars: Battlefront II alimentato da un'ossessione per le micro-transazioni (o MTX, come EA si riferisce amorevolmente a loro), gli sviluppatori devono davvero mettere in discussione il loro posto nei giochi moderni. Inizialmente, il franchise di Halo includeva DLC acquistabili sotto forma di pacchetti mappe multiplayer. Generalmente costituiti da tre o più mappe aggiuntive, questi pacchetti sono stati realizzati con lo stesso livello del resto del gioco, ma erano inaccessibili per alcuni senza fondi sufficienti. Con Halo 5: Guardians, 343 Industries ha deciso di interrompere questa frattura della base del giocatore, quindi tutte le mappe e gli aggiornamenti multiplayer sono stati rilasciati gratuitamente. Hanno rivolto la loro attenzione ai pacchetti bottino pagati e randomizzati che includevano vantaggi multiplayer e oggetti di vanità occasionali. È molto probabile che questi pacchetti REQ stiano facendo un ritorno in tutti i giochi in futuro.
14 campi di battaglia di Halo
Con la popolarità di Fortnite e Player Unknown's Battlegrounds (PUBG), è solo una questione di tempo prima che il franchise di Halo si impadronisca di una propria modalità Battle Royale. Halo 5: Guardians è già stato accolto con elogi per il suo tipo di gioco Warzone che presenta due grandi squadre che combattono per la supremazia di base mentre si contendono l'IA nemica.
Un tipo di gioco Battle Royale metterebbe Halo 6 sulla mappa per i nuovi giocatori multiplayer.
Le meccaniche di combattimento uniche e il gameplay veicolare si fonderebbero bene con questo tipo di gioco gratuito e sarebbe una vendita facile per chiunque non fosse convinto di ottenere Xbox Game Pass. Quando si tratta di esso, ci sono molti più motivi per includere una modalità Battle Royale che per escluderla dal gioco successivo.
13 Nessun finale pulito
Quando Halo 4 è stato mostrato all'E3 2012, è stato annunciato che era la prima parte di una nuova trilogia ad essere soprannominata la "Trilogia del reclaimer" che sarebbe iniziata con Halo 4 e si sarebbe conclusa con Halo 6. non ancora annunciato . con l'uscita del gioco che cade, 343 Industries affermò di avere troppe storie da raccontare in 3 semplici giochi.
Da allora hanno ribattezzato l'attuale arco narrativo come "Reclaimer Saga".
Dato il feedback che Halo 5: Guardians ha ricevuto riguardo al sentirsi come il primo atto di una storia, sarebbe sbagliato supporre che Halo 6 risolva il grande conflitto che è stato preso in giro solo in Guardians. È ragionevolmente ipotizzato nella comunità che l'attuale arco si concluderà sulla prossima iterazione di Xbox con Halo 7.
12 Halo 6 o Halo Wars 3?
La fine di Halo Wars 2 vide Anders a bordo di un nuovo array Halo che l'Arca aveva appena creato. Viaggiando attraverso lo slip-space, viene fermata da un Guardian solo per il gioco da tagliare in crediti dopo questa rivelazione. Hanno essenzialmente trasformato l'hype e il desiderio di un nuovo gioco di Halo Wars in un plug promozionale economico per la prossima entrata nella storia del Master Chief. Detto questo, ci lascia anche con alcuni indizi su Halo 6.
È probabile che Cortana terrà imprigionato il professor Anders.
In ogni caso, una missione nel prossimo gioco vedrà il Capo scoprirla in una prigione di Precursore. Nonostante i dettagli esatti siano vaghi su come la storia si collegherà, sarebbe incredibile vedere l' Infinito e lo Spirito del Fuoco unire le forze per aiutare a abbattere Cortana e i suoi Guardiani.
11 Compagno di squadra bloccato
Se il prossimo gioco di Halo continua Halo 5: Guardiani, il filo conduttore di un'esperienza cooperativa per 4 giocatori, 343 Industries dovrebbe sostituire gli Spartan soffici e di una nota della voce precedente e concentrarsi sullo sviluppo degli eroi che ci hanno fatto fare banca per un po '. I giocatori hanno speso la maggior parte (80%) di Halo 5 come Spartan Locke e sarebbe fantastico fargli costruire il cameratismo con il Capo. Farebbe sicuramente molto per riparare il danno che Halo 5 ha fatto al Capo e al Locke a una nota che funziona bene insieme. Come il modo in cui Halo 3 ha reso Arbiter il secondo giocatore, sarebbe stato bello vedere Locke in una squadra multiplayer con il Capo, e permettere loro di mettere le loro differenze dietro di sé.
10 Contatto: Classificazione sconosciuta
Proprio come abbiamo visto in ogni gioco di Halo, ci sarà sicuramente un numero limitato di tipi di nemici limitati. Halo 5: I Guardiani dividono equamente il tempo di tiro tra Prometheans e Covenant, come dettato dalla narrazione. Alla fine del gioco, i Grunt giurarono fedeltà a Cortana, quindi è probabile che saranno combattuti insieme a Prometheans in Halo 6 .
Speriamo che il prossimo gioco smetta di farci combattere il Warden Eternal!
Le élite guidate dall'arbitro saranno facili alleati, quindi questa sarebbe un'incredibile opportunità per i Bruti di tornare alla serie come in Halo 3. Se il Diluvio farà un fatidico ritorno, facendoli portare un paio di nuovi nemici- i tipi (o i boss) sarebbero rinfrescanti.
9 Tempo del torneo!
Di recente, i fan di Halo hanno ricevuto un sondaggio per valutare le loro impressioni attuali sugli e-sport. Dato il tempo del rilascio di questo sondaggio, si ritiene che Halo farà una grande spinta negli e-sport nella prossima iterazione. Durante lo sviluppo di Halo 5: Guardians, la squadra ha avuto la fortuna di ospitare i propri giocatori di e-sport che hanno agito come stimati tester per il multiplayer in 343 Industries. Dato l'immenso aumento di popolarità degli e-sport e l'interesse per le nuove modalità di gioco come Battle Royale, è una scommessa molto sicura supporre che la spinta degli e-sport intorno ad Halo non scomparirà presto. Dopo l'acquisizione da parte di Microsoft di Beam (ora noto come Mixer), sono stati in grado di costruire la propria piattaforma per ospitare e-sport visualizzabili direttamente nell'interfaccia utente dei computer Xbox One e Windows 10.
8 Reed Between The Halos
All'inizio del 2017, Brian Reed, The Narrative Lead su Halo 5: Guardians si è dimesso dalla posizione per la gioia di molti fan di Halo . Reed ha anche recitato come protagonista in Spartan Ops di Halo 4, un serial che è stato trasformato da un gioco in una serie di graphic novel. Entrambi hanno fornito una configurazione vitale per l'apertura della campagna di Halo 5 .
La partenza di Reed da questo ruolo rappresenta una svolta nella direzione narrativa di Halo di 343.
Ora consentirà ai giocatori di seguire la Saga del Reclaimer senza allegati transmediali. Con un po 'di fortuna, questo cambiamento nel modo di pensare raddoppierà il forte sviluppo del personaggio per il Capo stabilito in Halo 4 . Indipendentemente da chi 343 Industries ha scelto come nuovo protagonista, hanno la madre di tutti i pasticci da ripulire.
7 Transmedia Vision
Una cosa che è stata discussa di meno, ma è stata sostenuta a lungo è lo show televisivo di Steven Spielberg Halo in diretta. Annunciato per la prima volta nel 2013, una serie di Halo live-action era in fase di sviluppo iniziale. L'unico dettaglio solido noto sulla serie è che Spielberg sarebbe stato produttore esecutivo. In un'intervista con TV Guide a gennaio 2018, David Nevins di Showtime ha affermato: "[È] assolutamente ancora in fase di sviluppo, continua ad andare avanti e sono incoraggiato da ciò che abbiamo visto finora." Alla domanda su cosa i giocatori potrebbero aspettarsi, ha aggiunto che "... sicuramente soddisferà i fan di Halo". Mentre si sa poco sulla data di uscita dello show, è una scommessa sicura che 343 Industries cercherebbe di legarlo ai principali giochi di Halo in qualche modo. È probabile che si collegherà in parte alla prossima puntata, Halo 6 .
6 Firefight To Victory
Originariamente rilasciato come una modalità multiplayer speciale per Halo 3: ODST, i pompieri sono diventati i preferiti dai fan. Ispirato alla modalità tesoro di Gears of War 2, lo scontro a fuoco presenta ondate di nemici e boss sempre più difficili per sfidare squadre di giocatori. C'era anche un elemento randomizzato nel gioco grazie al moltiplicatore bonus del cranio che ha costretto i giocatori a modificare drammaticamente le loro strategie al volo. Bungie ha preso la popolarità dei vigili del fuoco e l'ha trasformata in Halo: raggiungi con matchmaking e maggiori opzioni di personalizzazione.
Quando Halo 4 è stato rilasciato, 343 Industries ha scambiato la modalità per Spartan Ops.
Spartan Ops è stata una narrativa in evoluzione di 10 settimane con un totale di 50 livelli. Halo 5: Guardians ha incorporato i round di scontro a fuoco nel suo tipo di gioco warzone-firefight. Con Halo 6, molti fan sono ansiosi di vedere il ritorno e la prossima evoluzione della loro modalità cooperativa preferita.
5 Comandante Palmer Reporting For Duty
Introdotto per la prima volta in Halo 4 e successivamente ampliato in Spartan Ops, il comandante Palmer è lo Spartan IV infuocato e di mentalità tattica, che è stato visto l'ultima volta su Sangheilios a seguito dell'acquisizione ostile della galassia da parte di Cortana. È con il capo maestro, The Arbiter e Spartan Locke. Non è una vera ipotesi supporre che Palmer possa fare una bella aggiunta alla squadra del Capo del Capo, nonostante abbiano condiviso solo un breve periodo di tempo sullo schermo. La loro relazione sarebbe probabilmente meglio servita attraverso Locke, con Palmer che riduce al minimo le potenziali tensioni tra Locke e il Capo. Palmer, nel frattempo, rappresenterebbe l'umanità della squadra, essendo il più propenso a fare uno scherzo e fornire un necessario sollievo comico. Avere una forte amicizia con Lasky la metterebbe anche in un ruolo adatto per quando inevitabilmente trovano l'Infinito.
4 Altre realtà
Quando Halo 5: Guardians è stato messo in mostra all'E3 2015, i partecipanti sono stati trattati con una simulazione di Realtà Aumentata (AR) del comandante Palmer che guida i partecipanti attraverso le basi della modalità Warzone del gioco. Ciò è stato ottenuto con l'Holo Lens di Microsoft, un auricolare indossato che consente agli utenti di vedere le proiezioni olografiche sovrapposte al mondo reale.
Un Palmer proiettato apparirebbe proprio come fanno gli ologrammi e l'IA nei giochi di Halo.
Ciò ha permesso una maggiore immersione da parte dei partecipanti alla panoramica. Sfortunatamente, se Holo Lens verrà utilizzato insieme a Halo 6, i suoi legami potrebbero essere in una vena simile a quelli dell'E3 2015. Questo perché, al momento della stesura, la suite commerciale per obiettivi holo e l'edizione di sviluppo sono valutati a $ 5.000 e $ 3.000, rispettivamente. Forse ora sarebbe un buon momento per l'incursione di Xbox nei giochi VR.
3 Ottieni Hyped per l'E3 2018
La mancanza di annunci o rivelazioni di Halo all'E3 2017 è stata una grande delusione per i fan del franchising in prima persona principale. Non è stata una sorpresa, poiché 343 Industries ha avuto la cortesia di rivelare la sua assenza nello show una settimana prima della sua uscita. Tuttavia, i fan che sperano in una rivelazione a sorpresa sono rimasti delusi e sono ancora più desiderosi di vedere notizie sul prossimo gioco. I suggerimenti che sta arrivando un altro gioco stanno crescendo. La notizia più recente di Halo 6 è che tutti i titoli Microsoft proprietari, incluso il prossimo Halo, saranno disponibili il primo giorno tramite il servizio di gioco Xbox, Game Pass. La serie ha talmente tanto cavalcato su Halo 6 che, a questo punto, l'unico passo logico successivo è svelarlo con, per lo meno, un trailer e una data di uscita.
2 Ottieni Hyped per ... 2019?
Data la loro totale assenza all'E3 2017, sembra probabile che 343 Industries farà un ritorno trionfale sul palco nel giugno 2018. Tuttavia, dato il silenzio completo sul prossimo gioco di Halo, molti nella comunità hanno iniziato a ipotizzare che il gioco complessivo non uscirà affatto questo autunno. I teorici ritengono che presenteranno un teaser per Halo 6 insieme all'annuncio di una beta multiplayer durante le festività 2018.
È probabile che 343 Industries svelerà un gioco secondario per l'uscita in autunno.
Ciò si allinea alle voci precedenti come Halo 3: ODST o Halo: Reach . Quel gioco appena rilasciato verrebbe rilasciato insieme all'accesso a un'altra serie o film e con accesso alla Beta. La spinta transmedia per la serie ha molto senso che 343 continui. Detto questo, è probabile che Halo 6 non uscirà fino all'autunno 2019.
1 Tutto su The Chief
Indipendentemente dal fatto che esista o meno una modalità cooperativa online per 4 giocatori, l'intera campagna, se giocata da solista, includerà il capo nel ruolo principale. Questa è davvero una buona notizia dopo che è stato spinto insipido dal lato per l'80% del recente Halo 5: Guardians . Inizialmente, si pensava che Halo 5 si sarebbe scambiato tra Locke e Chief come Halo 2, in cui l'Arbiter aveva sette livelli e il Capo ne aveva otto mentre la storia del gioco si è bilanciata di conseguenza. Sfortunatamente, Halo 5 ha favorito Locke molto di più, senza dare a nessuno dei personaggi più spazio o influenza su nessuna delle trame principali. A seguito del feedback dei fan esercitato pressioni contro le scelte di 343 Industries, alla fine decisero di rendere il Capo l'unico personaggio giocabile quando giocava da solo.