25 cose che solo i super fan ricordano del Weird Donkey Kong Country TV Show
Negli anni '90, la serie Donkey Kong Country è stata una delle serie di punta di Nintendo. Il primo gioco del 1994 è arrivato con una campagna pubblicitaria mai vista prima in un gioco con un'enorme strategia di marketing che ha fatto sì che tutti sapessero che la grafica 3D pre-renderizzata era rivoluzionaria. Tutto questo è arrivato alla grande, risultando in un sequel che è considerato uno dei migliori giochi del Super Nintendo e una serie di successi per lo sviluppatore Rare che oggi sarebbero stati un disastro. Ma ci deve essere un segno nero in tutto questo successo e quella sarebbe la serie di cartoni animati Donkey Kong Country che ha funzionato dal 1997 al 2000.
Ora, per essere onesti con questo fumetto, questo è ben lungi dall'essere il peggior fumetto di videogiochi di sempre. Spettacoli come Le avventure di Sonic The Hedgehog, The Legend of Zelda e Mortal Kombat: Defenders of the Realm che scommetterei sono peggiori, ma questo è sicuramente uno dei più strani. Non solo gli elementi visivi di quel CGI degli anni '90 che ti fanno piegare la testa incredulo, ma le trame e i personaggi sono così selvaggiamente diversi da quelli dei giochi che non puoi fare altro che ridere. Ciò include sia gli eroi che i cattivi che recitano completamente il personaggio, le trame che hanno a che fare con la magia, la scienza lontana e lo spazio. Marchi tipici di un cartone animato del sabato mattina, ma cose che sembrano così bizzarre quando parliamo di un gruppo di scimmie che vogliono solo mangiare banane tutto il giorno. Qui ci sono 25 cose che solo i super fan ricordano dello strano programma televisivo Donkey Kong Country .
25 Come si dice?
Ci sono alcuni nomi nei giochi che hanno causato il dibattito tra i fan su come dovrebbero essere pronunciati. Il più notevole di questi è Ryu di Street Fighter (si pronuncia Ree Ou), ma King K. Rool è un altro di questi. Dato che i giochi non hanno mai avuto la recitazione vocale, è difficile dire come si pronuncia King K. Rool. Ma questo programma televisivo ci dà una risposta.
Durante tutta la serie, tutti nello show pronuncia il nome del re rettiliano come re Karool. Suppongo che sia stato fatto per enfatizzare il gioco di parole per far sembrare "crudele". I fan tuttavia si limitano a separare K e Rool nel pronunciare il suo nome.
24 dibattito Emmy
Il cartone animato di Donkey Kong Country potrebbe avere una sorta di culto ironico a causa di quanto sia ridicolo e bizzarro, ma ci crediate o meno ha effettivamente suscitato un dibattito minore per gli Emmy Awards del 1999.
Questo spettacolo non ha vinto premi alla fine.
In un articolo pubblicato dal Los Angeles Times nel giugno 1999, lo scrittore Charles Solomon ha spiegato che, poiché Donkey Kong Country è stato realizzato con Motion Capture, l'Accademia è rimasta sconcertata su cosa farne. I produttori dello spettacolo lo hanno presentato nella categoria animazione, ma l'accademia ha insistito sul fatto che dovesse essere preso in considerazione per effetti speciali.
23 La cravatta di Donkey Kong sfida la fisica
Con la quantità di lavori in corso che questo stile di animazione generato dal computer era all'epoca, è perdonabile se alcuni degli episodi sembrano terribili in movimento. Ma per questa bizzarra stranezza, tutto ciò che dobbiamo guardare è un'immagine fissa per vedere che questo spettacolo è sfuggito a elementi essenziali come la fisica.
Per capire di cosa sto parlando, basta guardare la cravatta di Donkey Kong. Come sta rimanendo sul suo corpo? Le cravatte dovresti sapere, girargli intorno. Non rimanere sul suo corpo grazie alla super colla. Questo non è mai stato risolto per tutta la serie e rimane una stranezza.
22 Bad Diddy Kong
Se stavi cercando aggettivi per descrivere Diddy Kong, verrebbero in mente le parole energiche, divertenti e brevi. Ciò che non oserebbe uscire dalla tua bocca, però, era la parola male, ma in questo spettacolo, possiamo vedere cosa succede quando Diddy Kong perde tutto il suo freddo e va nel lato oscuro.
È stato bello vedere Cranky umiliarsi.
Nell'episodio "It's A Wonderful Life", Donkey vede il mondo se non esistesse. Ciò che vediamo è un'inversione di ruolo totale in cui il re K. Rool viene spietatamente cacciato da un malvagio Diddy Kong che fa piegare Cranky Kong ai suoi piedi e Funky Kong funge da aiutante. È piuttosto divertente vedere Diddy comportarsi come K. Rool ed è decisamente strano.
21 Candy Kong viene cambiata in modo massiccio
Candy Kong essendo il personaggio principale di un cartone animato di Donkey Kong Country può essere un po 'un problema. Dopotutto, non ha esattamente un personaggio nella serie oltre a dare agli occhi civettuola i Kong ogni volta che vai a salvare il tuo gioco nella prima puntata. Nel bene e nel male, la sua personalità subisce un cambiamento radicale in questo cartone animato.
A differenza dei giochi, in questa serie lavora nella fabbrica di barili come operatore di controllo qualità e ha un carattere irascibile. Non prende alla leggera il brontolio di Donkey Kong e interrompe costantemente le date con lui praticamente su qualsiasi cosa. Ma torna sempre per il grande eroe muto.
20 L'animazione migliorata
Una lamentela comune di questo spettacolo è che l'animazione varia da cattiva fino a incubo inducendo in alcuni punti. Certamente questo è vero nella prima stagione in cui i corpi dei personaggi si muovono in modi bizzarri e, a volte, sembrano galleggiare. Ma dirò che nella seconda e terza stagione l'animazione è effettivamente migliorata.
Lo spettacolo non è un incendio del cassonetto completo.
Principalmente a causa delle nuove tecniche di animazione utilizzate dallo staff di produzione, le stagioni 2 e 3 sembrano notevolmente migliori rispetto alla prima stagione. I personaggi si muovono in modo più naturale, la sincronizzazione delle labbra è migliorata e i design dei personaggi sono ottimizzati.
19 L'episodio finale è stato banane
Dopo tre stagioni in onda, Donkey Kong Country come serie televisiva si è conclusa. Ora, che tipo di episodio le persone odiano di più in televisione? Perché uno show di clip ovviamente ed è esattamente come è finito questo show. Ma oh ragazzo, che strano modo di incorporare queste clip.
Donkey Kong trova una lettera indirizzata a lui che deve lasciare l'isola per qualche motivo, quindi tutti i suoi amici decidono di organizzare una festa per salutarlo. Non solo i suoi amici si presentano però mentre King K. Rool e il suo gruppo si presentano per ... fare discorsi in onore di DK. L'episodio termina con l'asino che scopre che la lettera era destinata a qualcun altro e tutti i suoi amici sono arrabbiati con lui. Che strada da percorrere.
18 King K. Rool era un Wuss
Nonostante il suo fisico paffuto, King K. Rool è stato uno dei boss più difficili nella storia del gioco platform. Non è un gioco da ragazzi e può dare a tutti i Kong una straordinaria sfida nei giochi, ma in questo show televisivo, il K in K Rool potrebbe anche essere eliminato perché questo rettile viene pulito il suo orologio così tante volte.
In questo spettacolo, il re K. Rool deve fare affidamento esclusivamente su schemi subdoli e trucchi per portare a termine il lavoro. Ora certo, lo ha fatto anche nei giochi, ma ha anche dato una buona partita fisica alle scimmie. Qui, DK lo sconfigge continuamente con un solo pugno. Qualche re è.
17 Un bambino lasciato alle spalle
Molti personaggi sono stati introdotti in molti giochi di Donkey Kong da quando il franchise è stato ripreso nei primi anni '90. Uno dei più odiati dalla fan-base era Kiddy Kong, cugino del portagonista di Dixie Kong della DKC3 . È principalmente odiato perché ha giocato come un Donkey Kong più debole e più infantile, ma gli odiatori di questo bambino possono rallegrarsi quando sentono che è completamente assente dal cartone animato della DKC .
Il pigiama footie non è il migliore per la piattaforma di precisione.
In effetti, i creatori dello spettacolo sembrano quasi prendere in giro Kiddy Kong nel secondo episodio dello spettacolo. In esso, Donkey Kong viene restituito a un bambino ed è generalmente un monello fastidioso che rovina tutto.
16 Donkey Kong = Fan di King Kong
Nel lontano 1982, gli Universal Studios decisero di fare causa a Nintendo per aver violato il loro marchio di King Kong con il loro gioco Donkey Kong . La Universal avrebbe perso il caso giudiziario nel 1984, ma i creatori decisero di divertirsi un po 'con questo nel cartone animato della DKC.
Interessante riflettere su chi vincerebbe uno scontro tra Donkey e King Kong.
Durante diversi episodi della serie, Donkey fa riferimento a King Kong, dicendo ai suoi amici che è un grande fan del mostro scimmia gigante. Il solo pensiero che Donkey abbia probabilmente un album che raccoglie cimeli del personaggio immaginario che ha ispirato la sua stessa creazione è un bel tocco da parte degli sceneggiatori dello spettacolo.
15 Cranky Kong: Science Wiz
Per chiunque abbia giocato ai giochi di Donkey Kong Country sul Super Nintendo, saprai che Cranky Kong è la vecchia folaga che insulta il giocatore senza fine per la sua mancanza di abilità e come i giochi erano meglio ai suoi tempi. Bene, secondo lo spettacolo DKC, possiamo aggiungere il maestro della scienza alla sua lista di abilità.
Il ruolo di Cranky Kong in questa serie non è solo quello di essere il nonno sconclusionato, ma anche l'operatore tecnologico di tutti i gadget stravaganti sull'isola di Kongo Bongo. C'è un episodio in cui dà esami medici a tutti gli abitanti dell'isola, dimostrando che ha anche conoscenze mediche. Prop a Cranky per imparare cose nuove anche nella sua vecchiaia.
14 Le abilità nascoste di Krusha
I giocatori di Donkey Kong Country sapranno che i Krusha sono fisicamente i nemici più difficili del gioco, ma non mostrano alcuna caratteristica a parte questo. Bene, in questo spettacolo, Krusha ha apparentemente un talento per imitare le voci degli altri.
In che modo questa abilità passerebbe nei giochi?
Nell'episodio Kong For A Day, King K. Rool ha un piano per far partire Donkey Kong dall'isola ... per far odiare tutti gli altri. Una delle sue azioni più sgarbate è stata quella di far sembrare il suo scagnozzo Krusha come se DK si stesse muovendo sulla fidanzata di Diddy Dixie Kong imitando la sua voce mentre Dixie le girava le spalle. Non male per un grosso stupido bruto.
13 La New Kong in città
Non c'è carenza di Kong nell'universo DKC con Donkey, Diddy, Cranky, Dixie, Wrinkly, Funky e così via. Tuttavia, i creatori di Donkey Kong Country hanno deciso di voler lasciare il segno nel franchise con il loro Kong originale. Si chiama Bluster Kong.
È un viso che solo un meme può amare.
Interpretando il ruolo del ricco idiota nello show, l'obiettivo principale di Bluster nella vita è rubare Candy Kong da Donkey Kong e umiliare il grande re scimmia. Gestisce anche la fabbrica di barili sull'isola, che suppongo nell'universo di Donkey Kong lo pone allo stesso livello di un produttore di armi nel nostro mondo.
12 La testa di DK è strana
Ogni volta che hai guardato la testa di Donkey Kong, hai sempre pensato che il piccolo ricciolo sopra la sua testa fosse i suoi capelli, giusto? Voglio dire, so che l'universo DKC è bizzarro come diamine, ma sicuramente il cranio di nessuna scimmia avrebbe un piccolo ricciolo in alto a destra? Beh, io e ogni altra persona sana di mente sul pianeta apparentemente stavamo sbagliando.
Nel primo episodio della serie, Donkey Kong si fa tagliare i capelli da un robot Candy Kong. Scopriamo quindi come pubblico che il cranio di Donkey ha davvero una forma simile. Ho diverse domande, ma andiamo avanti prima di andare alle banane.
11 Animazione rivoluzionaria
L'originale gioco Donkey Kong Country su Super Nintendo era uno dei videogiochi più innovativi di tutti i tempi. È stato il primo grande titolo di budget a utilizzare completamente la grafica 3D pre-renderizzata. Sebbene non abbia ricevuto lo stesso livello di successo nel corso degli anni, il cartone animato Donkey Kong Country ha anche raggiunto una pietra miliare nel mezzo della televisione.
Quando è stato rilasciato nel 1997, questo è stato il primo programma televisivo completamente realizzato utilizzando immagini generate al computer con motion capture. Mentre lo spettacolo Inzektors potrebbe essere stato il primo spettacolo CGI, non ha usato la motion capture.
10 slogan sono soldi
Per la maggior parte, Donkey Kong ha appena emesso suoni vaghi di scimmia durante le sue numerose apparizioni, ma ovviamente in un cartone animato questo non volerà. Mentre aveva diverse linee bizzarre citabili dallo spettacolo, non c'è niente di più iconico della sua frase distintiva. "BANANAAAA SLAMMMAAAA !!!"
Questo è di solito urlato dal gigantesco gorilla proprio prima che colpisca un malvagio verso il cielo o faccia un salto verso il suo nemico o semplicemente per qualsiasi cosa faccia davvero. Questo tipo di opportunità offre ai suoi avversari di anticipare il suo attacco, ma per fortuna tutti sull'isola sono stupidi come mattoni.
9 Dove sono i nostri amici animali?
Una delle parti migliori dei giochi di Donkey Kong Country sono i vari compagni di animali in cui puoi trasformare i Kong o cavalcare a titolo definitivo. Rambi The Rhino, Enguarde The Swordfish, Rattly The Rattlesnake, tra gli altri, sono tutti punti base in franchising ... il che rende ancora più bizzarro che NESSUNO di questi personaggi sia in questo spettacolo.
In un certo senso questo ha perfettamente senso. Tutti i personaggi di questo show sono portati a una vita terrificante con motion capture, quindi presumo che i creatori avrebbero avuto difficoltà a cercare di imitare i movimenti del rinoceronte. Pur considerando quanto siano bizzarri i Kong, non riesco a vederlo più strano.
8 Così tanto canto
Le colonne sonore della serie Donkey Kong Country sono sostenute fino ad oggi come alcune delle migliori colonne sonore della storia dei giochi. Quando il fumetto è stato realizzato, i fan avrebbero potuto aspettarsi che questo fumetto avrebbe continuato questa tradizione e avesse una colonna sonora memorabile. Avevano ragione ... per tutte le ragioni sbagliate.
Per qualche bizzarro motivo, questo show contiene due canzoni per episodio cantate da Donkey e dai suoi amici in stile Disney. Ma mentre le canzoni Disney sono affascinanti, accattivanti e iconiche, queste sono al massimo un carburante involontario per i meme.
7 Come si chiama di nuovo la mia isola?
Ci sono tonnellate di piccoli dettagli nei videogiochi che, quando adattati a film e televisione, di solito vengono cambiati o omessi. A volte sono per una buona ragione in quanto non avrebbero senso nel mezzo, ma altre volte sembra solo un cambiamento per il gusto di farlo.
Forse il nome di Donkey Konga è stato ispirato da questo nome dell'isola?
Un primo esempio di questo entra in vigore nello spettacolo DKC . Nei videogiochi, il nome dell'isola su cui domina Donkey Kong si chiama appropriatamente Isola di Donkey Kong. Tuttavia, nello spettacolo, si chiama Kongo Bongo island. Un cambiamento inutile e strano nel mito.
6 Nintendo's Only CG Show
Per quanto popolare come Nintendo e i loro franchise, in realtà non ci sono stati troppi programmi televisivi con protagonisti i vari eroi di Nintendo e la maggior parte di essi è stata realizzata usando l'animazione tradizionale tranne uno. Esatto, questo.
Questo ha senso se si considera che l'originale Donkey Kong Country è stato il primo gioco Nintendo a utilizzare la grafica 3D pre-renderizzata anziché gli sprite 2D visti in tutte le altre avventure. Con i massicci progressi apportati all'animazione al computer dai tempi di questo spettacolo fino ad ora, è un mistero il motivo per cui Nintendo non tenta un altro spettacolo con questo stile.
5 Primo programma TV Motion Capture
Donkey Kong Country è stato realizzato alla fine degli anni '90 e, a differenza di altri spettacoli animati di quel periodo, sta sicuramente mostrando la sua età in modo scadente. A differenza di altri spettacoli che si basavano sull'animazione tradizionale disegnata a mano, DKC osava completamente utilizzare immagini generate al computer e motion capture.
Mo cap ha fatto molta strada.
La motion capture al giorno d'oggi è progredita magnificamente e giochi come The Witcher 3 sembrano sorprendentemente reali. DKC ... non è quello. I movimenti della bocca non si sincronizzano affatto con le voci, i corpi si muovono in modi strani e talvolta i Kong sembrano galleggiare. Almeno per sforzo.
4 King K. Rool ... Voce sofisticata?
Nell'era rara dei videogiochi di Donkey Kong, c'era davvero un solo cattivo principale a cui i Kong si sono confrontati. Nonostante il suo dubbio status reale, è un gigantesco colosso muscoloso che ti aspetteresti di avere una voce di basso in forte espansione. Questo non è quello per cui è andato il suo doppiatore.
Invece, il doppiatore Benedict Campbell sembra preferire una voce che suona come una croce di Jafar di Aladino e uno scienziato pazzo. In un certo senso questo ha senso con tutte le varie persone di K. Rool che ha adottato, ma in un altro modo questo mi confonde.
3 Dancing Fit For A King
Ci sono tonnellate di trame in questa serie che ti fanno grattare la testa, ma uno dei più bizzarri deve essere l'episodio Orangutango della stagione 1. In questo episodio, si tiene l'annuale Festival Bananarama e, insieme ad esso, una danza concorso. Il vincitore di detto concorso di danza è autorizzato a esprimere un desiderio sul cristallo di cocco. Ora potresti pensare che questo sarebbe un buon momento per il re K. Rool per rubarlo, ma ha piani migliori ... come DANZA!
King K. Rool = Campione di Dance Dance Revolution.
Sì, il re K. Rool dice a Cranky che in realtà ha praticato febbrilmente e pianifica di vincere la gara in modo equo. Arricchisce Krusha come suo partner e in realtà vincono! Cosa sta succedendo con questo spettacolo!
2 I poteri folli di Crystal Coconut
In Donkey Kong 64, le noci di cocco di cristallo si trovano in molti livelli di gioco come un oggetto che i Kong possono usare per eseguire mosse speciali. In questo cartone animato c'è solo una di queste noci di cocco di cristallo. ma questa cosa è pazzesca e potente.
Ir ha più senso che K. Rool lo ruberebbe rispetto all'accumulo di banane di Donkey Kong.
Durante tutta la serie, questo frutto luminoso è stato in grado di predire il futuro, consentire alle persone di proiettarsi in una forma astrale come Doctor Strange della Marvel, guarire le persone dalle ferite e persino essere usate per vedere cose che si trovano a miglia di distanza. Eh si e ha anche il potere di esaudire i desideri.
1 cittadini scomparsi nel paese
Mentre i nemici della serie Donkey Kong Country sono composti per lo più da vari rettili sotto il comando di King K. Rool, il franchise aveva anche un sacco di altri nemici memorabili. Questi includono Zinger, Neckys, Gnawtys e Snapjaws. Ma sfortunatamente ci sono un sacco di nemici a cui abbiamo felicemente lanciato barili e calpestato i nostri potenti fisici delle scimmie che non appaiono in questo spettacolo.
Gli unici nemici dei giochi che appaiono sono Klaptraps, Kritters, Krusha e Klump. Fondamentalmente se non sei un rettile, non sei il benvenuto nell'esercito di King K. Rool.