20 strane teorie sui fan di Fallout (che in realtà sono state confermate)

Ogni volta che esce un gioco, non solo il gioco sta provocando ogni sorta di teorie per farlo correre in cima alle classifiche, ma i fan stanno anche correndo per trovare alcune delle teorie più estreme e scioccanti, che era esattamente ciò che è successo quando è stato rilasciato Fallout 4 !

Nei mesi precedenti l' uscita di Fallout 4, Internet è stato invaso da teorie cospirative dei fan che andavano da estreme a quelle di buon senso. Ma nessuno di loro è stato confermato di essere nel gioco o fino ad oggi molti di loro non sono stati visti come veri. Ecco perché abbiamo pensato che sarebbe stata l'occasione perfetta per completare tutte le teorie che sono vere! Sia che siano effettivamente apparsi in una certa misura nel gioco o che la ricerca sia stata fatta completamente per sostenerli, abbiamo raccolto tutto per te da guardare.

Se sei un grande fan della serie, possiamo quasi scommettere che anche TU potresti trovare qualcosa che non sapevi dopo tutti questi anni di gioco in questa serie. Alcuni potrebbero anche essere così ovvi che potresti averli persi durante tutta l'azione. Facci sapere quali teorie ti sono piaciute di più e quali hai catturato nel gioco e se hai scoperto la verità dietro di loro! Inoltre, sentiti libero di condividere questo articolo e facci sapere quali teorie confermate di cui non hai mai saputo finora, ci piacerebbe conoscere i tuoi pensieri!

Cominciamo, abbiamo un sacco di cose da fare!

20 Dr. Li è un NPC?

Se ami la serie Fallout, molto probabilmente hai incontrato la dott.ssa Madison Li in Fallout 3 . A causa delle sue geniali invenzioni e creazioni, molte persone la ricordano come un personaggio femminile molto forte con una delle storie più interessanti del gioco. Ma prima ancora che venisse pubblicata l'ultima aggiunta a questa serie, molte persone hanno suggerito che potrebbe essere in Fallout 4, sia per amore del personaggio o semplicemente testarda a causa della fine della ricerca, potremmo non sapere mai quali fossero le intenzioni della comunità, tuttavia, Bethesda ascoltò.

10 anni dopo e il Dr. Madison Li è ancora nel Commonwealth, chissà perché?

Appare in Fallout 4, anche se questo gioco è 10 anni dopo e in qualche modo è sopravvissuta alla guerra, in entrambi i casi, è un grande uovo di Pasqua e una teoria che è stata dimostrata solo dal gioco stesso, inoltre la sua ricerca è abbastanza divertente come faresti aspettarsi.

19 L'hai indovinato, il tuo coniuge è il sintetizzatore

Ad un certo punto della produzione di Fallout 4, in risultati datati, è stato confermato che prima del lancio del gioco, ci sarebbe stata una missione intitolata "La sostituzione" che era una missione che ti avrebbe permesso di rianimare e ricrea il tuo coniuge come synth per essere un compagno. Sebbene questa ricerca non sia arrivata al gioco finale, è stato confermato che questo sarebbe stato nel gioco ufficiale. Questa esclusione di questa ricerca ha davvero turbato le persone, e siamo d'accordo sul fatto che questo sarebbe stato un grande bonus per il gioco. Soprattutto se hai impiegato tutto il tempo per concentrarti davvero sulla creazione di entrambi i personaggi all'inizio del gioco. Lo rende molto più personale e ti immerge davvero nella storia in modo che tu possa connetterti e sentire quella connessione emotiva con i personaggi che hai creato.

18 La radio ha predetto tutto

Probabilmente abbiamo visto tutti le radio sparse nei giochi di Fallout, ma in Fallout 3 è successo qualcosa di strano. Sebbene ciò non riguardi l'ultima puntata del gioco, in realtà è molto tragico e dovrebbe essere menzionato perché è una teoria confermata che è realmente accaduta nella vita reale. Ma non sappiamo se fosse solo una coincidenza o qualcosa di più strano. Le trasmissioni sulle radio di Fallout 3 sono piuttosto semplici, si sono attenute al periodo di tempo, ma a volte veniva visualizzata una serie di codice Morse. Si scopre che questi numeri in realtà hanno dato un'ora e una data, 9:45, 20 aprile 2010, che è quasi l'ora esatta nella stessa data in cui è avvenuta una grande esplosione nel Golfo del Messico su una piattaforma petrolifera, due anni dopo il gioco è uscito. Parla di strano!

17 Vault-Tec è un male

All'inizio di Fallout 4, probabilmente conoscerai tutti come inizia il gioco, crei i tuoi personaggi, marito e moglie, hai a che fare con il bambino e bussate alla porta. Questo bussare alla porta è un rappresentante di Vault-Tec, vuole aiutarti a iscriverti a uno spazio nel caveau che si trova un po 'in fondo alla strada in cui vivi.

Mentre questo sembra un po 'fastidioso e invadente, sembra quasi che sappia che qualcosa non va.

Qualcosa in lui sembra frenetico e preoccupato. Quando sei d'accordo con le cose che dice, non passa molto tempo fino a quando senti il ​​rapporto di notizie che si spezza sulla tua televisione. Le notizie sulla caduta della bomba nucleare. Quando ciò accade, tu e il tuo coniuge prendete il bambino e andate al rifugio. Vault-Tec lascia il rappresentante alle spalle, non gli è permesso di entrare nel caveau e, più avanti nel gioco, lo trovi trasformato in un demone. Vault-Tec non si preoccupa per nessuno.

16 Vault Boy sta cercando di vivere

Vault Boy non ti sta solo dando un pollice in su e ammiccando per la motivazione, in realtà ha un significato molto più profondo in questa immagine iconica del gioco. Ha sempre visto con il pollice in su e l'occhio sinistro socchiuso gli occhi e c'è anche un motivo storico dietro di esso. Negli anni '50, si sapeva che ci sarebbero stati tutti i tipi di trucchi per dire se eri in una zona di radiazione se una bomba nucleare fosse effettivamente caduta nelle vicinanze. All'epoca c'erano teorie su come si potesse dire se si fosse o meno in una zona di radiazione, una delle quali includeva esattamente ciò che il Vault Boy stava facendo. Si sapeva che se avessi alzato il pollice e chiuso un occhio, se la nuvola di funghi fosse più grande del pollice, saresti nella zona di radiazione.

15 Vault-Tec non è innocente

Per coloro che hanno deciso di giocare a Fallout 4 senza molto retroscena rispetto ai precedenti giochi della serie, sarebbe molto facile supporre che forse Vault-Tec stia effettivamente cercando di proteggere gli individui e non è malvagio come dicono tutti. Sarebbe molto facile credere che qualcosa sia andato storto per il quale nessuno aveva pianificato e che tutto andasse in pezzi da lì, non che fosse in primo luogo il piano di Vault-Tec. Ma se presti davvero attenzione a ciò che è accaduto in Fallout 2, avresti saputo per certo che questa teoria di "Vault-Tec essendo buona" deve essere messa a riposo. Era vero che in quel gioco specifico, era stato rivelato che le volte non erano mai state usate per aiutare le persone, erano solo esperimenti creati dalla compagnia. Sono tutt'altro che brave persone.

14 Fallout e The Elder Scrolls non sono gli stessi

Per molti anni da quando entrambi questi giochi sono stati rilasciati, è stato considerato lo stesso universo di gioco da molti giocatori a causa della presenza di Nirnroot in entrambi i giochi. Mentre questa è stata una teoria per molti anni. È stato confermato che non sono, dai principali sviluppatori di Bethesda, che non sarebbero MAI lo stesso universo e che è solo una sorta di omaggio a Nirn e alla Elder Scrolls Series. Niente di più, niente di meno. Mentre pensi che questa conferma impedirebbe alle persone di essere convinte che questo sia un dato di fatto, non ha impedito a questa idea di essere una cosa nella comunità di Bethesda. È stato anche discusso all'E3 '17 da Bethesda, eppure nessuno vuole prendersi un minuto per ascoltare, forse la gente lo farà ora! In realtà ne dubitiamo davvero, e se è quello che vuoi credere, vai avanti e pensa che si stiano svolgendo tutti su Nirn!

13 Predire il futuro

Potresti anche arrivare al punto di dire che questa serie e il modo in cui tratta Synths hanno anche previsto il mondo attuale in cui viviamo oggi. I sintetizzatori nell'universo del Commonwealth sono una demografia molto piccola. Sono odiati, cacciati e trattati male, come se fossero proprietà. Riflettono tutte le idee distintive di coloro che sono oppressi, non solo come il modo in cui le persone vedono l'IA oggi e predicendo come sarà in futuro, ma anche come le persone trattano quelle di cui hanno false narrazioni oggi. Questo dice letteralmente a molti punti di verità, che molte persone non accettano in alcun modo coloro che sono diversi. Ecco come il futuro si sta attualmente svolgendo nel mondo di oggi. Sebbene sia sfortunato e le cose possano ovviamente cambiare, è solo che ci sono così tante verità in questa teoria che sono letteralmente di fronte a noi nella vita reale oggi.

12 Sei solo un sintetizzatore

Questa teoria è stata giocata più e più volte, ma c'è stata più verità in questa affermazione che il gioco conferma che è qualcosa che dovresti effettivamente mettere in discussione su di te (il tuo personaggio). Quando è stato rilasciato il DLC per Fallout 4, noto anche come Far Harbour, Nick Valentine, un synth stesso ha effettivamente un fratello, un synth molto avanzato chiamato DiMA. DiMA è unico, perché gli è stato effettivamente permesso di crescere nell'essere che voleva essere, ha insegnato a se stesso e si è nascosto alle persone che odiavano i synth in modo da poter sviluppare la sua intelligenza artificiale e la sua programmazione per riflettere perfettamente il suo genio e le sue capacità.

Ma è qui che qualcosa cambia nel modo in cui vedi il tuo personaggio, ti viene posta una domanda che valuta la tua mortalità.

Ti fa la domanda, sei un synth? Ti dà segni da cercare per spiegare se potresti essere un synth e tutto combacia.

11 È tutto nella tua testa (ovviamente)

Come una sorta di continuazione dal punto sopra, quando DiMA ti pone delle domande specifiche per dire se sei o meno un synth, fa davvero casino con il modo in cui vedi il tuo personaggio. Sembra quasi che sia stato tutto nella tua testa, alias programmato. Perché dopo tutto, non ricordi il primo bacio che hai avuto, il tuo primo appuntamento, quando ti sei sposato, o anche la lunga storia dei tuoi personaggi in campo militare. Quindi è molto probabile che il tuo personaggio sia un sintetizzatore e DiMA sembra persino essere d'accordo. Questo tipo di conferma che si trova proprio nel gioco è tra i migliori perché non è più un'opinione o una teoria a questo punto, è proprio lì di fronte a te. Inoltre, ha molto senso se metti davvero tutto insieme, è possibile e non sei il solo a pensarlo.

10 The Monkey proviene da Toy Story

Per alleviare l'umore per un po '. Ci sono tonnellate di riferimenti in questo titolo a tripla A, ma uno dei più inquietanti che sono semplicemente lì per apparentemente senza motivo dovrebbero essere le scimmie circensi casuali che fungono da rilevatore di azione furtiva. Queste bambole raccapriccianti sono in realtà un omaggio a Toy Story e alla terrificante scimmia per piatti nei film. Non va molto più lontano di questo nel gioco, ma è abbastanza divertente vedere quanti riferimenti ci sono ai film per i quali gli sviluppatori hanno un debole per, che includono anche Blade Runner, che sarebbe un intero elenco di pasqua uova da solo. Ti fa davvero chiederti altre possibilità quando si tratta dei riferimenti che hanno aggiunto nel gioco.

9 Tutto è un esempio di comunismo

Bethesda ha una missione quando si tratta dei loro giochi, vogliono che i giochi che creano non solo abbiano una storia fantastica sviluppata e abbiano personaggi a tutto tondo, ma vogliono anche avere temi nel gioco che ti facciano pensare . Vogliono che il giocatore metta in discussione ciò che sa, se è nel gioco o nella vita reale a causa dei temi del gioco vero e proprio. Questo è il caso di esempi di comunismo che hanno un ruolo nell'ispirazione alla base della corporazione di Vault-Tec e di come la guerra è stata gestita in Fallout 4 . Il modo in cui tutti sono stati archiviati nelle cripte, il modo in cui hanno selezionato gli individui invece di salvarne il maggior numero possibile, anche a come erano le cose dopo che hai lasciato il caveau al termine della guerra, tutto questo ha un tema molto pesante che doveva rendere il giocatore in realtà pensa a cosa accadrebbe se il mondo fosse diretto in questa direzione nella vita reale.

8 Dogmeat non ha senso

Ci sono molte teorie su Dogmeat, ma ancora una volta questa è un'altra teoria che ti sta fissando in faccia. Dogmeat non è solo un cane, c'è di più nella sua storia, perché non importa quali siano i tuoi pensieri, sono sicuro che possiamo essere tutti d'accordo sul fatto che Dogmeat non abbia alcun senso. È un pastore tedesco di razza, senza graffi, capelli mancanti o qualsiasi tipo di mutazione. È vivo, sano e un cane semplice che non sembra un demone sciolto. Perché?! Dogmeat ha avuto tonnellate di teorie che hanno un senso, come ad esempio essere un synth creato per aiutarti, il che spiegherebbe perché è così vicino a quando inizi il gioco, in più ti sembra già familiare quando lo incontri per la prima volta. Non si somma. Ma almeno possiamo essere tutti d'accordo sul fatto che Dogmeat non abbia alcun senso. Pensi che il suo posto nel gioco abbia un senso?

7 Ci sono sfumature religiose

Ci sono molte sfumature religiose confermate in Fallout 4 . Per questa voce in questa guida, analizzeremo alcune delle menzioni della religione nel gioco e come gioca ancora un ruolo molto importante nel mondo del Commonwealth. A partire da molti personaggi come James e sua moglie, che citano regolarmente passaggi specifici di Apocalisse, questo ha suscitato l'ispirazione per l'impianto di purificazione dell'acqua, combinando la loro formazione scientifica con il loro amore per purificare il mondo.

Il cristianesimo gioca un ruolo enorme nel Commonwealth, anche nelle lontane aree dell'universo di Fallout .

Ci sono anche molti altri personaggi che hanno avuto un ruolo nell'universo di Fallout 4, come Marcella, una missionaria cristiana. Daniel, un mormone e persino padre Donald, che è un prete. Non ci sono dubbi sul fatto che ci siano temi religiosi, potrebbe essere difficile rendersi conto se non si raccolgono versi della Bibbia.

6 alieni sono intenzionati a ferire gli umani

Perché gli alieni in Fallout 4 ? Hanno fatto qualcosa per iniziare questa guerra in primo luogo? Anche se questo potrebbe essere un po 'poco chiaro, è evidente che l'alieno che trovi che lancia la pistola blaster è ostile. Il che ovviamente dà via l'idea che non hanno rispetto per il tuo personaggio, figuriamoci che si sono schiantati qui. Ciò ha portato molti a credere che non importa quale sia la storia completa quando gli alieni sono in questo gioco, non sono carini, non sono lì per aiutare e probabilmente non si preoccupano che le persone abbiano già sofferto così tanto. Questo lascia solo alcune cose aperte quando si tratta di teorie, o è solo una coincidenza o vogliono semplicemente spazzare via il resto degli umani. Ma quando si tratta di esso, gli alieni sono fuori per ferire gli umani, non importa quale sia, non offrono alcun aiuto.

5 Tutto su The Mysterious Stranger

The Mysterious Stranger è apparso nella serie da molto tempo. Abbiamo incluso una citazione che fa davvero luce quando si tratta dello scopo di Mysterious Stranger, ma non sono ancora completamente fuori controllo:

Secondo la guida ufficiale del gioco Fallout 3, “Hai un angelo custode, ma con un micidiale cannone a mano invece delle ali. Incontra il misterioso straniero, vero nome AKA - Farmer. Si dice che un'entità strana ed eldritch appaia e ti aiuti in combattimento prima di trarre il tuo ultimo respiro. Certo, aiuta se hai detto prima una preghiera a Farmer. ”

Questo non riguarda solo l'aspetto religioso del gioco, ma è anche una delle aggiunte più strane al gioco in generale. È confermato che questo personaggio non è umano, è davvero un'entità come menzionato sopra, ma risolve qualcuna delle altre teorie là fuori?

4 The Mysterious Stranger non è una persona

Si dice che The Mysterious Stranger sia il padre di The Lonesome Drifter, mentre questo è stato menzionato nella guida ufficiale del gioco Fallout che abbiamo menzionato sopra, pone ancora un sacco di domande di cui vorremmo discutere e ascoltare anche la tua opinione . Cosa ne pensi di come questo straniero va e viene quando ne hai più bisogno in battaglia? Ritieni che questo sia solo uno strano estraneo nel gioco che vuole aiutarti o pensi che ci sia qualcosa di più? Va anche notato che da un gioco all'altro lo straniero ha un aspetto diverso, anche cambiando le razze. Ciò dovrebbe significare che le persone che si rivelano essere lo straniero misterioso sono, in realtà, diverse l'una dall'altra. Inoltre, va anche ricordato che non sei l'unico a vedere il misterioso straniero, così anche Nick Valentine.

3 I manichini non hanno un vero scopo

Ormai da anni dall'uscita di Fallout 4, la gente ha pensato che ci fosse uno scopo per quei terrificanti manichini in giro, ma in realtà non esiste. Non svolgono alcun ruolo in nessun aspetto della storia. Sono posizionati in modi talvolta strani solo per omaggiare Blade Runner, ma nel complesso sono un'occasione mancata da Bethesda.

I manichini non ti hanno mai visto fare nulla, lo giuro!

La teoria più popolare secondo cui le persone credevano fosse che i manichini ti stavano osservando, erano sintetizzatori congelati che dovevano guardare ogni tua mossa in modo che l'Istituto potesse guardare quello che fai e dove sei. Se solo questa fosse la vera verità, avrebbe reso il gioco un po 'più interessante e molto più inquietante per non dire altro. Eventualmente, Bethesda utilizzerà questa opportunità più avanti nella prossima puntata. Possiamo solo sperare!

2 Ti sta guardando

Deacon ti sta osservando, ha un piccolo accampamento allestito fuori dal caveau su una cresta, con provviste e sedia inclinate proprio verso l'ingresso. Anche se non è chiaro quali siano esattamente i suoi motivi e non interagisci nemmeno con questo personaggio nelle prime fasi del gioco, è ovvio che guardando indietro con il senno di poi ti sta guardando non appena lasci il caveau. Quasi come se ti stesse aspettando. Ci sono vari campi con sedie e le stesse provviste sparse per la mappa in un modo che sembra che abbia visto dove viaggi durante il gioco, è persino nella locanda quando visiti per la prima volta Diamond City. Si sa che è una spia e che mente su molte cose, ma questo non è ancora chiaro anche se il gioco conferma che ti sta guardando se presti abbastanza attenzione.

1 Deacon Is A Spy

Come accennato in precedenza, Deacon è un personaggio che ti ha guardato. Vuole che alla fine fermi l'Istituzione mentre lavora per la Ferrovia, in cui la missione è quella di aiutare i sintetizzatori consapevoli liberi. Ma è ovvio che gli piace mentire su molte cose. Ma è stato confermato che in realtà è una spia. Ti ammetterà persino quando lo affronterai come compagno, che ha mentito sul suo passato. Mentisce persino sull'essere un synth. Inoltre, come un piccolo fatto divertente, se non gli fai indossare un'armatura, il suo aspetto cambierà ogni volta che viaggi velocemente. Ciò dovrebbe anche contribuire al fatto che è una spia.

A Deacon non ci si può fidare, anche se ti dice quello che vuoi sentire.

Nel complesso, è uno strano personaggio che ti farà mettere in discussione molte cose, ma almeno sappiamo per certo che è una spia, il che significa che dipende da te se ti fidi o no di lui.

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