20 giochi da tavolo degli anni '90 a cui hai giocato ma non ricordi il nome di

È difficile immaginare i bambini di oggi che giocano ai giochi da tavolo che abbiamo giocato da bambini negli anni '90. Negli ultimi due decenni, i giochi da tavolo sono inciampati in una recessione, probabilmente a causa dei bambini che acquistano più gadget ed elettronica, causando il crollo delle vendite nel settore dei giochi da tavolo e dei negozi di giocattoli. Eppure negli anni '90, i bambini non potevano farsi strada attraverso una maratona di cartoni animati del sabato mattina senza vedere un assalto di pubblicità di giochi da tavolo. C'è una buona possibilità anche da adulti, i bambini degli anni '90 possono ancora ricordare quei jingle commerciali di oggi.

Negli ultimi anni, i giochi da tavolo sono tornati in qualche modo, in gran parte in parte ai millennial. Ciò è in gran parte dovuto alla popolarità di giochi come Settlers Of Catan o Exploding Kittens che si fanno strada per riporre gli scaffali, e molti millennial sono un gioco per trascorrere una notte economica ma sociale. La nostalgia di giocare a veri giochi da tavolo da bambino potrebbe anche essere un fattore, ovviamente, poiché i giochi da tavolo erano un grosso problema per i bambini che crescevano negli anni '90.

Per dirla semplicemente: i bambini degli anni '90 avevano i migliori giochi da tavolo per bambini mai creati e questo è tutt'altro che parlare di nostalgia. Prima del declino del settore, gli anni '90 ospitavano i migliori giochi da tavolo che erano sopravvissuti nei decenni precedenti, così come i giochi con idee nuove e fresche mentre le schede si evolvevano in set tridimensionali più elaborati con trucchi e oggetti di scena entusiasmanti. Diamine, a volte i giochi impiegavano più tempo a configurarsi o a rientrare nella scatola piuttosto che a giocare effettivamente. Quindi fai un giro nella memoria, perché questi sono alcuni dei giochi da tavolo più memorabili a cui hai giocato negli anni '90, ma che potresti non ricordare del nome. Alcuni di questi potrebbero essere stati rilasciati prima degli anni '90, ma erano tutti amati dai bambini negli anni '90.

20 Un vero simulatore per snack di mezzanotte furtivamente

Ad un certo punto o l'altro, siamo tutti sgattaiolati fuori dal letto e abbiamo cercato di andare in cucina per prendere uno spuntino di mezzanotte senza svegliare i nostri genitori. Don't Wake Daddy è praticamente il simulatore di giochi da tavolo di tali eventi, dato che devi raggiungere il frigo senza svegliare tuo padre. Se atterri in un punto con un numero, devi premere il pulsante della sveglia quel numero di volte, risvegliando potenzialmente tuo padre e facendolo tornare nella tua stanza all'inizio. Sfortunatamente, vincere la partita non si traduce in alcuno snack, quindi è quasi meglio giocarci nella vita reale quando i genitori dormono. La mia domanda sul gioco: qual è il retroscena di dove si trova la madre di questi bambini?

19 Non è una festa senza una torta reale

Pizza Party era uno di quei giochi a cui probabilmente giocavano molte persone, ma nel grande schema delle cose, non importava troppo. È stato originariamente rilasciato alla fine degli anni '80, ma è stato interpretato da ragazzi degli anni '90. È stato un gioco di memoria abbastanza rudimentale per le giovani generazioni di utenti di giochi da tavolo, basandosi sul fatto che i bambini adorano la pizza ma manca di profondità di un gioco da tavolo migliore o del sapore salato di una vera pizza. Fino a quattro persone giocano a questo gioco di memoria, in cui i giocatori devono capovolgere i dischi degli ingredienti mentre provano a riempire tutte le fessure di topping con gli ingredienti che dovrebbero andare sulla loro pizza. Il più grande difetto del gioco? Tutti volevano giocare come la pizza ai peperoni perché a quale bambino piace davvero una pizza tutta ai funghi? Per non parlare del fatto che il vero vincitore non ottiene una vera fetta di pizza e il gioco ci fa desiderare sempre la consegna della pizza. Che cosa mi rende così affamato i giochi da tavolo?

18 Questo gioco si è completamente seccato

Splat! è un altro gioco da tavolo degli anni '90 che ci ha fatto desiderare cibo spazzatura da bambini, ma fortunatamente in questo caso, il concetto disgustoso di un insetto schiacciato è sufficiente per farci perdere l'appetito. Splat! è la tua tipica corsa verso il fine del gioco da tavolo mentre giochi una varietà di mosche che cercano di rubare degli snack umani. Non c'era molto da fare, ma aveva un espediente che lo distingueva dal resto: piuttosto che giocare come una tradizionale figura di plastica, i tuoi insetti sono stati fatti da un impasto di Play da una varietà di colori. Fai la mossa sbagliata? Saresti schiacciato da un meccanismo manuale che distruggerebbe il tuo bug e modellerebbe la parola "Splat!" alla lavagna, facendoti ricominciare da capo. Alla fine, però, l'impasto si sarebbe prosciugato, quindi sicuramente non era il tipo di gioco che sarebbe durato per sempre, a meno che tu non fossi disposto a convincere i tuoi genitori ad acquistare un impasto sostitutivo per il gioco.

17 Un gioco da tavolo che non hai acquistato a causa del film

Titanic: The Board Game è uscito non molto tempo dopo l'uscita del film Titanic del 1997, ma in realtà non aveva alcun rapporto con il film se non quello di capitalizzare un tragico evento storico. Dal momento che la Paramount Pictures non aveva tecnicamente diritti sulla nave affondata, realizzare una versione del gioco vicina al film era un gioco equo. In questa interpretazione non realistica dell'evento storico, devi correre verso la scialuppa di salvataggio mentre la nave sta affondando. Naturalmente, prima di raggiungere le scialuppe di salvataggio, devi raccogliere un assortimento di oggetti come un passaporto, un giubbotto di salvataggio e la chiave della tua stanza, nel caso in cui dovessi tornare nella tua stanza nel mezzo di una nave che affonda per qualsiasi ragione. Non raggiungere la scialuppa di salvataggio in tempo o qualcuno ci arriva prima? Quindi immagino che quel passeggero stia dormendo con i pesci.

16 Almeno non puoi superare il limite di credito

I centri commerciali hanno sofferto tristemente negli ultimi anni a causa della crescita dei rivenditori online, ma negli anni '90 il centro commerciale era il posto giusto per lo shopping e per gli adolescenti. Questo è uno di quei giochi che ha superato gli anni Novanta e ha visto alcune iterazioni diverse. L'obiettivo di Mall Madness è quello di attraversare un enorme centro commerciale per raccogliere tutti gli articoli presenti nella tua lista della spesa e tornare in macchina. Per rendere il gioco ancora più divertente, a ogni giocatore verrebbe data la propria carta di credito in plastica falsa che potrebbe essere utilizzata in banca per prelevare denaro. Potrebbe essere stato un espediente inutile, ma è stato divertente. Sinceramente, probabilmente mi divertirò di più giocando a Mall Madness che non andare in un vero centro commerciale ... la mia carta sembra essere sempre rifiutata ogni volta che faccio shopping.

15 ore per l'installazione, secondi per giocare

Domino Rally non è tecnicamente un gioco da tavolo in senso tradizionale, ma viene confezionato in una grande scatola di cartone e si trova nella navata del gioco da tavolo, quindi è abbastanza buono per me! Il Domino Rally non era tanto un gioco quanto uno spettacolo da guardare mentre allineavi una linea di domino simile a un labirinto in uno schema specifico, spingendone infine uno per creare una reazione a catena, abbattendo ogni domino consecutivo e innescando un varietà di meccanismi divertenti come lanciare un razzo giocattolo o spingere un carrello da miniera. Il problema con questo gioco? Potrebbero volerci ore per installarlo davvero e anche se è stato abbastanza divertente guardare tutti i domino che si rovesciavano uno dopo l'altro, non valeva la pena lo sforzo in quanto venivano fatti cadere in pochi secondi. Fortunatamente oggi, abbiamo YouTube per cercare questi folli set di domino.

14 L'unico Croc che hai temuto da bambino

So che un gioco da tavolo per bambini a partire dai quattro anni non dovrebbe essere la causa di troppo stress, ma proprio come un normale viaggio dal dentista, Crocodile Dentist ha provocato tanta ansia in me da bambino. L'idea del gioco era di prendere a turno i denti dalla bocca di un coccodrillo ... tirare il dente sbagliato, e la sua bocca si chiudeva a scatto sulle pinze. La bocca si sarebbe chiusa così all'improvviso, che sarebbe bastato a spaventare il salto, ma il mio dilemma derivava dal fatto che non avevo mai giocato con le pinze. Milton Bradley aveva una linea di versioni più piccole e portatili dei loro giochi e Crocodile Dentist era uno di questi. Invece di estrarre i denti nella versione da viaggio, spingi i denti dentro ... con il dito. Spingi il dente sbagliato e la mascella si bloccherebbe sul dito. Da quello che ricordo, faceva abbastanza male, ma rendeva il gioco ancora più emozionante.

13 Quando hai più appuntamenti di fortuna in un gioco da tavolo

Questo gioco è quasi troppo anni '90 per il suo bene. Forse è a causa della moda che indossano i potenziali interessi amorosi, o forse a causa del telefono rosa ridicolmente sovradimensionato. Dream Phone si basava sul chiamare un assortimento di ragazzi dal geek al soave cercando di trovare indizi su quale ragazzo avesse una cotta per te. Ti darebbero indizi sul tipo di cibo che gli piace dove gli piace passare il tempo, poiché ogni giocatore cancellerebbe i nomi nella lista di controllo in un processo di eliminazione per capire chi fosse il ragazzo dei sogni. Ogni tanto il telefono squillava e una ragazza diceva "Ciao, ho appena sentito, non è Dan" o chiamavi un coglione che gongolava "So chi è, ma non lo sto dicendo. ! Ah! " Ma non importava chi fosse il ragazzo dei sogni, una cosa era certa: non sarebbe mai stato Steve.

12 Come abbiamo imparato tutti a bluffare

13 Dead End Drive è stata una versione più adatta ai bambini di Clue con più personaggi da cartone animato e un assortimento di trappole per lanciarsi su altri giocatori. Certo, non ha mai ricevuto un film acclamato dalla critica come Clue, ma in realtà ha ricevuto un sequel sotto forma di un altro gioco da tavolo chiamato 1313 Dead End Drive, che è una specie di stranezza per i giochi da tavolo. L'obiettivo di 13 Dead End Drive era quello di acquisire la volontà di una donna ricca che era morta. Ogni giocatore controlla anonimamente determinati personaggi sul tabellone mentre tentano di bluffare per vincere, senza rivelare mai il personaggio che stavano giocando. L'obiettivo era sganciare trappole sui tuoi avversari mentre sopravvivevano più a lungo. Se l'immagine del tuo personaggio finisce sulla ruota del ritratto, molto probabilmente riceverai la volontà, ma questo ti ha anche reso il bersaglio più alto per gli altri giocatori. Guardando indietro, cercare di liberare i tuoi amici per ottenere la fortuna di una donna anziana era un concetto piuttosto selvaggio per il gioco di un bambino di quei tempi.

11 Ehi, guarda! Questo cicalino è venuto con un gioco!

Taboo è un gioco di società abbastanza rilevante anche nel mercato di oggi. Nel 1989, il gioco è andato oltre il tempo ed è ancora oggi un vero spasso. Ovviamente, ciò è in gran parte dovuto al segnale acustico che viene fornito con il gioco che è quasi del tutto inutile. Dopo aver decompresso il gioco e aver emesso un forte segnale acustico per circa cinque minuti, in realtà c'è una sorta di gioco di carte coinvolto, immagino, in cui i giocatori farebbero sciarade o descriverebbero una parola sulla carta per i loro compagni di squadra senza usare certe parole "proibite". .. usa una parola proibita, e la squadra opposta arriva a premere il grosso pulsante rosso sul buzzer, probabilmente lo fa più volte del necessario per l'irritazione dei loro avversari.

10 palla magica 8 più complicata

Chiedi a Zandar è uno di quei giochi che la maggior parte dei bambini probabilmente non sapeva davvero come giocare e probabilmente erano più concentrati sulla sfera di cristallo del giocattolo che è stata confezionata con il gioco. Ha funzionato come una palla Magic 8 parlante, dando risposte positive o negative ... e in realtà ha parlato! La premessa del gioco era riempire il tuo lato del tabellone con gioielli magici, che si potevano ottenere indovinando come Zandar avrebbe risposto a una domanda specifica basata su carte che sarebbero state raccolte con le domande su di esse. Sinceramente, però, è improbabile che la maggior parte delle persone si preoccupi di giocare a questo gioco nel modo reale. Si trattava più dell'accessorio a sfera di cristallo fornito con il gioco e della novità di agitare la mano su di esso per attivarlo.

9 Insegnare ai bambini i pericoli dell'eccesso

Dizzy Dizzy Dinosaur è un ruolo abbastanza rudimentale del gioco in stile dadi in cui ogni giocatore ha dovuto spostare i propri uomini delle caverne verso la fine del tabellone. Ciò che rende questo gioco così speciale è che ha comportato un espediente abbastanza divertente. Lancia i dadi sul dinosauro il cui nome suppongo si chiami Dizzy, e il giocatore dovrebbe caricare il dinosauro giocattolo e rimetterlo sul tabellone. Dizzy avrebbe quindi girato attorno alla scacchiera come se avesse sottovalutato quanto poteva gestire al suo primo rapinatore del college, rovesciando uno qualsiasi dei cavernicoli che si trovavano sulla sua strada. Qualunque uomo delle caverne finisse per essere vittima della furia inebriata di Dizzy, sarebbe dovuto tornare all'inizio del tabellone.

8 Questo gioco classico sta tornando

Fireball Island potrebbe aver fatto il suo debutto a metà degli anni '80, ma la sua popolarità è rimasta stabile anche negli anni '90. Se non possedevi questo gioco, c'erano buone probabilità che qualcuno lo sapessi. Mentre questo gioco poteva semplicemente basarsi su un film dell'Indiana Jones, Fireball Island era probabilmente il titolo meno costoso e il titolo funzionava con il suo espediente centrale. I giocatori attraverserebbero l'isola cercando di rubare i gioielli dell'idolo dell'isola Vul-Kar ... eppure alcune aree del percorso li mettevano in mezzo a palle di fuoco (fondamentalmente un piccolo marmo rosso) che potevano rotolare giù e rovesciarli mettendoli all'inizio del gioco. Questo gioco è in realtà destinato a tornare, poiché la società Restoration Games ha in programma di rilasciare presto una versione aggiornata del classico da tavolo.

7 Un buon rompighiaccio per i giochi da tavolo

Questo è uno dei giochi più vecchi in questo elenco, in quanto è uscito negli anni '60. Ha superato la prova del tempo, tuttavia, poiché il gioco è ancora in produzione oggi. Per un gioco chiamato Don't Break The Ice, fai una quantità sorprendente di questo, dato che è l'azione che fai ogni turno. Il gioco può essere per due o più giocatori, sebbene due siano probabilmente il numero raccomandato. Una piattaforma è formata da cubetti di ghiaccio di plastica incastrati al centro da un uomo solitario. I giocatori a turno martellano singoli cubi, sperando che il resto dei cubi non collassi sotto pressione. Colpisci il cubo sbagliato e manda il ragazzo a cadere in un bagno ghiacciato al tuo turno? Era finita per te.

6 Il gioco dell'equilibrio e dei piatti sporchi

Questo gioco sarebbe probabilmente rilevante per chiunque abbia mai lavorato un giorno nell'industria alimentare nel corso degli anni, poiché il gioco riguarda interamente uno dei compiti più difficili in un ristorante: bilanciare un vassoio pieno di piatti. Stretch Out Sam è stato abbastanza bravo nello stress del bilanciamento dei vassoi, anche se mi incuriosisce sapere quale ristorante ha i suoi server vestiti in smoking ma serve l'aragosta accanto ai pancake. I giocatori si alternano a girare il filatore e ti diranno quali piatti hai dovuto posizionare sul vassoio di Sam. Ti ha anche dato un numero che era il numero di volte che hai dovuto premere il pulsante sulla schiena di Sam. Spingendolo il braccio di Sam si estenderebbe sempre più sopra la sua testa, rendendo più difficile l'equilibrio del vassoio man mano che si accumulavano più piatti in cima. Se hai rovesciato tutti i piatti, hai perso la partita.

5 secchi di divertimento

Mr. Bucket è uno dei giochi per bambini più intensi che abbia mai visto. Questo a malapena si qualifica come un gioco da tavolo, dato che in realtà ha i bambini in piedi e che corrono nella stanza come matti, ma di nuovo, si trova nella sezione dei giochi da tavolo, quindi si qualifica totalmente. Signor Bucket, il personaggio titolare si aggirerebbe per il pavimento (assicurati di non giocare sui pavimenti in moquette!) E sputargli fuori dalla bocca un assortimento di palline (sì, questo è un gioco per bambini). I giocatori dovrebbero raccogliere le loro palline di colore con la loro pala e riportarle in Mr. Bucket mentre continua a sputarle di nuovo. La prima persona a mettere tutte le palle nel secchiello ha vinto. Sfortunatamente, è stato un vero peccato quando ha sparato una palla sotto il tavolo o due bambini si sono imbattuti l'uno nell'altro, causando lesioni multiple.

4 Assolutamente no! Prenderò un adesivo Zit!

Girl Talk era praticamente una versione glorificata del gioco Truth or Dare, ma mancava della creatività di dover inventare le proprie osare o domande uniche da porre. Non sembra sapere a quale fascia di età sia stato commercializzato, poiché ha suggerito otto e più volte promuovendo contemporaneamente osa come indossare il reggiseno all'esterno dei vestiti per un giro o chiamare la tua cotta e dirgli che ti piace lui. Il giocatore potrebbe scegliere di non osare o dire una verità, ma dovrebbe mettere uno degli adesivi zit rossi sul viso, facendo imparare alle ragazze a vergognarsi a vicenda in base all'apparenza ben prima della scuola media. Rispondere alle domande o fare il coraggio ti farebbe guadagnare una fortuna che ti direbbe un orribile oroscopo del tuo futuro, come far nascere quintuplet o sposare il ragazzo con cui hai avuto il tuo primo bacio. Ottieni tutte e quattro le carte fortuna per ogni categoria e vinci!

3 Far cadere la palla

Questo è in realtà il gioco più antico di questo elenco, che ha fatto il suo debutto originale negli anni '60. È uno di quei giochi di successo che viene ancora prodotto oggi. KerPlunk è molto simile a giochi come Jenga o Don't Break the Ice in quanto ha incaricato i giocatori di rompere una delicata infrastruttura e sperare che il tutto non crollasse nel loro turno. Un tubo di plastica ha più cannucce che lo attraversano mentre tengono in alto un mazzo di biglie. Ad ogni giro, tiri fuori una cannuccia, rendendo i marmi meno stabili e probabilmente cadendo sul fondo del tubo. Se eri il giocatore con il minor numero di biglie cadute alla fine della partita, eri il vincitore. Stranamente, questo gioco ha anche un sequel chiamato KerPlunk 2, che è stato un seguito inutile che nessuno ha chiesto.

2 La causa della maggior parte dei disturbi d'ansia

Shark Attack era un po 'troppo intenso per il suo bene come gioco da tavolo. Conosci quei sogni in cui qualcuno ti sta inseguendo e alla fine ti congeli mentre la tua morte incombe sempre più vicino? Questo è Shark Attack per te. Giochi come una varietà di pesci colorati mentre ti muovi su una tavola circolare. Nel frattempo, uno squalo giocattolo meccanico ruota attorno al tabellone, sbattendo qualsiasi cosa sul suo cammino. Se la sua bocca si è aperta sul tuo pesce, è stato un gioco per te. I giocatori tirerebbero due dadi alla volta, e qualsiasi colore su cui atterrerebbero i dadi sarebbe il pesce che hai spostato in avanti di uno spazio. Lo squalo sembrava quasi troppo veloce per il bene del gioco, ma questo non faceva che aumentare l'intensità del gioco. L'unico inconveniente sarebbe giocare con un coglione che sarebbe molto più avanti degli altri giocatori e si sarebbe preso il loro tempo per fare il loro tiro. Stai zitto, Billy, sappiamo che non hai "accidentalmente" lanciato i dadi sotto il tavolo.

1 E il gioco con il tema musicale più accattivante è ...

Diciamo la verità. Probabilmente non ti ricordi nemmeno come funziona questo gioco. Sinceramente, Crossfire non era nemmeno un gioco così buono. Sai cos'è andato bene? Quella pubblicità tosta che ha promosso il gioco. Due bambini vestiti come se stessero per essere in una gang street war arrivano in un'arena di battaglia di Tron come hoverboard. Nel frattempo, lampi e fuochi d'artificio attraversano l'arena mentre più spettatori urlano e rallegrano sullo sfondo come se stessero guardando i prossimi Hunger Games annuali mentre due bambini hanno combattuto fino alla morte. Quindi, l'inno rock urla "Crossfire!" gioca mentre i due bambini giocano il gioco da tavolo più anticlimatica mai creato. Un incrocio tra un gioco di tiro e air hockey, due dischi sarebbero posizionati al centro del tabellone mentre ogni giocatore equipaggiava una pistola che lanciava piccole perle d'argento. Proveresti a colpire il disco del tuo avversario nel loro obiettivo mentre facevano lo stesso. Il gioco è stato rapido e non eccitante come la pubblicità vorrebbe farti credere, ma ciò non ti impedirebbe di gridare "Crossfire!" ogni volta che l'hai giocato.

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