The Sims 5 Multiplayer: 4 caratteristiche che vogliamo (e 4 che non facciamo)
The Sims è un franchise di giochi di simulazione che è stato amato da molti per 20 anni. In questi 20 anni, ha prodotto 4 titoli principali, 5 spin-off, 7 versioni palmari / console e tonnellate di ore di gioco mentre Simmers crea le proprie persone virtuali e modella letteralmente il mondo che le circonda.
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Sebbene non ci sia stata una parola definitiva di " Sims 5 ", sappiamo che il team Maxis sta pensando al futuro di The Sims per le nuove generazioni e le console di nuova generazione, un futuro che potrebbe eventualmente includere il multiplayer. In una recente chiamata di guadagni condivisa e riferita da SimsCommunity, il CEO di EA Andrew Wilson menziona che parte dei pensieri di Maxis sul futuro di The Sims include aspetti di gioco come "interazione sociale e competizione".
Ovviamente, ciò non significa necessariamente che vedremo cose del genere in un gioco " Sims 5 ", ma se il multiplayer fosse un'opzione per la prossima serie principale, ecco alcune funzionalità che vorremmo vedere, alcune noi no.
8 Want - Obiettivi unici per multiplayer
Il multiplayer nel franchise di The Sims non è una novità, ci sono stati diversi tentativi in passato, come nel gioco Facebook The Sims Social e nel MMO The Sims Online . The Sims Online ha funzionato in modo simile a The Sims, hai creato un Sim e li hai collocati in una città per vivere, di solito in una famiglia con coinquilini poiché era costoso acquistare una casa. L'aspettativa per The Sims Online era che tu potessi fare festa e divertirti con altri Simmer, ma in realtà era un po 'più simile a un simulatore di lavoro virtuale in cui hai sviluppato le abilità per fare soldi e decorare la tua casa.
In single-player, obiettivi del genere valgono la pena, ma possono essere noiosi in multiplayer. Un gioco Sims con multiplayer dovrebbe includere nuovi obiettivi e attività interattivi per mantenere i giocatori interessati. Forse creare sfide per i giocatori a lavorare insieme, come gestire un ospedale o creare un ristorante.
7 Don't Want - Microtransazioni
Il franchise di The Sims ha una storia di utilizzo di microtransazioni per contenuti che possono essere utilizzati nei loro giochi. Da The Sims 3 Store a The Sims Social e, più recentemente, The Sims Mobile, i giocatori possono utilizzare denaro reale per acquistare valuta di gioco che può essere utilizzata per acquistare oggetti.
The Sims richiede già ai giocatori di acquistare contenuti aggiuntivi con la sua tradizione di rilasciare pacchetti Stuff, Game ed Expansion. Dover spendere ancora di più per ottenere contenuti esclusivi aggiuntivi (come in diverse città, mondi e oggetti in The Sims 3 ), non è qualcosa che la maggior parte dei giocatori desidera provare ancora.
6 Desideri: possibilità di dividere o unire fondi
Senza usare trucchi di denaro, in The Sims 4, le famiglie iniziano con 20.000 Simolean, con un ulteriore 2000 per ogni Sim aggiuntivo. Dopo aver acquistato o costruito una casa e averlo fornito, i soldi vanno veloci, rendendo cruciale per i giocatori che i loro Sim guadagnino denaro attraverso una carriera o un'abilità redditizia.
Speriamo che qualsiasi modalità multiplayer darebbe ai giocatori la possibilità di avere fondi domestici separati o combinati. Forse modellalo dopo la capacità di Stardew Valley di dividere o unire fondi. In Stardew l'host può scegliere di farlo quando crea un nuovo gioco o lo cambia usando il " Registro della città".
5 Don't Want - Perdere l'autonomia dei Sims
Parte del fascino di The Sims è la capacità di controllare completamente i Sim che crei. Puoi controllare molti aspetti della loro vita, anche con Full Autonomy attiva, è facile intervenire e fare in modo che i tuoi Sim facciano ciò che desideri. Qualsiasi esperienza multiplayer che arriva al franchising deve garantire che i giocatori non perderanno quel controllo. Ad esempio, The Sims Mobile ha Sim creati da altri utenti che popolano e camminano per le città degli altri giocatori.
I giocatori sono completamente liberi di interagire con loro e persino del romanticismo e hanno figli con questi Sim, il tutto senza la conoscenza del creatore del Sim. L'unica volta che un creatore ha voce in capitolo su come altri sim interagiscono con il loro Sim è quando si tratta di matrimonio, che possono accettare o negare. Qualsiasi funzione multiplayer dovrebbe garantire che i giocatori debbano mantenere la piena autonomia di tutti i loro Sim.
4 Want: una modalità Build / Buy condivisa
The Sims è nato dalla necessità di Will Wright di ricostruire la sua casa e la sua vita dopo la tempesta di fuoco di Oakland del 1991. Questo è in parte il motivo per cui sta costruendo uno dei più grandi aspetti della serie. I giocatori possono letteralmente costruire le case dei loro Sim da zero, in qualsiasi modo desiderino.
Qualsiasi modalità multiplayer che un gioco di The Sim di nuova generazione avrebbe potuto includere dovrebbe includere la possibilità di costruire con altri giocatori. Forse qualcosa di simile alla modalità creativa di Minecraft in cui tutti i giocatori sono liberi di costruire sullo stesso server. Chissà quali meravigliose creazioni Simmers potrebbe costruire con la capacità di lavorare insieme!
3 Don't Want - Un MMO solo pubblico
Mentre ad alcune persone piacciono gli MMO pubblici, ad altri i multiplayer in cui possono scegliere con chi giocare. Guardando indietro alla ricezione di The Sims Online e The Sims Social quando si tratta di provare a rendere The Sims un MMO come Half-Life, non sembra funzionare.
Consentire ai giocatori di scegliere con chi desiderano giocare, sia che si tratti di creare un server protetto da password o di fare l'invito multiplayer, potrebbe ottenere risultati migliori. Esiste già una mod, Sims 4 Multiplayer, che consente un'esperienza multiplayer simile che consente a 2 persone di giocare insieme utilizzando lo stesso file di salvataggio e connettendosi a un server.
2 Want - La possibilità di utilizzare le mod
La community di modding per The Sims è in circolazione sin dal primo gioco. Maxis non approva né supporta le mod, ma con The Sims 4 ha reso più semplice per i giocatori installare e utilizzare le mod. Speriamo che Maxis continui a far prosperare la comunità di contenuti personalizzati e a utilizzare le mod in modalità multiplayer.
Giochi come Stardew Valley e Don't Starve Together consentono ai giocatori di utilizzare le mod in multiplayer. In alcuni casi i giocatori modificati e vanigliati possono comunque giocare insieme senza problemi, purché le mod in atto abbiano un effetto locale sul gioco e non globale.
1 Don't Want - Un giocatore single compromesso
Per quanto divertente possa essere un gioco Sims multiplayer, allontanarsi troppo dal "nucleo" di The Sims non è qualcosa che la maggior parte dei giocatori vorrebbe vedere. È qualcosa che Andrew Wilson comprende, come menziona in EA Earnings Call che Maxis "rimarrà sempre fedele alla nostra ispirazione, fuga, creazione, miglioramento personale, motivazioni".
The Sims è diverso da qualsiasi altro gioco di simulazione attuale, e quella formula di evasione e creatività auto-guidata ha reso il franchise quello che è oggi. Eliminare completamente o non dare ai fan la completa esperienza per giocatore singolo che si aspettano dalla serie sarebbe un grosso errore.