Spada e scudo Pokémon: ogni capopalestra, classificato

Pokémon Sword and Shield è in circolazione da qualche tempo. Molti fan hanno già completato il loro viaggio attraverso la regione di Galar e stanno lavando i loro Pokédex (o Curry Dexes) mentre parliamo. Mentre la polvere si deposita dopo il controverso lancio del gioco, è tempo di riflettere un po 'in quel viaggio.

Gli ultimi titoli Pokémon hanno fatto del loro meglio per attirare tutti i tipi di giocatori, aderendo alla familiare formula Pokémon e cambiando le cose solo un po '. Di conseguenza, le palestre di Galar erano strutturate in modo leggermente diverso. Diamo un'occhiata al cast colorato del gioco di Gym Leaders e diamo un'occhiata alla classifica.

11 Kabu

Ora, Kabu non ha fatto esattamente nulla di male. È il vecchio saggio maestro del Fuoco che avrebbe dovuto essere, e il suo piccolo manager di calcio a metà corsa in campo era semplicemente perfettamente animato. Il problema qui era principalmente che era vittima del suo stesso clamore.

Frequentemente indicato come un temibile blocco stradale fino a questo punto, la palestra di Kabu era piuttosto deludente. Le due precedenti sfide in palestra (Milo e Nessa) si sono svolte in arene tentacolari, ma la gara di cattura di Kabu è stata molto ridotta in confronto e non ha fornito alcuna tensione o sfida che avrebbe potuto avere. La battaglia stessa è stata perfettamente utile ( mia, Kabu, che insetto enorme, furioso e infuocato hai! ), Ma l'esperienza complessiva è stata delusa.

10 Bea

Bea è il primo dei leader della palestra esclusivi della versione che daremo un'occhiata. Lo specialista dei Pokémon combattenti è il tuo avversario nella palestra Stow-On-Side di Pokémon Sword . È la titolare del quarto distintivo e offre forse la sfida più ripida che avrai affrontato fino a quel momento.

Va bene e va bene, ma la sua personalità è molto tipica di uno specialista del tipo di combattimento e il suo team è ugualmente generico (Sirfetch'd era piuttosto bello da vedere, però). Forse la cosa più frustrante è stata la strana specie di attrazione per i luna park che è la sfida della sua palestra. Ruotare il carretto attorno agli ostacoli è stato piuttosto frustrante.

9 Allister

Successivamente, passiamo alla controparte dello scudo Pokémon di Bea. In questa versione del gioco, invece, il tuo avversario nella Palestra Stow-On-Side sarà Allister. Questo enigmatico e misterioso giovane combatte con i Pokémon fantasma e la sua natura unica lo mette solo all'ombra sopra Bea nel nostro libro.

Mentre la sfida della palestra stessa è esattamente la stessa, appena riaccesa, sembra adattarsi meglio ad Allister. Dato uno spettrale strato di vernice, il tutto ha un'atmosfera di carnevale stregato. È comunque una sfida piuttosto insignificante, ed è solo la natura unica del suo Gigantamax Gengar che fa risaltare un po 'di più il suo team.

8 Gordie

Ora, non è facile essere un Capopalestra di tipo Rock. I Pokémon rock in generale si trovano in una posizione insostenibile. Vogliono essere i Pokémon grezzi, robusti e corazzati che la loro digitazione suggerisce che dovrebbero essere, ma poi si ricordano che Game Freak odia i tipi di roccia e li ha resi deboli in ogni cosa.

Se hai provato ad affrontare Brock con un Charmander nel corso della giornata, saprai che i Pokémon Rock possono presentare una sfida all'inizio del gioco. Gordie, tuttavia, è il sesto Capopalestra, a quel punto il giocatore dovrebbe essere pienamente in grado di utilizzare una squadra variegata in grado di sfruttare le sue molte debolezze. La sfida che coinvolge il rilevatore di trappole e molte, molte insidie ​​sulla strada per la sua stanza potrebbe anche essere un vero dolore.

7 Melony

Abbiamo posizionato Melony Square al centro dell'elenco per un motivo. Dal punto di vista estetico, è la Capopalestra ideale per Circhester City, una bellissima città coperta di neve che chiede a gran voce un Capopalestra di tipo Ghiaccio. Con il suo vestito e la sfida a tema invernale (di nuovo, una versione rinnovata di Gordie's, completa di cumuli di neve e tempesta di neve molto confusa), è la soluzione perfetta.

Mentre è un po 'sopra Gordie in questo senso, condivide lo stesso problema: come specialista del tipo Ghiaccio, i punti deboli dei suoi Pokémon sono fin troppo numerosi e facili da sfruttare.

6 moli

Spikemuth City ha finalmente comprato qualcosa sul tavolo per cui i fan dei Pokémon hanno gridato: una palestra di tipo oscuro. Questo è già un punto a suo favore, come lo è il suo design così spigoloso che ti darebbe un papercut solo guardandolo.

La palestra di Spikemuth City è una vera anomalia, però. Per prima cosa, la sua sfida è piuttosto pigra: è solo una serie di battaglie Pokémon attraverso la città per raggiungere il leader. Per un altro, Piers rifiuta a Dynamax i suoi Pokémon, motivo per cui la sua palestra non è su un punto di forza. La battaglia è di conseguenza meno drammatica. Anche così, ha una personalità accattivante e un'arena unica che merita un posto più alto.

5 Nessa

Come i fan sapranno, Nessa è la Capopalestra di Hulbury City. I suoi Pokémon di tipo Acqua sono i tuoi avversari solo per la seconda Palestra del gioco. Tuttavia, per alcuni, la sua è anche una delle palestre più memorabili.

Il puzzle qui è in realtà piuttosto faticoso. È facile immergersi in una confusione confondendo l'ordine degli interruttori che arrestano / attivano il flusso d'acqua. Le vaste dimensioni dell'arena parlano anche del nuovo scopo di Sword and Shield . Aggiungi il fatto che i suoi Pokémon non sono afflitti da punti deboli come quelli di Gordie e Melony (e rappresenterà un problema per due dei tre principianti) e avrai un Capopalestra davvero impressionante dappertutto.

4 Bede

Bede è stato piuttosto difficile da piazzare. Quando lo incontriamo per la prima volta, è un odioso Allenatore nella Sfida palestra, che crede fermamente nella sua superiorità ed è specializzato in Pokémon psichici. Dopo aver sconvolto il Presidente, viene squalificato. Viene rapidamente raccolto da Opal, però, che vuole che le succeda come leader della Fairy Gym.

Durante la Coppa dei Campioni, sorprende il giocatore sfidandolo in quella veste. Come capo della palestra "finale" che affrontiamo, la sua squadra è probabilmente la più forte, e ha chiaramente imparato un po 'di umiltà da quando è stato squalificato dalla sfida. Per la sua importanza per la trama e la sua forza, ha un punteggio abbastanza alto, ma gli ultimi Capipalestra lo hanno ancora battuto.

3 Opale

Le sfide della palestra di spada e scudo sono intelligenti fusioni delle palestre di una volta e le prove della prova dell'isola di Alola della generazione VII. Tendono ad essere un po 'più vari e interattivi e Ballonlea è uno dei più unici.

Opal's è la quinta palestra del gioco ed è allestita come una sorta di audizione. Le battaglie con gli Allenatori sono punteggiate da domande di Opal e rispondere correttamente fornirà ai tuoi Pokémon un breve buff stat (l'effetto opposto si verificherà se rispondi erroneamente). L'intero set-up qui è molto creativo e Opal svolge un ruolo importante nella storia generale per l'avvio. A nostro avviso, solo le ultime due Capipalestra sono migliori di lei in generale.

2 Raihan

Eccolo, amici. Il capopalestra più temibile di tutta Galar: Raihan, l'esperto di tipo drago.

Mentre Raihan è uno specialista dei draghi, sceglie anche di cambiare le cose. Mette in campo una squadra doppia che ruota attorno al tempo (in particolare alla sabbia), che può essere difficile da combattere se non sei preparato per questo. La sua Sfida può consistere solo in una serie di battaglie con i suoi compagni, ma schierano anche squadre di doppio sul tempo, un'idea che è una vera novità per la serie. Nel complesso, però, c'è un altro capo palestra che lo supera.

1 Milo

Milo, il primo Capopalestra che il giocatore deve affrontare? Cosa sta facendo in cima all'elenco? Bene, resta con noi e ti spiegheremo.

In termini di difficoltà della battaglia, potrebbe anche essere in fondo. Dopotutto, un Gossifleur di livello 19 non è esattamente la sfida più dura che dovrai affrontare nel tuo viaggio. Tuttavia, il suo eccentrico minigioco Wooloo è una divertente introduzione all'intero concetto. Oltre a questo, la tradizione spiega un po 'l'atteggiamento di Milo e perché è il primo Capopalestra: è molto gentile e non gli piace scoraggiare i nuovi sfidanti, quindi il suo distintivo è il più facile da ottenere. Ci sono stati molti pensieri su questo. È anche un ragazzo eccezionale.

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