20 giocattoli esilaranti degli anni 2000 (e i 10 migliori)

L'alba del nuovo millennio ha portato con sé una pletora di alcuni giocattoli interessanti che variavano da rivoluzionari a palesi; da fonti di divertimento a stranezze, pericoli e creazioni inutili. Gli anni 2000 furono particolarmente interessanti quando si trattava di giocattoli, gadget e cultura in generale, per una serie di ragioni. Era una miscela di qualche riporto nostalgico e giocattoli più arcaici che ricordano alcuni prodotti degli anni '90. Allo stesso tempo, tuttavia, il decennio ha inaugurato una nuova era di gadget tecnologicamente più avanzati, alimentati da AI, software e media digitali sempre più sofisticati.

C'è stato un miscuglio di giocattoli, giochi e tecnologia molto diversi che hanno invaso il mercato a un ritmo apparentemente rapido. Avevi nuovi modi per ascoltare musica e giocare ai videogiochi, ai giochi da tavolo basati su DVD all'avanguardia e alle creature robotiche che avevano un tocco di stranezza nei loro confronti. Allo stesso tempo, aziende come Nickelodeon e Fisher-Price stavano ancora realizzando creazioni molto più semplicistiche come strane variazioni di Play-Doh e giganteschi guanti soffici che ridacchiavano. Con un mercato così frenetico di nuovi prodotti che colpivano la scena a un ritmo così rapido da tutte le angolazioni, era inevitabile che ci fossero un sacco di problemi, stranezze e tutt'intorno cattive idee che non riuscivano a raggiungere. Tuttavia, allo stesso tempo, diverse aziende hanno ottenuto l'oro con alcuni prodotti divertenti, utili e talvolta persino rivoluzionari per quasi tutte le età.

In questo elenco, cercheremo di distillare questo decennio unico, vivace e turbolento fino ad alcuni dei migliori e dei migliori giocattoli e giochi peggiori di questa era, che hanno lasciato un'impressione su bambini e adolescenti, nel bene e nel male .

30 Bad: Mighty Beanz

In qualche modo avevo trascurato di sentire parlare di questi "giocattoli" dall'aspetto sciocco, il che è particolarmente sorprendente se si considera che recentemente sono tornati. Tuttavia, più li guardo, più sembra che non mi sia perso molto.

Onestamente, quanto possono divertirsi i bambini da questi prima di annoiarsi?

Questi semplici giocattoli si presentano sotto forma di capsule di plastica con un assortimento di vari disegni di personaggi. Oltre a collezionarli e ammirarli, sembrano piuttosto inutili. Oh, ci sono ulteriori "accessori" come le piste da corsa, che puoi usare per rotolarli e "combatterli" con gli amici, ma per me tutto questo sembra solo una combinazione zoppa di ossa pazze e Hot Wheels.

29 Bad: Heelys

Non sono del tutto sicuro di chi abbia pensato che fosse una buona idea prendere l'idea di pattinare e mescolarli con una scarpa da corsa tradizionale, soprattutto considerando quanto i bambini sensibili possano cadere. Questi essenzialmente hanno portato i bambini a imbattersi in persone ancora più facilmente fastidiose quando li usano.

A loro merito, il produttore ha consigliato di indossare indumenti protettivi con questi, ma questo per lo più è caduto inascoltato.

I bambini piccoli possono già avere un affitto per essere non coordinati e inclini a sversamenti, ma aggiungere scarpe da ginnastica che indossano ruote nel mix? Stai solo chiedendo problemi con questi disastri che camminano.

28 Best: carte Pokémon

Oh, ho dei bei ricordi giocando con questi ... Le carte Pokémon erano un po 'come la versione per bambini delle più elaborate e sofisticate carte Magic: The Gathering. Ma non ci importava. Per noi, erano ancora divertenti da collezionare e combattere come quel gioco - forse ancora più divertenti.

Nonostante la soddisfazione che ho avuto nel vendere la mia collezione per un bel soldo alla vendita di garage di mia nonna, non posso fare a meno di rimpiangere un po 'quella decisione ora.

I fanatici di Pokémon come me all'epoca apprezzarono sicuramente questi, con le loro opere d'arte visivamente accattivanti e il prestigio che derivava dal possedere alcune delle rare varietà. Che tu fossi un collezionista o un giocatore di carte dedicato, questi erano immensamente soddisfacenti.

27 Bad: Elmo Tickle Hands

Suppongo che Fisher-Price abbia voluto cavalcare l'onda del grande successo che Tickle Me Elmo ha accumulato più di un decennio prima. È strano, considerando che questi grandi guanti pelosi sono stati lanciati nel 2009, ben dopo il fenomeno Tickle Me Elmo.

In quella che forse è una mossa per addolcire il piatto, Fisher-Price includeva anche un DVD di danza che insegnava ai bambini a fare il "Tickle Hands Groove Dance".

Abbiamo anche essenzialmente inventato l'idea / i ruoli di quel giocattolo - invece di solleticare una bambola Elmo, l'utente ora diventa Elmo; o almeno una versione gigantesca di Elmo con guanti ancora più grandi, che solletica gli altri . Che diamine?

I guanti vibrano persino e una risatina Elmo leggermente inquietante viene stimolata ogni volta che queste cose toccano una superficie, il che probabilmente ha causato molti genitori infastiditi.

26 Bad: Tastiere Tech Deck

Alcuni dei miei ricordi più importanti nella scuola media hanno coinvolto un certo numero di bambini intorno a me, tra cui alcuni miei amici, che "pattinavano" con queste assi a ruote piccole guidandole sulle superfici con le dita.

Eseguivano olly, impennate e macinavano i lati dei tavoli per il pranzo della scuola - e occasionalmente il mio braccio - per tutto il giorno con questi strani giocattoli. Mi sono sempre grattato la testa per la pura inutilità di queste cose. Non solo non sembravano divertenti con cui giocare, ma a volte sembravano addirittura idioti. Ma hey, almeno hai evitato gravi lesioni con questi skateboard a meno che non conti i crampi alle dita.

25 Best: Bratz Dolls

Pensa alle bambole di Bratz un po 'come le Barbie, ma un po' taglienti e intrecciate con la moda e la sensibilità più moderne per una nuova generazione di ragazze. Certo, alcuni preferivano ancora la natura della vecchia scuola di Barbie, ma molte ragazze millenarie hanno optato per questa linea di bambole più dettagliata, diversificata e truccata. Devono sicuramente aver stretto un accordo, considerando che il marchio è esploso in una serie di film, TV, musica e persino videogiochi. Quella che è iniziata come una nuova linea di giocattoli per ragazze è diventata una delle tendenze culturali più importanti degli anni 2000.

24 Bad: Geospace Kickaroos Anti-Gravity Jumping Boots

Mantenendo la tendenza degli anni '90 di giocattoli sia strani che potenzialmente pericolosi, gli anni 2000 avevano anche la loro parte di cose folli. Allegato A? I cosiddetti "Stivali da salto anti-gravità".

Sono contento di aver raggiunto la mia adolescenza negli anni 2000, altrimenti avrei potuto essere tentato di allacciarmi e forse ferirmi seriamente.

Questi aggeggi di scarpe di plastica erano simili a quelli di Moon Shoes, in quanto la parte inferiore della scarpa consisteva di materiale elastico che rimbalzava abbastanza facilmente ed essenzialmente spingeva il bambino verso il cielo. La differenza è che le scarpe da luna avevano molto più margine di libertà ed elasticità, rispetto a questi stivali più sottili, più rigidi e più pericolosi.

23 Bad: Hit Clips Micro Music

Parla di un grido lontano dall'iPod. Inserisci "Hit Clips" - una sorta di lettore musicale introduttivo per bambini che ha in qualche modo colmato il divario tra un giocattolo e un lettore MP3.

I bambini hanno sicuramente risolto il problema con l'accaduto, mentre i loro fratelli maggiori stavano dondolando iPod e lettori CD portatili ...

Mentre i piccoli "fermagli" di plastica forse hanno reso ordinabili oggetti da collezione, non hanno fatto esattamente per fonti musicali convenienti o di alta qualità. Dovevi infilare clip di brani separati in un "lettore mp3" incapsulato in plastica a buon mercato, che riproduceva clip di 1 minuto di file audio di bassa qualità di tracce pop per lo più di base. Qual era esattamente il punto di questi, di nuovo?

22 Best: Beyblades

Non sono sicuro di quale rock stavo vivendo quando questi hanno colpito la scena, ma a quanto pare, questi sono stati di gran moda per un po 'negli anni 2000. Sento che mi sarei divertito a giocherellare con questi, nello stesso modo terapeutico che mi piace fare scherzi con i filatori di fidget, ma questa è una storia per un altro decennio.

Lasciar strappare!

Beyblade offre una varietà di "statistiche" utili per la battaglia, tra cui resistenza, attacco e difesa. Queste cose non solo sembrano belle ma riescono a fare molto con un po 'considerando quanto appaiono semplici. I Beyblade servono come oggetti da collezione divertenti, ma hanno anche diverse caratteristiche che permettono loro di essere "combattuti" in un'arena. C'era anche un anime che coincideva con l'uscita di queste trottole glorificate.

21 Bad: Harry Potter Vibrating Broom Stick

Naturalmente, una serie di giocattoli, giochi e cimeli di Harry Potter è stata sfornata per cavalcare il magico successo dei libri di successo negli anni 2000. Mentre c'erano alcuni giocattoli divertenti, questo manico di scopa non era esattamente uno di loro.

Dai, sapevi che ci sarebbe stato almeno un giocattolo legato a Harry Potter in questa lista, data la grande popolarità di questa serie fantasy negli anni 2000.

Il design in plastica marrone zoppo suona a buon mercato e senza ispirazione, e chiunque abbia più di 7 anni in sella a uno di questi sarebbe ridicolo. Contiene anche la strana, fuori posto, capacità di vibrare, che suppongo sia stato uno sforzo disperato di abbellire un giocattolo di plastica altrimenti noioso.

20 Bad: Bop It Extreme

No, a quanto pare l'originale Bop It stick, con le sue tre azioni, non era abbastanza. Sono gli anni 2000 e tutto deve essere più grande e più folle! Indica l'introduzione di questo livello successivo Bop It; Bop It Extreme.

Questa cosa non solo sembrava ridicola e si sentiva inutilmente eccessiva, ma ti rendeva anche abbastanza sciocco quando giochi. La sua natura ingombrante significava che occupava anche una discreta quantità di spazio nella vecchia cassa del giocattolo. Inoltre, tirare accidentalmente la levetta "flick it" nel calore di una partita ha portato il potenziale a spezzare la cosa immediatamente.

19 Best: Robosapien

In un'era in cui la tecnologia avanzava a un ritmo accelerato, i robot e la mania dell'IA erano ai massimi storici. Basta guardare l'abbondanza di giocattoli che si adattano a questo stampo, uno dei più notevoli dei quali era Robosapien.

Questi ragazzi erano così avanzati che nel 2005 2 università tedesche organizzarono una partita di calcio tra squadre di Robosapiens.

Ciò sembrava in molti modi utilizzare l'idea del Furby e far funzionare tutto il motore, introducendo elementi come comandi telecomandati che hanno totalizzato un enorme 67. Questi robot potrebbero davvero essere una finestra in un futuro tecnologico ricco di intelligenza artificiale avanzata e tecnologia robotica .

18 Bad: ZhuZhu Pets

Qui abbiamo un'altra varietà di un giocattolo mescolato con un robot meccanico allacciato con AI - anche se alcuni AI molto basilari . Il suo elenco di funzioni è quasi insipido e insipido come l'aspetto esteriore di questi strani criceti dall'aspetto.

Le loro funzioni si riducono essenzialmente a un paio di stati; modalità avventura in cui camminano senza meta, e modalità nutritiva, dove tendi a loro come una versione minore di un Furby. "Dud" è certamente una descrizione sufficiente di queste cose, specialmente considerando che una varietà ha persino un metalloide potenzialmente pericoloso.

17 Bad: Cybiko

Questo strano dispositivo portatile da gioco russo sembra essere ampiamente dimenticato quando si tratta della cultura degli anni 2000, ma almeno nel mio cerchio interno, il Cybiko era in realtà un gadget molto usato, almeno per un breve periodo. Ma poi uscì Gameboy Advance e passammo rapidamente a pascoli più verdi.

L'aspetto più pulito di Cybiko è che puoi scaricare i giochi appena rilasciati quasi ogni giorno sul loro sito Web, ma la maggior parte erano mediocri.

Questo dispositivo dalla forma strana e contorta era una specie di calcolatrice glorificata, computer (molto) di base e dispositivo di gioco tutto in uno. Ma simile a N-Gage, non ha fatto nulla di particolarmente buono, sfoggiando una grafica arcaica e app di base.

16 Best: Scene It

Nonostante abbia fatto il suo debutto ben oltre un decennio fa, potresti sostenere che Scene It è ancora l'apice dei giochi a quiz cinematografici. In sostanza, combina un gioco da tavolo con curiosità sul film e visione di film , e hai Scene It .

La parte fantastica di questo gioco è che la maggior parte di esso ti ha permesso di rilassarti sul divano e guardare le clip dei film più importanti rilasciati durante il gioco. Grazie a questa caratteristica accurata, il gioco è riuscito a essere piuttosto semplice pur essendo divertente e accattivante con la sua ricchezza di diverse domande sul film e filmati divertenti.

15 Bad: Q-N-Gage

Ricordi quando questa cosa avrebbe dovuto dare a Nintendo una corsa per i loro soldi nel mercato dei palmari e regnare sovrana come la "prossima grande cosa" nei giochi portatili? Se sei cresciuto negli anni 2000, probabilmente lo fai.

È vero quello che dicono, il senno di poi è 20/20 ...

Nokia ha adottato l'approccio "Jack of all trades", ma sfortunatamente ciò significava anche che erano "un maestro di nessuno". Il dispositivo era sia uno smartphone che una console di gioco portatile, ma non riuscì davvero a fare altrettanto bene. Le sue funzioni del telefono erano limitate, la sua grafica era rozza e la sua libreria di giochi era carente in termini di qualità e quantità.

14 Bad: Razor Kick Scooters

Di cosa si tratta negli anni 2000 e strani modi di trasporto per bambini e ragazzi? Avevi skateboard, pattini, tacchi e questi cosiddetti scooter per rasoio. In tutta onestà, almeno questi ottengono alcuni punti in più nel dipartimento della sicurezza rispetto ad alcune altre manifestazioni simili.

Anche se questo non è stato il caso in cui la gente ha deciso di guidarli per strada, cosa che spesso è stata, almeno nella mia esperienza. In genere tendevi a sembrare piuttosto sciocco cavalcando queste cose. Certo, uno skateboard ha aumentato il rischio di spezzare diverse ossa, ma almeno sei sembrato bello cavalcarne uno.

13 Best: iPod

Ok, quindi questo non è un giocattolo tanto quanto un "gadget", ma potresti certamente guardare questo pratico dispositivo come un giocattolo per adulti. Certamente ha reso le cose un po 'più divertenti per me passeggiare per i corridoi tra una lezione e l'altra.

Ricordo di aver preso il mio primo iPod al liceo; sembrava davvero una rivoluzione tecnologica. Alla fine, ho avuto un modo conveniente per trasportare le mie centinaia di ore di musica senza trascinare in giro una gigantesca custodia per CD come se fossi un DJ. Questo dispositivo ha rivoluzionato il modo in cui ascoltiamo la musica, segnando l'introduzione del salto dal discman incline a saltare ai lettori MP3.

12 Bad: Mini-kit Gundam

Suppongo che se fossi un grande fan dell'anime di Mobile Suit Gundam, potresti ottenere un calcio da questi ragazzini, ma non hanno offerto molto altro al resto di noi. Questi non l'hanno mai fatto per me, nonostante un giorno il mio amico abbia portato con entusiasmo alcuni kit a casa mia, desideroso di farli assemblare.

Ogni kit Gundam veniva fornito con un assortimento di pezzi di plastica, che dovevano essere rimossi dai telai di plastica a cui si aggrappavano. Quindi hai dovuto strizzare gli occhi in un vago manuale di istruzioni visive che spiegava come mettere tutto insieme. Una volta che hai finalmente finito, non c'era davvero molto da fare con loro oltre a mostrarli sul tuo scaffale e andare avanti.

11 Bad: Nickelodeon Smatter

Sì, apparentemente Nickelodeon era ancora impegnato a produrre "sostanze" strane e piuttosto grossolane durante gli anni 2000. I loro sforzi non sono mai decollati come le loro varietà Slime e Gak, forse in parte perché la rete stava facendo un tuffo nella popolarità.

Anche se non ha aiutato il fatto che i loro prodotti degli anni 2000 fossero ancora più strani e potenzialmente più pericolosi di quelli degli anni '90. E no, non ci riferiamo semplicemente al rischio che un bambino mangi un po 'del prodotto, ma a causa di un rischio fisico reale che la bottiglia esploda con una schiuma spray proiettile potente. Yikes ...

10 migliori: Nintendo DS

Chi avrebbe mai pensato che questo strano palmare a doppio schermo, che molti inizialmente avevano criticato come troppo poco ortodosso, avrebbe continuato a vendere come hotcakes (specialmente in Giappone) e avrebbe dominato il mercato dei giochi per quasi un decennio? Questo dispositivo non solo ha spinto i confini tecnologici con il suo touchscreen, ma la sua libreria era ricca di titoli divertenti.

Il DS vanta forse una delle librerie più forti e diverse fino ad oggi, con giochi che vanno dai platform di Mario ai simulatori di animali domestici; estenuante sidescroller di Castlevania ai giochi cerebrali di base.

9 Bad: Cane robotico Poo-Chi

Apparentemente, negli anni 2000, i robot erano di gran moda. Avevi l'iDog, ZhuZhu Pets, FurReal Friends, Robosapien e questo strano cane robot che si muove lentamente chiamato "Poo-Chi". Mentre Robosapien aveva almeno delle campane e dei fischi decenti e sfoggiava un look accattivante, questo piccoletto era in qualche modo la versione casuale di quel gadget elegante.

Supportava anche un elenco piuttosto debole di "funzioni", superato anche dal Furby. È arrivato con sensori tattili di base a cui ha risposto emettendo bip simili a corteccia, piagnistei, ringhi e poteva "cantare" una manciata di canzoni di repertorio.

8 Bad: Nickelodeon Zyrofoam

Almeno questo giocattolo Nickelodeon non è arrivato in un flacone spray potenzialmente pericoloso che ha minacciato di farti perdere la vista, ma ciò non rende questa roba molto migliore. Zyrofoam è descritto come essenzialmente una miscela di una "sostanza" di Nick precedentemente fabbricata chiamata "Floam" e Play-Doh.

Questo sembra un po 'ridondante e inutile, tuttavia, considerando che Floam era già simile a Play-Doh e conteneva anche una concentrazione altrettanto elevata di palline sintetiche. Come Floam, probabilmente vorrai tenere questa roba lontana dai bambini piccoli, poiché è probabilmente la sostanza più candida che Nick ha rilasciato.

7 Best: Cranium

Ci sono pochi giochi da tavolo che sono riusciti a contenere una tavolozza così diversificata di attività e stili, ma Cranium sicuramente si adatta al conto. Il gioco è semplicemente pieno di creatività ed è particolarmente attraente per il giocatore con mentalità artistica.

Il gioco è sia semplice che complicato, poiché il tuo obiettivo è indurre il tuo compagno di squadra a indovinare un argomento attraverso attività che includono modellare l'argilla, disegnare, curiosità, recitazione e fischi. Cranium ha davvero qualcosa per tutti; è un gioco estremamente divertente e stimolante da giocare con la famiglia

6 Cattivo: kit bomba d'acqua mimetico

Lo so, "sono solo palloncini d'acqua ... Qual è il tuo manzo con questi?" Beh, niente di veramente, tranne per il fatto che questa particolare marca di palloncini d'acqua sembra invitare i bambini a frustarli il più duramente possibile con i loro ignari amici. Hai l'aspetto di granate e il nome stesso, "Bombe ad acqua", tutto ciò implica la loro intenzione di essere lanciato contro le persone. C'è stata anche una variazione di questo pacchetto rilasciato con una fionda, aumentando ulteriormente il potenziale di infortunio.

5 Bad: Folkmanis Golden Retriever Puppets

La compagnia Folkmanis ha avviato diverse varietà animali di burattini da decenni ormai, ma per qualsiasi motivo, il Golden Retriever sembrava essere la loro attrazione principale negli anni 2000.

È stato segnalato come uno dei giocattoli più venduti a metà degli anni 2000.

Il Signore sa perché; è dubbio che questi servono molto a uno scopo o offrono molto divertimento a qualsiasi bambino abbastanza grande da camminare. E in un'era in cui persino i bambini piccoli sono incollati ai loro schermi e videogiochi, molti sarebbero davvero intrattenuti da un genitore intrattenitore amatoriale che cerca di divertire il loro bambino con un burattino?

4 I migliori: PlayStation 2

La Sony è entrata nel settore dei giochi con il botto a metà degli anni '90 e hanno cercato di continuare il loro slancio fino agli anni 2000. Con il loro seguito alla rivoluzionaria console PlayStation, hanno realizzato un grande successo e lo hanno persino superato, con la console 2000, la PS2.

La macchina era semplicemente una centrale elettrica; in termini di potenza, relativa versatilità e quantità incredibile di software eccezionale e memorabile. Il supporto per i DVD è stato molto apprezzato, essendo un mezzo relativamente nuovo al momento, e la sua libreria, che includeva successi come GTA3, Metal Gear Solid II e Kingdom Hearts, non ha eguali.

3 Bad: Geomag

Certo, i magneti possono essere divertenti, ma c'è solo così tanto che puoi fare con loro prima che diventi piuttosto noioso. Prendi questi pezzi da costruzione, noti come Geomag, per esempio. Facevano affidamento sul punto di vendita dei magneti per la maggior parte del loro appello, ma a parte questo, erano essenzialmente un'altra variante insipida di un set di erettori, Lego o Lincoln Logs.

La loro costruzione ridotta e semplice significava che erano piuttosto limitati in termini di cosa o come si potesse effettivamente "costruire". Oh, ed erano un rischio di soffocamento piuttosto significativo, come indica la scatola stessa con audacia.

2 Bad: Crocs

Ok, potrebbe essere un tratto marchiare questi come "giocattoli", ma certamente sembrano giocattoli, con i loro colori brillanti e l'aspetto economico grazie al trucco in plastica / gomma. Queste scarpe dall'aspetto funky sono ancora in circolazione, ovviamente, ma per qualche ragione sconosciuta, sembravano decollare in popolarità durante gran parte degli anni 2000.

Quella che iniziò come una sorta di pratica scarpa da spiaggia o da barca per aiutare a gestire l'acqua e la sabbia si è evoluta in una sorta di dichiarazione di moda per hipster, abitanti della spiaggia e persone pigre. Hai iniziato a vedere persone che camminavano per strada con questi, e in qualche modo si sono comportati come uno strano sostituto di sandali, scarpe da ginnastica e pantofole.

1 Best: Nintendo Wii

In un'era in cui l'industria dei giochi sembrava andare pesantemente nella direzione della potenza e del gameplay spesso complesso, il Nintendo Wii era una boccata d'aria fresca. La sua enfasi sulla cooperazione in divano e la facilità di gioco grazie alla tattilità e alla natura intuitiva del controller di movimento 3D risuonano in molti.

Ci sono state più di qualche vittima di HDTV da parte dei giocatori che hanno perso il controllo in sfortunati incidenti del telecomando Wii, ma ci siamo divertiti così tanto che non ci importava affatto.

Giocare a Wii Sports per la prima volta alla fine del 2006 mi ha dato una sensazione di "novità", senza eguali da quando ho preso un controller NES da bambino. Sebbene non fosse una potenza grafica, la sua gamma di giochi semplici e avvincenti lo ha reso uno dei dispositivi più memorabili degli anni 2000.

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