15 pazzi uova di Pasqua e miti Skyrim che DEVI vedere
The Elder Scrolls V: Skyrim è un gioco tremendamente enorme, non solo di grande richiamo ma anche in termini di quantità di contenuti che Bethesda ha inserito in questo gioco. Personalmente, ho trascorso oltre 150 ore a Skyrim e so di aver perso così tante altre missioni, incontri e boss. Questo è in realtà un problema interessante che sta iniziando a diventare più diffuso mentre i videogiochi continuano a diventare più grandi e densi. Le persone non avranno mai il tempo di sedersi e cercare in ogni angolo ... beh, forse se sono ancora adolescenti con poche responsabilità e tutto il tempo libero del mondo, immagino. In un gioco open world come Skyrim, supponeresti che ci sarebbero tonnellate di uova di Pasqua e riferimenti ad altri giochi, film e programmi TV, e questo è sicuramente il caso qui. Ne è pieno. È davvero sorprendente, in realtà, il numero di riferimenti che appaiono in tutto il panorama del gioco in vari modi.
Un effetto collaterale della creazione di un mondo vivente come Skyrim è che i giocatori incontreranno strani eventi, che spesso si trasformeranno lentamente in miti popolari sul gioco (che possono o meno essere veri). Ogni volta che ho il compito di scrivere qualsiasi cosa pertinente a Skyrim, so che lascerò un sacco di cose fantastiche dalla lista. Detto questo, diamo un'occhiata a 15 delle più pazze uova di Pasqua e miti che devi vedere nel mondo di The Elder Scrolls V: Skyrim.
15 Peacekeeper (High Hrothgar)
Quindi, all'inizio del gioco, il giocatore ha il compito di attraversare una montagna nella speranza di raggiungere High Hrothgar e parlare con un'antica compagnia di uomini noti come Greybeards. Salendo su questa collina, ti vengono offerte numerose battaglie con animali selvatici e una quantità anormalmente grande di compresse incise. Il giocatore può scegliere di attivare questi tablet, forse anche tutti, ma il loro significato e la ricompensa per l'attivazione di ognuno di essi non è mai veramente evidente. Si scopre che se il giocatore arriva al punto di attivare ogni singolo viene trattato con una bella ricompensa. Riceverai un'abilità in cui nessun animale ti attaccherà per 24 ore intere. È anche in tempo reale, non solo nel gioco, quindi se stai maratonando Skyrim assicurati di sfruttarlo al meglio.
14 Ho perso la testa (Cavaliere senza testa)
La terra di Skyrim può diventare un posto molto particolare quando si avvicina il crepuscolo. Se un giocatore percorre le strade di notte, ha la possibilità di incontrare un fantasma senza testa a cavallo. Il cavaliere ha anche un'ascia sulla schiena. Questo è senza dubbio un riferimento a The Legend of Sleepy Hollow di Washington Irving. La parte migliore è che se il giocatore lo segue abbastanza a lungo, il cavaliere li condurrà in un luogo chiamato Riposo di Hamvir. Questo posto è occupato da alcuni scheletri pericolosi che proteggono alcuni tesori significativi. Una cosa è aggiungere un riferimento a una leggenda spaventosa, ma fargli premiare il giocatore per curiosità è un'ottima scelta di design e un modo ammirevole per includere un riferimento.
13 Making Bubbles (Physics)
Le persone tendono a dimenticare la fisica e l'attenzione ai dettagli in molti di questi giochi AAA. I mondi sono dettagliati e profondi che è molto facile perdere traccia dei piccoli dettagli. In Skyrim hai la possibilità di creare bolle. Ora, so in superficie che questa affermazione sembra stupida. Tuttavia, il fatto che tu possa camminare su una zona poco profonda di acqua e lanciare un incantesimo di fiamma per creare bolle è incredibile. Bethesda coglie spesso difetti nei loro giochi con bug o non essere all'avanguardia nella grafica. Queste sono critiche meritevoli, ma non bisogna dimenticare la quantità di dettagli e la portata che mettono in questi giochi. Non ti conosco, ma prenderò questo tipo di ricchezza e portata sulla grafica 4K in qualsiasi giorno della settimana.
12 Heigh Ho, Heigh Ho! (Sette Nani)
Bethesda ha creato per anni grandi giochi pieni di tonnellate di uova di Pasqua. Hanno imparato modi nuovi e interessanti per iniettare queste cose nei loro giochi, e alcuni di loro sono incredibilmente sottili. Uno di questi metodi più sottili sono i riferimenti ambientali. Invece di inserire semplicemente un modello di personaggio o una linea di dialogo, inseriranno riferimenti nella progettazione di edifici, stanze e oggetti. Quando i giocatori incontrano Blackreach, per esempio, inciamperanno in un edificio chiamato War Quarters. In questi quartieri, i giocatori troveranno una stanza con sette letti che circondano una lanterna nel mezzo. Stranamente, questa stanza si collega a un lungo corridoio che termina in una grande stanza con un grande letto. Sembra che Biancaneve e le sue amiche amassero Blackreach.
11 Chi chiamerai? (Ghostbusters 2)
Ghostbusters è un film a cui è stato fatto riferimento più volte di quanto chiunque possa contare. È un classico per cui le persone mostrano un sacco di nostalgia e in qualche modo risuona ancora con i bambini più di 30 anni dopo. È pieno zeppo di momenti iconici, personaggi e battute. Ora, Ghostbusters 2 è ancora amato da alcuni ma non ha lo stesso prestigio o parti iconiche del suo predecessore. Ecco perché è strano che Bethesda abbia deciso di inserire un riferimento specifico al secondo film. I giocatori incontrano un'anima nell'anima Cairn che dice "La morte non è altro che una porta, il tempo è solo una finestra. Tornerò". Queste furono le ultime parole dell'antagonista di Ghostbusters 2, Vigo the Carpathian, proprio prima della sua totale scomparsa.
10 They're Everywhere (Thieves Guild)
Abbiamo parlato di quanto sia profondo Skyrim . Dalla sua fisica alla sua tradizione, ci sono un sacco di cose che lavorano insieme per rendere questa esperienza immersiva ancora più fantastica. Una delle parti interessanti di Tamriel sono le gilde. Ci sono molte diverse corporazioni specializzate in diversi aspetti della società e del combattimento. The Thieves Guild è un esempio di quello che non è del tutto quello che sembra essere in superficie. Supponi che sia probabilmente una banda di incompresi tipi di Robin Hood, ma l'uomo è il loro scopo ancora più sorprendente di così. Sapevi che hanno segnato quasi tutti gli edifici di Skyrim? È vero. Se ti dirigi semplicemente verso Whiterun e ispezioni ogni casa, scoprirai che ognuno ha un segno su di esso e questi segni fanno parte del sistema strategico della Gilda.
9 Eatin 'Dots (Pac-Man)
Un ottimo motivo per includere le uova di Pasqua nel tuo gioco è rendere omaggio a quei primi classici che hanno spianato la strada alla tua visione e creatività per fiorire nel successo. Se ci fosse una classifica per il gioco con il maggior numero di riferimenti in altri giochi, Pac-Man sarebbe probabilmente vicino alla cima. Non è solo un classico arcade, ma ha contribuito a costruire arcade in quello che erano al loro apice e, a sua volta, ha ispirato le aziende a creare una soluzione per giocare a casa. Tutto arriva al punto di partenza. Se sei a Markarth, raggiungi la casa di Endon. Una volta entrato, basta guardare lo scaffale sul retro della stanza e verrai trattato con un gioco improvvisato di Pac-Man . È incredibile quello che qualcuno può fare con una ruota di formaggio, dell'aglio e un po 'di nostalgia.
8 Heartless (Briarheart)
Il borseggio è una delle parti più divertenti e che inducono l'ansia di qualsiasi gioco di Bethesda. È esaltante vedere ciò che è possibile eseguire e utilizzare più file di salvataggio per ricaricare e ottenere il processo giusto. Conosciamo quasi tutti la capacità di mettere una granata dal vivo nella tasca di qualcuno nella serie Fallout mentre li borseggi, giusto? Beh, in caso contrario, suppongo che tu sia il benvenuto. Ad ogni modo, sapevi che esiste un altro modo interessante di provocare la morte tramite borseggiatore? Il Briarheart è un gruppo di nemici in Skyrim è meglio conosciuto per la sua dipendenza e il rispetto della natura. Se borseggi il cuore di un Briarheart, moriranno immediatamente e vedrai un buco nel petto. Questo metodo di uccisione invisibile è fantastico quanto inquietante.
7 Uno per dominarli tutti (Il Signore degli Anelli)
Durante una missione a Skyrim intitolata "Una notte da ricordare" hai il compito di ottenere una fede nuziale. I giocatori devono ottenere questo anello specifico da un Hagraven di nome Moira. Hagraven può essere facilmente descritto come strane streghe avvoltoio. Durante l'incontro con Moira, si riferisce all'anello come prezioso durante il tuo tentativo di prenderlo da lei. Questo è un riferimento, ovviamente, a Gollum di Il Signore degli Anelli e prende in giro l'ossessione della creatura da incubo per l'anello. La linea di dialogo è eccezionale, ma sarebbe stato ancora meglio se Moira fosse stata trovata ingobbita con le mani incrociate sul ring. O forse meglio ancora, avremmo potuto essere trattati con una bella canzone mentre la vedevamo uccidere un pesce sbattendolo in una roccia.
6 Lured To Death (300)
In precedenza abbiamo parlato di come un'intelligente implementazione di uova di Pasqua e riferimenti possa fare molto. Abbiamo parlato di come Bethesda ha creato un edificio per sentirlo e sembrare che sia stato preso direttamente da Biancaneve. Non è stata l'unica volta che lo hanno fatto a Skyrim, comunque. Se vai semplicemente a nord-est della Pietra dell'amante, ti imbatterai in uno scheletro che si trova proprio accanto a un gatto sciabola bloccato tra due rocce ... con una spada in testa. All'inizio, questo può sembrare familiare anche se non riesci a capire immediatamente perché. Questo è un riferimento diretto a una scena distintiva del 300 che ci introduce alle brillanti tattiche di Leonidas. Usa la stessa tecnica per condurre un lupo gigante attraverso uno stretto passaggio e lo uccide con la sua lancia.
5 It's All Mine (Minecraft)
Questo è l'unico uovo di Pasqua di Skyrim che suppongo sia noto al 99% della base di giocatori, probabilmente in parte a causa dell'enorme successo ottenuto da Minecraft nel corso degli anni. Sì, il piccone dentellato è davvero un riferimento a Minecraft e al suo creatore Markus "Notch" Persson. Il piccone in sé è piuttosto utile, ma richiede di fare abbastanza il trekking per ottenerlo. Come ho affermato in precedenza, qualsiasi conversazione sulle uova di Pasqua a Skyrim inizierà quasi sicuramente con il piccone dentellato. Minecraft è un fenomeno così culturale che quando viene menzionato in qualcosa, tende a esplodere su Internet molto rapidamente. Minecraft, nonostante non sia un gioco molto complesso, ha molti aspetti unici su se stesso che gli consentono di essere facilmente riconoscibile ovunque.
4 Spirito competitivo (Il Signore degli Anelli)
Abbiamo già parlato di un riferimento al Signore degli Anelli in Skyrim, quindi non dovrebbe sorprendere che ce ne sia un altro. Il mondo di Skyrim e della Terra di Mezzo sono simili in vari modi, quindi, naturalmente, Bethesda trarrà ispirazione e vorrà rendere omaggio. Whiterun è una delle prime principali città in cui i giocatori si imbattono e ha più riferimenti a Il Signore degli Anelli . La città stessa ricorda molto la capitale di Rohan, Edoras. Sono entrambi costruiti in cima a un promontorio con un palazzo in cima. Inoltre, durante la ricerca "Battle for Whiterun", dopo che la battaglia è terminata, si può sentire un'intelligenza artificiale vicino alle mura della città che dice "Sono abbastanza sicuro di aver ucciso più di te. Contavo". Questo è, ovviamente, un riferimento a Gimli e Legolas durante la Battaglia di Helms Deep.
3 A Lion's Roar (Game Of Thrones)
Le uova di Pasqua di Il Signore degli Anelli possono essere viste in Skyrim in più occasioni, quindi non dovrebbe sorprendere il fatto che anche Game of Thrones venga menzionato almeno una volta. Dopo aver completato una missione per Thonar Silver-Blood, si scusa con Dragonborn e gli regala l'anello familiare. Dice ai giocatori che un Silver-Blood paga sempre i loro debiti. Questo è quasi certamente un riferimento alla famosa citazione della casa della famiglia Lannister in Game of Thrones. Tyrion Lannister afferma spesso "Un Lannister paga sempre i propri debiti", a volte al punto da infastidire gli altri. Tuttavia, secondo la sua parola, Tyrion ha pagato tutti i debiti che ha mai dovuto. Sarà interessante vedere come si svolge la citazione di quella famiglia mentre ci avviciniamo al romanzo e alla serie televisiva.
2 Portami a Valhalla (posti in norvegese)
Avviso spoiler: un gioco che si svolge in una terra del nord piena di una razza vichinga e tonnellate di neve è ispirato dalla mitologia norrena. Questa voce stessa potrebbe probabilmente essere la sua lista! La quantità di ispirazione e correlazione diretta tra Skyrim e le aree della mitologia norrena è a dir poco pesante. Sovngarde è stranamente familiare ad Asgard, la casa di Odino e Thor. La Hall of Valor è ovviamente la versione di Bethesda su Valhalla, essenzialmente la definizione norrena di un aldilà. Ci sono tonnellate di creature, leggende e architetture che sembrano essere state prese direttamente dalle favole norrene. Al di là di Skyrim, anche l'imminente gioco God of War si sta svolgendo in una terra della mitologia norrena e sarà affascinante vedere se e come si riveleranno Asgard e Valhalla.
1 drago sotterraneo (boss nascosto)
I boss nascosti sono una delle gemme nascoste più belle di qualsiasi videogioco. In Skyrim, ci sono più boss nascosti e alcuni di essi richiedono la proprietà di DLC. Pensavo di concentrarmi su uno che era super sorprendente e richiedeva solo il gioco base. Ricordi di aver esplorato l'umido e oscuro ventre di Blackreach? La sfera gigante al centro di questo regno nascosto è molto più che un semplice spettacolo! Se lo guardi e dai un grido di Drago Voce Inarrestabile, verrai trattato con un boss drago sotterraneo. Vulthuryol non è esattamente il drago più duro che incontrerai a Skyrim, ma il fatto che sei sottoterra crea l'atmosfera giusta. Quando giocavamo tutti per la prima volta a Skyrim, eravamo solo entusiasti della possibilità di combattere un drago, punto. Non sapevamo di poter combattere uno nei recessi più profondi di Tamriel!