15 classici giochi SNES impossibili da battere
Ah, anni '90. Un punto cardine nella storia dell'intrattenimento che ha dato vita a così tante mode e scelte di moda scadenti. Molti di voi hanno trascorso gli anni '90 a raccogliere oggetti e ad attendere più minuti per il caricamento di singole pagine Web. Se eri come noi, hai trascorso la maggior parte del tempo incollato al televisore, o meglio ancora, incollato al tuo nuovissimo Super Nintendo Entertainment System. Il 1991 ha visto la nascita di questo glorioso aggiornamento di gioco e ha inaugurato una nuova era di giochi a 16 bit.
Avanziamo rapidamente di alcuni anni e c'erano una pletora di titoli SNES tra cui scegliere. Sia che tu volessi un platform, uno scroller laterale, uno sparatutto, un gioco di corse, un combattente o quasi qualsiasi cosa nel mezzo, l'SNES potrebbe soddisfarti. Sfortunatamente, alcuni giochi di questa particolare era erano difficili da battere. In effetti, secondo gli standard di gioco odierni, molte versioni di SNES sono decisamente difficili. Alcuni sembravano persino impossibili da battere, specialmente per i bambini o quelli che stavano appena iniziando a controllare la mania del gioco.
Questo ci ha spinto a perlustrare Internet e controllare gli archivi per quello che molti considererebbero il livello di titoli SNES difficili. Queste versioni seguono un certo ordine numerato ma ognuna di esse presenta un elemento particolare che le rende estremamente difficili. Per alcuni, è semplice come un livello frustrante, ma altri presentano un design di livello brutale, nemici dolorosi e un gameplay aperto senza guida.
Senza ulteriori indugi, ecco i nostri 15 classici giochi SNES che sono impossibili da battere.
15 Il re leone
Molti adattamenti televisivi e cinematografici SNES erano in realtà piuttosto divertenti. Sfortunatamente, molti di loro presentavano schemi di controllo fastidiosamente cattivi, design di basso livello e programmazione dell'IA apparentemente ingiusta. È il caso del porto per videogiochi del famoso film d'animazione Disney, Il re leone .
A prima vista, il viaggio di Simba sembra abbastanza innocuo. Il primo livello, The Pridelands, ti dà un'idea generale dei controlli e delle meccaniche di gioco abbastanza rigide. Il gioco non ti dà molte informazioni su come giocare, ma alcuni errori (e buon senso) ti avvertiranno che va bene saltare sulle lucertole, ma è una cattiva idea saltare su un istrice. Il livello è incredibilmente breve e la "battaglia del boss" richiede di saltare su una iena nemica solo una volta.
Da quel momento in poi, The Lion King vede una scala grave in difficoltà. Ciò è particolarmente allarmante se si considera che l'uscita era rivolta ai bambini in quel momento. Il secondo livello che affronterai vive nell'infamia come una delle fasi più fastidiose e stalwart in tutti i giochi SNES. Attraverserai fastidiosi insidie, un puzzle piuttosto lungo e un doppio salto cronometrato che richiede precisione e perfezione. Molti fan di Lion King non hanno mai visto il terzo livello, grazie a questo palcoscenico difficile.
14 Principe di Persia
Alcuni giocatori propongono Prince of Persia come un'esperienza insipida e fastidiosa. Ad essere onesti, non lo posizioneremmo neanche vicino ai "migliori titoli SNES". Detto questo, Prince of Persia trova ancora la sua strada in questa lista dei Top 15 basata esclusivamente sui suoi difficili elementi di gioco basati sul tempismo e sulla brutale meccanica dei limiti di tempo.
Il moderno riavvio della serie Prince of Persia presenta sezioni platform complesse, schemi di controllo rigorosi e divertenti sequenze di combattimento. La versione SNES originale non era niente del genere. Il retro Prince of Persia è un mare di movimenti basati sul tempo, trappole fastidiose e combattimenti monotoni. Dal momento che non è un platform a flusso libero, dovrai essere preciso con i tuoi movimenti. Ogni passo, salto, trattino e salto, devono essere calcolati in anticipo. Ci sono sezioni successive in questa versione classica che sembrano camminare ciecamente attraverso un campo minato.
Sembra un affare difficile da solo, ma il vero mal di testa di Prince of Persia risiede nel suo "timer generale". Durante ogni playthrough, ti verrà richiesto di completare il gioco in meno di 120 minuti. Hai vite illimitate, ma morire non resetterà il conto alla rovescia. Immagina di arrivare al livello finale, solo per ritrovarti al punto di partenza perché hai lottato con una sezione particolare.
13 La settima saga
Quando si tratta di difficoltà insane e meccaniche di rottura del controller, di solito incolpiamo i platform. Dopotutto, non c'è niente di più fastidioso di perdere una vita perché hai calcolato male un salto o hai colpito un nemico a mezz'aria. Tuttavia, ciò non significa che la difficoltà sia puramente esclusiva per questi tipi di giochi. Caso in questione, The 7th Saga, un JRPG localizzato originariamente noto come Elnard .
Questa classica vicenda a turni è stata un'avventura divertente quando ha rilasciato il Giappone, ma si è rapidamente trasformata in una torrida vicenda quando il processo di localizzazione ha visto i nemici potenziati e la progressione del personaggio ridotta. Quando la settima saga colpì il suolo occidentale, causò un picco di difficoltà che minacciava anche i veterani del JRPG più incalliti. Il gioco in sé era unico al momento, con la possibilità di iniziare come uno dei sette personaggi diversi e si serviva anche di un sistema a "sfera di cristallo" che permetteva ai giocatori di vedere dove si sarebbero verificati gli scontri nemici. Ogni personaggio gioca in modo diverso e ci sono momenti all'interno del gioco in cui potrai reclutare un (e solo un) membro extra del party per aiutarti nella tua ricerca.
Grazie a enormi miglioramenti della salute del nemico e un sistema di progressione che apparentemente si muove al ritmo di una lumaca, ti ritroverai a macinare nemico dopo nemico solo per progredire in determinate aree. A peggiorare le cose, morire morirà di metà del tuo oro. Questo non è necessariamente un grosso problema all'inizio, ma diventa piuttosto una penalità in seguito.
12 Castlevania: Dracula X
La serie Castlevania è sempre stata un po 'difficile, ma Castlevania: Dracula X la fa salire di livello. Questo platform SNES segue Richter Belmont nel tentativo di eliminare Dracula. Come i suoi predecessori, Castlevania: Dracula X presenta un gameplay lineare e una moltitudine di piattaforme.
Per fortuna, non ci sono limiti di tempo, che ti consentono di esplorare l'ambiente circostante e raccogliere oggetti. Ogni fase ha un capo unico da incontrare e due fasi hanno endpoint nascosti che portano a livelli alternativi. L'arma principale di Richter è una frusta e i giocatori sono in grado di raccogliere una delle sei inestimabili armi secondarie.
Un mix di caos mostruoso e incubi platform rendono questa versione un nemico piuttosto formidabile. Ci sono molte sezioni in cui i mob inondano lo schermo e le fosse senza fondo delineano il primo piano. Dovrai sbarazzarti di alcuni nemici prima di fare questi salti, dato che urtare un malvagio può farti andare in preda alla morte. C astlevania: Dracula X premia abilità, pazienza e pianificazione, ma alcune sezioni platform e combattimenti contro i boss rendono questo uno dei titoli più stimolanti di SNES.
11 Earthworm Jim 2
Earthworm Jim è un classico di culto SNES. Le avventure di questo eroe sfortunato erano selvagge e stravaganti come qualsiasi episodio di Ren e Stimpy . Umorismo volgare, animazioni folli e immagini disgustose hanno reso Earthworm Jim una delle esperienze platform più divertenti e uniche nella storia dei giochi.
Earthworm Jim 2 è un'altra storia. Questo sequel è altrettanto selvaggio e stravagante del primo ma presenta un picco piuttosto grande in difficoltà. Controlli stretti e un arsenale di armi non sono sufficienti per superare i molti salti difficili, i nemici fastidiosamente veloci e i minigiochi difficili. Proprio come Battletoads in Battlemaniacs, Earthworm Jim 2 presenta una serie di "livelli speciali" che impongono ripetizioni e rapidi riflessi.
È abbastanza difficile passare attraverso alcune fosse e trappole, quindi immagina quanto possa essere difficile quando i nemici focalizzati sul laser ti pizzicano alle calcagna. Il multitasking abilmente tra arrampicata, salto, paracadutismo e mira è la chiave per superare con successo ogni zona. Per fortuna, gli sviluppatori hanno leggermente distorto la difficoltà aggiungendo molti livelli bonus, vite extra e oggetti per la salute.
10 Jurassic Park
Jurassic Park è un altro lampante esempio di film sparito. Proprio come The Lion King, questo film è stato adattato dal grande schermo e trasformato in classico intrattenimento interattivo. Tuttavia, non ti ritroverai a cavalcare le teste dei dinosauri o cadere in pozzi poco appariscenti. Lo sviluppatore Ocean Software si è allontanato dalla piattaforma e si è concentrato invece su un'avventura 2D dall'alto verso il basso con frequenti sezioni in prima persona 3D.
Il risultato finale è un gioco di avventura ibrido che ti fa sparare attraverso i dinosauri, scavalcando trappole e localizzando oggetti. I controlli non sono così difficili da padroneggiare e anche se a volte i dinosauri possono essere abbondanti, raramente ti sentirai sopraffatto dai nemici. La vera crisi di Jurassic Park si presenta sotto forma del suo elaborato sistema di puzzle e munizioni. Le munizioni sono sparse in tutto il parco e alcuni tipi di munizioni funzioneranno meglio su determinati dinosauri.
Devi mantenere piene le tue riserve di munizioni, mentre navighi contemporaneamente nel parco. Qui è dove brilla il livello di difficoltà di Jurassic Park . Non c'è niente da suggerire dove andare, come arrivarci o in quale ordine è necessario individuare le cose. Se passi troppo tempo a vagare senza meta, ti ritroverai senza munizioni e sfortuna.
9 Battletoads in Battlemaniacs
Battletoads è stato senza dubbio uno dei titoli più difficili che abbia mai abbellito il NES. Battletoads in Battlemaniacs non è diverso. Un nuovo sistema e controlli aggiunti non hanno fatto nulla per impedire agli sviluppatori di avviare un altro viaggio spietato nel Gamescape. Rash e Pimple fanno il loro ritorno eroico, con alcune nuove mosse e una grafica meravigliosamente aggiornata.
Battletoads in Battlemaniacs è un po 'più semplice del suo predecessore. La versione SNES introdusse una nuova meccanica nell'universo di Battletoads consentendo ai giocatori di eliminare i nemici con mosse combo specializzate. A parte questo, questo titolo è altrettanto punitivo come il primo e molte aree producono gli stessi sentimenti di rabbia da controller. Per fortuna, gli sviluppatori hanno premiato i giocatori con barre della salute più lunghe e hanno incluso fasi che garantiscono vite bonus.
Ci sono sei livelli da conquistare e ognuno racchiude una meccanica di gioco diversa. Dovrai sconfiggere i nemici, correre una sega errante e cavalcare serpenti giganti. Sfortunatamente, il livello "jet ski" fa un ritorno trionfante. Questa fase particolare è stata la rovina per la maggior parte dei veterani di Battletoads ed è altrettanto brutale in Battlemaniacs .
8 ActRaiser
Actraiser è una razza rara, che mescola gli elementi di gioco di un platform a scorrimento laterale con la simulazione della costruzione di una città. Con splendide immagini (per il momento), meccanica divertente e una colonna sonora eccezionale, Actraiser merita un posto nella lista delle più grandi uscite di tutti i tempi di SNES.
Sfortunatamente, appartiene anche a questo elenco. Actraiser può essere eccezionale nel design e nella meccanica, ma racchiude un potente pugno in termini di difficoltà. Le sezioni a scorrimento laterale possono essere spietate, costringendo i giocatori a padroneggiare il salto efficace mentre contemporaneamente tagliano un assalto di nemici mortali. I livelli sono dotati di battaglie con i boss uniche e una serie di vari tipi di nemici. A peggiorare le cose, Actraiser presenta lo stesso fastidioso sistema platform Megaman in cui urtare un nemico ti farà barcollare all'indietro (a volte in una fossa posizionata convenientemente).
Se riesci a padroneggiare lo scorrimento laterale, verrai ricompensato con una "rilassante" simulazione di costruzione di una città. Diciamo "rilassante" perché non rimane così a lungo. Man mano che la tua città cresce, sempre più nemici tenteranno di rovesciarla. È facile ritrovarsi sopraffatti.
7 Mega Man 7
Chiunque abbia giocato a un gioco di Mega Man sa che all'inizio la piattaforma e la meccanica di combattimento possono essere un po 'difficili (non farmi nemmeno iniziare sul palco di Heatman da Mega Man 2 ). Il SNES vide il rilascio della serie Mega Man X, che prevedeva controlli più rigorosi, nuove meccaniche da padroneggiare e una cavalcata di nuovi capi interessanti da rovesciare. Ogni episodio della serie Mega Man X può essere considerato un po 'una sfida, ma il Mega Man 7 stranamente numerato si distingue come l'avventura SNES più impegnativa del Blue Bomber.
Mega Man 7 inizia in modo leggermente diverso rispetto ai suoi predecessori. Avrai solo quattro boss tra cui scegliere all'inizio, ma altri quattro appariranno un po 'più avanti nel gioco. Ci sono anche una varietà di sub-boss da sconfiggere, incluso Bass in numerose occasioni. Se riesci a conquistare ogni livello, sconfiggere ogni boss e sopravvivere a ogni trappola fastidiosamente dolorosa, sarai ricompensato con uno dei finali più difficili della storia di Mega Man .
Il Dr. Wily può essere assolutamente ingiusto durante l'incontro finale, ma hai miglia di dolore e miseria basata sui bot da superare solo per avere un colpo alla mente malvagia. Il basso fa alcune apparizioni indesiderate e ognuno degli otto robot di Wily deve essere sconfitto una seconda volta.
6 zombi hanno mangiato i miei vicini
Questo è sicuramente uno dei migliori titoli che abbiano mai abbellito il SNES, ma probabilmente ci sono molte persone che non hanno idea che questo gioco esista. Zombies Ate My Neighbors è uno sparatutto 2D top-down dello sviluppatore LucasArts. Sebbene sia molto diverso da un'avventura di Star Wars o Indiana Jones, questa uscita ha avuto il suo fascino ispirato al film horror degli anni '80.
È anche piuttosto lungo e piuttosto difficile da avviare. Zombies At My Neighbours presenta uno sbalorditivo livello di 48 livelli da conquistare e il viaggio non è così semplice come si potrebbe pensare. C'è una grande varietà di armi e oggetti da collezionare, persone da salvare e tipi di nemici da uccidere. Ogni livello ti consente di localizzare alcuni dei tuoi sfortunati "vicini" e ottieni un bonus in punti per il salvataggio di tutti. Una volta che ogni individuo è (si spera) trovato, una porta d'uscita si aprirà e ti condurrà verso la zona successiva.
L'allocazione delle munizioni è piuttosto importante in questa versione e dovrai assicurarti di non bruciare semplicemente ogni arma che possiedi. A volte è meglio evitare del tutto i nemici, il che può essere difficile considerando la velocità con cui alcuni si muovono. Ci sono persino nemici che richiedono armi speciali per uccidere. Questo titolo può apparire come un colorato mostro di B-rate, ma suona come un terrificante film horror di grado A.
5 Hagane: The Final Conflict
Se questo gioco non suona familiare, è perché non è stato facile da trovare negli Stati Uniti. C'è molta speculazione sul fatto che questo particolare titolo SNES fosse o meno un'esclusiva Blockbuster. Indipendentemente dalle sue origini, le copie di Hagane: The Final Conflict sono piuttosto difficili da trovare. In effetti, il gioco ha ricevuto così tanti elogi negli ultimi tempi, che alcune copie solo cartucce stanno vendendo per $ 200+ su eBay.
Uno dei motivi del folle prezzo è che Hagane: The Final Conflict è un sidescroller super divertente. Questo titolo trasuda cultura orientale e assomiglia molto a uno spinoff Ninja Gaiden dal suo gameplay. Giocherai come uno stoico samurai cibernetico, tagliando attraverso i nemici e pedinando attraverso posizioni futuristiche. Hagane: The Final Conflict presenta una colonna sonora eccezionale, effetti visivi unici (anche se alcuni sostengono che sia graficamente inferiore per l'epoca) e solidi controlli.
È anche una lotta faticosa attraverso sezioni di piattaforme complesse e nemici frustranti. Hagane: The Final Conflict è uno dei giochi più difficili disponibili per SNES. Una mano esperta e un focus nitidissimo sono la chiave per completare la tua missione. Presenta anche un finale ossessivamente struggente (per un gioco SNES), che rende la lotta un po 'più utile.
4 Contra III: The Alien Wars
Il franchise di Contra è noto per la sua difficile azione arcade e Contra III: The Alien Wars non fa eccezione. Questa rampe classiche SNES ad alto numero di ottoni ravviva l'azione con effetti visivi migliorati, controlli stellari e una tempesta di proiettili. Sfortunatamente, Konami non è stato abbastanza gentile da lasciare un certo "kode" in giro per questa versione.
Questa volta una danza elaborata del joystick non ti farà guadagnare 30 vite. Se ti immagini un purista, puoi affrontare questo colosso con tre vite. Quelli di voi che cercano un po 'più di conforto troveranno un subdolo menu di opzioni per aumentare la durata della vita fino a sette. Purtroppo, non avrai molto più aiuto di così. Contra III: The Alien Wars presenta una curva di difficoltà spietata che inizia nel momento in cui entri nel gioco.
Ogni livello aumenta la difficoltà, fino a quando non ti ritrovi circondato da cattivi e nuota attraverso una grandine di proiettili. Salti precisi, tiri a tempo e abilità multitasking serie sono un must se vuoi avere qualche possibilità di riuscire qui. Ci sono alieni in questo gioco, ma non sentirti male se non riesci ad arrivare abbastanza lontano da vederli.
3 Super R-Type
Questo elenco non sarebbe completo senza un viaggio a scorrimento laterale a tema spaziale attraverso l'inferno proiettile. Super R-Type è un classico sparatutto orizzontale con elementi di gioco simili a versioni come Phalanx e Gradius . Meccaniche tradizionali come la raccolta di power-up e le morti a colpo singolo fanno sembrare Super R-Type un gioco familiare.
Ci sono alcune cose che distinguono questo titolo dai suoi parenti lontani. L '"attaccamento potenziato" che raccogli non solo aumenta la potenza delle tue armi, ma agisce come un'entità completamente separata. Puoi inviare questo oggetto a fuoco automatico ad altri nemici, o anche usarlo per coprire lo spazio dietro di te. Sapere esattamente come utilizzare questo equipaggiamento specializzato costituisce la maggior parte del gameplay di Super R-Type .
Il solo numero di nemici e proiettili sullo schermo è sufficiente per rendere questa versione un affare davvero spaventoso, ma la vera difficoltà deriva dal subire danni. Se riesci a essere colpito, una volta, da qualsiasi cosa, in qualsiasi momento, perirai e riavvierai il tuo livello attuale dall'inizio. Non ci sono checkpoint né "rifacimenti".
2 Super Star Wars: The Empire Strikes Back
Ancora una volta troviamo un adattamento da film a gioco in questo elenco, ma questo è speciale. Questa è forse la madre di tutti i film difficili da realizzare. Potresti presentare un caso per ciascuno dei titoli di Super Star Wars, ma The Empire Strikes Back è particolarmente arduo.
Attraverserai molte posizioni nell'universo di Star Wars e giocherai come personaggi multipli. Ci sono molti veicoli da pilotare e oggetti da collezionare. Sperimenterai persino che i meccanici cambino i livelli che interrompono lo scorrimento laterale monotono. Alla base, Super Star Wars: The Empire Strikes Back è un fantastico omaggio alla classica opera spaziale. Offre ai fan della serie un modo interattivo per vivere una storia che conoscono e amano.
Sfortunatamente, LucasArts ha esagerato con il fattore sfida. Super Star Wars: The Empire Stikes Back è decisamente difficile. Se non ti trovi a lottare con le complesse sezioni platform, molto probabilmente cadrai vittima dell'immensa quantità di nemici sullo schermo. È come se non smettessero mai di arrivare e in alcune aree non lo fanno. È difficile immaginare uno scenario in cui preghi davvero per una battaglia con i boss in arrivo, ma The Empire Strikes Back fa proprio questo. I modelli di attacco percepibili di un boss sono spesso molto più facili da gestire rispetto all'assalto dei nemici normali.
1 Super Ghouls 'N Ghosts
Questo gioco è la pura incarnazione della difficoltà. Dalla meccanica ai controlli, agli ambienti e tutto il resto, questo scroller laterale pieno di orrore è puro male sotto forma di cartuccia. È la terza versione del franchise ma è in cima a questa lista come uno dei giochi più difficili su SNES.
I fan del titolo originale NES, Ghosts 'N Goblins, riconosceranno l'eroe stalwart Arthur. Il nostro protagonista è di nuovo in viaggio per salvare una principessa che si ritrova costantemente catturata da orde di demoni. La struttura dei livelli è simile a N Goblin di Ghosts, mentre ti trovi ad avanzare attraverso vari livelli a tema. Ogni zona ha un capo peculiare e alcune aree racchiudono segreti preziosi.
C'è sempre qualcosa in attesa di ucciderti in Super Ghouls 'N Ghosts . Non è abbastanza per colpire i tuoi nemici. Dovrai mantenere la calma mentre cerchi di saltare attraverso pozzi e trappole senza fondo. I controlli ingombranti non lo rendono più semplice e la costante necessità di eliminare i nemici ti terrà in guardia. Il gioco è incredibilmente difficile da superare, ma è ancora più difficile da finire. Una volta che riesci a trovare il boss finale, verrai rimandato all'inizio del gioco per un "oggetto" speciale e poi costretto a tornare indietro attraverso ogni passo angosciante. Richiedere ai giocatori di ripetere due volte una partita apparentemente impossibile è una tortura interattiva.