10 stravaganti oggetti magici dalla guida di Xanathar a tutto (espansione D&D)
Gli oggetti magici sono una delle parti più divertenti del gioco di Dungeons and Dragons . Trovarli è sempre il punto culminante di fare shopping in città o arrivare in una stanza del tesoro. Quando i Wizards of the Coast stavano sviluppando la Guida a tutto di Xanathar, volevano introdurre alcuni nuovi oggetti magici, ma con una svolta.
Spesso, gli oggetti magici sono rari e tutti quelli particolarmente interessanti sono una scoperta irripetibile. Quindi, per iniettare un po 'di divertimento e di fantasia in un tesoro di base, includevano un elenco di oggetti magici che sono comuni nel mondo. La maggior parte di questi non concede bonus di combattimento, sono solo sciocchi. Quindi, ecco dieci di questi piccoli oggetti magici che potresti trovare ovunque.
10 Cappello di Parassita
Ci sono bardi di vario genere che vagano nel regno e che potrebbero includere alcuni maghi. Se stai giocando a un tale bardo e vuoi tirare fuori i trucchi magici più elementari (tirando fuori un animale da un cappello), allora questo cappello sarà una scoperta gradita per te.
The Hat of Vermin ha tre cariche che si riforniscono quotidianamente. Pronuncia la tua parola magica e un cappello, un pipistrello o una rana appariranno nel cappello! Non aspettarti però i docili coniglietti che vedi sul palco, poiché queste creature non sono in alcun modo sotto il tuo controllo e fuggiranno da te il più rapidamente possibile.
9 Heward's Handy Spice Pouch
Hai mai avuto qualche tariffa da taverna particolarmente insipido? O forse un pasto che hai preparato per la festa mentre ti accampi per la notte non è del tutto giusto? La custodia Handy Spice di Heward ha la risposta a tutti i tuoi problemi. A prima vista, la busta è vuota, ma se dai un nome a una spezia, un condimento o un'erba apparirà!
Ci sarà abbastanza per condire una porzione di cibo ma non preoccuparti se stai cucinando per un gruppo; puoi produrre il condimento dieci volte poiché queste cariche si riempiono quotidianamente. Potrebbe non essere particolarmente utile, ma rende divertente un gioco di ruolo.
8 Mantello di Billowing
Spesso quando giocano a Dungeons and Dragons, i giocatori e i DM descrivono scenari e giochi di ruolo che sembrano quasi un film epico o un cartone animato sciocco. Che il tuo personaggio sia una diva o un aspirante Superman, il Mantello del Billowing è l'accessorio perfetto. Questo mantello può fluttuare e svolazzare come se fosse una brezza rigida a comando.
Questo è ottimo per effetti drammatici, tempismo comico o semplicemente una risatina intorno al tavolo. The Cloak of Billowing cattura perfettamente la divertente guida di Xanathar a tutto ciò che vuole portare al gioco.
7 bambola parlante
Una delle paure più comuni che le persone hanno sono le bambole. Particolarmente antichi, in porcellana con i sorrisi congelati e gli occhi di vetro che sembrano seguirti. Più di un film horror è stato creato con questa premessa in mente, e nulla è più spaventoso di quando questi oggetti inanimati iniziano a parlare.
L'oggetto Bambola Parlante nella Guida a tutto di Xanathar è probabilmente pensato per essere solo un giocattolo magico per bambini, ma potrebbe essere facilmente usato per mezzi più nefasti. Si possono insegnare alla bambola sei brevi frasi e impostare un grilletto per ognuna. Le possibilità sono infinite per il creativo e potenzialmente buone per uno spavento.
6 Bacchetta della pirotecnica
Questo oggetto, sebbene divertente, potrebbe effettivamente servire a uno scopo utile durante una partita. The Wand of Pyrotechnics crea una piccola esplosione di colori vivaci e suoni in qualsiasi luogo si possa vedere fino a 60 piedi di distanza. Il suono è un forte scoppiettio, boom o sibilo che può essere sentito fino a 300 piedi di distanza.
Se hai bisogno di una distrazione rapida, questa bacchetta è perfetta per reindirizzare l'attenzione abbastanza a lungo da condurre qualche affare subdolo. La bacchetta viene fornita con sette cariche che possono essere ricaricate quotidianamente. Se esaurisci tutte le cariche, c'è la possibilità che la stessa bacchetta si autodistrugga in un display di colori e suoni.
5 Pot of Awakening
Se ti stai chiedendo cosa farti regalare al Druid o al Ranger dalla tua festa, o se vuoi semplicemente fare uno scherzo a qualcuno, procuragli un Pot of Awakening. Una volta che hai questo magico vaso di terracotta, pianta un arbusto e tendilo per 30 giorni. Alla fine dei 30 giorni, l'arbusto diventerà l'arbusto risvegliato dal Manuale dei mostri!
Questa creatura sarà amica della persona che l'ha piantata e si è occupata di essa. Obbedirà ai comandi e ti seguirà. Sfortunatamente, il piatto stesso è rotto durante la trasformazione. Chiunque darai questo piatto o sarà felice di avere il proprio arbusto domestico o sarà davvero sorpreso!
4 Profumo di ammaliare
Colonia e gli spot pubblicitari di profumi cercano di farci pensare ai consumatori che se indossi il loro profumo, tutti si affolleranno verso di te, tutti vorranno essere tuoi amici e attirerai il romanticismo senza nemmeno provarci. Sebbene ciò non sia vero nella vita reale, in Dungeons and Dragons, tutto è possibile.
Il profumo dell'incantatore è ciò che ogni marchio di fragranze desidera che possa essere. I suoi effetti durano per un'ora e durante quel periodo hai un vantaggio carismatico su chiunque parli. Nessuno con cui interagirai saprà che c'è magia in atto mentre svolgi da persona a persona, cercando di incantare tutti nella stanza.
3 Strumento di illusioni
Come accennato in precedenza, molte volte durante il gioco di ruolo, ai giocatori piace essere scenari drammatici e simili ai loro media preferiti. Un esempio potrebbe essere l'anime che, in poche parole, sono gli spettacoli animati giapponesi. Un trofeo comune nell'anime è quando un personaggio bello o bello entra in scena, un effetto di petali di rosa o luci scintillanti appare intorno a loro con luci soffuse.
Se stai suonando un bardo drammatico e carismatico, lo Strumento di illusioni può essere usato per creare questi effetti visivi (o qualsiasi altro ti venga in mente) mentre lo suoni. L'effetto si svolge in una bolla intorno a te, è un'illusione evidente e tutti gli oggetti che ne fanno parte passano innocui attraverso altri oggetti.
2 Bastone dell'ornamento
Lo Staff of Adornment è perfetto per un mago, Stregone o anche un personaggio Stregone. Non potenzierà le loro abilità e non garantirà loro più incantesimi, ma ciò che fa è rendere il tuo personaggio davvero bello.
Puoi prendere fino a tre oggetti che pesano non più di una libbra ciascuno e posizionarli in cima allo staff. Poi fluttueranno lì fino a quando non li toglierai o lo staff non sarà con te. Puoi persino far girare o girare gli oggetti! Mentre nel migliore dei casi è un portabicchieri magico, è solo un altro elemento eccentrico e divertente della Guida a tutto di Xanathar.
1 pipa di mostri di fumo
Lo svapo è una vera mania nel nostro mondo moderno nella vita reale. Le persone hanno capito come eseguire incredibili acrobazie con il vapore, comprese forme ed effetti. Se sei appassionato di questo passatempo, puoi portarlo nel tuo gioco di Dungeons and Dragons !
The Pipe of Smoke Monsters consente a un personaggio di emettere sbuffi di fumo che prendono la forma di un mostro di tua scelta. Sarà piccolo, non più grande di un cubo di un piede, ma sembrerà esattamente come il mostro. Dopo un momento o due, si dissiperà. È un oggetto assolutamente inutile nel grande schema delle cose, ma è perfetto per aggiungere un tocco di stile al tuo personaggio.