10 progetti di ingegneri spaziali per ispirare la tua stazione

Prodotto da Keen Software House, Space Engineers è un eccezionale gioco sandbox che consente ai giocatori di costruire cose incredibili nello spazio, asteroidi, lune e su vari pianeti. In modalità sopravvivenza, i giocatori sono sfidati a estrarre i materiali di cui hanno bisogno per costruire, evitando varie minacce, mentre la modalità creativa consente ai giocatori di creare cose davvero impressionanti.

Sia che tu stia estraendo manualmente le risorse in modalità sopravvivenza o che tu stia utilizzando un programma creatore per fare qualcosa di straordinario, ecco alcuni progetti straordinari per far fluire i succhi creativi e mostrarti cosa può fare questo gioco.

Habitat ad anello da 10 mega

Questa è facilmente la più grande build della lista che arriva a ben 3, 5 km di diametro. Il creatore dice che è stato ispirato dai Ringworld di Stellaris e non da Halo . Anche se è facile vedere dove alcuni potrebbero essere confusi da quello. Ci sono voluti circa 40 ore e richiede almeno 12 GB di RAM per il rendering.

I biomi sono stati abilmente creati con vari materiali non organici e il tutto ha una gravità funzionante. Certamente non devi fare nulla di così grande, ma dimostra che un po 'di grasso per gomiti e creatività possono realizzare progetti impressionanti.

9 Base mobile di mining

Solo perché stai costruendo una stazione non significa che debba essere ferma, e certamente non deve essere nemmeno un'astronave. La Mobile Mining Base potrebbe non essere la voce più bella dell'elenco, ma è facilmente una delle più funzionali.

Secondo il creatore è del tutto operativo permettendo al giocatore di elaborare e conservare materiali durante la guida. È anche capace di sopravvivere con difese, un sistema di allarme e un hangar per le tue navi. A volte le build migliori sono quelle che si concentrano sulla funzionalità piuttosto che sull'estetica, sebbene l'atmosfera industriale sia piacevole.

8 Void Station

La Void Station sembra decisamente qualcosa che potresti trovare ai margini dello spazio o nelle parti più scure dell'universo. Il creatore afferma che è stato progettato per funzionare come Safe Zone Station o hub per server multiplayer.

È costruito principalmente per funzionare come stazione di rifornimento con più aree di attracco per sbarcare su navi di varie dimensioni e contiene molto spazio di archiviazione. È una grande build che può rendere interessante il gioco di ruolo o dare vita alle parti dello spazio che la luce non raggiunge sempre.

7 Eve Stazione di servizio online

La Stazione di servizio online Eve è un esempio di come le strutture di videogiochi di altri giochi possono fare bene negli ingegneri spaziali . Simile a una struttura Gallente o Caldari, questa stazione è completamente funzionale essendo in grado di attraccare un gran numero di piccole navi.

Il creatore afferma che può essere adattato per rifornire di carburante le navi, potenzialmente scaricare merci, e gli alloggi non sono finiti consentendo la personalizzazione. Il creatore ammette che mentre ci sono difese, il suo concetto aperto lo rende molto insicuro. Ma per qualcuno che sta cercando di interpretare Eve Online nel suo gioco Space Engineers, non è male.

6 Cliff Factory

Costruito da qualcuno che era molto irritato dai lupi durante la sopravvivenza, Cliff Factory è una stazione robusta che si aggrappa a qualsiasi scogliera. Secondo il creatore può essere attaccato a qualsiasi scogliera su qualsiasi pianeta, asteroide o luna. Tutte le finestre possono essere aperte, il che può rendere incredibili viste a seconda di dove lo metti.

La cosa migliore di questa build è che non richiede alcuna mod ed è stato realizzato interamente in vaniglia. È di medie dimensioni, il che lo rende perfetto per una base modesta e dimostra che gli ingegneri spaziali non riguardano sempre lo spazio e che puoi costruire cose straordinarie ovunque.

5 ShinCorp Tower

La Shincorp Tower è una costruzione semplice che dimostra che non è necessario creare strutture complicate per ottenere un prodotto finale stupendo. È una torre futuristica che il creatore dice sia stata in qualche modo ispirata dal NEC Supertower di Tokyo, in Giappone.

Ha 33 piani, 77 stanze singole, un'area medica, condotti di manutenzione, illuminazione, gravità artificiale e un sistema di energia solare autosufficiente. Il creatore afferma che potrebbe beneficiare di un sistema di armamenti e mobili, ma è comunque un bellissimo edificio e farebbe sentire qualsiasi giocatore come il dirigente di una società futuristica di successo.

4 Il cantiere Hiigaran di Home World 2

Il cantiere navale Hiigaran mostra che la nostalgia ha il suo posto anche tra i videogiochi moderni come Space Engineers. Il creatore afferma che la build è enorme e probabilmente rivoluzionaria. Era basato sull'omonimo cantiere del classico videogioco del 2003 Home World 2 .

È pronto per la sopravvivenza e perfettamente funzionante, ma il creatore avverte che soffrirai di problemi e problemi nel tentativo di utilizzare questa nave. Solleva anche alcune idee interessanti su quali altre strutture di altri giochi classici potrebbero essere costruite in questo meraviglioso sandbox.

3 Il comando orbitale della mano nera

È difficile identificare a quale organizzazione Black Hand si riferisca la build del Black Orbital Command, ma è probabilmente un'organizzazione malvagia o criminale di qualche tipo. Progettata in un'estetica rossa e nera, questa stazione funziona come una stazione progettata per comandare l'invasione planetaria mentre si è nel mezzo di una battaglia.

È autosufficiente con la sua baia di montaggio dei droni che sembra molto adatta. Mostra che non tutti gli edifici devono essere per scopi buoni o produttivi e costruzioni come queste possono creare giochi di ruolo molto interessanti. Soprattutto quando guardi i progetti della nave che il creatore ha realizzato insieme a questa stazione.

2 Stazione Eylon

Il creatore dà alla Stazione Eylon un po 'di retroscena dicendo che fu costruita nel 2358 per servire come stazione commerciale e quartier generale per attività economiche nello spazio profondo. La storia continua dicendo che l'attività del mercato nero si sta verificando nelle parti inferiori della nave.

Non è affatto pronto per la sopravvivenza o nemmeno vivibile considerando che gli ossigenatori devono essere ricaricati manualmente. Fornisce tuttavia un ottimo esempio di come gli edifici basati sul mercato potrebbero apparire nello spazio e possano vedere un grande uso nei server multiplayer che hanno molto mercato in corso.

1 nave Draco City

Di gran lunga la build più interessante della lista è la Draco City Ship. Il creatore afferma che questa costruzione di dimensioni urbane dovrebbe funzionare come una base di comando mobile con la propria unità di gravità, 20 appendini per navi, raffinerie, stazioni mediche, unità di salto e altri elementi essenziali per una colonia alla deriva nello spazio.

Spicca tutte le scatole di un'incredibile build per gli ingegneri spaziali, è mobile, grande, perfettamente funzionante, pronto per la sopravvivenza e si presenta come a casa nelle profondità dello spazio. C'è un sacco di potenziale con build come questa sia praticamente che per scopi di gioco. Si spera che il progetto della Draco City Ship dia vita a idee interessanti per altri progetti di dimensioni urbane.

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