10 mosse di stato nei Pokémon che vale la pena usare

Le mosse di stato vengono sempre eliminate per una mossa più vistosa, ma alcune sono state effettivamente utilizzate in battaglia. Cose che possono rendere molto più difficile il nemico o darti abbastanza tempo per ottenere quelle mosse extra in modo che tu vinca prima che il tuo avversario più forte possa fare una mossa.

Alcune sono mosse knockout che vengono con un sacrificio, mentre altre sono mosse di ritardo perfette, e altre sono effettivamente in grado di causare danni indiretti. In ogni caso, tutte queste mosse imminenti sono ben trascurate come mosse praticabili in un normale gioco del giocatore Pokémon, ma se usate nel modo giusto possono essere altrettanto valide di alcune delle mosse di attacco più forti. Quindi qui ci sono 10 delle mosse di stato meglio trascurate.

10 Mente calma

Calm Mind può aggiornare due statistiche che sono vita per un grande setup, un attacco speciale e una difesa speciale. Questo è usato al meglio con un grande attaccante speciale come un Alakasm usando psichico. Questo può avere un potere gravemente spaventoso se riesci a tirarlo abbastanza volte. Qualsiasi altro Pokémon che usa la mente calma in quel modo avrebbe un uso minore della strategia e l'uso della mossa dipende dalla capacità di creare un grande colpo. Con le statistiche potenziate in tutte e 5 le fasi, rende psichico uno spazzino di squadra.

9 Sand Attack

Sì, odi questa mossa con un fuoco nell'intestino. Può davvero causare indigestione in qualsiasi fan di Pokémon. Ma! C'è una ragione per cui è così aggravante e fastidioso, perché un attacco di spamming sulla sabbia è una strategia genuina ed efficace.

È una delle uniche cose che ha fatto l'IA stupida nei giochi Pokémon, colpendoli dove fa male. Se riesci a minimizzare la precisione del tuo avversario senza morire, magari usando un Pokémon tanky, avresti il ​​regno libero sulla battaglia per fare ciò che vuoi senza che il tuo avversario sia in grado di fare qualcosa. L'unico aspetto negativo è che funziona solo su un Pokémon alla volta.

8 Destiny Bond

Il legame del destino è un elemento di stato mortale, ma è ciò che lo rende eccellente. È meglio usato su un Pokémon più debole contro un Pokémont più forte che può spazzare via tutta la tua squadra. Sarà un sacrificio perdere quel Pokémon, ma un miracolo se riuscirai finalmente a sconfiggere lo spazzino di squadra.

Stai fondamentalmente facendo il tifo per l'altra squadra perché una volta che Pokémonfaints, questo è gioco, set e partita. Sicuramente non vuoi essere in ricezione su una di questa strategia, specialmente se ti rimane solo un Pokémon.

7 Maledizione (con tipo di fantasma)

Se ti piace infliggere elementi di stato di tipo veleno, ti divertirai con questa versione di tipo Ghost. In sostanza, infligge danni maggiori ogni turno per metà della salute del tuo Pokémon. Puoi persino immaginare quale parolaccia dice il tuo Pokémon ogni volta che usa la mossa. Questa mossa è davvero utile se devi sconfiggere un avversario con un danno decente e avere la stanza per sacrificare la salute su un Pokémonto arrivare a questo scopo.

La maledizione funziona in modo completamente diverso dagli altri tipi di Pokémon, quella versione è molto più inferiore alla versione del tipo fantasma di questa mossa.

6 Canzone Perish

Perish Song è un'altra mossa kamikaze ma più definita, usi questa mossa e sai che tutti i Pokémon sul campo stanno per svenire. Questo può essere davvero dannoso in una doppia o tripla battaglia contro te stesso poiché tutti i tuoi Pokémont che sono sul campo sveniranno in 3 turni con i Pokémon nemici.

Questa mossa è una vittoria definitiva se usata correttamente, ma non sarà una spazzata automatica. Questa mossa fu introdotta per la prima volta con Lapras e probabilmente salvò molte battaglie dei giocatori.

5 Riposo (con russare)

Il riposo può lasciarti aperto agli attacchi ed è un grande dolore. La mossa viene comunemente eliminata per altre mosse, ma questo lascia completamente fuori la sua seconda parte che rende la mossa ancora più utile. Questo richiederà due slot, il che significa che se usi questo Pokémon la tua unica strategia è questa, ma può essere davvero utile su un Pokémon con un attacco forte.

Il riposo ti guarisce ma non ti consente di attaccare per circa 3 turni, il russare ti consente di attaccare anche se dormi, il che significa che devi guarire completamente ogni 3 turni circa.

4 Ipnosi (con Dream Eater)

L'ipnosi può essere davvero forte da sola a causa della sua precisione, ma se la combini con Dream Eater otterrai una mossa extra forte. Questo è un altro set che richiede due mosse o comunque la maggior parte delle mosse di copertura su un Pokémon, ma ciò può portare a un'altra strategia di spazzamento di squadra.

Dream Eater infligge danni aggiuntivi rispetto ad altre mosse se i Pokémon che dormono, usarli insieme può essere una configurazione pericolosa e colpire.

3 metronomo

I semi di sanguisuga possono essere davvero utili per riguadagnare la salute e fare danni e se quel Pokémon nemico vive e il tuo no, anche il tuo prossimo Pokémon continuerà a guadagnare salute. Questo può aiutare a salvare anche i tuoi Pokémon se non hai una corrispondenza.

Questa mossa salvavita è qualcosa che la maggior parte dei tipi di erba può imparare rendendola prontamente disponibile. Essendo puoi continuare a riutilizzare questa mossa con ognuno dei Pokémon del tuo avversario, puoi mantenere questo grande vantaggio.

1 roccia invisibile

Il rock stealth è più forte quando ha una squadra forte e ad alto danno. Può infliggere danni ai Pokémon che vengono espulsi, punendo il tuo avversario per aver cambiato Pokémon durante la battaglia. Se il tuo avversario ha una robustezza, il suo effetto viene immediatamente ucciso con lo stealth rock che lo rende in modo da poter colpire 1 KO su quel Geodude sporco.

Può essere appreso modernamente da molti Pokémon di tipo roccia e acciaio che ti danno un facile accesso a questa mossa con un Pokémon potenzialmente tank.

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