10 meme su Dark Souls che dimostrano che i giochi non hanno senso

Fino ad oggi, è sicuro presumere che nessuno al mondo possa affermare con certezza di sapere di cosa tratta Dark Souls . Diamine, anche il creatore del gioco probabilmente non sa di cosa tratta il suo franchise di videogiochi. Per quanto ne sappiamo, voleva solo un videogioco difficile e rendere la conoscenza e la storia difficili da capire fa parte della meta-difficoltà per tutti e tre i giochi di Dark Souls .

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Quindi, per ribadire l'ovvio per l'oblio, Dark Souls non ha senso. Tuttavia, questo non lo rende un brutto gioco, quindi metti giù le tue torce e forconi; non siamo qui per colpire il nostro franchise di videogiochi preferito, ma piuttosto per prenderci in giro. Con cosa, chiedi? Memes! Il metodo standard di comunicazione della nostra generazione. Quindi, ecco 10 meme che dimostrano un punto sull'assurdità di Dark Souls .

10 LOTTA AL FUOCO CON IL FUOCO

Non troverai carenza di demoni e non morti in tutti i giochi di Dark Souls che aderiscono alle leggi del buon senso. I draghi che respirano il fuoco, ad esempio, dovrebbero essere immuni o almeno resistenti ai danni del fuoco. Tuttavia, alcuni nemici sono riusciti a scivolare attraverso le crepe dello sviluppo e, di conseguenza, hanno statistiche che non si sommano.

Quel demone asilo infuocato ne è un esempio. Non gli importa quale arma o tipo di attacco usi. Cavolo, probabilmente anche quelle fiamme lo stanno uccidendo, non è solo troppo vocale. In ogni caso, finisci la sua sofferenza e passa al prossimo capo o nemico che obbedisce alle regole della fisica.

9 Non sottovalutare MAI UN FUNGO

Il tutorial di Dark Souls è davvero efficace nel dirti che il gioco non è per persone con cuori deboli e atteggiamenti disfattisti. Per diverse ore a partire dalla prima area, stai letteralmente affrontando e uccidendo le creature più orrende da qualsiasi oscura fessura da cui strisciano.

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Quindi, una volta arrivato nell'area di espansione in Dark Root Garden o The Great Hollow, sarai accolto con alcune delle creature più carine del gioco: i funghi! Sono carini, va bene fino a quando non iniziano a prenderti a pugni e a farti correre gridando al falò. Sono così potenti che probabilmente avrebbero potuto sconfiggere facilmente i boss che hai fatto, ma no, invece hanno scelto di maltrattarti.

8 PROBABILMENTE IN MODO CHE IL GIOCO È PIÙ FACILE

Ancora un altro nemico che sembra non voler seguire le proprie regole sono i Demoni Batwing. La prima volta che li incontri, in realtà usano le ali e volano; sono stati anche fondamentali per portarti oltre le mura di Anor Londo, che è uno dei pochi modi per arrivarci.

Per qualche ragione, tuttavia, all'improvviso perdono la capacità di volare quando li combatti sui tetti e sulle torri di Anor Londo. Ancora più esilarante è il modo in cui alcuni di loro possono essere ingannati o glitch nel cadere da una sporgenza e morire (uno dei modi migliori per affrontarli). Questo li rende battute assolute come nemici se non per gli arcieri del cavaliere d'argento che ti sparano colpi.

7 VIETARE LA ROTTURA E L'ACCESSO

Una delle cose più frustranti in Dark Souls è come tutto ciò che non è fuori per ucciderti è fuori per rendere la tua vita molto più dura di quanto dovrebbe essere. Questo potrebbe essere qualsiasi cosa, dalle porte e persino dall'architettura di base in alcuni edifici. Ci sono alcune strutture che fungono da fastidiose barriere nella tua ricerca di essere uno zombi omicida.

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Certo, questo è stato un punto fermo in molti videogiochi oggi e in passato, non solo in Dark Souls . L'idea che ti serva una chiave per una porta chiusa quando un edificio è facilmente accessibile attraverso una finestra di vetro è ridicolmente discutibile. È come se gli incantesimi del tuo personaggio e il martello massiccio fossero efficaci solo contro gli oggetti organici, non gli edifici.

6 IL BLOCCO È PER NOOBS IN QUALSIASI MODO ...

Se ci fosse un meccanico in Dark Souls che ha spento i giocatori nelle legioni e li ha fatti andare alla ricerca di altri videogiochi più immediatamente gratificanti, sarebbe il misuratore della resistenza. È simile a creare un carattere davvero duro come le unghie e resiliente e quindi dare loro l'asma cronico, anche qualcosa di banale come alzare uno scudo è difficile per loro.

Ecco perché sembrerebbe ingiusto che i tuoi nemici, anche quelli vuoti, non abbiano praticamente gli stessi problemi di resistenza di te. Forse è questo il costo del consumo dell'umanità o delle anime? In ogni caso, è una meccanica di gioco comprensibile che aggiunge urgenza e tattica a un gioco già impegnativo.

5 C'È UN ALTRO PROFONDO DIETRO CHE ...

Molti giocatori che hanno ripetutamente sopportato il calvario di giocare a giochi di Dark Souls più e più volte in più modalità New Game + non saranno d'accordo con te quando affermi che la tradizione è inesistente. Sono lì, va bene, nascosti elegantemente nelle descrizioni degli oggetti, il che significa che devi leggere.

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Poi di nuovo, ci sono anche alcuni dei più ovvi che sono mostrati proprio sul tuo viso. Vale a dire, un ragazzo che indossa un cappello oversize nella prima e terza partita. Apparentemente, c'è una spiegazione approfondita sul perché il suo nome è Big Hat Logan ... probabilmente perché indossa un cappello grande, chi avrebbe indovinato?

4 OH, hai vinto? PSYCH!

I primi due giochi di Dark Souls furono certamente più tolleranti nei combattimenti contro i boss ... in un certo senso. Ottieni un boss, il boss ottiene una lunga barra della salute, riduci quella barra nel modo più patetico o elegante possibile e poi vinci una volta che è vuota. Poi è arrivato Dark Souls 3 e ha cercato di scuotere le cose.

Ora, qualunque capo importante o interessante che uccidi può o non può avere una seconda vita e devi combatterli di nuovo. Bello. Oh, e la seconda fase e forma sono molto più potenti! Sono finiti i giorni nei giochi Souls in cui una barra della salute significa che devi ucciderli solo una volta perché questo è ciò che solitamente significano le barre della salute.

3 NON È NECESSARIA ULTERIORE SPIEGAZIONE

Non dovrebbe essere difficile trovare buchi nella trama e incoerenze narrative in un gioco come Dark Souls . La trama e la tradizione sono dappertutto (letteralmente, scritte su oggetti) e molte cose non hanno senso e sono segnate fino alla sospensione dell'incredulità e al fatto che il tuo spirito e la tua cognizione sono spezzati da innumerevoli sconfitte.

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Tuttavia, ci sono alcuni giocatori vigili che probabilmente porranno domande difficili, alle quali il creatore del gioco e molti esperti della tradizione di Dark Souls risponderanno: il tempo non funziona in questo modo. Va bene, quindi, problema risolto. Non c'è più bisogno di porre domande o cercare di orientare tutto in ordine cronologico perché il tempo viene lanciato fuori dalla finestra e tutto accade tutto in una volta e non allo stesso tempo ... o mancanza di ciò.

2 DEFINIRE IL MISTERO? DEFINIRE SCOPRIRE?

Devi chiederti chi scrive le sinossi o i riassunti per le promozioni e le informazioni sul rilascio del videogioco di Dark Souls . Inoltre, potresti anche voler chiedere se hanno giocato al gioco. Perché se quella sinossi per il DLC di Ashes of Ariandel dovesse essere scritta in modo veritiero o pragmatico, allora sarebbe stata una promozione più efficace.

Fondamentalmente, combatti una suora con una falce e un lupo in una gelida terra desolata perché ... perché! Ad ogni modo, puoi guardare alcuni video sulle tradizioni di Dark Souls al riguardo, dal momento che quelli tendono a spiegare la tradizione meglio di qualsiasi promozione in-game o ufficiale. Tuttavia, quelli non garantiscono che afferrerai ancora pienamente l'idea o ciò che Miyazaki sta pensando.

1 PER LA SFIDA AGGIUNTA

Con il senno di poi, Dark Souls riguarda l'esistenzialismo. L'idea di essere un foraggio inutile di un individuo e perseverare contro probabilità insormontabili e esseri divini oppressivi che ti vogliono morto, ritagliandoti il ​​tuo scopo nel processo. È poetico e bello se ci pensi.

Tuttavia, è abbastanza assurdo quando lo accoppi con il fatto che questi esseri dovrebbero essere anni luce avanti a te nello sviluppo. Ancora più assurdo quando sei uno di quei corridori di sfida che combattono i boss nudi con solo un pugnale o una mazza. A quel punto, il gioco è diventato uno schiaffo.

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