10 fatti che non sapevi sulla ferrovia in Fallout 4

La ferrovia è una delle tre principali fazioni disponibili per l'adesione a Fallout 4 . Avvolta nel mistero e altamente segreta, la Railroad opera sottoterra per garantire che rimanga nascosta ai suoi nemici giurati, la Fratellanza d'Acciaio e l'Istituto.

Sebbene non siano disponibili molte informazioni, la fazione ha una lunga storia nell'aiutare i sintetici a uscire dal Commonwealth dopo essere stati liberati dalle stranezze dell'Istituto. Se trovi il modo di unirti a Desdemona e alla sua banda di operatori di vigilanza con una missione per salvare i sintetizzatori, potresti essere sorpreso da ciò che scopri. Ecco 10 fatti sulla Ferrovia di cui potresti non aver sentito parlare, anche durante il tuo playthrough.

10 Nati da un massacro

La ferrovia rappresenta un sentimento di simpatia nei confronti dei sintetizzatori in un mondo in cui gli altri sono altamente sospettosi nei loro confronti. Questo sentimento nacque per la prima volta quando un uomo conosciuto semplicemente come Mr. Carter entrò in Diamond City. Apparentemente normale, aprì il fuoco al bar locale e iniziò un massacro. Quando finalmente le guardie lo fermarono, fu scoperto, con sorpresa di tutti, che era un sintetico.

Era evidente, quindi, che i sintetici avevano sviluppato finora che potevano essere quasi perfettamente umani, il che ha ispirato alcuni, come i sostenitori della Ferrovia, ad aiutarli a liberarsi dall'influenza dell'Istituto e dare loro una vita di libertà e indipendenza.

9 Più attivi nel Commonwealth

La Railroad ha una storia molto lunga, ma si stima che abbia iniziato le sue prime attività nel periodo in cui l'Istituto è stato in grado di creare il suo primo lotto di sintetizzatori di terza generazione. Questi robot erano così sofisticati che potevano facilmente passare come esseri umani.

Mentre l'Istituto è presente nella Zona Contaminata della Capitale in Fallout 3, è evidente che è più attivo all'interno del Commonwealth. Non è fino a Fallout 4 che i giocatori possono effettivamente unirsi ai ranghi dell'organizzazione e combattere per la loro causa, aiutando i ferrovieri a trasportare i sintetici fuori e lontano dal Commonwealth.

8 Railroad sotterranea del XIX secolo

La Ferrovia ritiene che i sintetizzatori meritino la libertà e l'indipendenza dall'Istituto, così come tutti i maestri umani. Proprio come gli umani non meritano di essere trattati come schiavi, anche i sintetizzatori meritano lo stesso, solo un trattamento.

Questa idea e il modo in cui la Ferrovia opera, così come il suo nome, è in realtà un riferimento alla Ferrovia sotterranea del XIX secolo, un sistema elaborato e una rete di percorsi e case sicure che la gente asservita ha preso per fuggire dall'oppressione. La stessa idea e modalità operativa persistono all'interno della Ferrovia, che ha più case sicure e vari tunnel che utilizza per i suoi processi di estrazione.

7 incursioni frequenti

Rispetto alle altre fazioni come Minute Men e Brotherhood of Steel, la Ferrovia potrebbe apparire debole, poiché vive costantemente in clandestinità, in luoghi sotterranei. Tuttavia, si potrebbe sostenere che la Ferrovia è in realtà la più persistente di tutte le fazioni a causa di quanto ha resistito.

La fazione ha dovuto riorganizzarsi e trasferirsi innumerevoli volte di fronte alle incursioni organizzate dall'Istituto che l'hanno lasciata devastata. Considerando questo, è un miracolo che ci sia persino una ferrovia fino ai giorni nostri. Tuttavia, generazione dopo generazione, un leader diverso ha preso il controllo della fazione e l'ha guidata verso il progresso. Desdemona non è diverso al riguardo.

6 legami con abolizionisti

Non solo la Railroad è ispirata alla Underground Railroad del 19 ° secolo, ma ha anche legami con gli abolizionisti introdotti in Fallout 3 . Questi combattenti per la libertà che si oppongono alla schiavitù operano a stretto contatto con la Ferrovia poiché entrambi condividono lo stesso ideale di libertà per ogni uomo e sintetizzatore, dalla schiavitù e dall'oppressione di coloro che si considerano superiori.

Non è chiaro quanto le due fazioni cooperino effettivamente su base giornaliera, ma è possibile che si aiutino a vicenda utilizzando case sicure e vie di fuga comuni quando necessario, e addirittura si coprano a vicenda.

5 La storia di PAM

C'è un personaggio molto interessante che vive tra i Railroad in Fallout 4, soprannominato PAM Sebbene siano all'interno del corpo di un assaultron, ciò che rimane al loro interno è in realtà molto più elaborato di quanto si possa immaginare. PAM è, infatti, un computer altamente intelligente con la capacità di prevedere il futuro ed è stato progettato molto tempo fa prima della Grande Guerra.

Fu in grado di predire l'attacco dei cinesi, ma fu presto abbandonato quando scoppiò la guerra. La Ferrovia la attraversò e salvò PAM dall'inattività. Ora, PAM aiuta la fazione a stare un passo avanti rispetto ai suoi nemici, per garantire che le operazioni procedano senza intoppi.

4 Railsigns And The Thieves Guild

La Ferrovia ha molte somiglianze nel modo di operare con la Gilda dei Ladri di Skyrim . Questa non è una grande sorpresa poiché entrambi i giochi provengono da Bethesda. Ad esempio, i segni ferroviari che la Ferrovia usa per contrassegnare varie località sono simili ai segni che i ladri nella Gilda dei Ladri usano per contrassegnare le case di Skyrim .

Conoscere questi segni può essere estremamente utile per un membro di entrambe le fazioni, ma in particolare per la Ferrovia che cerca di rimanere nascosta mentre esegue le sue operazioni. Dalla marcatura di case sicure all'individuazione di deadrops e pericoli, è una parte vitale della modalità operativa dell'organizzazione.

3 amici nell'istituto

Non penseresti immediatamente che la Ferrovia avrebbe alleati all'interno dell'Istituto. Tuttavia, in realtà esiste un uomo noto come Patriot, che funge da alleato interno della Ferrovia. Sebbene Liam, il Patriota, non abbia idea di essere utilizzato dalla Railroad per aiutare a contrabbandare sintetizzatori, Liam ha rilasciato i sintetizzatori in libertà da qualche tempo nella speranza che qualcuno possa offrire loro una vita al di fuori dell'Istituto.

Tinker Tom è il responsabile di rimanere in contatto con Liam mentre usano il suo contatto per aiutare continuamente i synth a trovare la loro via d'uscita. Liam svolge un ruolo essenziale nella fazione e può persino essere parlato una volta all'interno dell'Istituto.

2 Riferimento al film Aliens

Glory è uno dei tanti membri della Railroad, un synth che crede profondamente che i sintetici ancora meno avanzati meritino la libertà dai loro oppressori. La gloria è un personaggio interessante, per non dire altro, ma forse la cosa più divertente di lei è quando si complimenta con il Sopravvissuto unico per aver trovato la Ferrovia dicendo "Non male, per un essere umano".

Questo è in realtà un riferimento a qualcosa che Bishop in Aliens dice a Ripley, che è un bel parallelo tra il gioco e il film di fantascienza, che esplora anche la moralità dell'intelligenza artificiale e dove si trova tra gli esseri umani.

1 primati

La ferrovia ha sempre avuto un leader, ma non si sa molto su quelli del passato. Il primo leader registrato è qualcuno noto come Agamennone, ma non ha lasciato molti dischi alle spalle. Non è stato fino a quando un uomo noto come Wyatt è salito al potere che è iniziata la registrazione dettagliata del lavoro interno delle fazioni.

Dopo la sua morte in un raid, Pinky Thompson prese il potere ma lasciò il suo incarico quando perse credibilità come leader per la perdita di una casa sicura. Desdemona è stata quindi votata alla guida ed è la più recente leader noto della fazione, almeno all'interno del Commonwealth.

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