10 consigli di fabbricazione essenziali per Red Dead Redemption 2

Se hai giocato a Red Dead Redemption 2, ci sono due cose che sicuramente avrai notato sul gioco. In primo luogo, la vita non è facile per un cowboy e la sua banda fuorilegge. In secondo luogo, è un gioco ridicolmente vasto, con una miriade di opzioni di personalizzazione e possibili aggiornamenti da conferire al nostro eroe Arthur Morgan.

Cosa significa questo per il giocatore? Significa che faranno meglio a gestire il sistema di crafting presto, se vogliono avere le migliori possibilità di sopravvivere alle difficili sfide che ci attendono.

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Diamo un'occhiata a come, dove e quando puoi creare, i tipi di oggetti per cui vuoi sparare e come realizzarli.

10 Come iniziare a creare?

La prima cosa da notare è che non puoi creare nulla al volo. Per iniziare a fabbricare, devi prima riposare (Arthur si accovaccia a terra quando smetti di muoverti e tieni premuto il pulsante Triangolo o Y). In questo modo ti offre le opzioni Imposta campo, Crea e Lascia. A seconda di ciò che vuoi creare, dovrai prima impostare un campo o saltare direttamente nel menu di creazione base.

Diamo un'occhiata alla differenza tra i due.

9 Costruire prima un campo o non costruire prima un campo, questa è la domanda

Come spiega Game Pressure, se salti direttamente nel menu Creazione da una posizione di riposo, puoi creare solo quegli oggetti base che non richiedono un falò per la creazione di Arthur: armi e munizioni.

Se invece scegli Set Up Camp, avrai una varietà molto più ampia di opzioni di crafting tra cui scegliere. Saranno a tua disposizione armi, munizioni, cura dei cavalli, tonici, caccia e provviste. Successivamente, diamo un'occhiata a ciascuna di queste categorie e a cosa dovresti dare la priorità durante la creazione di oggetti.

8 disposizioni

Questo è esattamente ciò che riguarda la scheda delle disposizioni del menu di creazione. Ricette Pasto. Questo non è un gioco di sopravvivenza in quanto tale, ma ci sono sicuramente degli elementi. Il tuo metodo principale per curare i danni e ripristinare i tuoi attributi è cucinando e mangiando i pasti.

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Cosa c'è nel menu, allora? Bene, dipende da cosa sei riuscito a mettere in valigia. Plain Game Bird (passero, gufo, corvo e simili) e Plain Herptile (iguana, rana) ripristineranno solo una piccola quantità dei tuoi attributi, mentre animali più rari o più forti (Exotic Game Bird come pappagallo o Plain Big Game come orso o alligatore) ripristinerà una quantità maggiore; riempiendoli completamente in quest'ultimo caso.

Speziare prima il cibo, laddove possibile, conferirà bonus aggiuntivi. Vale sicuramente la pena sperimentarlo.

7 tonici

Alcuni dei tonici sono disponibili per essere fabbricati fin dall'inizio, mentre altri dovranno essere sbloccati con il progresso. La ricetta Special Bitter (che costa solo 2 salvia e 1 radice di bardana per aumentare) aumenterà il tuo livello di resistenza, mentre la cura miracolosa potente (al costo di 1 tabacco indiano) aumenterà i livelli di salute, resistenza e occhio morto.

Dopo la missione della storia American Distillation (capitolo 3), ottieni l'accesso al potente Special Health Cure (1 calunnia, 1 achillea) che rigenera la salute e allo Special Snake Oil (2 Indian Tobacco), che riempie completamente il tuo indicatore Dead Eye.

6 caccia

Naturalmente, quindi, vorrai essere sicuro di essere attrezzato per l'attività. Nella scheda Caccia del menu di creazione, puoi crearti Potent Predator Bait (1 Gritty Fish Meat e 1 Blackberry) e Potent Herbivore Bait (1 Vanilla Flower, 1 Snowdrop e 1 Parasol Mushroom) dall'inizio del secondo capitolo.

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Con entrambi questi, e la Cover Scent Lotion (1 Scent Gland) per impedire agli animali di rilevarti, puoi adattare le tue cacce agli animali specifici di cui hai bisogno.

5 armi

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In quanto tale, la prossima scheda di fabbricazione importante sono le armi. Qui, puoi creare alcuni strumenti cruciali come Volatile Dynamite (1 Dynamite, 1 Animal Fat), dopo aver completato la missione American Distillation. Prima di ciò, iniziando il capitolo 2, ottieni l'accesso ad armi inestimabili come la bottiglia di fuoco (1 grasso animale, 1 chiaro di luna), il coltello da lancio migliorato (1 coltello da lancio, 1 piuma d'aquila) e il Tomahawk migliorato (1 Tomahawk, 1 piuma di aquila) .

4 munizioni

Nella scheda Munizioni, ci sono alcune cose fantastiche da creare sulle quali non vuoi dormire. Dall'inizio del secondo capitolo, hai accesso a personaggi come Fire Arrows (1 Arrow, 1 Animal Fat e 1 Flight Feather) e Poison Arrows (1 Arrow, 1 Oleander Sage e 1 Flight Feather). Dopo una breve passeggiata in una bella città del capitolo 3, diventano disponibili le frecce di dinamite (1 freccia, 1 grasso animale e 1 dinamite).

Inoltre, hai anche le cartucce esplosive (1 grasso animale, 1 arma) dall'inizio del capitolo 2. Questo è solo per cominciare. Seriamente, sperimenta la scheda Munizioni, i risultati sono fin troppo divertenti.

3 Cura dei cavalli

Proprio come con Arthur stesso, il tuo cavallo ha statistiche di salute e resistenza di cui devi tenere traccia. Fortunatamente, ci sono anche medicine per questi, e dopo aver completato la missione Pouring Forth Oil nel secondo capitolo, avrai accesso a versioni più forti. Lo Special Horse Stimulant (2 Sage, 2 Common Bullrushes e 2 Wild Carrots) e Special Horse Medicine (2 Ginseng, 2 Common Bullrush e Wild Carrots) sono eccellenti per questo.

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Il più potente è lo Special Horse Reviver, che puoi creare per 2 Ginseng, 2 Funghi e 2 Carote selvatiche dopo aver completato la missione American Distillation del Capitolo 3. Questo rinforza e ricarica la salute del tuo cavallo.

2 cartelle

Per risolvere questo problema, ecco un altro suggerimento cruciale: assicurati di acquistare quel set da 225 dollari di strumenti per la lavorazione della pelle per il cuoco di campo Pearson (dal libro mastro) non appena possibile.

Una volta fatto, puoi iniziare a collezionare pelli perfette (da cacce efficienti) da portare a lui. Ci sono in tutto sette aggiornamenti di cartelle, con uno dei sei diversi tipi di oggetti del gioco (ingredienti, tonici, materiali, oggetti di valore e kit). Ognuno aumenta lo spazio di archiviazione per quel tipo di oggetto, e c'è anche l'ambita cartella Legend of the East.

Inizia con una pelle di cervo perfetta, una pelle di daino Perfewct e una pelle di alce perfetta per la cartella Tonics e alla fine metterai le mani sulla Leggenda d'Oriente (che estende la tua capacità di carico per tutte le categorie a 99, dal originale 5).

Polygon ha una guida completa per fare questo, e mentre è uno slogan, vale il 100% dello sforzo.

1 abbigliamento

Tuttavia, non è sempre così. La praticità è una cosa, ma lo stile? Non ha prezzo. La personalizzazione del personaggio è un'enorme attrazione in questi giochi open world e puoi fare un uso alternativo di quei Perfect Pelts che hai accumulato.

Se senti la necessità di una rapida soluzione di moda, portali invece al Trapper. Qui puoi creare nuovi vestiti per Arthur, in sei diverse categorie: Cappelli, Gilet, Cappotti, Guanti, Chaps e Stivali. Puoi anche creare Selle, come la sciccosa Rattlesnake Vaquero Saddle (10 Perfect Snake Skin).

Alcuni oggetti sono piuttosto facili da realizzare, come il cappello Homestead (1 Chicken Feather, 2 Goose Feather, $ 10, 00), mentre altri hanno requisiti piuttosto pesanti, come i guanti Legendary Panther Range (1 Legendary Panther Pelt, 1 Perfect Gila Monster Skin, $ 30, 00).

Dai un'occhiata al negozio e vedi cosa ti piace e con cosa vuoi separarti.

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La cosa sorprendente è che c'è ancora molto da creare nel gioco. Puoi anche creare bigiotteria e talismani che Arthur possa indossare sulla sua persona, offrendo al giocatore una varietà di bonus passivi e vari miglioramenti nel campo. Alla fine, tutto si riduce ad assicurarti di parlare con tutti e di aprire tutte le tue opzioni, che è comunque ciò che dovresti fare in Red Dead Redemption 2. Buona lavorazione!

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