Yu-Gi-Oh: 10 carte eroe malvagio più potenti, classificate

Ci sono sempre più carte Eroe . Probabilmente l'archetipo più ironicamente intitolato, gli Evil Heroes hanno il loro sub-archetipo derivato da Yu-Gi-Oh! La serie GX dopo Jaden viene trasformata nel Re Supremo.

Diversamente da qualsiasi altro archetipo, Evil Heroes è in realtà un mostro del diavolo e le sue fusioni vengono tutte evocate usando il potere della carta incantesimo Dark Fusion. Uno degli archetipi più antichi del gioco, hanno ottenuto il loro supporto per la prima volta nel set di Gladiator Assault del 2007. Ma con più nuove carte aggiunte (e la maggior parte delle loro vecchie carte ristampate) grazie a un nuovo set recente, non c'è momento migliore per guardare le loro carte migliori.

10 GAIL SCURO EROE MALE

Un super eroe malvagio, originariamente introdotto nel set di Gladiator's Assault del 2007, Dark Gaia è la controparte malvagia di Elemental Hero Gaia. Composto da un mostro di tipo Fiend e un mostro di roccia, l'ATK di Dark Gaia è l'ATK originale combinato dei materiali di fusione che lo hanno convocato. Ciò significa che può diventare piuttosto pesante a seconda di quali mostri sono stati usati per evocarlo. Può usare anche i suoi attacchi, in quanto forza i mostri dell'avversario a faccia in su in Posizione di Attacco, il che significa che può imbattersi in alcuni mostri.

9 MALE MALENIOSO EROE MALANE

Combina qualsiasi mostro Eroe con qualsiasi mostro di livello cinque o superiore e otterrai Malicious Bane, un mostro 3000/3000 che rende Red Dragon Archfiend simile a uno scherzo. Durante la Fase Principale, Maledizione Malvagia può distruggere tutti i mostri controllati dall'ATK con un ATK inferiore o uguale ad esso, e guadagna 200 ATK per ogni mostro distrutto in quel modo. La sua restrizione impedisce al giocatore di attaccare con mostri non Eroi, ma non ha importanza. Più importante? Questa carta non può essere distrutta dalla battaglia o dagli effetti delle carte, il che significa che il giocatore dovrà diventare creativo per sbarazzarsi di questa carta.

8 MALE MALFAGO EROE FUOCO

Combina Edge dannoso con qualsiasi mostro del diavolo di livello sei o superiore e otteniamo il diavolo maligno. È enorme, con 3500 ATK che fanno una bella sorpresa per un avversario che pensa di poter vincere in battaglia. E combatteranno, poiché il Malvagio diavolo costringe tutti i mostri ad attaccare il Maligno diavolo se sono in grado. E saranno in grado, perché tutti i mostri controllati dall'avversario passano alla posizione di attacco. In altre parole, se non riescono a sconfiggere Malicious Demend, non possono nemmeno entrare nella fase di battaglia senza perdere molta vita e tutti i loro mostri.

7 FUSIONE SCURA

Dark Fusion, l'incantesimo Hero Fusion per i mostri del diavolo. Il giocatore può fondere l'evocazione di qualsiasi Fiend Fusion dal proprio mazzo in più, usando i mostri della propria mano o del proprio campo come materiali.

Ciò consente loro di accedere a qualsiasi numero di carte, ma anche meglio? Il mostro evocato non può essere preso di mira dagli effetti del turno. Considerando che gli Evil Heroes sono di solito questi enormi bastoncini, bersagliare la rimozione sarebbe l'unico modo per sbarazzarsene e qualcosa come Malicious Bane è quasi invincibile nel primo turno che viene evocato.

6 CHIAMATA SCURA

Per le persone che vogliono eseguire il proprio mazzo Evil Hero puro, c'è Dark Calling. Presentato originariamente nella Legendary Collection 2 del 2011, Dark Calling offre ai giocatori un metodo alternativo per evocare i loro mostri al di fuori del solo uso di Dark Fusion. La fusione delle carte viene evocata bandendo i materiali dalla mano e / o dal cimitero ed è considerata come un incantesimo "Dark Fusion".

5 MENTE MALE

Devi amare le carte incantesimo che consentono più effetti diversi sulla stessa carta. Evil Mind richiede al giocatore di controllare un mostro del diavolo, ma poi gli permette di scegliere gli effetti in base al numero di mostri presenti nel cimitero dell'avversario. Se ce n'è una o più, pesca una carta, rendendola una corsa automatica in qualsiasi mazzo di Evil Hero. Se ce ne sono 4 o più, possono aggiungere un eroe o una fusione scura dal mazzo alla mano, che sarà il miglior gioco durante la metà partita. Quindi, infine, se ce ne sono 10 o più, il giocatore può aggiungere un incantesimo Polimerizzazione o Fusione, il che significa efficacemente che può cercare Super Polimerizzazione, ma l'avversario dovrebbe caricare davvero il suo cimitero. Tuttavia, questo è un incantesimo grande e versatile per il mazzo.

4 ORO REGOLARE EROE MALE

La versione malvagia di Elemental Hero Captain Gold, Adjusted Gold è un mostro di livello 4 con 2100 ATK. Ovviamente, non può attaccare senza che il giocatore controlli un mostro fusione, ma è ancora un muro di 2100 ATK. Se essere così grande non è abbastanza, ha anche un effetto reale. Il giocatore può scartarlo per aggiungere Dark Fusion o una carta che menziona Dark Fusion dal mazzo alla mano, a parte se stessa. Questo imposta immediatamente il giocatore a fare delle giocate in quel turno, così da solo lo rende buono.

3 GUERRIERO INFERNALE EROE MALE

Infernal Gainer è un vero fratello a far parte di un gruppo di "eroi malvagi". Durante la fase principale, Infernal Gainer è in grado di bandirsi per colpire un mostro del diavolo sul campo controllato dal giocatore, quindi consentirgli di attaccare due volte durante ogni fase di battaglia.

Questo effetto non è solo permanente, ma durante la seconda fase di standby dopo aver attivato il suo effetto, si evoca in modo speciale dalla zona bandita. È piccolo, ma sono ancora più risorse su cui il giocatore può fare affidamento dopo aver dato a una delle loro maggiori fusioni la possibilità di attaccare due volte.

2 SINISTER HERO SINISTER NECROM

Come se Necroshade non potesse essere abbastanza inquietante da solo, qui otteniamo Sinister Necrom. Ha un effetto abbastanza solido e diretto. In qualsiasi momento, mentre è nel cimitero, il giocatore può bandirlo dalla tomba per evocare un mostro Evil Hero dalla mano o dal mazzo, oltre a se stesso. È abbastanza semplice: mescola con questa carta, quindi usa il suo effetto per estrarre eroi dal mazzo per mantenere la pressione.

1 DIVISORE INFERNAL XTRA HERO

Non è "abbastanza" un Evil Hero, ma dato il suo nome e tipo, è pensato per essere il supporto di Hero Evil. Quando viene chiamato il collegamento Divisore infernale, il giocatore può rivelare un Mostro Fusione Eroe dal mazzo extra, quindi aggiungere materiali di fusione con nomi diversi elencati su quella carta dal mazzo alla mano. Questo aiuta a cercare altri eroi malvagi che hanno requisiti specifici di eroe nominati sulle loro carte. Aiuta anche i mostri del diavolo che punta a ottenere ATK e DEF pari al loro livello di volte 100. Sebbene questa carta non sia necessariamente sopraffatta ora, Konami non impiegherà molto tempo a trovare un modo per romperla.

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