WoW classico: 10 consigli per far salire di livello follemente veloci
Durante il lancio originale di Vanilla, avere più personaggi di livello massimo sembrava impossibile. Il processo di livellamento è stato abbastanza arduo una volta. Soprattutto rispetto ad ora nel Retail WoW in cui i giocatori hanno accesso agli oggetti del cimelio e allo strumento LFG. Tuttavia, in Classic, i giocatori hanno sviluppato molte innovazioni per raggiungere il livello 60 a un ritmo vertiginoso.
Ad esempio, Jokerd ha raggiunto il livello 60 in soli 3 giorni, 20 ore e 40 minuti. Molti di noi non sono titolari del Guinness World Record, ma ci sono ancora molti modi per aumentare l'efficienza. Ecco un elenco di 10 di questi per aiutarti a livellare velocemente il tuo prossimo alt.
10 miglioramenti di velocità
Viaggiare richiede più tempo durante il processo di livellamento classico. Diversamente dalla vendita al dettaglio, il 60% dei montaggi diventa disponibile solo al livello 40 e il 100% dei montaggi di velocità al livello 60. Aspettati di correre molto. Trasforma il tuo personaggio in un atleta olimpico con Enchant Boots - Minor Speed (+ 8% speed). Chug Swiftness Poions per una scarica di adrenalina di 15 secondi (+ 50% di velocità) ogni due minuti.
Una volta raggiunto il livello 40, Mithril Spurs può aumentare la velocità di montaggio del 4%, Carrot on a Stick del 3% e Enchant Gloves - Riding Skill aggiunge un'altra coppia in cima. Per la massima efficienza (e per risparmiare oro!), Scarica un componente aggiuntivo del set di attrezzi in modo da poter passare rapidamente da un set da equitazione a un set da combattimento.
9 Materiali di consumo economici
I materiali di consumo possono fare una differenza maggiore rispetto agli aggiornamenti degli ingranaggi quando si tratta della produzione di danni. Solo per l'argento, il tuo personaggio può essere decorato con un'agilità extra di 15, 250 armature, 6 HP per 5 secondi e altro usando solo pozioni di livello 20. Ogni piccolo aiuto e fintanto che rimani con gli elisir di livello inferiore i prezzi sono economici.
Mentre i buff sono buoni, il mana e le pozioni curative sono molto migliori per motivi di efficienza. Proprio come con i viaggi, mangiare e bere può richiedere molto tempo per ottenere XP grezzi. Rigenerazione in un secondo invece di 30 si somma.
8 Paga per il livellamento di potenza
Ti interessa un livellamento facile e senza problemi? Lancia una moneta per il tuo mago preferito, oh valle dell'abbondanza! Verso la metà degli anni '30, il Monastero Scarlatto offre grandi PE all'ora. La parte migliore dei servizi di power-leveling è che puoi essere semi-AFK.
Tieni minimizzato World of Warcraft, tirandolo su ogni tanto per esaurire l'istanza e ripristinare. In questo modo puoi concentrarti sull'esecuzione di attività al di fuori del gioco. Se vuoi risparmiare oro, ti consigliamo di acquistare solo il livellamento di potenza Maraudon intorno ai livelli 39-51.
7 Spell Cleave Dungeon Grinding
Ti interessa un ruolo più attivo nel livellamento? I gruppi di incantesimi rotolano attraverso i sotterranei come semi-camion. La strategia ad alto rischio e alta ricompensa è incentrata su 3 maghi e 1 sacerdote. Inviando ghiaccioli ovunque, i maghi decimano con facilità interi sotterranei.
Il quinto membro del gruppo Dungeon può essere più flessibile, ma di solito, gli Stregoni sono preferiti tra 30 e 44, i Maghi tra 44 e 52 e Guerrieri / Druidi tra 52 e 60. Classic Wowhead ha una guida approfondita per eseguire questa strategia per coloro che sono interessati a tentarla.
6 Abuso di XP cross-faction
Che sia intenzionale o un bug, se un personaggio dell'Orda tagga un nemico e un personaggio dell'Alleanza lo uccide (o viceversa) la persona che ha taggato il nemico ottiene pieno credito XP. Ciò non accade se entrambi i personaggi sono la stessa fazione. Ci sono diverse aree nel mondo aperto con un'abbondanza di nemici d'élite come Jintha'Alor negli entroterra e l'Enclave Scarlatta nelle Plaguelands orientali.
I nemici d'élite forniscono una quantità eccezionale di XP al livello appropriato. Di solito, i loro benefici sono visti solo da gruppi sotterranei in cui l'XP è diviso tra i membri del gruppo. Perché non raccogliere tutti i benefici per te invece? Arruolare un gruppo di amici di massimo livello nella fazione opposta! Siediti e guarda gli XP rotolare mentre bruciano la terra al tuo comando.
5 Pozioni di velocità di nuoto
Swim Speed Poions sono materiali di consumo economici che aumentano la velocità di nuoto del 100% per 20 secondi. Forse sono un po 'inutili. Tuttavia, per quei non druidi nostri in Azeroth, rendono più tollerabili le zone come Stranglethorn Vale e le zone umide da attraversare.
Consente scorciatoie intelligenti su laghi e fiumi. Non dovrai più spostarti con cautela lungo il litorale! Questi non renderanno o distruggeranno la tua esperienza, ma possono essere una piccola aggiunta intelligente se ti trovi costantemente infastidito dall'acqua.
4 oggetti Quest pre-acquisto
Diverse missioni in WoW Classic richiedono cambi di oggetti specifici. Per fortuna, molti sono acquistabili nella casa d'aste. Ad esempio, Moonsteel Broadsword, Frost Oil, un Gyrochronatom, una pozione curativa, una pozione di invisibilità minore, bracciali in bronzo modellati, un involucro di mithril, perle blu, stoffa di seta, barre di torio, un'asta d'oro, bombe ad alta esplosività e instabile I grilletti sono tutti gli oggetti necessari sia all'Orda che all'Alleanza per le missioni.
Ci sono molte altre missioni specifiche per fazione in cui è possibile acquistare anche gli oggetti. Avere gli oggetti a portata di mano aumenta la velocità di livellamento riducendo al contempo la quantità di corsa. Ti consigliamo di farli acquistare dal tuo principale e di tenere gli articoli nella cassetta postale di alt fino a quando non sei pronto per usarli.
3 Usa Reputazione Turn Ins
Gli ultimi livelli della macinatura Classic WoW sono facilmente i più difficili. Fortunatamente, al livello 50 tutti i risvolti di stoffa sono disponibili nelle capitali. Girando in 60 Lana, 60 Seta, 60 Mageweave e 60 Runecloth puoi ottenere 12.200 punti XP. Ci sono quattro quartieri di stoffa totali per entrambe le fazioni, portando il totale di XP a 48.800 semplicemente spendendo dell'oro.
Questo non ti porterà a 60, ma molto tempo viene speso nelle capitali della casa d'aste o degli istruttori di classe, quindi prenditi qualche secondo in più dalla tua visita per fermarti dal Cloth Quartermaster. Esiste una versione ripetibile del Runecloth, ma non fornisce XP. Ci sono anche missioni relative a Morrowgrain che possono impadronirti di una parte ragionevole di XP iniziali e di circa 560 XP nei successivi turni.
2 Usa sempre XP a riposo
Disconnetti sempre il tuo personaggio in una locanda o in una capitale. Tutti sanno che l'XP bonus del 200% dalle uccisioni è prezioso. Ciò non impedisce a molti di noi di disconnettersi nel bel mezzo del nulla.
Ogni volta che viaggi in una nuova zona di ricerca, imposta il tuo focolare nella locanda locale. Ne vale la pena. Se vuoi ottenere il massimo dall'uso di XP riposati, livella più personaggi contemporaneamente.
1 Comprendere le penalità di XP
Per coloro che sono interessati ad approfondire la matematica, molte formule influenzano la quantità di XP che danno mob mob. Ci sono modificatori XP sia da solo che di gruppo. In termini più semplicistici, se un giocatore non raggruppato della tua fazione ti aiuta a uccidere un mob puoi ricevere XP completi o una piccola frazione a seconda del loro livello. Se l'helper può ricevere XP dal mob ti aiutano a uccidere, quindi ricevi XP completi. Quindi, al livello 30, se un giocatore di livello 39 ti aiuta a uccidere il mob, non sarai affatto penalizzato. Se quel giocatore ha un livello 40, allora sei penalizzato in modo significativo. Come accennato in precedenza, tuttavia, i modificatori di XP solo non sembrano applicare la fazione incrociata.
Quando si gioca in un gruppo, l'XP è diviso tra ogni nuovo giocatore aggiunto. Se un mob dà 100 XP quando viene ucciso da solo, assegnerà solo 50 XP in un gruppo di due e 20 in un gruppo di 5. Tuttavia, ci sono anche moltiplicatori di XP per gruppi di 3 o più. I gruppi di 3 ricevono il 39% di XP solo, i gruppi di 4 ricevono il 33% e i gruppi di 5 ricevono il 28%. Comprendere i moltiplicatori può aiutarti a fare una scelta informata se prendere il colpo XP vale o meno l'efficienza di uccisione.