The Witcher: 5 motivi per cui dovresti giocare ai primi due giochi (5 perché non dovresti)
Il primo gioco di Witcher richiede in media circa 50 ore per essere completato (storia principale + missioni secondarie), Witcher 2: Assassins of Kings dura circa 40 ore e The Witcher III: Wild Hunt impiega 130 ore. Tutti questi sono solo singoli playthrough, ci sono anche le espansioni. Se finora hai giocato solo al terzo gioco, saprai quanto tempo affondano questi giochi.
Questo ci porta alla domanda, dovresti dedicare almeno 100 ore ai primi due giochi di Witcher ? Assolutamente ... forse. Ok, The Witcher 3 ci ha viziati con il materiale di Game of the Year e, a dire il vero, è difficile tornare ai due giochi. D'altra parte, il franchising è una trilogia che si basa fortemente sulla narrativa. Quindi, per aiutarti a trovare una risposta a questa domanda, ecco alcuni motivi per cui dovresti o non dovresti giocare ai primi due giochi di Witcher . Pesarli saggiamente.
10 ATMOSFERE SCURRE (DA GIOCARE)
Ai tempi in cui il CD Projekt RED era ancora "giovane", creavano i loro giochi in modo diverso. Avevano in mente una visione più di nicchia per il primo gioco di Witcher . Di conseguenza, The Witcher (2007) è molto più scuro e più ha un tono più serio sia nella costruzione del mondo che nella grafica. Anche l'interfaccia utente del gioco parla di volumi per lo stile gotico.
Inoltre, la musica è molto più pesante qui con la combinazione armonica di violini e chitarra elettrica. La distinzione è abbastanza chiara tra il primo e il terzo gioco di Witcher che sembra un gioco completamente diverso come se fosse di un'altra proprietà intellettuale; tutto questo solo dall'umore del gioco. Per alcuni, questa sensazione meno tradizionale per il gioco lo rende più memorabile.
9 GRAFICA AGGIORNATA (DA NON GIOCARE)
Uno dei motivi più ovvi per cui alcune persone non tornano indietro o non provano nemmeno i primi due giochi di Witcher è la grafica notevolmente obsoleta. Mentre erano meraviglie nelle loro rispettive epoche di gioco, non invecchiarono bene soprattutto con la tecnologia grafica in rapido progresso per PC.
Una rapida occhiata al primo gioco di Witcher sarebbe probabilmente sufficiente per scoraggiare alcuni dei giocatori più giovani che sono rimasti sbalorditi dalla grafica del terzo gioco. Non è solo il modo in cui sembrano cattivi; anche le loro prestazioni non sono le migliori in quanto sono state realizzate pensando alla vecchia tecnologia grafica. Le mod possono aiutare con la grafica ma solo fino a un certo punto.
8 THE WITCHER 2 È UN GIOCO DI THRONES SU STEROIDI (DA GIOCARE)
Questo è principalmente un motivo esclusivo per il secondo gioco. CD Projekt RED ha revisionato tutto dal loro primo gioco e ha sperimentato cose nuove. Quello che hanno inventato può essere riassunto come Il Trono di Spade con gli steroidi, il titolo del gioco dice tutto, Assassins of Kings .
Il secondo gioco ti porta in una zona grigia politica che è probabilmente più polarizzante di qualsiasi altro gioco di ruolo (RPG) abbia mai fatto. A parte questo, l'intera trama del kingslayer è Geralt nella sua forma più vulnerabile; fu persino costretto a diventare un fuggitivo per questo.
7 GAMEPLAY AGGIORNATO (DA NON GIOCARE)
Insieme ai motori grafici obsoleti dei primi due giochi, il gameplay è anche uno dei motivi principali per cui è così difficile tornare indietro. The Witcher ha uno strano combattimento ibrido punta e clicca che è grosso fino al punto ingiocabile per gli standard odierni. Ti consente di passare a una prospettiva d'azione sopra la spalla, ma è comunque imbarazzante a prescindere.
Nel frattempo, The Witcher 2 è migliorato molto, ma sembra più il combattimento di The Witcher 3 nella sua fase di infanzia. È troppo non raffinato ed è simile a Dark Souls ma con meno varietà di armi e meno set di mosse. Anche la curva di difficoltà di combattimento è stata invertita; è frustrantemente difficile all'inizio e poi inizia a essere ridicolmente facile a fine partita una volta che sai come abusare di Quen. Semmai, il gameplay per il primo e il secondo gioco sono enormi passi indietro rispetto al terzo gioco.
6 storie ricche (da giocare)
Se riesci a guardare oltre il gameplay e la grafica obsoleti, sarai sicuramente ricompensato con alcuni dei racconti più elaborati nei videogiochi. CD Projekt RED ha davvero mirabilmente tradotto i romanzi di Witcher di Andrej Sapkowski nel supporto di gioco. Certo, erano presenti alcuni punti difficili; all'epoca erano ancora un piccolo studio.
Il primo gioco ha fatto del suo meglio per sostituire la trama di "Ciri" e dare seguito agli eventi dei libri. Ciò che è seguito è stata una storia contorta ma intrigante di regicidio che si distingue bene da sola. Inoltre, potrai conoscere meglio gli amici di lunga data di Geralt, Tarassaco, Zoltan, Vesemir, Triss, Lambert ed Eskel.
5 MENO LIBERTÀ (DA NON GIOCARE)
Diversi anni fa, i giochi open world quasi senza soluzione di continuità erano ancora difficili da realizzare con l'hardware di gioco limitato. In quanto tali, non erano così popolari come lo sono ora. Di conseguenza, i primi due giochi di Witcher offrivano molta meno libertà ai giocatori rispetto al terzo gioco. Erano open world, solo, sono un po 'angusti per gli standard di oggi.
The Witcher non era lineare ma le aree che puoi esplorare sono piuttosto piccole anche rispetto ai precedenti giochi open world come The Elder Scrolls IV: Oblivion . Per quanto riguarda The Witcher 2, in realtà è molto più lineare del primo; avanzare nella missione principale ti blocca dalle aree precedenti del gioco. Inoltre, Geralt non può saltare in entrambi i giochi, rendendo la navigazione abbastanza noiosa.
4 ALTRE WITCHERING (PER GIOCARE)
Se hai fame di più uccisioni di mostri e occasionali lavori investigativi o mantello politico e pugnale, troverai molti di quelli nei precedenti giochi di Witcher . Entrambi sono pieni di cose da fare per Geralt of Rivia che può tenere occupati i fan di Witcher .
In effetti, possono anche essere più divertenti rispetto ad alcune delle cose che puoi fare in altri giochi di ruolo (salvo per The Witcher 3, ovviamente). Non troverai carenza di lavoro da strega, spade e armature da creare e collezionare sia nel primo che nel secondo gioco. Poi nuovamente...
3 DOMANDE DI BASSA QUALITÀ (DA NON GIOCARE)
Detto questo, nonostante le lodevoli lunghezze del primo e del secondo gioco, la maggior parte delle loro missioni secondarie non vale la pena giocare, in particolare nel primo gioco. Alcune delle missioni secondarie sono anche imbarazzanti per gli standard di gioco di ruolo per giocatore singolo; il primo gioco ha anche frequenti missioni di recupero in cui devi raccogliere un numero X di parti del corpo dei mostri. Eccitante.
Sì, ci sono tonnellate di ricerche ma non sono di qualità. The Witcher 2 migliora questa qualità, ma ciò significa un numero inferiore di missioni secondarie disponibili, quindi una durata di gioco inferiore. Se sei infastidito facilmente da noiose missioni secondarie di riempimento dopo aver giocato alla terza partita, è meglio evitare le prime due partite di Witcher .
2 WITCHER 3 FA MOLTI RIFERIMENTI (PER GIOCARE)
Ovviamente il terzo gioco si chiama Witcher 3 per un motivo; è il terzo gioco cronologico della serie e come tale si basa sugli avvenimenti dei primi due giochi. A tal proposito, il terzo gioco fa numerosi riferimenti a vecchi personaggi ed eventi presenti nei primi due.
Questi sono anche grandi eventi (in particolare le missioni principali) e vale la pena vederli per i tuoi occhi. Inoltre, capirai finalmente di cosa parlano la maggior parte dei personaggi.
1 WITCHER 3 È UNA CONTINUA DEI LIBRI (DA NON GIOCARE)
Ora, nonostante sia il terzo gioco, la storia di The Witcher 3 può effettivamente essere trattata come la continuazione diretta di dove finiscono i libri di Andrej Sapkowski. Ciò significa che se sei un fan del libro di Witcher o un purista e hai giocato per la prima volta il terzo gioco, allora in realtà non ti perdi molto saltando i primi due giochi.
Tuttavia, se sei anche un fan dei libri, è probabile che tu abbia già giocato alle prime due partite. In sostanza, sembra che gli sviluppatori stessero ancora testando le acque nei primi due giochi, da cui le storie canonicamente insignificanti. Questo è anche il motivo per cui il terzo gioco è e sarà sempre il videogioco Witcher definitivo.