Warframe: 10 migliori mod di potenziamento, classificate
Uno degli aspetti migliori di Warframe è la personalizzazione che offre al giocatore. Puoi modificare l'aspetto del tuo personaggio, le emote, l'animazione inattiva e il modo in cui quel personaggio funziona con il sistema di modding approfondito del gioco.
Gli aumenti sono un tipo speciale di mod che aggiunge o modifica componenti meccanici alle abilità. Come le mod stesse, non tutti gli aumenti sono uguali. Alcuni aumenti sono abbastanza forti da rendere un'abilità degna di essere utilizzata, mentre altri sono così di nicchia che non vedono mai l'uso nei caricamenti delle persone. Detto questo, i forti aumenti di Warframe stanno davvero cambiando il gioco e dovrebbero essere usati quando possibile. Ecco le 10 migliori mod di potenziamento che puoi usare in Warframe .
10 Provocazione pacifica
Le reti di Equinox comprendono quanto sia potente la sua terza abilità. La forma del giorno può fornire un potenziamento della potenza che solo Nidus può eguagliare, nel frattempo la sua forma notturna può ridurre significativamente il danno che i nemici infliggono.
La pacifica Provocazione amplifica entrambi gli stili di gioco, garantendo un effetto lento ai nemici nella sua forma notturna e fornendo ancora più forza di potere nella sua forma diurna. Con una forza sufficiente, Equinox può fornire all'80% di forza bonus in se stessa in forma di giorno o rallentare i nemici dell'80% in forma di notte, riducendo anche i loro danni. Può essere un carro armato o un supporto inestimabile con questo aumento, rendendolo uno dei suoi migliori.
9 Sciame di negazione
Mentre Inaros ha il più grande pool di salute in Warframe con un ampio margine, è ancora suscettibile agli effetti sullo stato e agli abbattimenti che possono rivelarsi mortali in contenuti di alto livello.
Negation Swarm è un semplice potenziamento che impedisce a Inaros di avere effetti di stato e knockdown mentre Scarab Swarm è attivo. In questo caso consuma il 3% del tuo Scarab Sciame, ma ne prende solo il 3% per ogni stato che ti riguarda di recente. Ciò significa che se vieni colpito da 10 proc di calore in rapida successione, ci vorrà solo il 3% della tua armatura invece del 30%, rendendo questa mod un must-have su qualsiasi build Inaros.
8 Carica corazzata
L'armatura è una statistica critica in Warframe . Determina la quantità di danni che può resistere alla tua salute ogni volta che vieni colpito. Può anche influenzare alcune abilità di Warframe con Iron Skin di Rhino come esempio principale.
La carica corazzata consente a Rhino di aumentare temporaneamente la sua armatura caricando i nemici. Ogni colpo nemico fornisce un'armatura del 50% in più per 10 secondi, dando ampio tempo per attivare Iron Skin per sfruttare l'armatura bonus. Puoi raggiungere centinaia di migliaia di salute per Iron Skin con questo potenziamento, a condizione che tu abbia abbastanza potenza e nemici da colpire.
7 lama cromatica
A differenza di molti aRPG o tiratori di saccheggiatori, il personaggio iniziale che ottieni in Warframe è incredibilmente forte. Excalibur è, fino ad oggi, uno dei personaggi più potenti per impegni a distanza ravvicinata grazie alla sua immensamente potente abilità di Exalted Blade.
Potrebbe già uccidere la maggior parte dei bersagli in pochi rapidi colpi, ma il suo potenziamento di Chromatic Blade porta la sua Exalted Blade a un livello completamente nuovo di danno. Trasforma tutto il danno che la sua spada fa in un elemento basato sul suo colore di energia, simile a Chroma. Quindi, garantisce un aumento del 50% della probabilità di stato al massimo, rendendolo incredibile per l'attivazione di effetti di stato come il calore. Soprattutto, poiché tutto il danno è distorto da un elemento, riceverai un enorme bonus di danno ai nemici deboli al tuo elemento, aumentando in tal modo il danno di Exalted Blade di oltre il 70% in alcuni casi.
6 Martello partizionato
Octavia è il Warframe più forte del gioco, non c'è competizione. Può rendere invisibile la sua squadra, concedere armature, danni, velocità, controllo della folla e danni a scala infinita. Qualsiasi aumento per lei sarà sorprendente.
Mallet partizionato consente a Octavia di avere 2 Mallet, la sua prima abilità, contemporaneamente a metà della distanza base. Mentre la metà della distanza suona piuttosto male, la distanza che Mallet può coprire con la build giusta è enorme, in grado di influenzare i nemici a una o due stanze da lei. Con 2 mazze, puoi dividere il raggio in modo più efficace in aree di cui hai bisogno per il danno riflesso e il controllo della folla. Lancia 2 mazze e osserva come i nemici sono indifesi a difendersi dal loro stesso sparo.
5 Salvaguardia
Dopo le sue rilavorazioni, Nezha è ora una formidabile cornice in grado di fornire un ottimo controllo della folla mentre subisce una quantità significativa di danni.
Con Safeguard, il suo Chakram protettivo ora può influenzare anche gli alleati. Basta lanciare la tua abilità su un alleato e riceveranno una copia della tua abilità Alone guardiano, permettendo loro di assorbire danni nemici, effetti di stato e persino bersagli stordenti da mischia che si avvicinano troppo. Nezha diventa una solida opzione di supporto per la tua squadra con questo aumento.
4 Cerco Shuriken
Poiché l'armatura nemica si espande in modo esponenziale rispetto al contenuto del gioco finale, è importante avere modi per eliminarlo rapidamente. Mentre 4 mod di Proiezione corrosiva svolgono il lavoro, ciò richiede il coordinamento con la tua squadra prima dell'inizio della missione.
Cercare Shuriken è un mod potenziamento per Ash che rimuove il 70% dell'armatura di un bersaglio per un breve periodo dopo che lo Shuriken li ha colpiti. Con un po 'di forza di potere, questo può spogliare completamente l'armatura nemica con un solo lancio, rendendoli vulnerabili alle armi virali e termiche e ai fucili a pompa. Combinato con Rolling Guard e Smoke Bomb, Ash può essere un Warframe adatto in qualsiasi squadra di alto livello.
3 Accumulare Whipclaw
Accumulare Whipclaw è un potenziamento per Khora che garantisce un buff di danni del 35% se tre o più nemici sono stati colpiti di recente con Whipclaw.
Poiché il suo Whipclaw fa già un danno considerevole rispetto alla maggior parte delle armi, Khora può aumentare ulteriormente questo se sconfigge rapidamente i nemici con questo potenziamento. Il bonus decade dopo 10 secondi, ma decade lentamente al 2, 5% al secondo dopo il periodo di tolleranza. Se riesci a far funzionare questa mod, puoi ottenere un enorme aumento del 350% di danno che può essere ulteriormente amplificato se i nemici sono nel tuo massimo di Straniero. Poche abilità possono infliggere più danni di Whipclaw con questo potenziamento.
2 Explosive Legerdemain
La comunità di Warframe sta dormendo in questo aumento. Con questa mod, l'abilità Sleight of Hand di Mirage va da essere ridicolmente cattiva a quasi incredibilmente forte.
Questa mod trasformerà tutti i pickup sulla mappa in miniere di prossimità, infliggendo 500 danni per miniera e garantendo un effetto di stato come elettricità o calore. In modalità come Sanctuary Onslaught, dove migliaia di nemici muoiono in una sola volta, è probabile che lascino cadere molte scatole di munizioni e sfere. Basta lanciarlo una volta per far esplodere l'intera stanza, uccidendo tutti i nemici vicino a una miniera. Quei nemici lasciano cadere oggetti, lanci di nuovo la tua abilità Sleight of Hand e il ciclo continua.
1 banca Tesla
Le rilavorazioni di Vauban che ha ricevuto di recente lo hanno messo in una posizione molto migliore nello stato in continua evoluzione di Warframe . Anche alcuni dei suoi aumenti sono stati rielaborati, uno dei quali è Tesla Bank.
Tesla Bank è un potente potenziamento che modifica il modo in cui viene utilizzata la sua abilità Tesla Nervos. In sostanza, Telsa Bank infliggerà tutti i danni inflitti su quel bersaglio in un'area di 8 metri quando muoiono. Ciò che rende questo così sopraffatto è che il raggio può essere modificato e il bonus al danno può essere l'intera barra della salute dei nemici, il che significa che una singola uccisione con raggio alto può uccidere centinaia di nemici contemporaneamente. È folle in modalità disordinate come Sanctuary Onslaught o Disruption.