Trials Of Mana - I maggiori cambiamenti nel remake
Trials of Mana è un remake di Seiken Densetsu 3, che è stato originariamente rilasciato per Super Nintendo e non ha mai lasciato il Giappone fino a quando non è stato rilasciato come parte della Collection of Mana su Nintendo Switch nel 2019.
Una demo di Trials of Mana è ora disponibile su PS4 e ci sono molti cambiamenti tra il remake e il gioco base. Trials of Mana utilizza la stessa storia e lo stesso scenario dell'originale Super Nintendo, ma il remake ha un sacco di modifiche e contenuti aggiuntivi, che lo fanno sembrare un'esperienza nuova di zecca.
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Audio e video
Di gran lunga il più grande cambiamento a Trials of Mana arriva nel reparto audio e video. Il Trials of Mana originale era un gioco 2D su Super Nintendo, ma il remake è stato creato da zero per i sistemi moderni e utilizza un mondo 3D.
Continua a scorrere per continuare a leggere Fai clic sul pulsante in basso per iniziare questo articolo in rapida visualizzazione. Parti oraLa qualità degli effetti visivi non è eccezionale e Trials of Mana non sembrerebbe male su PlayStation 2. La qualità dei modelli dei personaggi non è eccezionale a meno che tu non stia classificando su una curva basata sul servizio fan, di cui esiste una tonnellata. Gli sprite dei mostri e il mondo di gioco stesso non sono altrettanto impressionanti.
Trials of Mana consente al giocatore di scegliere tra una nuova partitura orchestrale o quella del gioco originale, entrambe eccellenti. Il gioco ha anche la recitazione vocale, ma la qualità è ovunque. Il giocatore può scegliere tra la voce inglese e giapponese se non sono impressionati dalle voci nella loro lingua madre.
Uno dei vantaggi del nuovo mondo 3D in Trials of Mana è la verticalità, in quanto il giocatore può ora saltare, consentendo loro di accedere alle piattaforme in entrambe le città e nei sotterranei. Ora ci sono oggetti nascosti ovunque e il giocatore viene premiato per aver esplorato ogni angolo del mondo di gioco. Il giocatore dovrà anche saltare in battaglia, poiché alcuni nemici voleranno contro di loro. I dungeon sono stati anche riprogettati e sono più vicini a qualcosa di The Legend of Zelda rispetto ai Trials of Mana originali , che non avevano quasi puzzle o percorsi divergenti.
Il sistema di combattimento
Il sistema di combattimento in Trials of Mana è stato revisionato ed è ora simile a un moderno gioco Ys . Ogni personaggio può eseguire attacchi leggeri o pesanti, che possono essere combinati insieme per colpire un'area più ampia. Le super mosse che erano legate ad un metro nel gioco originale sono tornate, ma ora hanno piccole scene che giocano ogni volta che vengono usate. sebbene questi possano essere disattivati nel menu delle opzioni. Questi attacchi impiegano più tempo a caricarsi, ma infliggono molti più danni.
Ora è possibile per il giocatore vedere l'AoE di tutti gli attacchi nemici e può evitarli schivando. Ciò significa che il combattimento è molto più dinamico e fluido di quanto non fosse nei Trials of Mana originali . Il giocatore ora può vedere la barra della salute di un mostro boss, il che è estremamente utile, dato che i numeri dei danni sono passati così rapidamente nel gioco originale, quindi era difficile dire se gli attacchi infliggessero danni.
Il giocatore può passare istantaneamente tra i membri del proprio gruppo con la semplice pressione di un pulsante, ma il menu di tattiche AI è molto più facile da capire questa volta, con semplici comandi e linee guida per il giocatore tra cui scegliere.
Trials of Mana ha quattro opzioni di difficoltà, quindi le persone che vogliono solo sperimentare la storia possono divertirsi nel gioco sulle difficoltà più facili.
Aggiornamenti del personaggio
Nei Trials of Mana originali , il personaggio poteva migliorare le proprie statistiche quando saliva di livello, ma i guadagni erano lievi e ogni personaggio era così concentrato su stili di combattimento specifici che il gioco avrebbe potuto salire di livello per te. Nel remake, ogni statistica ha punti abilità, che possono sbloccare nuovi attacchi o abilità passive. Il giocatore può equipaggiare inizialmente due abilità passive ma si sbloccherà di più nel corso del gioco.
Ci sono nuovi poteri chiamati Abilità a catena, che sono abilità passive che possono essere equipaggiate da chiunque nel gruppo, indipendentemente da chi le abbia sbloccate. È anche possibile sbloccare le abilità a catena nel corso della storia, ad esempio quando la festa viaggia per la prima volta al Wendel e incontra lì il prete.
I personaggi ora possono cambiare i loro costumi ogni volta che vogliono. È probabile che i personaggi saranno in grado di assumere l'aspetto di diverse classi senza dover usare le loro abilità. Questo sarà utile per le persone a cui piace / non piace quanto siano fan alcuni dei costumi.
Nei Trials of Mana originali , quando il giocatore ha incontrato uno dei suoi partner, è stato trattato un filmato che spiega lo scenario introduttivo di quel personaggio. Il giocatore ora ha la possibilità di giocare attraverso lo scenario introduttivo dei propri partner o semplicemente guardare un filmato.
Miglioramenti della qualità della vita
Il recente remake di Secret of Mana è stato criticato per essere troppo simile al gioco originale e per nessuno degli elementi di design antiquato che sono stati riparati con miglioramenti della qualità della vita. Trials of Mana ha introdotto una serie di modifiche che hanno migliorato l'esperienza di gioco.
Il sistema di elementi ad anello è ancora attivo, ma i menu si caricano molto più velocemente rispetto a Super Nintendo. È facile e veloce cambiare gli oggetti nella lista, rendendo molto meno complicato l'uso degli oggetti in battaglia. Ora è possibile hotlink spostarsi sui pulsanti delle spalle, rendendo più facile che mai usare oggetti o lanciare incantesimi senza mettere in pausa il gioco, il che è stato un grande fastidio con il gioco originale.
Gli oggetti semi / vasi sono tornati, ma ora è possibile aumentare di livello i vasi in tutto il mondo, aggiungendo un incentivo per l'utilizzo del meccanico, poiché il giocatore può sbloccare alcuni oggetti fantastici coltivando i semi.
Trials of Mana ora ha indicatori di missione e un registro dell'avventura, che è estremamente utile, poiché era molto facile perdersi nel gioco originale se il giocatore non memorizzava una sola riga di dialogo.
Nuovo contenuto
Trials of Mana includerà anche nuovi contenuti che non sono stati visualizzati nell'originale SNES. Ci saranno cinquanta persone nascoste di Lil 'Cactus nella mappa del mondo e collezionarle sbloccherà una ricompensa.
Nei Trials of Mana originali , il giocatore poteva aggiornare la propria classe solo due volte, ma il remake introduce due nuove classi per ogni personaggio (una luce, una scura), che non possono essere sbloccate fino al post-gioco. Per sbloccare queste classi, il giocatore dovrà recarsi in nuove aree che non erano presenti nel gioco originale. Trials of Mana ha anche una nuova modalità Game +, che renderà le cose più facili per i giocatori che vogliono sperimentare tutti i diversi percorsi dei personaggi e le trame del gioco.
Trials of Mana sarà rilasciato per Nintendo Switch, PC e PlayStation 4 il 24 aprile 2020.
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