Tekken: 8 personaggi più cool e 7 più pessimi della serie

Tekken è uno dei franchising di combattimento più importanti mai creati. Era difficile possedere una PlayStation originale e non sapere che era necessario possedere una copia di almeno una trilogia originale di Tekken, se non tutte e tre. Se non possedevi una PlayStation originale, allora potevi entrare in qualsiasi arcade e giocare anche a una trilogia originale di Tekken, era così popolare. Ha ancora una solida reputazione tra i fan combattenti, godendo di un posto sul trono simile a Soul Calibre e Street Fighter. Con storie stravaganti, grafica killer (per il momento) e uno stile di combattimento complesso e divertente da padroneggiare, giustamente ha reso Tekken celebre come lo è oggi.

I personaggi dei giochi di combattimento sono generalmente raggruppati in due gruppi, i più cool e i più deboli, e la serie Tekken non fa eccezione. Con la sua band di personaggi memorabili e ben progettati che i giocatori si arrampicano per selezionare prima che i loro avversari possano farlo, Tekken ha alcuni dei contendenti più riconoscibili nella storia del genere. D'altra parte, Tekken ha anche alcuni dei personaggi più piatti e insopportabili del genere. Che si tratti di un design scadente o di scelte non ispirate al tavolo di sviluppo, ci sono alcuni personaggi piuttosto zoppi che devi ordinare ogni volta che accendi una puntata di Tekken . Diamo un'occhiata ad alcuni della crema del raccolto e il fondo della paglia del barile quando si tratta della serie Tekken .

15 Più cool: il re

Ispirato ai famosi lottatori di lucha libre giapponesi e messicani, King potrebbe essere il personaggio più riconoscibile della serie Tekken . Dopotutto, è un po 'difficile perdere un ragazzo in collant che indossa una testa di giaguaro. I sacerdoti hanno salvato King dopo essere stato ferito a morte dopo un brutto combattimento di strada nei suoi anni più giovani e orfani. Quindi divenne sacerdote e si unì al torneo King of Iron Fist nel tentativo di raccogliere fondi per aprire il suo orfanotrofio. Alla fine ucciso da Ogre, la sua eredità è continuata in King II, che continua nel resto delle puntate di Tekken .

Il retroscena di King può essere considerato piuttosto tipico per il retroscena di un personaggio di un gioco di combattimento, ma ciò che lo distingue davvero è la sua mossa disponibile per i giocatori nei giochi Tekken . Lo stile di combattimento di King si concentra su una miriade di prese e colpi veloci; è uno dei pochi personaggi in grado di catturare gli avversari da una posizione di anatra o a mezz'aria. È anche in grado di utilizzare prese multi-passo che consentono danni devastanti. Il suo stile di combattimento divertente e complesso abbinato alla sua maschera di giaguaro rendono re uno dei combattenti più cool della serie Tekken .

14 Lamest: Eddy Gordo

Eddy Gordo finisce solo nella sezione più lenta di questa lista a causa dei miei problemi personali giocando contro di lui per la prima volta in Tekken 3 . Si allontanò e diede la sua introduzione pre-combattimento e poi era tempo di buttare giù. Ha quindi proceduto a farmi a pezzi. Ora, nel corso degli anni, mi sono evoluto come giocatore, superando sfide e ostacoli previsti per me in una varietà di giochi, da Bloodborne a F-Zero . Ma c'è un'ansia unica che mi nuota in testa ogni volta che devo affrontare Eddy Gordo.

Mi riporta alla flessione amara del mio controller PS1 per la frustrazione mentre guardavo Eddy Gordo festeggiare bussandomi di nuovo nella terra. Sì, la mia amarezza personale ha dettato completamente questa voce dell'elenco. Non ho problemi e nemmeno tu dovresti. Inoltre, il suo retroscena è piuttosto scarno rispetto agli altri personaggi della serie Tekken .

13 Più cool: Bryan Fury

Introdotto per la prima volta in Tekken 3, Bryan Fury è da allora un pilastro della serie. Fury era in origine un ufficiale dell'Interpol fino a quando non fu ucciso in una sparatoria e successivamente riportato in vita dallo scienziato pazzo Dr. Abel con l'uso della cibernetica. Viene quindi inviato al torneo King of Iron Fist per colpire Yoshimitsu nel tentativo di raccogliere informazioni su un altro scienziato pazzo. Più penso a queste trame, più mi rendo conto di non averle messe in discussione da adolescente nel ruolo di Tekken .

Ad ogni modo, ho voglia di includere Bryan Fury in questa lista a causa della mia esperienza con lui in Tekken Bowling ; quando salti alla sua visuale in prima persona per mirare la tua palla, ti viene offerto un sistema di mira avanzato a seguito della sua resurrezione del cyborg.

12 Lamest: Paul Phoenix

Paul Phoenix è un motociclista bianco con i capelli di Don King. Uno degli originali della serie Tekken e uno dei quattro che appaiono in tutte le puntate di Tekken, Phoenix è uno dei personaggi Tekken più iconici. La sua unica ambizione è quella di diventare il più grande combattente del mondo e ha una rivalità con Kuma, un orso. Anche se i fan potrebbero identificare la serie Tekken con la sua firma hi-top sbiadita, penso che sia un furfante fregatura del Ken di Street Fighter . Forse sono solo i capelli biondi e l'uniforme di karate rossa, ma Paul Phoenix sembra solo un riempitivo per la serie Tekken disegnata con un modello di Ken.

Certo, gli mancano attacchi proiettili e non ha lo stesso stile di Ken per una maglietta, ma Paul mi sembra ancora un personaggio di riempimento. In effetti, non penso che la serie faccia meglio o peggio senza di lui. Anche se il suo stile goffo e il design strappato possono essere alcuni dei più identificabili, sono anche alcuni dei più tipici e in effetti, più lusinghieri.

11 Più cool: Kuma

Alcuni potrebbero discutere con la mia scelta di avere uno dei personaggi più esagerati della serie Tekken elencati come uno dei più cool, ma come potrei resistere a non mettere un orso da combattimento nella categoria "cool"? Trovato da Heihachi Mishima come un cucciolo abbandonato, Kuma fu scoperto essere estremamente intelligente. Heihachi Mishima ha continuato a insegnargli come combattere e, stranamente, come parlare giapponese rudimentale. Kuma prestò servizio come guardia del corpo di Heihachi Mishima, partecipando anche al primo e al secondo torneo King of Iron Fist dove successivamente si fece prendere a calci in culo da Paul Phoenix. Kuma poi muore mentre viaggia con Heihachi Mishima, ma non prima di dare alla luce un cucciolo di nome Kuma II. Kuma II alla fine sconfigge Paul Phoenix nel quarto torneo King of The Iron Fist.

Con un fazzoletto che indossa un orso di lingua giapponese come uno dei tuoi personaggi è un po 'esilarante, per non dire altro. Ma essere in grado di costruire una storia di vendetta e punizione dell'uomo contro la bestia che si estende attraverso le generazioni, eleva Kuma da un semplice pazzo a uno dei personaggi di gioco di combattimento più interessanti dell'intera serie di Tekken .

10 Lamest: Ogre

Ora questo era difficile. Questo retroscena è assolutamente strabiliante e vorrei davvero poter mettere Ogre nella squadra più "cool". Un'antica arma di guerra lasciata sulla terra dagli antichi alieni che la abitavano, Ogre è essenzialmente il dio azteco dei combattimenti. Come ho detto, mi piace molto ciò che i progettisti di Tekken 3 stanno cercando di implicare qui: essenzialmente quell'antica civiltà è stata influenzata e ha avuto un contatto diretto con gli alieni. Non solo, ma che gli dei aztechi sono armi sviluppate e lasciate da detti alieni per influenzare continuamente l'evoluzione della civiltà umana. Questo è pazzo.

Fantastico retroscena o no, è il set di mosse di Ogre che lo tiene fuori dalla lista "più cool". Presentato come il boss finale di Tekken 3, le mosse di Ogre sono nella migliore delle ipotesi mediocri. Sembra solo un paio di mosse riciclate con un tiro unico o due. Per un capo finale, è piuttosto zoppo.

9 Più cool: Kazuya Mishima

Il figlio di Heihachi Mishima, sai, il papà che lo ha buttato giù da un burrone spaventoso, Kazuya è il protagonista del primo gioco di Tekken mentre i giocatori seguono la sua ricerca per rovesciare suo padre. Dopo aver battuto Heihachi Mishima nel primo torneo King of Iron Fist, Kazuya segue rapidamente le orme di suo padre e diventa super corrotto e un idiota in generale. Diventando l'antagonista della maggior parte dei seguenti giochi di Tekken, giocare con Kazuya è un vero spasso in quanto il suo stile di combattimento è molto divertente da padroneggiare.

Kazuya Mishima finisce davvero in questa lista perché ha il Devil Gene, che gli consente di trasformarsi in una versione folle e demoniaca di se stesso che ha un set di mosse separato che ti consente di sconfiggere davvero i tuoi avversari. Ciò è particolarmente vero nelle puntate del Torneo Tekken Tag quando puoi passare a Devil Kazuma con la semplice pressione di un pulsante.

8 Lamest: Steve Fox

Figlio di boxe di Nina William, lo stile di combattimento di Steve Fox è piuttosto interessante. Si complimenta con vere mosse di boxe, come jabing, haymaker e ami, con avvallamenti e freccette che ti fanno mettere in discussione la sua composizione scheletrica. Giocare come Steve Fox è divertente e il suo set di mosse rende un gioco da ragazzi ottenere il sopravvento sul tuo avversario. Ma è il retroscena di Steve Fox che lo porta nella lista degli zoppi.

La bambina in vitro di Nina che è stata impiantata mentre era congelata criogenicamente da Heihachi Mishima, l'unico scopo di Steve Fox nei giochi Tekken è quello di trovare la verità sul suo passato dopo che è stato adottato e diventa un campione di boxe. Niente di intrinsecamente sbagliato in questo, ma nello schema dei retroscena di Tekken, è piuttosto zoppo. Anche se finisce per far esplodere la Zibatsu Corporation nelle successive puntate della serie, la sua storia complessiva non è molto disponibile.

7 Più cool: Heihachi Mishima

Il vecchio con i capelli folli che picchia la gente, Hehachi Mishima è l'antagonista principale di alcuni dei giochi di Tekken . Come unico figlio dei suoi genitori, rovesciò suo padre per il controllo della sua compagnia Mishima Zaibatsu, poi lo imprigionò e lasciò suo padre a morire di fame. Ha gettato Kazuya, suo figlio di cinque anni, in un burrone, nel tentativo di eliminare qualsiasi “debolezza” che suo figlio potesse avere. Quindi adottò Lee Chaolan e lo addestrò a diventare il rivale di suo figlio. Dopo che Kazuya riapparve anni dopo, Heihachi creò il torneo King of Iron Fist per metterlo alla prova.

Quindi, in pratica, Heihachi pensando che Kazuya fosse un fanatico ha scatenato l'intera serie Tekken . Abbastanza nodoso. Lo stile di combattimento di Hehachi non è niente da ridire. Abbattere un avversario con braciole elettrificate e calci che gli fanno esplodere nell'arena è sempre soddisfacente. Ha anche creato un boss finale abbastanza soddisfacente per la prima entrata, specialmente quando ti sta picchiando addosso indossando il suo fundoshi.

6 Lamest: Jack

Una serie di androidi creati dalla società di Heihachi, Jack, e tutte le sue successive incarnazioni nel corso della serie, sono stati creati per aiutare a snellire i ranghi del torneo King of the Iron Fist. Durante gli eventi di Tekken 2, Jack-2, che è un aggiornamento di Jack, va a capire, assiste a una bambina che perde la madre durante la battaglia e inizia a proteggerla. È tutta una trama molto cliché "macchina inizia a sentire" che è stata giocata mille volte prima e mille volte dopo in quasi ogni aspetto dei media. E peggiora appena la serie continua e le versioni successive di Jack.

Non solo il retroscena di Jack si abbassa, ma anche il suo stile di combattimento. Appropriatamente goffo per un androide dall'aspetto arcaico, il suo stile di combattimento è lento, potente e noioso. Quando metti insieme tutti i pezzi, ti rendi conto che Jack non si distingue davvero nella serie Tekken per un motivo: è noioso.

5 Più cool: Roger / Alex

Un canguro e un velociraptor geneticamente modificati che possono scatenarsi come campioni di guanti d'oro. Le creazioni del Dr. Bosconovitch, Roger e del suo connazionale velociraptor Alex, fuggono dalle grinfie di Kazuya Mishima dopo aver tentato di ucciderle. Dopo aver ricevuto insegnamenti su come lottare da Armor King, entrarono nel secondo torneo King of the Iron Fist. Non ho davvero bisogno di spiegare ai nostri cari lettori perché un canguro e un dinosauro di boxe entrano nella lista più interessante per i personaggi di Tekken . Nomina un altro gioco in cui un velociraptor di boxe geneticamente modificato batte le cazzate della gente. Vai avanti, aspetterò.

Alex e Roger sono alcuni dei personaggi più memorabili, sciocchi e divertenti da giocare in un gioco di combattimento di recente memoria. Esistono come testimonianza della creatività e della stravaganza generale del team Tekken . Scrivere su di loro ora mi fa davvero venire voglia di accendere Tekken 2 e correre di nuovo in modalità arcade come un canguro di boxe. Ancora una volta, non ci sono molti giochi di cui puoi dire questo.

4 Lamest: Marshall Law

Un ristoratore cinese diventato artista marziale, Marshall Law è il tributo obbligatorio di Bruce Lee nella serie Tekken . Praticamente una Xerox esatta di Fei Long di Super Street Fighter II, Marshall Law è stata introdotta nell'originale Tekken con la speranza di utilizzare i guadagni finanziari del torneo King of Iron Fist per aprire il proprio dojo. Un altro clone tributo a Bruce Lee con una storia facile da scrivere e sostituita.

Non c'è assolutamente nulla di sbagliato nel rendere un personaggio in omaggio a uno dei, se non il più grande artista marziale di tutti i tempi. Ma, per favore, non possiamo fare una copia palese di un altro personaggio della serie Street Fighter ? So che puoi avere così tanto spazio di manovra quando rendi omaggio a qualcuno che aveva un certo stile quando si trattava di combattimenti e abbigliamento. Ma tutto ciò che il team di Tekken ha dovuto fare è stato guardare indietro di qualche anno per vedere che era già stato fatto.

3 Più cool: Jin Kazama

Figlio di Kazuya Mishima, Jin è diventato il principale protagonista della serie Tekken dopo la terza puntata. Jin è essenzialmente la tua corsa nei panni del protagonista quando si tratta di giochi di combattimento; il figlio di uno dei personaggi più malvagi della serie che decide di trovarsi dall'altra parte della bussola etica e giura di sconfiggere il male e, in effetti, suo padre. Ancora una volta, questa è una sceneggiatura di sfondo davvero banale. Per non dire che non è essenziale, ovviamente.

Dove Jin Kazama fa davvero la bella lista è il fatto che ha ereditato il Devil Gene da Kazuya, il che significa che ottiene una straordinaria trasformazione e, con essa, una straordinaria mossa aggiuntiva da usare contro gli avversari. Inoltre, a livello personale, giocavo sempre con Jin sulla PS1 originale. Run of the mill, forse, ma è ancora un personaggio fondamentale e stabile nella serie Tekken .

2 Lamest: Mokujin

Un manichino da combattimento fatto di un albero di 2000 anni che viene animato per sconfiggere il male se l'umanità non è in grado di farlo. So che stai leggendo questo e chiedendo: "Mette l'orso di lingua giapponese e il dinosauro della boxe nel modo più figo, che diritto ha di mettere un manichino da combattimento animato scolpito da un albero antico in lutto?"

L'idea di Mokujin è piuttosto interessante per quanto riguarda il retroscena e il suo concetto è altrettanto folle di alcuni dei personaggi più stravaganti della serie Tekken . Ciò che atterra il nostro albero antropomorfo nella lista dei più deboli è il fatto che non ha nessuna delle sue mosse. Mokujin è un personaggio "copione", il che significa che ogni volta che giochi contro o contro di esso, usa casualmente uno dei suoi compagni personaggi di stili di combattimento. Penso che questa sia una tendenza pigra nei giochi di combattimento e, se vuoi far diventare un personaggio un ventriloquo senziente e avvincente, almeno rendi il suo stile di combattimento unico come il personaggio stesso.

1 Il più cool: Yoshimitsu

Uno dei personaggi più amati della serie e uno dei pochi personaggi ad apparire in ogni puntata di Tekken, Yoshimitsu è uno dei personaggi di combattimento più cool mai creati. Non solo il suo retroscena è interessante, ma il suo set di mosse è uno dei più divertenti e originali nella mia memoria recente. Yoshimitsu è il capo del clan Manji del ninja, un clan che si dedica a sconfiggere il male e aiutare i bisognosi. Con una spada luminosa e maledetta che si nutre del sangue dei trasgressori e di un braccio bionico, è uno dei cyber ninja più memorabili in un videogioco.

In grado di tirare indietro dardi e calci che girano rapidamente, si gira la testa e cade se gira troppo a lungo. Porta una spada, ma a parte alcune tipiche squarci, il suo uso è abbastanza poco ortodosso: la sua posizione da pulce lascia che Yoshimitsu pogo verso il suo avversario sia appollaiato in cima all'elsa della sua spada.

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