Splinter Cell: ogni gioco della serie, classificato
Tom Clancy's Splinter Cell è stato lanciato per la prima volta come un gioco di spionaggio in stile fantascientifico ispirato al franchise di Metal Gear Solid . Ciò è cambiato, tuttavia, con l'acquisizione del nome Tom Clancy da parte di Ubisoft e quello che originariamente era un gioco di fantascienza stealth chiamato D rift divenne Splinter Cell di Tom Clancy - un gioco stealth più radicato ambientato nel mondo reale.
La serie ebbe un enorme successo con sei titoli principali e uno spin-off PSP. Sfortunatamente, l'ultima voce Splinter Cell: Blacklist ha sottoperformato in termini di vendite su Xbox 360 e la serie è stata accantonata senza alcun segno di una nuova voce dal 2013. È possibile che Ubisoft sia in attesa di legare una nuova voce con il previsto adattamento del film ma non ci sono state conferme dallo studio.
Tuttavia, con la ricomparsa di Sam Fisher in Ghost Recon: Wildlands c'è stato un rinnovato interesse per la serie e con questo in mente, The Gamer ha messo insieme un elenco dei giochi Splinter Cell dal peggiore al migliore.
7 Splinter Cell: Essentials
Splinter Cell: Essentials è stato rilasciato su PSP nel 2006. Cronologicamente, il gioco si svolge dopo Splinter Cell: Double Agent ma le missioni sono flashback che forniscono alcuni retroscena per Sam Fisher.
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Le missioni di flashback erano interessanti e Splinter Cell: Essentials avrebbe beneficiato di un remaster su una console più capace. Sfortunatamente, non si può scappare dal fatto che la PSP era troppo sottodimensionata e la mancanza di un secondo stick analogico ha rovinato la flessibilità e la libertà di movimento del marchio Fisher.
6 Splinter Cell: Conviction
Splinter Cell: Conviction è stato rilasciato nel 2010 dopo un travagliato ciclo di sviluppo. È stato un totale distacco dall'approccio hardcore alla furtività della serie optando per ulteriori meccaniche di sparatutto. Il gioco si è ispirato alla serie di film di Bourne Identity con Sam che opera come un lupo solitario in una missione di vendetta che indaga sulle circostanze sospette che circondano la morte di sua figlia.
Il gioco, tuttavia, ha introdotto il segno ed eseguito la meccanica che avrebbe poi trovato la sua strada su Splinter Cell: i livelli di difficoltà più facili della Blacklist . Inoltre, gli attacchi ambientali Bourne Identity- Esque sono stati divertenti da realizzare. Nonostante sia un solido titolo d'azione, la meccanica stealth ridotta ha diviso i fan di lunga data.
5 Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Splinter Cell: Pandora Tomorrow è stato rilasciato nel 2004 ed è stato il primo sequel della serie. Ci sono stati alcuni piccoli miglioramenti nella meccanica del gioco come mirini laser e cambiamenti nell'inventario della qualità della vita. La recitazione vocale è stata incredibile e i fan della serie 24 - un'evidente influenza sulla serie - riconosceranno Dennis Haysbert come Irving Lambert.
Inoltre, anche i già impressionanti effetti grafici come ombre ed effetti di luce hanno ricevuto un aggiornamento. Tuttavia, sembrava più lineare rispetto al suo predecessore e molte delle missioni mancavano di diversità nel loro approccio.
4 celle Splinter
La prima voce della serie Splinter Cell è stata rilasciata nel 2002. Gli sviluppatori hanno citato Metal Gear Solid e Thief come influenze principali nello sviluppo del gioco. Il gioco è stato un'esperienza stealth più radicata e pura rispetto al franchise di Metal Gear Solid, che vantava anche alcuni dei migliori elementi visivi sulla Xbox originale.
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Il movimento di Fisher e la capacità di sfruttare l'ambiente a suo vantaggio, penzolando dalle tubature per i colpi furtivi. Inoltre, le dimostrazioni di atletismo di Sam Fisher come il salto a spaccature in stile Jean-Claude Van Damme tra due pareti hanno dato al giocatore un senso di potenziamento non visto nella serie Metal Gear .
3 Splinter Cell: Double Agent
Splinter Cell: Double Agent è stato rilasciato nel 2006. Presentava finali multipli a seconda del tasso di successo di Sam Fisher e in piedi con l'NSA mentre era sotto copertura. Gli obiettivi di ramificazione hanno un impatto sulla storia e il giocatore deve affrontare diversi dilemmi morali nei panni di Fisher.
Esistono in realtà due versioni di Double Agent. La versione Xbox 360 è stata sviluppata da Ubisoft Shanghai e la versione Xbox originale è stata sviluppata da Ubisoft Montreal. I fan sono divisi su quale versione è la migliore, ma vale la pena giocare entrambi per le loro differenze nella storia.
2 Splinter Cell: Blacklist
Splinter Cell: Blacklist è stato rilasciato nel 2013 su Xbox 360. Il gioco ha diviso i fan perché Ubisoft ha sostituito la voce di Michael Ironside di Sam Fisher con un attore più giovane Eric Johnson. Nonostante ciò, Johnson ha fatto un lavoro ammirevole sia con la voce che con la motion capture e meccanicamente, Blacklist è il gioco più raffinato della serie.
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I fan della serie hanno potuto scegliere di giocare il gioco nella sua massima difficoltà per un'esperienza più pura di Splinter Cell e i livelli aperti consentivano la libertà di scelta quando si avvicinavano alle missioni. Inoltre, il gioco regge ancora visivamente grazie al miglioramento di Xbox One X.
1 cella di scheggia: teoria del caos
In termini di meccanica, effetti visivi e natura aperta dei livelli di gioco Blacklist prende il comando ma quando si tratta della sua narrazione, Chaos Theory prende il comando. La trama era piena di colpi di scena, sorprese e elementi misti di 24 quando era al suo apice e James Bond.
Il gioco ha introdotto molte delle sue iconiche meccaniche di gioco come la capacità di soffocare o rompere il collo dei suoi nemici quando è appeso a testa in giù. Inoltre, Sam può trascinare i nemici oltre le sporgenze, usare un coltello nei combattimenti ravvicinati e danneggiare i generatori di nascosto.
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