15 storie che hanno ferito Final Fantasy (e 10 che l'hanno salvato)

Il genere JRPG ha visto i suoi alti e bassi nel corso della storia dei giochi. C'è stato un tempo in cui questi giochi erano ambiti per la loro genialità, con storie emozionanti, personaggi affascinanti e un mondo meraviglioso che guidava la mania che la maggior parte della gente aveva per questo genere. Dai un'occhiata alla PlayStation originale, che è stata arricchita da una serie di titoli JRPG che sono rimasti nel cuore dei fan fino ad oggi. Vagrant Story, Xenogears, Parasite Eve - questi sono solo alcuni dei tanti titoli che sono diventati successi importanti sulla console di casa e sono diventati a dir poco leggendari. La cosa comune tra questi tre titoli? Bene, l'innovatore alla guida del progetto non era altro che Squaresoft (ora Square Enix), e uno dei loro franchising era l'unica ragione per cui questo boom del JRPG avveniva su PlayStation.

Final Fantasy VII è stato un titolo emblematico che ha suscitato l'interesse per altri giochi come questo titolo leggendario. In effetti, l'intera serie Final Fantasy è diventata una delle serie JRPG più ambite di tutti i tempi, e per una buona ragione - il fatto è che questi giochi hanno caratterizzato alcune storie incredibili che hanno superato la prova del tempo come alcuni dei le migliori storie mai raccontate in nessun videogioco.

Tuttavia, non tutto è rose e sole quando si tratta di queste storie nell'universo di Final Fantasy - ci sono ancora diverse storie che sono state tutt'altro che stellari, rovinando l'esperienza di gioco per molti. Ecco 15 racconti del genere che hanno danneggiato l'intera serie di Final Fantasy nel suo insieme, insieme a 10 storie memorabili che ne valgono la pena.

Praticamente è ovvio, ma d'ora in poi ci saranno alcuni spoiler MAJOR per l'intera serie.

25 SALVATO: il motivo per cui il cloud ha ricordi nebulosi (FFVII)

Iniziamo questa lista con il gioco che ha dato il via alla mania del JRPG come la conosciamo - qualcosa che è già stato dichiarato all'inizio di questa lista. Le storie intrecciate in Final Fantasy VII erano assolutamente belle.

Al centro di tutto c'erano i ricordi confusi di Cloud.

Dopo essere sopravvissuto a un evento traumatico che ha portato alla perdita del suo migliore amico Zack, Cloud - che lui stesso era malato per avvelenamento da Mako - ha perso i suoi ricordi e ha adottato quello del suo compagno caduto. Mentre la storia si svolge, Cloud torna finalmente al suo vero io, che è un vero piacere da guardare.

24 HURT: Cait Sith's Backstory (FFVII)

Tuttavia, non tutto va bene con il titolo più popolare della serie. Mentre la storia in Final Fantasy VII è sorprendente se le persone sembrano un quadro generale, ci sono alcuni elementi di questo racconto che possono annoiarvi completamente.

Il personaggio di Cait Sith ne è un ottimo esempio.

Il fatto è che Cait Sith è uno dei peggiori membri del party di Final Fantasy di tutti i tempi, e il suo retroscena fa poco o niente per riscattarlo ai nostri occhi. È solo un robot controllato da Reeve, che torna anche dopo aver sacrificato se stesso.

Onestamente, avremmo preferito se fosse rimasto perso per sempre.

23 HURT: Cid's Rumored Antics (FFVII)

È ora di parlare di un elemento di Final Fantasy VII che non è certamente adatto ai bambini. Una volta che la festa è entrata a Rocket Town, una serie di eventi li porterà a incontrarsi con Cid. Mentre a prima vista potrebbe sembrare una persona decente, c'è un lato oscuro nel suo personaggio.

Il modo in cui tratta sua moglie è a dir poco deplorevole.

Lo diciamo perché ci sono più casi in cui giura e grida a sua moglie. Se è così che tratta il suo partner di fronte ad altre persone, si può facilmente supporre che dietro le quinte ci sia qualcosa di ancora peggio.

22 SAVED: The Worldwide World Breaking In Two (FFVI)

Final Fantasy VI è ampiamente considerato da molti come la migliore voce del franchise e basta giocare per capire perché questo è il caso. Un cast di personaggi di ensemble significa che ogni persona è importante per conto suo. Questo è associato a una storia brillante che non tira mai i pugni quando si tratta della storia.

Caso in questione: c'è una scena snervante nel gioco in cui la festa deve impedire a Kefka e all'imperatore Gestahl di scherzare con le statue della Triade in guerra. Tuttavia, il partito fallisce e Kefka manda in rovina l'intero mondo mentre interi continenti si dividono in due.

21 HURT: The Generic Plot Of The First Game (FFI)

Square aveva un disperato bisogno di inchiodare un prodotto come uno sforzo disperato per riscattarsi e togliersi dalla routine in cui erano bloccati. È uscito il primo gioco Final Fantasy, che è stato un successo clamoroso e ha messo Square di nuovo sulla mappa.

Tuttavia, mentre il primo gioco è decisamente fantastico dal punto di vista del gameplay, l'ultima cosa su cui chiunque vorrebbe lodare il gioco è la sua storia. Non c'è davvero nulla da scrivere a casa in questo senso, con una trama barebone che utilizza tutti i tropi disponibili nel libro di scrivere storie fantasy generiche.

20 HURT: un complotto decente che è stato oscurato da Weird Gameplay (FFII)

Dopo il successo in fuga di Final Fantasy, Square era più sicuro di sé e disposto a correre rischi creativi. Quindi, Final Fantasy II è diventato un melting pot di idee, che ha portato a diventare un po 'un miscuglio che ha dimostrato di essere abbastanza divisivo nell'era moderna.

Mentre il tentativo di una storia seria era in realtà abbastanza ammirevole, questa storia è stata ostacolata da un orribile meccanico di gioco. Fondamentalmente, invece di salire di livello, i tuoi personaggi dovevano fare determinate cose per aumentare le loro statistiche.

Dobbiamo davvero dichiarare perché questa è una cattiva idea?

19 HURT: tornare a un grafico generico senza motivo (FFIII)

Mentre Final Fantasy II ha fatto molte cose sbagliate quando si è trattato del gameplay, il tentativo di raccontare una storia a metà decente è stato sicuramente un passo nella giusta direzione. Tuttavia, una volta rilasciato Final Fantasy III, sembrava che Square avesse appena rovesciato le marce.

Diciamo questo perché Final Fantasy III è praticamente identico al primo gioco della serie, con il sistema del lavoro ancora una volta mentre si torna a una trama generica che è appena stata una scusa per ulteriori esplorazioni di dungeon.

Bene, almeno il gioco ha introdotto le convocazioni iconiche.

18 SALVATO: Sephiroth's Descent Into Madness (FFVII)

Final Fantasy III è stata l'ultima volta che Square ha mai messo la sua trama sul back burner - ogni titolo successivo dopo il terzo presentava una storia grandiosa che è diventata un punto fermo della serie a questo punto.

Un ottimo modo per illustrare questo sarebbe parlare del cattivo principale di Final Fantasy VII, Sephiroth. Mentre iniziava come un normale soldato SOLDATO, la sua mente si spezzò quando scoprì che non era altro che un esperimento scientifico.

Indica una delle discese più iconiche nella follia e lo sviluppo di quello che potrebbe essere uno degli antagonisti dei videogiochi più memorabili di tutti i tempi!

17 HURT: Usare le guardian force causate all'amnesia (FFVIII)

Final Fantasy VIII è sicuramente un grande gioco, ma si può capire perché ottiene così tanto flack dai fan hardcore della serie. Il fastidioso meccanico del Draw potrebbe essere uno di questi inconvenienti, ma il peggior insulto deve essere la storia stessa.

Mentre questo gioco potrebbe avere i suoi momenti di brillantezza, la "grande rivelazione" che ne deriva è una delle cose più stupide di sempre. Fondamentalmente, l'uso eccessivo del potere delle Guardian Force - le convocazioni di questo gioco - ha portato alla perdita di memoria, motivo per cui i personaggi non ricordano la seguente cosa sulla loro vita.

16 HURT: Il fatto che tutti i personaggi principali provengono dallo stesso orfanotrofio (FFVIII)

Ci sono due aspetti della "grande rivelazione" in Final Fantasy VIII . Il primo è qualcosa che abbiamo già menzionato prima: l'amnesia causata dall'uso del potere delle Guardian Force ha portato i membri del partito a dimenticare una cosa cruciale della loro vita.

Tutti hanno avuto origine dallo stesso orfanotrofio, che è qualcosa che quasi tutti troverebbero difficile da credere. È troppo comodo che tutte queste persone che hanno appena vissuto insieme condividano anche un'infanzia.

15 SAVED: The Love Story Of Squall And Rinoa (FFVIII)

A questo punto, è comprensibile se pensi che Final Fantasy VIII non abbia davvero nulla da fare in termini di una storia decente. Tuttavia, se non hai giocato al gioco, ti preghiamo di farlo - ci sono molte grandi cose nella storia del gioco che devi sperimentare in prima persona.

Un ottimo esempio da illustrare sarebbe parlare della storia d'amore tra Squall e Rinoa. I semi di questa storia sono collocati vicino all'inizio della serie con un'incredibile sequenza danzante, che continua a intensificarsi nel tempo mentre entrambi questi individui lentamente - ma sicuramente - si innamorano l'uno dell'altro.

14 HURT: la trasformazione di Cecil che ti ha lasciato senza speranza sottodimensionato (FFIV)

Ora, non fraintenderci: Final Fantasy IV sfoggia uno dei più grandi complotti della storia del JRPG. Il sacrificio di Tellah, Porom e Palom sono alcuni dei momenti più agrodolci di sempre nei giochi.

Tuttavia, l'obiettivo principale di questa voce è sulla trasformazione di Cecil da Cavaliere nero a Cavaliere bianco. Mentre questo momento è certamente speciale per tutta una serie di ragioni, c'è un grosso problema che si pone con lo sviluppo di questa storia: il livello di Cecil scende a livelli criminali, costringendoti a macinare e riportare il potere di Cecil dove dovrebbe essere.

13 HURT: The Complete Game Itself (FFXIII)

Un gioco può avere momenti buoni e cattivi, ma se il primo supera il secondo, le cose generalmente vanno bene per la maggior parte. Tuttavia, cosa succede se la tua storia è così irrimediabilmente contorta che la gente non può fare la testa o la coda del mondo in cui dovrebbe essere investita?

Questo è il caso di Final Fantasy XIII, un gioco che è odiato con veemenza dalla maggior parte dei fan, e per una buona ragione. La storia è completamente fiacca e traboccante di termini ridicoli e gergo che nessuno si preoccuperebbe nemmeno di ricordare.

12 SALVATO: un complotto epico per liberare Dalmasca (FFXII)

Se vuoi guardare un esempio di una trama epica fatta bene, allora non guardare oltre Final Fantasy XII . Il cast di questa storia si rifà alla struttura di Final Fantasy VI e ci fornisce una trama di alto livello che merita sicuramente la tua attenzione.

La storia della Principessa Ashe mentre conduce la sua piccola banda di ribelli alla gloria è davvero sorprendente. È abbastanza difficile credere che questa gemma assoluta di un gioco sia stata seguita dalla pila di rifiuti che è Final Fantasy XIII .

11 HURT: Rosa - A White Mage - Getting Poisoned (FFIV)

Rosa è un personaggio amato in Final Fantasy IV che funge anche da interesse romantico di Cecil. Il suo maestro di Magia Bianca la rende un aspetto integrale della festa mentre distrugge qualsiasi cosa sul suo cammino, mentre contemporaneamente cura i suoi alleati di eventuali ferite e disturbi gravi.

Tuttavia, sembra che abbiamo sopravvalutato l'attitudine alla Magia Bianca di Rosa. Lo diciamo a causa del punto della trama nel gioco in cui contrae la febbre del deserto e non è in grado di curarsi.

Davvero? Basta lanciare una Esuna e starai bene.

10 HURT: nessuno ha notato che Faris era una ragazza (FFV)

Parlando di punti della trama che non hanno senso, è tempo di parlare di Final Fantasy V e del suo colorato cast di personaggi. Mentre alcuni fan sono rimasti meno che entusiasti del fatto che la storia abbia adottato un approccio più spensierato rispetto al suo predecessore, nessuno può discutere anche dello splendore di questo gioco.

Tuttavia, alcuni punti della trama possono rivelarsi piuttosto fastidiosi. Caso in questione: fino a quando i raccapriccianti rivelano quando Bartz e Galuf scoprono che Faris è una ragazza, nessuno intorno a lei ha notato il suo fisico femminile.

È abbastanza difficile da credere.

9 SAVED: The Sad Tale Of Vivi Ornitier (FFIX)

A prima vista, Vivi potrebbe sembrare un personaggio la cui intera ragione di esistere è reintrodurre un classico personaggio nel gioco principale. Tuttavia, i creatori di Final Fantasy IX hanno fatto molto di più.

Invece di rendere Vivi il tuo Black Mage, hanno deciso di dare a questo personaggio una delle storie più avvincenti dell'intero gioco. In una svolta alla Westworld, Vivi scopre di non essere altro che un prototipo di automa che può durare solo un anno prima di morire.

8 HURT: The Existence Of Necron (FFIX)

Tuttavia, nonostante tutto il bene di Final Fantasy IX, una delle sue trasgressioni più eclatanti ha reso Kuja - uno dei migliori antagonisti di Final Fantasy - assolutamente stupido.

Dopo aver affrontato una dura lotta e aver picchiato Kuja, il gruppo viene trasportato in una dimensione alternativa dove devono combattere un essere di nome Necron. Questo essere onnipotente non è mai stato menzionato prima, e il fatto che possa semplicemente rubare il tuono di Kuja senza nemmeno il più piccolo brandello di decenza rende la sua inclusione nella battaglia finale del gioco ancora più patetica.

7 SAVED: Tidus Being A Dream Of The Fayth (FFX)

Final Fantasy X è stata un'importante avventura per Squaresoft, ed è stato l'ultimo gioco sotto il loro ombrello prima della fusione di formare Square Enix. La qualità di questo gioco parla da sé, vantando una trama che indurrebbe lacrime agli occhi del più virile degli uomini.

La rivelazione di Tidus è sempre stata un sogno di Fayth, una rivelazione agrodolce che funge da uno dei finali più emotivi della storia di Final Fantasy . Il fatto che questo gioco perfetto abbia ottenuto un sequel forzato è un'offesa enorme alla pura qualità di questo brillante titolo.

6 HURT: il mondo potrebbe finire, ma Blitzball è ancora una priorità (FFX)

Ovviamente, il concetto di dissonanza ludo-narrativa è presente nel panorama dei giochi da tempo immemorabile. Sfortunatamente, indipendentemente dalla genialità del gioco, anche Final Fantasy X presenta questo problema prevalente.

Il fatto che l'intero mondo di Spira sarà demolito una volta che Sin ha deciso di impazzire è una realtà che la maggior parte della gente affronta ogni singolo giorno. Tuttavia, invece di affrontare questa minaccia, Tidus e Wakka (tra gli altri giocatori) possono ancora partecipare a innumerevoli tornei di Blitzball senza una sola cura al mondo.

5 SALVATO: la chimica tra Tidus e Yuna (FFX)

Ma poi, c'è un motivo per cui Final Fantasy X viene elogiato anche dopo che tutta una serie di difetti è stata individuata e rivelata per essere vista dal mondo. La storia è semplicemente così brillante che nulla influisce davvero sulla qualità generale del gioco stesso.

Dai un'occhiata alla meravigliosa storia d'amore tra Yuna e Tidus. Attraverso spessi e sottili, questi personaggi si uniscono per formare qualcosa di veramente spettacolare e avvincente. È uno sviluppo straordinario che dimostra quanto i personaggi di un gioco possano risuonare con te se la storia che li circonda è abbastanza avvincente.

4 SAVED: The Story Of Vincent And Lucrecia (FFVII)

La serie Final Fantasy non è estranea alla creazione di legami romantici. Ne abbiamo già parlato in uno di questi casi prima, e Final Fantasy VII porta un altro abbinamento al mix sotto forma di Vincent e Lucrecia.

Tuttavia, a differenza dell'amore tra Tidus e Yuna, questo particolare abbinamento non ha esattamente un lieto fine. Dopo essere stata manipolata da Hojo, Lucrecia decide di lasciare Vincent e diventa volutamente l'oggetto di alcuni esperimenti altamente discutibili, che culminano nella nascita dello stesso Sephiroth.

3 HURT: la storia d'amore a metà tra Noctis e Lunafreya (FFXV)

Sfortunatamente, non tutti i romanzi di Final Fantasy sono stati perfetti. Dai un'occhiata a Final Fantasy XV per capire di cosa stiamo parlando: l'abbinamento di Noctis e Lunafreya sembra molto forzato e privo di sostanza.

Sono appena abbinati perché la storia lo vuole.

Il fatto che la prematura scomparsa di Lunafreya non abbia suscitato una singola reazione da parte della maggior parte dei giocatori dovrebbe essere una prova sufficiente di quanto fosse patetica questa dinamica generale, tanto per cominciare.

2 HURT: un complotto epico che si sente irrimediabilmente deluso dal gioco (FFXV)

Questo non è l'unico problema in Final Fantasy XV : si può fare un intero elenco con tutti i problemi che circondano questo gioco, che gli impedisce di raggiungere il suo pieno potenziale.

La trama stessa è un ottimo esempio.

Invece di condensare l'intera trama del gioco, Square Enix è andata avanti con la brillante idea di dividere la storia tra il gioco, un film e brevi frammenti di anime. La reazione a questa biforcazione è stata piuttosto divisiva, soprattutto perché il film aveva pochissima sostanza e non ha fatto nulla per contribuire ai temi generali del gioco.

Ammettiamolo: Kingsglaive era solo una scusa pigra per mostrare un'animazione dichiaratamente impressionante.

1 SAVED: The Companionship Between The Main Cast (FFXV)

C'è un motivo per cui le persone adorano ancora Final Fantasy XV in mezzo a tutto l'odio - mentre gli elementi scadenti di questa esperienza dovrebbero essere giustamente criticati, il fatto è che la compagnia tra il cast principale è a sé stante.

L'abbinamento di Noctis, Gladiolus, Ignis e Prompto sembra naturale.

Il motivo dell'amicizia è forte in Final Fantasy XV, e dimostra che un gioco non riguarda il riempimento di troppe cose, ma il perfezionamento degli elementi che contano.

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