Skyrim: le 8 migliori fazioni (e 7 che sono terribili !!)

Senza le fazioni che forniscono un quadro per le molte storie raccontate all'interno di Skyrim, le ricerche sarebbero casuali e senza scopo. È più facile ricordare un compito assegnato da un membro della Gilda dei Ladri o dei Grey Manes, piuttosto che uno assegnato da un personaggio casuale NPC in una città senza nome. Con il primo, c'è spesso una storia dietro la loro richiesta, un motivo per andare avanti. Se fatto bene, siamo emotivamente investiti in questi personaggi e nei loro problemi. Li aiutiamo perché ci preoccupiamo del risultato. È per questo che decidiamo di aiutare Fralia Gray-Mane a trovare suo figlio o uccidere Grelod the Kind of the Honorhall Orphanage quando gli viene data la possibilità. Riteniamo che il completamento di questi compiti equilibri la bilancia della giustizia.

Se fatte male, le fazioni diventano noiose e le loro ricerche un lavoro ingrato. I giocatori che completano la questline lo fanno per obbligo o per necessità di accedere a determinati equipaggiamenti, incantesimi o abilità che arricchiranno la loro esperienza di gioco. Anche se a volte sono così cattivi che il giocatore abbandona del tutto la fazione. Ti sto guardando Bards College.

All'interno di Skyrim, ci sono alcune fazioni unibili che sono così mal riuscite da indurci a guardare altre fazioni non giocabili con un occhio invidioso. Altre volte, una fazione non giocabile è costruita così male che siamo contenti che non ci consentiranno di unirci ai loro ranghi. Tuttavia, una cosa è certa; sono le fazioni che guidano gran parte della narrativa in Skyrim .

Ultima nota: SPOILER AVANTI

15 Best: Dark Brotherhood

Giù le mani, la Fratellanza Oscura è una delle migliori fazioni di Skyrim . Non solo diventi un assassino tosto, ma ottieni anche l'accesso a Cicerone e agli iniziati della Fratellanza Oscura che sono probabilmente i migliori seguaci che Vanilla Skyrim ha da offrire senza acquistare DLC. A differenza di molte altre questline di fazione, quando diventi il ​​leader di questo gruppo ragtag, non si sente affrettato o imbarazzante perché la trama è ben ritmata e il Dragonborn dimostra davvero il loro valore.

Inoltre, i giocatori ottengono la possibilità di usare l'Assassino spettrale e acquisire il set di armature avvolta nell'antichità, che, quando completamente equipaggiato, fornisce ai giocatori piena resistenza al veleno, scarponi soffocati, un aumento del 35% dei danni dell'arco e raddoppia il danno inflitto di uno- consegnato attacchi furtivi.

Finalmente ottieni Shadowmere. Chi non vuole un cavallo che emerge da una pozza nera, probabilmente non morirà mai e ti farà sempre combattere le spalle?

14 Terribile: Lame

Le lame suonano bene sulla carta. La fazione ha servito tutti i precedenti Dragonborn, quindi è logico che proteggano anche te. Tuttavia, sono in una fase di ricostruzione e potrebbero usare un piccolo aiuto con le reclute. Il Dragonborn ovviamente non può unirsi a loro. Al contrario, possono fornire alle Lame fino a 3 seguaci, ognuno dei quali ottiene una dolce armatura e un nuovo posto in cui vivere. Offrono anche al Dragonborn le posizioni dei draghi da cacciare.

Le Lame sembrano nobili fino a quando ti chiedono di uccidere Paarthurnax o di perdere il loro aiuto. Quindi, ora servire il Dragonborn è condizionato. Quindi, per essere chiari, vogliono che tu uccida il drago che ha sconfitto Alduin, il presunto bersaglio delle Lame, in passato e che attualmente aiuta Dragonborn a sconfiggerlo di nuovo. Tuttavia, puoi evocare Ohdaviing, un vero drago malvagio, tutto ciò che vuoi.

13 Best: Greybeards

Come i Blade, il Dragonborn non può unirsi ai Greybeards perché esistono per servirlo. Sono un gruppo di vecchi che sono addestrati nel modo di parlare e il loro capo è Paarthurnax, un drago spaventoso! La pace è il loro motto. Seguono la Via della Voce, un credo che predica il Thu'um dovrebbe essere usato solo per adorare gli dei.

Dopo i negoziati di pace tra i Stormcloaks e gli Imperials, le Blades chiederanno che tu uccida Paarthurnax per i suoi vecchi crimini di guerra. Il loro argomento non è convincente. Paarthurnax è una gioia con cui parlare ed è andato contro la sua natura di drago per cercare di convincere altri draghi a seguire la Via della Voce. Per non parlare, i Greybeards insegnano le Dragonborn Words of Power e le aiutano a trovarne di nuove.

Non mordere mai la mano che ti nutre.

12 Terribile: compagni

Essendo una delle poche fazioni senza conflitti interni, i compagni avevano il potenziale per essere molto meglio di loro. Tutti gli elementi erano lì: Aela la Cacciatrice, una grande seguace e potenziale moglie, licantropia, l'addestramento gratuito e le armi Nord Hero. Kodlak è stato un vero mentore e una figura paterna per molti dei suoi membri, rendendo la sua morte uno dei momenti più toccanti del gioco. Questo è particolarmente vero in seguito, quando Aela accetta di aiutarlo a curarlo nonostante la sua convinzione che la licantropia sia una benedizione.

Tuttavia, la questline alla fine non riesce ad avere un impatto a causa della sua breve durata e scarso ritmo. Per un gruppo che era scettico sulle tue abilità, si fidano troppo rapidamente di Dragonborn, permettendo loro di unirsi al Circolo dopo solo un paio di ricerche e Harbinger dopo alcune altre.

Non sembra mai che il titolo sia stato guadagnato.

11 Best: Thieves Guild

The Thieves Guild è la fazione che continua a dare. Potresti dover fare cose spregevoli, come inquadrare il povero Brand-Shei, ma vale la pena essere una vita bassa quando la questline ti premia con Nightingale Armor e Chillrend, l'incredibile spada di vetro livellato. Unirsi alla Gilda dei Ladri consente anche al Dragonborn di corrompere le guardie e vendere oggetti rubati a un recinto.

Inoltre, la questline per la gilda giunge a una conclusione soddisfacente. Il giocatore arriva a uccidere quel mercenario mercenario, e invece di essere automaticamente ricompensato con il titolo di Guildmaster, sono costretti a guadagnarlo. Giusto. Il Dragonborn in realtà deve completare una manciata di ricerche per ripristinare l'influenza della Gilda dei Ladri in diverse altre città. Solo allora possono assumere il comando. Ecco come si racconta una storia.

10 Terribile: Legione imperiale

L'intera trama della Guerra civile è deludente. Nessuna delle due parti è così avvincente e, peggio ancora, gli Imperiali sono così miopi che non si rendono conto che i Thalmor stanno ingannando e li usano per distogliere l'attenzione da loro stessi. Mancano anche una spina dorsale. La firma del Concordato in oro bianco, il documento che pose fine alla Grande Guerra, provocò il divieto del culto di Talos e l'abbandono delle Guardie rosse a Hammerfell.

Inoltre, se ricordi, all'inizio della tua avventura, è un Capitano imperiale che tenta di eseguire il Dragonborn senza giusta causa, un evidente segno di corruzione all'interno dell'Impero. Non rispettano nemmeno il Dragonborn né comprendono le implicazioni di farli combattere per la loro causa. Invece, li ordinano in giro come un comune fuori strada.

Gli imperiali possono essere il minore dei due mali, ma ciò non li rende grandi.

9 Best: The Forsworn

Lo so. Probabilmente odi il Forsworn. Sono relativamente forti e fastidiosi per quanto riguarda i nemici, ma è difficile non simpatizzare con loro. Considerano i Reach come la loro terra ancestrale e, grazie ai Nords e all'Impero, ne persero il controllo. Poi, quando riuscirono finalmente a riprendere Markarth, Ulfric - quando era un soldato imperiale - ei suoi uomini furono assunti dal Jarl per riprendersi Markarth.

Peccato che i Forsworn non siano una fazione unibile in Skyrim . Sono l'unica fazione con abbastanza senso da opporsi a tutti i gruppi politici e la loro causa è apparentemente nobile. Invece di scegliere tra i Stormcloaks, gli Imperials e la pace, ci sarebbe dovuta essere una quarta opzione per aiutare i Forsworn a riconquistare Markarth ed esigere la loro vendetta per l'incidente di Markarth.

8 Terribile: College Of Winterhold

Il College of Winterhold è il posto dove stare se stai giocando come un mago. Completando la questline, Dragonborn acquisisce le vesti dell'Arcimago e la Maschera Morokei, entrambe le quali causano la rigenerazione individuale del magicka al 100% più veloce. Inoltre ottengono l'accesso a tre seguaci, tra cui J'zargo, che non ha limiti di livello.

La storia è divertente e le ricerche sono interessanti. Tuttavia, simile ai compagni, il problema principale con la questline di questa fazione è il suo ritmo, insieme a quanto sia incredibilmente facile unirsi al college. Il test per entrare non è molto difficile e il giocatore non viene mai più testato, nemmeno quando diventano Arch-Mage. A proposito, a malapena riesci a bagnarti i piedi prima di dover assolutamente salvare la scuola e diventare il suo leader. Un utente di incantesimo alle prime armi può dirigere una scuola che insegna magia e nessuno la metterà in discussione.

7 Best: Ordine Psijic

Prima del Collegio delle corporazioni Winterhold e Mages, c'era l'Ordine Psijic. All'antico ordine viene attribuito lo sviluppo del misticismo. A Skyrim, Dragonborn incontra diversi membri dell'Ordine Psijic durante la questline del College of Winterhold. Dopo che Eye of Magnus è stato rimosso in modo sicuro dal Collegio, viene rivelato che l'Ordine intendeva che Dragonborn diventasse l'Arcimago.

Questo va bene. Tuttavia, Bethesda avrebbe potuto fare molto di più. Immagina se, dopo aver lavorato duramente come Arch-Mage, i Dragonborn fossero stati reclutati dall'Ordine Psijic dopo aver imparato una scuola di magia. Potrebbe essere una sottofazione simile a quella del Companion's Circle o dei Thieves Guild's Nightingales. In alternativa, potrebbero costringere il Dragonborn a dimostrare di essere in grado di gestire gli affari del Collegio prima che possano subentrare.

Sarebbe stato molto più soddisfacente.

6 Terribile: Stormcloaks

Sicuramente, ti starai chiedendo perché sia ​​i Stormcloaks che gli Imperials siano considerati terribili. È semplice. Nessuna di queste fazioni dovrebbe governare Skyrim. Tuttavia, anche se gli imperiali sono ombrosi come qualsiasi governo, i Stormcloak sono semplicemente riprovevoli. Odiano tutto ciò che non è umano, il che rende difficile simpatizzare con loro (specialmente se stai giocando come un Dragonborn non umano). Trascorri qualche minuto a Windhelm e vedrai rapidamente l'estensione dell'odio dei Nords, dato che i Dunmer vivono nello squallore nel quartiere grigio e agli Argoniani non è nemmeno permesso di vivere all'interno delle mura della città.

Ulfric è una persona terribile. Ha fame di potere e un po 'di imbroglione. Sfidò Torygg a duello, sapendo che il sommo re non avrebbe potuto competere con il suo Thu'um. Inoltre, come gli imperiali, lui e il suo esercito trattano il Dragonborn come una persona normale.

5 Best: Dawnguard

Il DLC Dawnguard ha aggiunto nuovi contenuti a Skyrim insieme a due nuove fazioni, Dawnguard e Volkihar Vampire Clan. La Guardia dell'Alba esiste per uccidere i vampiri e impedire alla fazione guidata da Lord Harkon di cancellare il sole. Dopo tutto l'ultima cosa di cui il mondo ha bisogno sono i vampiri che possono operare durante il giorno.

Unirsi ai cacciatori di vampiri dà a Dragonborn l'accesso a Fort Dawnguard, dove troveranno maestri addestratori esperti in Restauro, Fucina, Armatura pesante e Tiro con l'arco. I giocatori hanno anche accesso a 6 potenziali seguaci, inclusi due adorabili cani da guerra husky e una moltitudine di incantesimi (in particolare quelli che prendono di mira i non morti), armature e armi: la balestra è particolarmente utile. Oh, e ho detto che i giocatori possono assumere Troll corazzati come seguaci temporanei? È bello essere un Dawnguard.

4 Terribile: Vigilants Of Stendarr

I Vigilanti di Stendarr sembrano tosti, ma in realtà sono una versione annacquata di Dawnguard. Invece di concentrarsi esclusivamente sui vampiri, cacciano principalmente Daedra (insieme a lupi mannari e altre abominazioni). Penseresti che una fazione che passa la maggior parte del tempo a caccia di Daedra possa facilmente affrontare un vampiro. Sfortunatamente, non possono, poiché la maggior parte viene massacrata quando il Volkihar attacca la Sala dei Vigilanti.

Il massacro costringe uno se i suoi membri a chiedere aiuto alla Guardia dell'Alba, i veri maestri della caccia ai vampiri fondata da ex Vigilanti. Questo è ciò che accade quando indossi gli Amuleti di Stendarr senza portare scudi per beneficiare del buff di blocco. Inoltre, tutti sanno che non puoi affrontare i vampiri senza balestre.

Possa la misericordia di Stendarr essere su di loro, perché i vampiri non hanno nessuno da risparmiare.

3 I migliori: Volkihar Vampire Clan

Il Clan Volkihar è una fazione di vampiri guidata da Lord Harkon, il principale protagonista della questline principale. Harkon non ha tolleranza per i vampiri o i semplici mortali. È un coglione e alla fine tradisce il Dragonborn. Tuttavia, non ti unisci al Volkihar per la saggezza di Harkon; ti unisci per diventare un Vampire Lord.

I Vampire Lords hanno il loro albero delle abilità con undici vantaggi disponibili, inclusa la capacità di evocare doccioni o di ripristinare completamente la loro salute uccidendo un nemico con un attacco di morso di potere. Abbina questo con l'Anello della Bestia (concede all'utente 100 punti salute extra e aumenta i danni degli artigli di 20), l'Anello di Erudite (concede all'utente altri 100 magicka e accelera la rigenerazione della magicka), i tuoi seguaci del Branco della morte e il Signore dei vampiri è quasi inarrestabile. Il Dragonborn può anche chiamare Castle Volkihar la loro casa.

2 Terribile: Bards College

Il Bards College è la peggiore fazione unibile di Skyrim. Ci si aspetterebbe che il College insegnasse le canzoni di Dragonborn o come suonare diversi strumenti. Immagina di essere in grado di unirti a Sven mentre canta "Ragnar the Red" o di serenare la tua amata durante la tua cerimonia nuziale. Ma no, Bethesda ha appena telefonato a questo. Sebbene altri si riferiscano al Dragonborn come un bardo, sappiamo tutti la triste verità sulla loro mancanza di talento.

Anche il Bards College non ha una questline dedicata, il che significa che non c'è molta storia. Gli insegnanti del College ti danno un'occhiata, vedono che sei il "tipo avventuroso" e decidono di sfruttare i tuoi talenti inviandoti a cercare missioni per recuperare strumenti. Invece di insegnarti a giocare, ogni insegnante aumenterà tutte le abilità di ciascun archetipo (Ladro, Mago e Guerriero). Meglio di niente.

1 Best: Thalmor

Perché perdere tempo a occuparti dei battibecchi degli uomini quando invece puoi essere il burattinaio? Tutti sanno che i Thalmor sono la vera minaccia, ma sono troppo preoccupati per fare qualcosa al riguardo. È il Thalmor che desiderava sradicare il culto di Talos. Fu anche il Thalmor che catturò Ulfric Stormcloak durante la Grande Guerra e lo liberò in modo che potesse dividere ulteriormente l'Impero. Come tutti sappiamo, quel piano ebbe successo.

Inoltre, i Thalmor sono piuttosto fighi. I membri indossano abiti eleganti e, dato che sono elfi alti, l'incantesimo arriva facilmente. Per lo meno, sarebbe fantastico per i giocatori di Altmer poter essere agenti del Dominio. Potrebbero nascondersi nell'ombra, incitando incidenti invece di cercare di risolverli.

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