Skyrim: l'elenco definitivo di tutti gli artefatti daedrici che puoi scoprire

Non c'è una cosa che rende divertente The Elder Scrolls V: Skyrim . Tutti i suoi componenti e aspetti lavorano melodicamente insieme per offrire il gioco più duraturo di questo decennio. Tuttavia, se ci fosse una cosa (tra le tante) di cui Skyrim sarebbe divertente solo la metà, allora sarebbero i Principi Daedric, fondamentalmente gli dei buoni / cattivi / moralmente ambigui. Questi sono scapoli demoniaci / angelici che rappresentano ciascuno un tratto o un'attività negativa o positiva nel continente di Tamriel.

Tuttavia i principi non sono necessariamente i tuoi nemici; a volte a loro piace premiare coloro che guadagnano il loro rispetto o quelli che si dimostrano fedeli a loro. Mostrarti la loro vera forma è spesso al di sotto della maggior parte di essi, ma puoi comunque interagire con loro attraverso i loro preziosi artefatti daedrici, la maggior parte dei quali sono gli oggetti più potenti nella terra di Skyrim. Quindi, ecco tutti quei manufatti se vuoi essere ricompensato per aver compiuto azioni malvagie. Nonostante siano chiamati "principi" questi ... esseri, in realtà non hanno generi. Assumono aspetti maschili o femminili solo quando hanno a che fare con semplici mortali.

15 AZURA'S STAR / THE BLACK STAR

Dal Principe Daedric di luce e buio o notte e giorno, arriva uno dei manufatti Daedric più utili di sempre: la Stella di Azura o La Stella Nera a seconda delle tue scelte di ricerca per la ricerca con lo stesso nome. È essenzialmente una gemma riutilizzabile dell'anima che non si rompe se esaurisci tutte le anime immagazzinate all'interno, rendendola preziosa per qualsiasi possessore di armi incantate.

Per innescare la missione "La stella nera" che premia questo manufatto, vai a Whiterun, cerca Hulda e ascolta le sue voci per ottenere la ricerca nel tuo diario, di solito è a The Bannered Mare - la possiede. Successivamente, dovrai recarti al Santuario di Azura e parlare con la sacerdotessa Aranea Ienith.

14 DAWNBREAKER

Se vuoi una delle migliori lame a una mano che il gioco ha da offrire, non dire altro. Il Dawnbreaker del Principe Daedric di tutte le energie degli esseri viventi, Meridia, è un must per il Dragonborn. È una spada incantata che brucia i tuoi nemici e li fa esplodere se sono non morti. Ha un numero finito di cariche ma può fare circa il 1666 prima che l'effetto di combustione debba essere ricaricato con una gemma dell'anima piena.

Se vuoi questa spada potente e bella, continua a saccheggiare alcuni forzieri casuali fino a quando non ti imbatti in Meridia's Beacon in uno di essi. Questo attiverà la ricerca "The Break of Dawn", che premia la spada. Se vuoi affrettare il grilletto della ricerca, avvicinati semplicemente alla Statua di Meridia in solitudine.

13 LAMA EBONIA

Il prossimo è un manufatto di un dio malvagio, Mephala; è il Principe Daedric di bugie, segreti e trame. La sua scelta di ricompensa per i suoi fedeli servitori è l'Ebony Blade, una katana a due mani scura esposta all'aria che assorbe la forza vitale delle sue vittime sostanzialmente ricostituendo la tua salute. Ogni uccisione aumenta la vita che assorbi per colpo finché non raggiungi il limite di 30 punti vita ad ogni oscillazione connessa. Il trucco è che queste uccisioni devono essere personaggi di gioco che consideri tuoi amici o personaggi non giocabili essenzialmente amici (NPC).

Raggiungerlo è piuttosto semplice, basta chiedere di nuovo a Hulda delle voci e innescherai la ricerca "La porta sussurrante" situata nel seminterrato di Dragonsreach a Whiterun. Ovviamente, la ricerca non si ferma all'ottenimento della lama, dovrai accenderla tradendo NPC amichevoli, per fortuna, Skyrim ha la sua giusta dose di personaggi rumorosi e fastidiosi che puoi facilmente mettere nella tua lista dei successi.

12 POSTA ELETTRONICA

Come l'Ebony Blade, l'Ebony Mail è un artefatto daedrico nato dall'inganno. È un gettone prezioso da Boethia, il Principe Daedric dell'inganno, della cospirazione e delle trame di omicidio. Di conseguenza, Ebony Mail consente ai suoi utenti di muoversi silenziosamente quando indossati. Inoltre, gli avversari subiranno anche danni da veleno al secondo se si avvicinano a chi lo indossa. Emana anche un fantastico effetto fumo nero se ti piace l'aspetto spigoloso dell'assassino.

Per innescare la ricerca, "Boethia's Calling", devi leggere il libro Boethia's Proving che non ha una posizione prestabilita. Invece, dovrai essere libresco e aprire ogni libro e biblioteca che vedi per aumentare le tue possibilità di trovare quel libro: sono tutti sparsi casualmente su Skyrim. Vale la pena leggere, comunque.

11 MACE OF MOLAG BAL

La Mazza di Molag Bal, come puoi immaginare, appartiene al Principe Daedric Molag Bal il cui dominio è dominazione e schiavitù. A questo proposito, la sua mazza è piuttosto malvagia e cattura le anime di qualsiasi avversario che uccidi, memorizzandole in qualsiasi gemma dell'anima che hai. Inoltre, la mazza infligge danni considerevoli alla resistenza e alla magicka del tuo avversario oltre ai danni alla salute. Inoltre, sembra la mazza di Sauron, quindi lì.

Ti consigliamo di attivare la missione "La casa degli orrori". Sarai in grado di ottenere la questline una volta che andrai alla Abandoned House a Markarth, saprai quale è una volta che trovi un uomo con la tunica incappucciata in piedi alla sua porta che sembra che sia strappato o meno entrando nella casa.

10 MASCHERA DI CLAVICUS VILE

Clavicus Vile è il Principe Daedric di affari, patti e affari, un tipo di Wall Street sotto tutti gli aspetti. Comunque, la sua maschera o maschera riflette la sua personalità e il suo dominio. Se lo indossi, i commercianti di Skyrim ti daranno uno sconto del 20%. Riceverai anche +10 a Speechcraft e un aumento del tasso di rigenerazione di magicka.

Se vuoi quello sconto, fai scattare la ricerca "Il migliore amico di Daedra" parlando con il fabbro Lod in Falkreath del suo cane scomparso. Avviso spoiler: quel cane parla ed è un servitore di Clavicus Vile, sii titubante nel chiamarlo un bravo ragazzo.

9 RAZOR DI MEHRUNES

Questo è per gli assassini che amano sgattaiolare in giro e immergere i pugnali in jugulars di NPC casuali. Il rasoio di Mehrunes è un pugnale magico che appartiene a Mehrunes Dagon, il Principe Daedric di distruzione, violenza e ambizione. Nonostante sia solo un pugnale, non commettere errori sul Rasoio di Mehrunes, ha una probabilità quasi del due percento di uccidere istantaneamente chiunque colpisca, rendendolo perfetto per assassini o persino combattimenti.

Questa potente arma può essere ottenuta come ricompensa dalla missione "Pezzi del passato". Puoi attivare la missione visitando il Museo dell'alba mitica in Dawnstar e parlando con il proprietario Silius Vesuius per ottenere diversi pezzi del manufatto.

8 OGHMA INFINIUM

Se la conoscenza è ciò che cerchi, allora il Principe Daedric Hermaeus Mora potrebbe essere più adatto ai tuoi sforzi. Il suo dominio è conoscenza e memoria. Pertanto, l'artefatto daedrico collegato a lui è l'Oghma Infinium, un semplice libro. Tuttavia, fornisce cinque punti a molte delle tue abilità a seconda del percorso scelto (Potere, Ombra o Magia). Dopo aver scelto, il libro scompare dal tuo inventario.

Basta attivare la missione "Discernere il transmundane" e dopo il completamento sarai ricompensato con l'Oghma Infinium. La ricerca inizia leggendo un libro intitolato "Ruminations on the Elder Scrolls" che è stato dato dal bibliotecario degli orchi Urag gro-Shub nell'Arcano del College di Winterhold. Se non vuoi avere a che fare con l'orco scontroso, cerca il libro nell'Avamposto di Septimus Signus in una grotta nella regione nord-orientale di Skyrim.

7 ANELLO DI NAMIRA

Namira è il Principe Daedric di tutte le cose ripugnanti e non sappiamo perché abbia scelto quella strada nella vita. Del resto, l'Anello di Namira ti dà un'abilità disgustosa ma utile. Oltre ad aumentare la tua resistenza di 50 punti, ora puoi banchettare con i cadaveri per rigenerare la tua salute e persino aumentarla finché indossi l'anello.

Se non ti dispiace quel fastidioso buffet, l'anello può essere ottenuto come ricompensa dalla missione "Il gusto della morte". Puoi iniziare questa ricerca parlando con Kleppr al Silver-Blood Inn di Markarth per qualsiasi lavoro disponibile. Ti indirizzerà quindi verso il fratello Verulus nella Sala dei morti nella stessa città.

6 ROSA SANGUINA

Sanguine è il Principe Daedric di edonismo, dissolutezza e indulgenza oscura. È strano, va bene. Al contrario, il suo artefatto daedrico sembra piuttosto addomesticato. Sanguine Rose è solo uno staff che ti consente di evocare un servitore Dremora che rimane 60 secondi per combattere per te. Questo è tutto, il personale ha anche costi limitati.

Lo vuoi ancora? Quindi avvia la missione "Una notte da ricordare" parlando con Sam Guevenne; lo troverai in tutta Skyrim nelle taverne. Cercalo in ogni taverna di una città in cui ti trovi attualmente.

5 NASCONDI / ANELLO DI HIRCINE DEL SALVATORE

Hircine è il Principe Daedric della caccia e delle cose selvagge. Non offrirà uno, ma due premi se dovessi scegliere di essere coinvolto con lui, però dovrai sceglierne solo uno. Il primo è il pellame del Salvatore, un'armatura leggera sul petto con grande resistenza al veleno e notevole resistenza alla magia. Il secondo è Ring of Hircine, un anello che garantisce illimitate trasformazioni di lupi mannari - solo se sei un lupo mannaro.

Entrambi gli oggetti possono essere ottenuti come ricompensa dalla missione "Ill Met by Moonlight" che può essere ottenuta parlando con Mathies nei cimiteri di Falkreath.

4 CRANIO DI CORRUZIONE

The Skull of Corruption appartiene a Vaermina, il Principe Daedric di sogni, incubi e presagi oscuri. È uno staff che infligge danni elevati e può persino aumentare se raccogli i sogni delle persone addormentate, il che significa che dovrai essere un brivido per potenziarlo.

Ad ogni modo, per ottenere lo staff come ricompensa, dovrai prima diventare un grazie in Dawnstar. Questo può essere fatto aiutando Jarl of Dawnstar; fai qualsiasi ricerca fino a quando non ti dichiara grazie. Una volta che sei grazie, puoi attivare la missione "Waking Nightmare" parlando con il Jarl of Dawnstar o Erandur nel Tempio del Nightcaller in Dawnstar. In alternativa, puoi anche cercare una lettera sul pavimento di Aerin's House a Riften che supplica un mercenario per aiutare le persone con incubi.

3 SPELLBREAKER

Lo Spellbreaker è uno scudo che protegge dalla magia. Se lo usi contro attacchi magici, Spellbreaker creerà un reparto che ti proteggerà dagli incantesimi per 50 punti. Il manufatto appartiene a Peryite, il Principe Daedric della pestilenza che stranamente brama l'ordine nel suo dominio.

Per ottenere lo scudo come ricompensa, ti consigliamo di attivare e completare la missione "L'unica cura". Dovrai essere di livello 10 o superiore per innescare un incontro casuale con l'Afflitto, dopodiché ti verrà presentata una missione dopo aver ucciso una. In alternativa, puoi anche visitare Kesh nel Santuario di Peryite in the Reach, lontano nel nord-est di Markarth, ma prima dovrai raggiungere il livello 12.

2 VOLENDRUNG

Il Volendrung è uno dei martelli da guerra più cattivi di Skyrim ed è brutto e grande. È perfetto per i bruti senza riguardo per le sottigliezze. Il manufatto appartiene al principe daedrico Malacath, santo patrono degli orchi e anche il dio dei disprezzati e degli ostracizzati. Oltre a fare danni osceni, il Volendrung assorbe 50 punti di resistenza ad ogni colpo e te lo trasferisce.

È una delle armi più robuste di Skyrim, quindi, naturalmente, la vorresti. Ottieni come ricompensa durante la missione "La tribù maledetta" innescata dal trekking nella roccaforte degli orchi di Largashbur vicino ai Monti Jerall a sud della regione del Rift. Incontrerai alcuni orchi che combattono contro un gigante e devi aiutarli a salvare Ugor se vuoi accedere alla loro roccaforte. Se Ugor muore, tuttavia, puoi ancora intrufolarti nella loro roccaforte attraversando le montagne fino all'estrema sinistra dell'ingresso. Una volta dentro, parla con Atub, ruba qualsiasi attrezzatura di Ugor a terra e paga l'ammenda una volta accusata di aver rubato. Dovresti avere accesso alla roccaforte come quel punto. È Atub con cui vorrai parlare per la ricerca.

1 WABBAJACK

Infine, abbiamo il manufatto Daedric più divertente di tutti, lo staff, Wabbajack. Appartiene al Principe Daedric più interessante, Sheogorath la cui sfera è follia e le cui motivazioni sono inconoscibili. Quindi, il Wabbajack non ha alcun effetto definito sull'uso. I suoi risultati sono imprevedibili, il che la rende un'ottima arma da scherzo. Gli effetti variano da disintegrazione, potenziamento o trasformazione del bersaglio.

Per ottenere questa ambivalente arma del caos come ricompensa, completa la ricerca "La mente della follia". Per attivarlo, cammina per le strade della solitudine e cerca un vecchio un po 'pazzo di nome Dervenin. È una ricerca folle, quindi segui la follia e sarai ricompensato dall'aspetto di Sheogorath e dallo staff stesso. Questo dovrebbe completare la tua collezione di Artefatto Daedric. Divertiti!

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