15 fatti scioccanti che non sapevi su Grand Theft Auto V

Quando Grand Theft Auto V è stato rilasciato per la prima volta nel settembre del 2013, nessuno avrebbe potuto prevedere quanto sarebbe diventato enorme un fenomeno culturale. Con un enorme budget di marketing e un'incredibile quantità di pubblicità, il gioco ha battuto i record di vendita per diventare l'oggetto di intrattenimento più venduto della storia, guadagnando $ 800 milioni nel suo primo giorno da solo e $ 1 miliardo nei suoi primi tre giorni sul mercato. Inoltre, il gioco ha creato un'enorme community di fan che fino ad oggi esplora ogni angolo della città immaginaria di San Andreas per trovare nuovi bocconcini di informazioni e luoghi che potrebbero aver trascurato.

Non sorprende che un gioco così di grande impatto e orientato ai dettagli, Grand Theft Auto V abbia letteralmente centinaia di curiosità interessanti e scioccanti. Questi implicano elementi che raggiungono la sua produzione e il suo contenuto cancellato da precedenti build dei giochi, nonché i suoi riferimenti a varie forme di letteratura e le sue reazioni dei fan. Ma considerando che, a questo punto, probabilmente tutti sappiamo dell'ovvio Big Foot e delle uova di Pasqua aliene nel gioco, abbiamo deciso di scavare un po 'più a fondo per fornirti un elenco dei quindici fatti più scioccanti e inaspettati che abbiamo conoscere GTA V. Fateci sapere il vostro preferito nella sezione commenti qui sotto!

15 Una missione con Michael e Trevor in coppia è stata doppiata ma alla fine tagliata

I giocatori di GTA V potrebbero essere stati un po 'confusi sul perché Wei Chang, un personaggio secondario del gioco, crede che Michael e Trevor siano amanti. La sua ipotesi sembra provenire dal nulla e non è menzionata da nessun altro personaggio del gioco. Tuttavia, è possibile che la sua confusione derivi da una missione incompiuta e inedita nella build finale del gioco.

Nella rapina "The Sharmoota Job", Michael e Trevor avrebbero interpretato una coppia eterosessuale, con Trevor (ovviamente) travestito da donna. La coppia avrebbe contattato un agente immobiliare e sarebbe stata mostrata in giro per una casa in un quartiere elegante, tentando di rubare una cassaforte, un cavallo e, naturalmente, la moglie di qualcuno. La notizia della rapina è stata trovata nei file audio nascosti nel codice del gioco, che può essere ascoltato su YouTube. Mentre sei lì, tieni d'occhio il riferimento di Trevor a Michael come "Albert", il nome originale del personaggio nelle prime versioni del gioco.

14 Franklin era originariamente destinato a essere ucciso per sempre

Questa sezione conterrà avvisi sullo spoiler per la fine del gioco, che può cambiare radicalmente a seconda della decisione del giocatore. I giocatori hanno la possibilità di scegliere "Kill Trevor", "Kill Michael" o un "Deathwish", che ironicamente lascia vivere tutti e tre i principali personaggi giocabili. Al primo playthrough, potresti aver pensato a queste opzioni come a qualcosa di piuttosto strano dato che Franklin è un personaggio giocabile insieme agli altri due ma non riceve un'opzione per morire.

Bene, nelle versioni precedenti del gioco, i giocatori avrebbero davvero avuto la possibilità di uccidere anche Franklin. Il codice all'interno del gioco rivela che "Deathwish" avrebbe originariamente ucciso Franklin una volta per tutte, anche se non è chiaro chi sarebbe stato quello a fare l'atto. Ancora più sorprendentemente, uccidere Franklin avrebbe messo i giocatori in controllo del suo vecchio amico Lamar. Mentre sarebbe stato divertente interpretare il ruolo di Lamar, non mi sarebbe piaciuto uccidere Franklin.

13 Presenta un aspetto raro da una vera celebrità

Lazlow Jones potrebbe essere noto ai giocatori come conduttore radiofonico che è apparso finora in tutti i giochi GTA da GTA III ; ma nella vita reale, Jones è meglio conosciuto come l'ospite degli spettacoli Technofile e The Lazlow Show . In GTA V, appare non solo nello spettacolo Chattersphere ma anche di persona come conduttore del reality show Fame o Shame, in cui appare la figlia di Michael Tracey. Inutile dire che le cose non vanno bene per Lazlow, ed è inseguito e minacciato da Michael e Trevor per la sua umiliazione di Tracey.

Jones è solo la seconda celebrità ad avere la sua somiglianza nel franchise GTA dopo Phil Collins. Collins appare in una sottotrama di Vice City in cui viene chiesto al giocatore di proteggerlo dagli assassini. In caso di successo, il giocatore sarà invitato a un concerto di Collins, dove gli sarà permesso di vedere una rappresentazione completamente animata del suo unico successo, "In the Air Tonight", che è probabilmente una delle scene più strane dell'intero franchise.

12 Alcuni sosia di celebrità sono diventati oggetto di azioni legali

Dopo il rilascio, GTA V è stato elogiato per la sua ricreazione iperrealistica del mondo reale, ma a volte è andato un po 'troppo lontano. Nel 2013, il gioco era stato oggetto di due cause legali di celebrità, entrambi i quali affermavano che Rockstar aveva usato le loro immagini senza permesso.

La prima di queste cause è arrivata da Karen Gravano, una delle donne protagoniste dello show televisivo Mob Wives e figlia del controverso boss della mafia Sammy the Bull. Nel suo abito, Gravano ha affermato che Rockstar ha usato la sua immagine e la sua storia di vita come ispirazione per il personaggio di Antonia, credendo che gli sviluppatori le dovessero guadagnare $ 40 milioni. Poi, diversi mesi dopo, l'ex stella del bambino Lindsay Lohan ha intentato causa dopo aver litigato con il personaggio di Lacey che credeva somigliasse a lei. Per fortuna per i fan di queste serie, entrambe queste cause sono state archiviate nel 2016.

11 I doppiatori hanno preso un po 'troppo metodo

Potresti aver pensato che i doppiatori per i videogiochi fossero un lavoro facile, coinvolgendo sedersi tutto il giorno ed essere pagato per leggere una sceneggiatura. Pensa di nuovo. Sia Steven Ogg (che ha doppiato Trevor) sia Ned Luke (che ha doppiato Michael) hanno lavorato attivamente con il metodo per le loro esibizioni in GTA V, grazie in gran parte al suggerimento dello sviluppatore di far catturare le loro parti in movimento.

Da parte sua, a quanto pare Ogg si è divertito a leggere alcune delle sue battute indossando solo biancheria intima per entrare nel personaggio. D'altra parte, Luke in realtà ha guadagnato 25 chili di peso per interpretare il suo, permettendogli di abitare nel famigerato papà promesso che Michael mette in mostra. Mentre le loro tecniche hanno portato ad alcune esibizioni impressionanti, è interessante considerare come la tecnologia di motion capture avrebbe funzionato attorno a un uomo magro in mutande e un uomo in sovrappeso senza camicia che interagivano tra loro.

10 Rockstar ha rubato la musica di un rapper

Mentre si parla molto di controversie nella serie GTA, è raro che Rockstar sia effettivamente chiamato per aver infranto la legge. Ciò è accaduto nel 2013, tuttavia, quando l'artista hip-hop Daz Dillinger affermò che due canzoni che aveva prodotto erano usate senza permesso sulla radio della West Coast Classic.

'C-Walk' di Kurupt e 'Nothin' But The Cavi Hit 'di Mack 10 e Tha Dogg Pound' sono entrambi presenti nel gioco, ma non sono mai stati autorizzati ufficialmente da Dillinger. Secondo lui, Rockstar gli ha fatto un'offerta per le canzoni - $ 4 271 per entrambi - ma le ha rifiutate. Quando Rockstar usò la musica a prescindere, disse che avrebbero dovuto fargli una "offerta migliore", o "ricordare e distruggere tutte le copie invendute del gioco".

9 La mappa di San Andreas è più grande dell'intera isola di Manhattan

Non sorprende che la mappa di GTA V sia la più grande di tutte le mappe di giochi Rockstar finora. Supera le dimensioni di tutti gli altri giochi della serie GTA (battendo GTA IV che in precedenza aveva la posizione più grande del mondo) e giochi come Red Dead Redemption e Max Payne .

Ciò che potrebbe essere più scioccante è il fatto che la mappa di GTA V sembra in realtà essere più grande delle mappe di diverse località del mondo reale. L'utente di Reddit fakeittilyoumakeit ha fatto diverse foto di confronto componendo la mappa di San Andreas su città come Toronto, San Francisco e Londra. Mentre i confronti sono fatti dai fan e quindi forse non accurati al 100%, il confronto tra San Andreas e Manhattan sembra più che giusto, e dimostra semplicemente la vastità della creazione di Rockstar. Devi chiederti come riusciranno mai a batterlo se e quando uscirà GTA VI .

8 I personaggi femminili stereotipati hanno ottenuto il gioco tirato fuori dagli scaffali

Le donne sono sempre state rappresentate in modo controverso in GTA e il quinto gioco della serie non ha fatto eccezione. Nella sua recensione del gioco, Dave Cook ha affermato che le donne del gioco erano o lì per essere “salvate, urlate, scopate, per essere viste scopate, tollerate, uccise, sentite chiacchierare via come scemi sui loro telefoni cellulari o fare shopping "E non era solo, con molti altri recensori che rilasciavano dichiarazioni simili.

A causa della controversia, la filiale australiana di Target è stata successivamente messa sotto pressione per rimuovere GTA V dai propri scaffali. Non solo hanno ricevuto lamentele da parte dei clienti sulle "raffigurazioni di violenza contro le donne" del gioco, ma hanno anche ricevuto una petizione per impedire che il gioco venisse venduto con oltre 40.000 firme. Jim Cooper, responsabile degli affari corporativi di Target, ha dichiarato di aver preso la decisione di rimuovere il gioco dopo "una vasta preoccupazione della comunità e dei clienti per il gioco".

7 La luna è vista come un nemico

Da GTA III, c'è stato un bavaglio nella serie che i giocatori possono sparare con un fucile da cecchino sulla luna per un effetto interessante. Non è sicuro se l'uovo di Pasqua sia effettivamente iniziato come un bavaglio intenzionale o se fosse solo un problema tecnico che non è stato risolto, ma è stato un pilastro sin dal passaggio alla generazione 3D nonostante qualsiasi mancanza di funzione narrativa e nessun riferimento nei giochi .

La luna riappare in GTA V e ora ha anche un ciclo rotante, il che significa che potrebbe essere pieno un giorno e metà dell'altro. Ma l'uovo di Pasqua rimane. I giocatori possono sparare sulla luna per farli cambiare dimensione istantaneamente, diventando sempre più grande prima di tornare alla sua dimensione originale.

6 Il gioco è collegato a Red Dead Redemption

Lo sviluppatore di Grand Theft Auto, Rockstar Games, è noto non solo per quel GTA, ma anche per Red Dead Redemption, uno dei giochi più acclamati dalla critica del 2010. Nonostante ciò, ci sono stati pochissimi crossover tra i due franchise, con l'unico riferimento a RDD nella serie GTA fino ad ora, sotto forma di un libro facilmente perdibile.

Se il giocatore entra nella casa di Vinewood Hills di Franklin più avanti nel gioco, troverà una libreria nel soggiorno. Lo zoom sui libri rivelerà un titolo chiamato Red Dead, che è un ovvio riferimento al secondo franchise più famoso di Rockstar. L'autore del libro è anche elencato come J. Marston, che potrebbe fare riferimento a John Marston, personaggio principale di RDD. Più probabilmente, l'autore del libro è Jack Marston, il figlio di John che ha un debole per i libri e ha anche intenzione di scriverne uno lui stesso un giorno.

5 C'è un evento che non fa riferimento a nessun paese per vecchi

Se hai esplorato la base del Monte Chiliad a San Andreas, potresti aver preso parte a un raro evento speciale chiamato "Deal Gone Wrong". Passando diverse macchine, potresti inciampare in seguito a un affare di droga fallito. Qui troverai un sopravvissuto solitario del disastro, che muore per ferite da proiettile mentre si aggrappa a una valigetta d'argento. Mentre offre al giocatore la valigetta, avverte che se prendi i soldi, sarai seguito dai legittimi proprietari. Il caso conterrà $ 25.000 ordinati, ma ti troverà anche inseguito da un gruppo di spacciatori che dovrai uccidere se vuoi conservare i soldi.

La trama di questo evento suonerà familiare a chiunque abbia mai letto No Country for Old Men di Cormac McCarthy o ne abbia visto l'adattamento cinematografico nel 2007. Quel lavoro presenta una trama quasi identica, anche se l'inseguimento degli spacciatori dura molto più a lungo.

4 Ciascuno dei personaggi principali si basa sui tipi di giocatore

I tre personaggi principali giocabili in GTA sono un gruppo interessante le cui personalità molto diverse portano a conflitti piuttosto intensi durante il gioco. Ma la cosa più interessante della loro personalità è che ognuno è stato modellato da Rockstar su un diverso tipo di giocatore GTA .

Prima di tutto c'è Michael, un criminale in pensione oltre la collina che sta cercando di dimenticare il passato. Rappresenta i giocatori che hanno già familiarità con la formula GTA e che si stanno solo godendo il mondo aperto. Poi c'è Franklin, il giovane upstart appena entrato nel lato oscuro del business. Riflette i nuovi arrivati ​​nella serie che sono desiderosi di saperne di più sul gioco. Infine, c'è Trevor, il pazzo drogato che ha ancora rancore per il passato. Simboleggia il giocatore più distruttivo che sfrutta la libertà del gioco per provocare il maggior caos possibile.

3 Un'enorme quantità di persone chiamate malate per acquistare il gioco in anticipo

Il lancio di GTA V è stato un evento senza precedenti nel mondo dei giochi, con esperti che hanno messo la versione del gioco allo stesso livello del lancio di titoli come Harry Potter e Twilight . Migliaia di fan hanno fatto la fila per una copia del gioco fino a 24 ore prima della sua uscita, portando i negozi di giochi ad aprire le porte a mezzanotte solo per vendere il gioco; mentre altri si sono presi tutto il giorno libero solo per riprenderlo il giorno del rilascio.

Secondo un sondaggio di IGN, un enorme 46% dei giocatori ha dichiarato di aver già programmato di prendere il giorno dell'uscita del gioco, il 16 settembre 2013, in congedo annuale. Un sorprendente 19% dei fan ha dichiarato che avrebbero chiamato malati per lavorare solo per raccoglierlo. E solo il 35% dei giocatori intervistati ha dichiarato che sarebbe felice di aspettare per giocare. Speriamo solo che i capi di nessuno abbiano scoperto il loro ruolo nel sondaggio.

2 La quantità di parolacce è assolutamente sfigata

Questo potrebbe non essere davvero uno shock per i giocatori di lunga data di GTA, ma gli innocenti tra noi che ancora familiarizzano con la serie possono essere sorpresi quando lo scoprono. Grand Theft Auto V ha oltre 1000 usi di 'f-word' e 'c-word' - e questo non menziona nemmeno altre parolacce che vengono usate più liberamente.

Il conteggio è stato conteggiato in un video di YouTuber TheMediocreScot ed è ancora più sorprendente se si prendono in considerazione le rigide regole che hanno posto nel loro studio. TheMediocreScot includeva solo dialoghi udibili, chiari e parlati e rifiutava qualsiasi dialogo degli NPC che potesse essere ripetuto a piacimento. Più sorprendentemente, hanno contato solo le parole della sceneggiatura della storia principale - che, se hai giocato a GTA V, saprai che conta solo una piccola parte dell'esperienza completa dei giochi. Non c'è da stupirsi che abbia ottenuto un punteggio così maturo.

1 GTA V è il videogioco più costoso mai creato

Una delle cose più scioccanti di Grand Theft Auto V in un primo playthrough è la sua portata e ambizione. La mappa del mondo è ridicolmente grande e completamente popolata da dozzine di attività divertenti come la pesca, la vela, il bowling e il paracadutismo solo per citarne alcuni. Ma tutto quel divertimento ha avuto un costo: GTA V non era solo uno dei videogiochi più divertenti mai realizzati, ma anche il più costoso.

Il gioco è costato $ 137 milioni per la creazione e un incredibile $ 128 milioni sul mercato, portando a un totale di $ 265 milioni in totale. Detto questo, l'investimento è stato più che giustificato, con il gioco che ha guadagnato $ 1 miliardo nei suoi primi tre giorni da solo. Va anche notato che, se corretto in base all'inflazione, GTA V viene spostato di un punto nell'elenco. Il gioco sarebbe costato $ 272 milioni da creare nel 2017, rispetto a Call of Duty: Modern Warfare 2 che sarebbe costato $ 279 milioni.

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