Skyrim: 25 luoghi nascosti che sono impossibili da trovare (e dove trovarli)
Trovare questi 25 luoghi nascosti in The Elder Scrolls V: Skyrim è una sfida, soprattutto considerando la vasta scala della mappa principale. Ci sono dozzine di posti di cui potresti aver sentito parlare e che vuoi vedere, ma non sai dove trovarli (perché non sono contrassegnati sulla mappa). Certo, nella maggior parte dei casi, sono praticamente impossibili da trovare. Bethesda ha creato con successo un magnifico mondo con contenuti e sorprese senza fine, che è di gran lunga uno dei giochi più popolari fino ad oggi. Sarebbe un peccato non preoccuparsi di esplorare cos'altro ha da offrire, in quanto lo mettono lì per noi, dopo tutto.
Questi luoghi nascosti di Skyrim ti invieranno in molte meravigliose avventure, spesso con ricompense come uova di Pasqua, bottino, casse del tesoro e innumerevoli altre sorprese che l'ambiziosa fantasia RPG ha in serbo.
Se pensi di aver già sfogliato ogni centimetro della mappa di Skyrim, ripensaci e preparati a partire per un emozionante viaggio attraverso numerose grotte buie, paesaggi mozzafiato, sotterranei, santuari e molto altro. Lungo la strada troverai missioni secondarie che potresti non aver incontrato e ulteriori informazioni sulla misteriosa storia di Skyrim . Attenzione: dovrai affrontare grandi difficoltà in alcune di queste aree, sia che si tratti solo di trovarle, sia che qualcosa ti trovi ...
Per aiutarti, questo elenco implica tutti i segreti più ricercati di Skyrim e esattamente come raggiungerli. Fai le valigie perché ne avrai bisogno: pozioni, cibo, tutto ciò su cui puoi mettere le mani,
Sei pronto a scoprire gli sconosciuti?
25 Kagrenzel
Sul bordo estremo est della mappa, Kagrenzel è una Rovina Dwemer situata in alto nelle montagne Velothi. Brividi scendono lungo la schiena mentre entri nella misteriosa caverna dove strutture scheletriche indugiano sopra di te. Chiunque nella loro mente giusta non oserebbe entrare in questo posto da solo, ma la curiosità ci travolge.
Nel mezzo della grotta si trova un misterioso globo incandescente - l'attivazione del globo fa scattare un cancello in cui i banditi morti riposano in pace. Improvvisamente una gabbia ti intrappola, e ora inizi a chiederti in cosa ti sei imbattuto mentre scendi da un buco in un lago sotterraneo. Kagrenzel non offre solo bellezza, ma un jackpot di oggetti da collezione.
24 Grotta di Reeking
Sei abbastanza coraggioso da avventurarti nella tana del temuto troll di gelo?
Per i giocatori là fuori che odiano perdere un oggetto da collezione, questo si trova sotto l'ambasciata Thalmor, quindi lascia cadere la botola piuttosto impressionante o segui fino a vedere le porte anteriori rivolte a nord. Questo ti metterà uno contro uno con un Dragonborn, quindi svolta rapidamente a ovest e dirigiti verso le rocce, scendendole prima di seguire la strada verso nord. Alla fine ti imbatterai in un'apertura buia tra una roccia e un albero: l'ingresso alla Grotta di Reeking. Qui troverai l'ultimo luogo di riposo di un mago e un libro di abilità!
23 Un sentiero misterioso
Qualcuno ha detto MAPPA DEL TESORO? Segui questa pista fino ai corpi di due elfi di legno per ottenere la tua ricompensa.
Viaggia direttamente a sud da Lord Stone fino a vedere un tumulo di rocce. Vai intorno alle rocce a est e continua fino a quando non ti imbatti nel prossimo tumulo di rocce - qui vedrai il cadavere dell'elfo femmina di legno. Seguire le impronte delle zampe ti riporterà dal suo compagno che, sfortunatamente, non ce l'ha fatta. Raccogli tutti gli oggetti e mantieni quella mappa!
Un'altra cosa! Non abbiamo ancora finito ...
Successivamente, è necessario dirigersi verso il lato sud di Korvanjund da un'altura (attenzione a non cadere!), Cercare un grande arco con un albero e alla base del suo tronco si trova un baule. Ora, richiedi il tuo tesoro!
22 Hunter Jacuzzi Camp
Questo è davvero bello come sembra: un bagno di bolle grande e rilassante situato a nord-ovest di Darkwater Crossing. Tuttavia, non sarai in grado di andare lì per un tuffo sfacciato a meno che tu non sia gentile con i cacciatori. Non ti daranno fastidio, ma se provi a spostare o rubare qualcuno dei loro averi, diventeranno ostili. Ovviamente potresti semplicemente rubare le loro cose e fuggire se è così che vuoi giocare. Oppure potresti unirti a loro e rilassare i muscoli nelle sorgenti calde ...
21 La signora del lago
Adoriamo tutti la caccia alle uova di Pasqua, ma non solo nella vita reale ... anche nei videogiochi. Riferendosi alla leggenda di re Artù, la donna nel lago ha la leggendaria spada "Excalibur".
Questa immagine non ti fa chiedere come sia finita in questa posizione?
La sua mano poco attraente e scheletrica scruta sopra la cima del lago, nel nord-est del Bacino di Bleakwind. Una volta presa la spada, il suo braccio si spezzerà e rimarrà in acqua per tutto il resto del gioco. Pesci e piante abitano anche l'area, quindi tieni d'occhio!
20 The Silvermoon
Non solo ci sono posti impossibili da trovare a piedi, ma anche sott'acqua. Situato a sud della Lady Stone sotto le acque del lago Ilinalta, vedrai un albero sporgere in cima all'estremità più buia del lago. Scendi nelle acque torbide fino a incontrare la Silvermoon, una vecchia nave mercantile. Non ci sono informazioni sul perché o sul modo in cui il naufragio è finito lì, ma immaginiamo che abbia una storia piuttosto bella!
Ci sono molte cose da scavare quaggiù, quindi assicurati di fare immersioni ripetute se non hai accesso alla capacità di respirazione dell'acqua. C'è un forziere sul ponte centrale e altri oggetti notevoli (potrebbe anche esserci un'ascia livellata nascosta laggiù da qualche parte!).
19 Ghost Barrow
Per acquisire un'armatura dell'antico Nord davvero fantastica, potresti dover rimanere intorno alle Rovine di Kjenstag e aspettare che appaia un fantasma (tra le 20:00 e le 4:00). Non aver paura, non è ostile e più disponibile, poiché ti condurrà in un piccolo tumulo con un discreto bottino all'interno. Mentre segui casualmente lo spirito di una persona morta, i banditi si disperderanno, ma uno di loro ha un libro su di lui, quindi ATTACCA! Una volta dentro la tomba, noterai che c'è un mucchio di fantastici equipaggiamenti che puoi ottenere.
Come può un fantasma avere un'armatura?
Elimina il fantasma (la maggior parte delle persone non pensa di farlo perché, beh, i fantasmi sono già spariti) e puoi saccheggiare l'intero set di antiche armature nordiche con un'arma da calcio per andare con essa!
18 Santuario di Bromjunaar
Questo santuario (noto anche come "Santuario del drago sacerdote"), è decaduto tra le rovine di Bromjunaar. Si trova nella Barrow centrale, ad est del labirinto. Una volta entrati, vedrai una maschera di legno vicino ad alcuni resti scheletrici, insieme a una nota. Indossa la maschera di legno e vivi l'esperienza di teletrasportarti indietro nel tempo prima della distruzione del santuario.
Ora amiamo tutti una piccola missione secondaria casuale che non avevamo idea di esistere. Colleziona tutte e otto le Maschere Drago (eliminando i Sacerdoti) e abbinale ai loro busti corretti nel santuario. Ogni maschera fornisce una serie di bonus abilità quando equipaggiata: potrei dirti dove sono i preti, ma devi capirne alcuni per te, giusto?
17 Forgia lunare
Questa è un'antica fucina incantata con una storia di creazione di armi magiche. Situato nel Silent Moons Camp, esplora fino a quando non incontri una rampa di scale, sali in cima fino ad arrivare all'interno di una piccola carriola e qui vedrai la fucina.
Applicare l'incantesimo della luna silenziosa alla tua spada fornisce un bonus al danno.
Nella zona troverai un banco da lavoro. Qui si trova un libro chiamato Notes On The Lunar Forge - che ti spiegherà come creare armi lunari usando l'antica fucina (può essere eseguita solo di notte). BONUS: Ci sono anche diverse armi lunari in giro ...
16 Necromancer's Bluff
Come la maggior parte dei luoghi di Skyrim, scoprire una nuova posizione non è facile. Al Necromancer's Bluff, situato ad est del Sleeping Tree Camp, verrai bombardato da un gruppo di scheletri. Portali tutti fuori!
Ora avvicinati all'altare dove un altro tizio scheletrico giace pacificamente (non ti preoccupare, non ti attaccherà), e qui troverai un libro di abilità, tra gli altri ingredienti e oggetti. Va bene, forse questo sito non è il più eccitante, ma ti dà la possibilità di ammirare una vista pittoresca.
15 rovine sconcertanti del pilastro
Potresti aver pensato che queste rovine fossero solo un punto di riferimento storico, ma ti sbagli ... sono un grande enigma! Per trovare questo posto, devi seguire il sentiero accidentato verso Sleeping Tree Camp e alla fine li vedrai.
Psssst! Cerca un libro di abilità!
Trova i pezzi del puzzle sui pilastri nordici (non tutti sono su di essi, controlla anche l'area) e mettili nella posizione corretta. Dopo averlo capito, attiva la maniglia per aprire la griglia nel terreno. Questo ti condurrà giù per una scala ventosa, dove finirai per una cassa accanto a un cadavere scheletro.
14 Darkwater River
Una delle cose migliori di Skyrim è la bellezza del mondo aperto. Sebbene tutti amiamo il combattimento, la magia, le trame avvincenti e l'uccisione dei draghi, prendersi un momento per esplorare aree con scenari eccezionali ti dà l'opportunità di ottenere il massimo dal gioco. Qui abbiamo, Darkwater River. Qui non c'è molto da scavare, tuttavia, la caratteristica più significativa del fiume è l'insieme di cascate che lo alimentano.
È collegato dal lago Geir al fiume bianco. Andare all'avventura; magari fare uno screenshot o due?
13 Dayspring Canyon
Questa posizione abbagliante si trova in una posizione non contrassegnata trovata a nord di Stendarr's Beacon nel primo componente aggiuntivo del gioco - The Elder Scrolls V: Dawnguard. Finirai qui nella parte introduttiva del DLC per iniziare una ricerca, tuttavia perderai la vista mozzafiato se non ti arrampichi abbastanza in alto o esplori le aree circostanti che non sono segnate sulla mappa. Dayspring Canyon è un luogo lussuoso che non ti deluderà.
12 Grotta di Arondil
Questa grotta ghiacciata e isolata, sede di un negromante e dei suoi amici spettrali, ci regala una delle location più spaventose di Skyrim . Situato a est di Dawnstar, il negromante Arondil ha trasformato l'area abbandonata in casa sua dopo essere stato sfrattato da Dawnstar per i suoi "esperimenti". Si dice che i fantasmi che circondano la zona fossero una volta le giovani lattaie della città: erano avvolti dal fascino malvagio di Arondil e usati per le sue azioni malvagie.
Sparsi in tutta la stanza ci sono vari oggetti e il diario di Arondil che leggerà una storia più approfondita per la sua cattiva condotta, questi diari possono anche essere usati per richiedere un premio per la missione secondaria "Giocare con i morti".
11 Sabre Cat Ravine
Se sei uno di quei giocatori a cui piace cercare in ogni parte del gioco alla ricerca di un'arma incantata, allora questo è il posto che devi essere. Non ti preoccupare, in realtà non ci sono gatti sciabola in quest'area (non quelli che sono vivi comunque) ...
Puoi trovare il burrone ripido tra le montagne, un po 'a sud del Santuario di Peryite. Qui puoi trovare un arco da caccia incantato - speriamo che sia forte!
10 Giant's Grove
Il sentiero che conduce a questo boschetto 'gigante' è accessibile solo giocando la missione "The Cursed Tribe", che è dannatamente dura, ma ne vale la pena se sei abbastanza determinato.
Se riesci a completare una difficile missione secondaria, un'arma unica è in palio!
La ricerca può essere facile da perdere, ma quello che devi fare è andare alle porte di Largashbur e sconfiggere i due giganti (fai attenzione a non eliminare l'orco, altrimenti non ci arriverai mai). Una volta finiti i giganti (applaudire), devi andare a parlare con l'amichevole orco di nome Atub. Da qui, sarai condotto al Giant's Grove.
9 Fallen Tree Bridge
Dirigendosi a sud della tomba di Hillgrund, un grande albero caduto sarà visto sopra la gola. Una cascata scorre giù dalle rocce nelle rapide del fiume in basso, offrendoti un altro paesaggio glorioso da ammirare mentre il sole tramonta. Tuttavia, fai attenzione ai banditi, poiché a loro non piacciono le persone ficcanaso!
Sul lato nord del ponte, è possibile trovare una cassa del tesoro con una serratura per apprendista e all'interno scoprirai un bottino casuale. Accanto al tronco d'albero, c'è un libro di abilità sull'illusione, The Black Arts on Trial.
8 Puntaspilli Pietro
Inciampare in questa posizione ti ricompenserà con un jackpot!
Inchiodato su un pendio, situato ad est dell'ambasciata di Thalmor, è uno scheletro con cinque diverse armi libere di prendere. Nelle vicinanze c'è un albero dove puoi mettere le mani su uno Staff di palle di fuoco e uno zaino. Questo posto può essere facile da perdere poiché si trova sopra la tana di gatto di sciabola di Haafingar (guardati le spalle!)
ATTENZIONE: una volta che hai preso le armi non si rigenereranno, quindi assicurati che il tuo Dragonborn sia di Livello 50+ in modo da poter equipaggiare armi più forti.
7 Lo smeraldo indigesto
Gli smeraldi sono gemme preziose in questo gioco e particolarmente rare da incontrare, soprattutto sui cadaveri. Di solito sono un bottino livellato, che si trova nei forzieri, tuttavia su uno stretto sentiero lungo una sponda rocciosa piena di erba lungo White River, ci sono alcuni resti scheletrici di un alce. Qui scoprirai uno smeraldo luccicante nella sua cassa toracica - dai, prendilo!
Lo smeraldo in realtà ricompare ogni poche settimane, quindi se ti senti avido per i gioielli della corona, forse potresti rivisitare?
6 Camera isolata
Situato nella parte orientale della montagna fuori dalla solitudine, la camera appartata è davvero ... isolata (e impossibile trovare seduta sotto la montagna principale). La posizione è praticamente accanto alle Catacombe di Potema, in cui entrerai giocando la missione secondaria "The Wolf Queen Awakened".
Se non hai completato questa missione secondaria, ti consigliamo di farlo!
Cerca attentamente una piccola apertura nella montagna, che ti condurrà alla porta di ferro della camera. Ci sono molte cose dentro di te che puoi borseggiare, ma assicurati di afferrare il casco d'acciaio cornuto!
5 centinaia di colline
Questa regione è incredibilmente impressionante. Non sappiamo davvero dove si trova Sundered Hills, quindi questa è una sfida per quei veri esploratori. Quello che sappiamo è che si trova nella stiva "The Reach", situata tra Rorikstead e Karthwasten. La ricerca di un'aquila rossa si svolge nella stessa regione (Sundered Towers), quindi cerca una grande area elevata, perché potrebbe essere questa.
Non c'è esattamente nulla di interessante da raccogliere in questa posizione, tuttavia, l'elemento del mistero è ciò che ci avvolge.
4 Pedaggio in rovina e pozzo di Wispmother
Sappiamo cosa stai pensando, Wispmother sta bene? Sì, significa che dovrai difenderti dalle creature esuberanti. I Wispmother sono nemici di livello piuttosto elevato e di solito si trovano nelle regioni montuose ghiacciate. Durante il combattimento, una Wispmother evocherà alcuni dei suoi soldatini (ciuffi o ombre) e lancerà incantesimi gelidi su di te. Sii furtivo: vive nel pozzo a guardia del bottino!
Se hai il coraggio di disturbare la signora del ghiaccio, segui il sentiero sterrato da Ivarstead a nord, quindi attraversa il fiume prima delle cascate. Continuate a seguire il sentiero sterrato e presto raggiungerete un cancello di ferro.
3 Riposo di Hamvir
Hamvir's Rest è sorvegliato dagli occhi di un fantasma leggendario - The Headless Horseman. Se hai la pazienza e non sei sicuro di come raggiungere il Riposo di Hamvir, verrà visto cavalcare il suo destriero per tutta la notte. Si genera in modo casuale in qualsiasi parte del mondo tra le 22:00 e le 4:00 del mattino (sembra impossibile trovarlo giusto?). Ricorda: è INVINCIBILE, ma probabilmente non ti farà del male.
Un fantasma che brandisce un'ascia e un'armatura d'acciaio? No grazie!
Se lo trovi, ti condurrà al riposo di Hamvir. Qui trovi alcuni degni oggetti da collezione, tra cui una cassa di livello master - ooooh!
2 Peschereccio affondato
La barca da pesca affondata è davvero impossibile da trovare ...
Da qualche parte a nord di Half-Moon Hill in profondità sotto le acque torbide tra le erbacce, si trovano i resti della barca e un forziere. Non c'è storia dietro perché o come sia arrivato lì, ma ne vale sicuramente la pena solo per esplorare e potenzialmente, trovare un bel bottino!
1 The Chill
Ultimo, ma non meno importante, The Chill. Devi essere un criminale o un esploratore hardcore per trovare queste gelide celle di prigione sotto la profonda, oscura grotta. Coloro che hanno commesso un crimine nella stiva, Winterhold, vengono inviati in questa prigione per punizione e probabilmente sono fortunati ad essere inviati anche lì perché è impossibile da trovare.
Ti impegnerai a trovarlo o commetterai un crimine?
All'interno delle porte sono sorvegliati da Frost Atronachs e una volta sconfitti, acquisirai un po 'di bottino. Assicurati di rimanere in giro una volta i tramonti, poiché la vista esterna di notte è lussuosa.