Sims 4 Realm Of Magic: le 5 cose migliori e peggiori al riguardo
The Sims 4: Realm Of Magic è in circolazione da circa una settimana, ma i simmer di tutto il mondo hanno già impiegato abbastanza tempo per formulare opinioni al riguardo. Alcuni sono buoni, mentre altri non sono così buoni.
La forza trainante dietro queste diverse opinioni sembra essere che i giocatori che stavano aspettando l'introduzione della magia dall'inizio della serie sono meno che elettrizzati dalla versione bare-bones offerta dal pacchetto, mentre quelli che non si aspettavano molto sono avendo il tempo delle loro vite.
Molti pacchetti per The Sims 4 sono divisivi, specialmente se è uno dei tanti attesi, ma ci sono sfumature. Per ogni cosa cattiva, c'è una cosa buona - e per ogni cosa buona, c'è una cosa cattiva. Questo elenco illustra alcuni dei punti più forti da entrambi i lati della recinzione.
10 I migliori: la magia può essere un'attività sociale
Sono finiti i giorni in cui il bisogno sociale dei Sim diminuiva lentamente mentre lavorano per migliorarsi. The Sims 4 nel suo insieme ha permesso ai Sim di svolgere più attività contemporaneamente mentre sviluppano abilità ed eseguono compiti. Tuttavia, ci sono alcune limitazioni nel fatto che smettere di parlare con un altro Sim rallenterà significativamente i progressi che fanno verso il loro obiettivo.
In The Sims 4: Realm of Magic, sperimentare e preparare una pozione in un calderone può essere fatto da un gruppo di un massimo di quattro Sim, riempiendo tutti i loro bisogni sociali e dando a più Sim l'opportunità di fare esperienza allo stesso tempo .
9 Peggiore: diverse cose non sono state lucidate (o mancano del tutto)
Ci sono alcuni enormi, lampanti problemi con cose come i Saggi, ma ci sono anche una miriade di più piccoli che lasciano un cattivo gusto alle spalle quando sono tutti raggruppati insieme. Ad esempio, il nuovo set da cucina che viene fornito con il gioco è bellissimo ... tranne per il fatto che non ha armadi e il frigorifero e la stufa non vengono forniti in campioni corrispondenti. Lasciare i pezzi della cucina è un problema coerente con The Sims 4, tuttavia, quindi molti giocatori se lo aspettavano.
Qualcosa che nessuno si aspettava era per la coppia di nuove sopracciglia dipinte che venivano fornite con il pacchetto per avere i loro campioni completamente fuori uso dal resto dei peli / sopracciglia, rendendo difficile lavorare con loro - e rovinando il estetica ben assemblata di CAS.
8 I migliori: Glimmerbrook e The Magic Realm sono fantastici
I mondi di The Sims 4 sono diventati progressivamente più piccoli da San Myshuno di The Sims 4: City Living, nell'interesse di proteggere la capacità del gioco di funzionare su macchine di fascia bassa. Glimmerbrook non fa eccezione con un totale di soli cinque lotti, ma l'estetica è bellissima. Questo mondo coperto di foreste è pieno zeppo di piante selvatiche, rane che i giocatori possono raccogliere e rocce per loro da scavare per altri oggetti da collezione.
In cima a una bellissima cascata, c'è un portale che conduce al Regno Magico, un meraviglioso mondo perennemente oscuro che è circondato dai vorticosi colori dello spazio. Percorsi distrutti galleggiano attorno ai bordi del quartier generale e molti edifici in altre aree sono abbandonati o parzialmente distrutti, ma ciò non toglie nulla alla bellezza - semmai, aggiunge solo al mistero.
7 Peggiore: i diversi tipi di magia non contano
Con il modo in cui venivano commercializzati i diversi tipi di magia, sembrava che avrebbe avuto un impatto reale sul modo in cui si svolgevano le vite e i viaggi magici di Sims. Ciò si è dimostrato oggettivamente falso. I Sim possono preferire un tipo di magia, ma non sembra in realtà offrire alcun vantaggio.
È una buona idea, ma è stata messa insieme in un modo davvero mediocre. È bello che i Sim siano in grado di addentrarsi in tutti i diversi tipi di magia, ma sarebbe stata un'esperienza di gioco molto più dinamica se a ogni Incantatore fosse richiesto di scegliere un tipo di specialità.
In The Sims 2, l'aspetto fisico di una strega cambierebbe a seconda che favorissero la magia del Bene o del Male. Anche se un sistema completamente binario era un po 'stantio, almeno dava l'impressione che le scelte di un Sim fossero davvero importanti.
6 Best: Magic migliora la qualità della vita (e ha conseguenze)
All'interno della gamma di pozioni e incantesimi, ce ne sono diversi che servono semplicemente a migliorare la qualità della vita di un Sim. C'è un incantesimo per riparare oggetti rotti, un incantesimo per pulire oggetti sporchi (e Sims) e una pozione che riempie completamente tutti i loro bisogni.
Una delle migliori parti della magia, tuttavia, è che in realtà ci sono conseguenze per la mancata esecuzione di un incantesimo. La Maledizione della Repulsività cambia l'aspetto fisico di un Sim e dà loro la pelle verde e verrucosa, oltre a un moodlet. Rende difficile l'interazione con altri Sim, poiché rimandati dalla maledizione.
Qualsiasi tipo di elemento stimolante è il benvenuto in The Sims 4, che è significativamente più semplice rispetto ai suoi predecessori.
5 Peggiore: i familiari sono essenzialmente decorativi
I familiari proteggono gli incantatori dalla morte e danno loro extra Spellcaster XP. A volte parlano persino con i Sim.
Tuttavia, non esiste una vera barra delle relazioni e i Sim non possono avviare alcuna interazione sociale, quindi mentre possono apparire come creature magiche viventi a cui uno Spellcaster ha stretto amicizia, in realtà sono solo un oggetto decorativo che aumenta le loro abilità. Anche My First Pet Stuff ha fatto di meglio!
4 I migliori: i duelli sono fantastici
Per prima cosa, il duello sembra piuttosto bello. È ovviamente ispirato da Harry Potter, ma non c'è niente di sbagliato in questo. Ci sono specifici Duellanti nel Regno Magico, ma gli Incantatori possono effettivamente duellare dove vogliono.
Ci sono alcuni diversi tipi di duelli tra cui scegliere. I duelli amichevoli e accesi sono più socialmente basati, ma i Sim possono anche duellare per una manciata di altre cose: la conoscenza può sbloccare nuovi incantesimi, gli ingredienti possono dare oggetti usati per pozioni e gli artefatti possono dare bacchette e / o scope.
3 Peggiore: We Got The Wrong Sages (E i nuovi mancano di diversità)
Nel trailer del gameplay, il Sage of Untamed Magic, Morgyn, sembrava esattamente lo stesso di loro nel gioco. Tuttavia, i Saggi della Magia Pratica e la Magia del Malizia erano due persone completamente diverse. La magia pratica è stata raffigurata come un uomo dalla pelle scura fisicamente in forma con i dreadlocks e la magia di Mischief è stata raffigurata come una ragazza dalla pelle pallida con tatuaggi e un bob bianco corto e increspato.
I Saggi con cui siamo finiti sono completamente diversi da ciò che è stato rappresentato, in particolare il Saggio della Magia Pratica, che ora è un uomo corpulento, dalla pelle più chiara (se non caucasica). Il cambiamento è noioso nella sua ovvietà nel migliore dei casi e problematico nel peggiore dei casi.
2 Best: l'apprendimento della magia è incredibilmente coinvolgente
Diventare un Incantatore potrebbe non essere il compito più difficile del mondo, ma affinare i nuovi poteri del tuo Sim richiede una discreta quantità di lavoro effettivo. I Sim possono sempre chiedere ai Saggi di insegnare loro una ricetta per pozioni o un nuovo incantesimo, ma dopo ognuno c'è un periodo di riflessione.
Il duello può insegnare ai Sim nuovi nuovi incantesimi o ricette di pozioni, supponendo che siano abbastanza forti da vincere. Sperimentare con il calderone può insegnare nuove ricette di pozioni, proprio come praticare l'incantesimo può insegnare nuovi incantesimi. Scavare negli scaffali dei libri presso il quartier generale per cercare tomi è un buon modo per imparare gli incantesimi, anche se c'è la possibilità di ottenere un duplicato per uno che il tuo Sim già conosce.
Indipendentemente dal metodo che preferisci, ci vuole molto tempo e sforzi per studiare abbastanza da diventare davvero un incantatore di abilità.
1 Peggio ancora: diventare un incantatore è ridicolmente facile
Il trailer ha fatto sembrare che diventare un Incantatore fosse molto più difficile di quanto non sia in realtà. Nel gioco vero e proprio, i Sim entrano nel Magic Realm usando il Portale di Glimmerbrook e localizzano un Saggio. Dopo averli chiacchierati per un po 'e aver creato una piccola barra delle relazioni, puoi chiedere loro di insegnare al tuo Sim.
Ti inviano in una piccola missione per raccogliere sfere luminose chiamate Motes da tutto il lotto, e una volta che le hai consegnate ... Boom, sei un incantatore, Harry. Intraprendere un viaggio verso una vita di magia sembra che dovrebbe essere significativamente più difficile di così.
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