Resto: dalla guida per principianti di ceneri

Nella tradizione di Dark Souls, Remnant: From The Ashes è un gioco che vuole che il giocatore faccia le proprie scoperte sui suoi vari sistemi e meccanismi piuttosto che spiegare tutto. Questo è sia un aspetto positivo, in quanto crea maggiori opportunità per rivelazioni eccitanti, ma anche un aspetto negativo, poiché i giocatori possono sentirsi persi e sopraffatti mentre provano a capire come funziona tutto.

Questa guida ha lo scopo di semplificare il processo di avvio senza rivelare nessuno dei segreti dei giochi (di cui ci sono quantità incredibili). L'obiettivo è offrirti la migliore esperienza per la prima volta e aiutarti ad evitare la paralisi decisionale che deriva dal non voler fare la scelta sbagliata. Alla fine di questa guida avrai tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare a giocare a Remnant: From The Ashes.

La tua classe di partenza non conta affatto

Alla fine del tutorial ti verrà data la scelta tra 3 classi e ti verrà detto quali armi e abilità ogni classe può usare. Queste classi hanno lo scopo di darti un assaggio dei diversi archetipi che puoi costruire in Remnant, ma non sei assolutamente legato alla classe che scegli. All'inizio avrai accesso a tutte le armi, equipaggiamento e mod (abilità speciali) con cui inizia ogni classe. L'unica differenza tra le classi è quanti punti sono precaricati nei tratti iniziali. Questa è una differenza minima nel grande schema delle cose, e si applica solo al tuo primo gioco. Non preoccuparti delle lezioni iniziali.

I punti tratto definiscono la tua build, ma non preoccuparti di sprecarli. Durante la prima corsa sbloccherai nuovi tratti regolarmente, quindi vai avanti e investi in ciò che sembra buono al momento. Il mio gruppo ha terminato la nostra prima manche con circa 100 punti tratto ciascuno. Prima di riavviare, avrai accesso a un oggetto che ti consente di ripetere completamente le specifiche, quindi non preoccuparti di creare la build perfetta al primo avvio. Investi in tutto ciò che ti potrebbe piacere solo per avere un'idea di quanto sia importante ogni tratto.

Non puoi giocare al 100% al primo gioco

Le zone che esplorerai in Remnant sono sezioni realizzate a mano unite a caso. Ciò significa che ogni volta che ripristini la tua campagna, potresti incontrare cose molto diverse. È difficile discutere senza rovinare nulla, ma prova a ricordare che mancherai MOLTO alla prima manche, e va bene! Cerca con attenzione ogni area per trovare quanti più elementi possibile, ma tieni presente che semplicemente non troverai tutto al primo avvio.

Non preoccuparti di costruire mischia alla tua prima manche

Di tutti i modi in cui puoi costruire il tuo personaggio, il corpo a corpo è di gran lunga il più particolare. Questo perché non puoi davvero andare a metà in mischia. Devi concentrarti davvero sull'avere i tratti, le mod e le attrezzature che rendono possibile la mischia e, sfortunatamente, non avrai tutti disponibili per la maggior parte del gioco. Se vuoi davvero costruire la mischia, attendi fino a quando puoi respec per la seconda manche in modo da poter davvero coprire tutti i tratti e le attrezzature specialistici che devi usare per far funzionare la mischia.

Mantieni una serie di armi automatiche livellate per ... motivi

Remnant fa un lavoro fantastico presentando al giocatore una vasta gamma di opzioni e permettendo loro di decidere come vogliono avvicinarsi al gioco. Tutte le armi sono utilizzabili in una build o nell'altra e hai un sacco di agenzia per investire in qualsiasi arma ti piaccia di più. SALVO, per un incontro particolare, in ritardo nel gioco.

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Non darò nulla, ma è molto importante mantenere un paio di armi automatiche, come il fucile d'assalto e la mitragliatrice, livellate il più in alto possibile (preferibilmente livello 15). In questo incontro, il mio gruppo di 3 ha provato tutte le combinazioni di armi immaginabili, purtroppo abbiamo scoperto che l'unico carico che rendeva la lotta gestibile anche da remoto era l'esecuzione di fucili d'assalto e mitragliatrici su tutti e tre. Sfortunatamente, se non mantieni queste armi livellate, potresti finire per dover ricostruire vecchie aree solo per guadagnare abbastanza rottame e fabbricare materiali per livellarle. Evita la macinazione, mantieni livellato un set di armi completamente automatiche.

Il resto è molto più indulgente delle Dark Souls

Se hai già giocato a Souls-like in precedenza, troverai un sacco di DNA condiviso in Remnant, per fortuna non sarai punito altrettanto duramente fallendo in Remnant. I fuochi da campo sono ovunque e riempiranno la tua salute e le tue munizioni quando ti siedi accanto a loro, oltre a darti la possibilità di teletrasportarti in città. Morire non ti costa nulla, a parte i materiali di consumo che hai usato dall'ultimo checkpoint. Troverai abbastanza materiale per livellare più set di armi e armature, oltre a fabbricare tutti i boss e le mod. Sperimentare in Remnant è una delle parti migliori del gioco, quindi non aver paura di provare qualcosa di nuovo e farti uccidere, o costruire una nuova pistola e alzare il livello, quindi non usarlo mai più. Ma seriamente, mantieni una serie di armi automatiche livellate, non sto scherzando.

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