Resident Evil: The 8 Coolest and The 7 Lamest Monsters

Resident Evil è uno dei più grandi franchising di giochi al mondo. Oltre a sette giochi principali, ci sono stati innumerevoli giochi secondari e spin-off, per non parlare di un franchising di film incredibilmente popolare.

I giochi originali erano basati sull'orrore e sul terrore, portando il vero "survival-horror" nei salotti delle persone. Gli oggetti e l'equipaggiamento erano scarsi, le armi sembravano sempre a corto di munizioni e non si poteva mai dire cosa ci sarebbe stato dietro quell'angolo con la prospettiva fissa della telecamera.

Man mano che la serie si è evoluta, i giochi hanno iniziato a orientarsi maggiormente verso l'azione, con RE: 6 il più orientato all'azione di tutti. L'anno scorso, lo sviluppatore Capcom è tornato alle sue origini horror con RE: 7 Biohazard una versione completamente nuova del franchise di Resident Evil e uno che ha collegato molti fan.

Come ogni franchise che esiste da un po ', la serie RE ha avuto i suoi alti e bassi. Questo vale anche per i mostri che abitano i giochi. Per questo elenco, ho fatto del mio meglio per prendere da tutti i giochi principali e persino dai film quando lo ritenevo appropriato. Ecco gli 8 mostri più cool e 7 più pazzi del franchise di Resident Evil .

15 più cool: cani zombi

Anche se può sembrare sciocco ora, la prima volta che quei cani zombi hanno fatto irruzione nel finestrino nel primo gioco di RE, è stata un'esperienza assolutamente terrificante. Non sei sicuro di cosa fare, ma se stai in giro a pensare troppo a lungo, saranno su di te e il tuo gioco finirà rapidamente.

È un grande momento nella storia dei giochi e uno che ha usato l'angolazione fissa della fotocamera dei giochi più vecchi con grande efficacia. Anche la serie di film ha cercato di incassare questo momento iconico, ma con un successo molto minore. Vale anche la pena notare che il remake di Gamecube ha giocato con le aspettative dei fan scaglionando la rivelazione del cane.

14 Lamest: El Gigante

Ragazzo, gli sviluppatori si sono davvero allungati in modo creativo quando hanno inventato questo. A metà strada tra un troll di Il Signore degli Anelli e il mostro di Frankenstein, El Gigante (che letteralmente si traduce in "Il Gigante" in spagnolo) dovrebbe essere un mostro terrificante, uno che fermerà Leon Kennedy sulle sue tracce e metterà a dura prova .

Questo per quello.

La lotta si trasforma in te che corre intorno a una piccola arena, sparando a El Gigante abbastanza fino a quando una Plaga gli esce dalla schiena che devi saltare sulla sua schiena e tagliare. Resident Evil 4 è considerato uno dei migliori della serie e merita sicuramente questo riconoscimento, ma ciò non impedisce a El Gigante di essere uno dei mostri più deboli della serie.

13 Più cool: The Molded

Per molti, Resident Evil 7: Biohazard è stata la rinascita del franchise di Resident Evil . Chiedi a qualsiasi fan di lunga data e molto probabilmente ti diranno che RE: 5 è stata una delusione e RE: 6 è stato così male da non parlarne nemmeno.

Capcom ovviamente ha sentito le lamentele dei fan su 6, quindi hanno adottato un approccio completamente nuovo a RE: 7 . Sono finite tutte le creature che conosci e ami dai giochi precedenti. Sono finiti i complotti eccessivamente complicati e ridicoli. Invece quello che ottieni è una storia più radicata (per un gioco RE ) raccontata dal punto di vista in prima persona, con alcuni dei nemici più terrificanti mai visti in un gioco RE . Gli stampati sono un'entità strisciante e disgustosa che può manifestarsi praticamente ovunque.

12 Lamest: Plaga

Quando vidi per la prima volta la Plaga, non potei fare a meno di ridere. Mi aspettavo quasi di vedere un dardo di Xenomorfo sullo sfondo o uno dei miei amici improvvisamente trasformarsi in un orribile abominio.

Non ho alcun problema a prendere in prestito giochi (o qualsiasi altro mezzo) da altre grandi opere, ma Resident Evil portava così tanto le sue influenze sulla manica con la Plaga, che era difficile prenderlo sul serio. Una combinazione spensierata di Alien e The Thing di John Carpenter, la Plaga si è appiattita praticamente in ogni modo, incluso il suo nome a metà. Fortunatamente, Resident Evil è più che disposto a inventare nuove eccitanti infezioni per noi da affrontare.

11 Più cool: Crimson Head

Capcom ha fatto molte cose giuste quando ha pubblicato la versione del remake in alta definizione di Resident Evil nel 2002 su Gamecube. Oltre ad avere una grafica notevolmente migliorata, hanno aggiunto diverse nuove aree e nuovi nemici.

Uno di quei nemici era il Crimson Head Zombie.

A differenza di altri zombi, i Crimson Head sono creature feroci e in rapido movimento. Hanno più salute e tenteranno persino di indurre il giocatore a camminare accanto a loro giocando "morto" a terra. Quindi, quando il giocatore passa, spuntano e attaccano. Sono un piccolo ma grande cambiamento rispetto a quello che era già un capolavoro della serie. Ci piacerebbe vedere Crimson Heads fare un ritorno per il remake di Resident Evil II .

10 Lamest: Crows

I corvi sono uno di quei tropi horror per antonomasia. Sembrano essere quasi in ogni casa stregata o film spaventoso, ed Edgar Allen Poe li ha resi per sempre associati al buio e al macabro. Hanno un posto come uno dei mostri più deboli in Resident Evil per una ragione diversa dalla maggior parte degli altri in questa lista. Mentre altri lo fanno per la loro mancanza di originalità o nel complesso essere un'aggiunta noiosa al franchising, i corvi sono qui perché sono così dannatamente fastidiosi!

Sembrano volare dal nulla beccando il tuo personaggio solo per volare via quando ti giri per sparargli. Non posso dirvi quante volte ho perso preziose condizioni di salute per queste cose e poi, nella mia frustrazione, ho sprecato munizioni sparando in aria dopo di loro.

9 Più cool: il boia

Enorme grembo, bestia di un uomo, che indossa un cappuccio scuro e porta con sé un'ascia gigante che sembrava più a suo agio nell'universo di Silent Hill che in Resident Evil, The Executioner era un terrificante nemico da combattere. Poteva abbatterti con poche oscillazioni della sua ascia e si muoveva sorprendentemente veloce per le sue dimensioni.

Mentre il quinto gioco del franchise è stato una delusione per molti, The Executioner è stato uno dei pochi punti luminosi che ha dimostrato che Capcom aveva ancora la capacità di creare alcuni grandi mostri. Insieme alla sua rivelazione cinematografica all'inizio di Resident Evil 5, The Executioner è ancora tra i momenti salienti del quinto gioco dell'amato franchise.

8 Lamest: Licker (film)

Ho ancora difficoltà a capire perché i film di Resident Evil sono stati così popolari. Oltre a non seguire realmente la trama di nessuno dei giochi, i mostri nei film sono sempre stati deludenti. Concesso, poiché i film hanno fatto più soldi, i loro budget sono aumentati e la grafica è migliorata nel tempo, ma ciò non scusa ancora l'abominio che è il Licker del primo film.

Quello che dovrebbe essere un momento terrificante e inquietante si trasforma in un momento ridicolo. Il CGI è così brutto che ti allontana ancora di più da un film già discutibile. I leccatori nei giochi sono uno dei nemici più interessanti e stimolanti da affrontare. Certamente non sono stati all'altezza del film.

7 Più cool: Chainsaw Man

So che mi sono crogiolato sull'originalità del perché alcune creature sono bloccate nella pila zoppa e sarò il primo ad ammettere che l'Uomo Motosega (che appare per la prima volta in RE: 4 ) non è il nemico più originale.

Tuttavia, ciò che guadagna Chainsaw Man un posto tra i più interessanti è come si è sentito affrontare uno di questi ragazzi per la prima volta. Senti ruggire la motosega, lo vedi avvicinarsi attraverso una folla di altri nemici e, se lo lasci avvicinarsi troppo, è una morte istantanea e raccapricciante.

Più tardi Resident Evils presentò Chainsaw Man, ma nessuno era spaventoso come affrontarlo per la prima volta in RE 4 .

6 Lamest: Pianta 42

Una pianta. Davvero, Capcom? Una pianta? E 'stato il massimo che potresti trovare? Nonostante tutte le grandi idee presenti in Resident Evil, Plant 42 non era certo una di queste.

Le piante non sono mai state spaventose. Di tanto in tanto appaiono come mostri nei libri e nei film, ma non sembrano mai funzionare. Resident Evil non fa eccezione. Quella che dovrebbe essere una drammatica lotta contro un boss si trasforma in un esercizio di frustrazione mentre la pianta ti attacca con i suoi molteplici tentacoli e piove acido su di te.

Forse la parte peggiore di Plant 42 è che Capcom ha deciso di raddoppiare e scegliere Plant 43 in Resident Evil 2 .

5 più cool: cultisti

Adoro i cultisti di Resident Evil 4 . Non sono i nemici più difficili da affrontare. In effetti, sono abbastanza facili. Camminano lentamente e si rendono facili bersagli per il giocatore.

Quello che amo di loro è il loro aspetto e la musica inquietante che suona ogni volta che sono vicini. Come un inno di chiesa incasinato, la musica ti colpisce. Puoi sentirlo suonare in sottofondo, risuonare dai muri, e presto, è nella tua testa e stai cantando insieme a loro, chiedendoti se sarebbe solo più facile mettere giù le tue armi, abbandonare la tua ricerca e unirti a loro.

Oltre alla grande musica, sono alcuni dei mostri meglio progettati nei giochi. Sembrano vicini agli umani, ma sembra che ci sia qualcosa di strano. Il ragazzo con il cappuccio in basso sembra chiaramente posseduto e l'uomo in rosso sembra troppo alto per essere reale, come in qualche modo le sue proporzioni si sono allungate. Sono inquietanti quanto terrificanti da guardare.

4 Lamest: Hunter

Mi rendo conto che potrei prendere un po 'di botta per questo perché Hunter è in circolazione dal primo giorno. È uno di quei mostri classici che sembrano apparire più e più volte nei giochi.

Ma prenditi un secondo. Dai un'occhiata al cacciatore. Come ti sembra? Qualche brutta imitazione di Killer Croc? La progenie mutante delle Tartarughe Ninja? Forse da qualche parte lungo la linea, un dinosauro si è mescolato al suo DNA.

Non sono sicuro di cosa stessero cercando gli sviluppatori quando hanno sviluppato questo, ma sicuramente è tra i progetti più pigri che hanno ideato.

3 più cool: Baker Family

È chiaro che, nel corso degli anni, il team di sviluppo di Resident Evil ha preso molta ispirazione dai classici film horror. Un film a cui sembrano ispirarsi continuamente è The Texas Chainsaw Massacre .

Mentre alla fine apprendiamo che la famiglia Baker non è sempre stata una famiglia psicopatica squilibrata, sono abbastanza spaventosi in Resident Evil 7. La forza della famiglia alimenta il giocatore con cibi disgustosi e apparentemente appare dal nulla. Sono anche facilmente tra i combattimenti contro i boss più intensi che Resident Evil abbia mai visto. La famiglia Baker è una forza da non sottovalutare e un'altra grande aggiunta ai giochi RE .

2 Lamest: Nemesis

L'idea di Nemesis suona al primo colpo. Un nemico quasi invincibile ti insegue incessantemente nel gioco. Non sai quando si presenterà, devi solo essere pronto a combattere o correre. E spara anche razzi.

In realtà, la Nemesi è la peggior creatura nell'universo di Resident Evil . Sicuramente ci sono altre creature che non sono così originali (ti sto guardando Plaga), e ci sono altre creature che probabilmente vogliono farti lanciare di più il tuo controller, ma Nemesis rende ciò che è già un gioco non molto divertente persino peggio. Invece di essere la sfida interessante e stressante, sono sicuro che doveva essere, diventa solo fastidioso. Ogni incontro incontra un'altra prova della tua pazienza per vedere se riuscirai mai a superare RE: 3 con la tua sanità mentale.

1 Il più cool: Zombie

Un gioco che definisce il genere merita un cattivo che definisce il genere per la sua creatura migliore, non credi?

Lo zombi è diventato un po 'uno scherzo negli ultimi anni con il diluvio di fumetti, TV, film e videogiochi che stanno tutti cercando di incassare la mania. Ma è importante ricordare che quando Resident Evil lo fece per la prima volta nel 1996, nessuno stava facendo quello che hanno fatto. Survival-horror non era davvero una cosa e i giochi non stavano cercando di spaventarti come se fossero in questi giorni.

Per quelli di noi che ricordano quel primo gioco di Resident Evil, entrare nella dimora per la prima volta e imbattersi nello zombi iniziale per la prima volta non è qualcosa che probabilmente dimenticheremo mai. Ancora oggi, imbattermi in quel primo zombi è sufficiente a mandarmi brividi lungo la schiena. È un momento grandioso e iconico che ha dato il via a un enorme franchise.

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