Red Dead Redemption 2: Come giocare a Domino

Hai bisogno di fare una pausa dal pistolero in Red Dead Redemption 2 ? Quindi dovresti cadere al tavolo da domino più vicino e giocare qualche round. Ai principianti può sembrare che abbia un impenetrabile set di regole, ma in realtà è abbastanza semplice. Ecco cosa devi sapere sui domino in Red Dead Redemption 2 .

Innanzitutto, dovrai trovare un posto dove giocare. I tavoli Domino si trovano all'Emerald Ranch, Saint Denis, Blackwater e talvolta al Gang Camp. Esistono alcune varietà diverse per il gioco da tavolo, ma prima esaminiamo le basi.

L'obiettivo principale del domino è essere il primo giocatore a svuotare la mano. Il giocatore con la coppia più alta andrà per primo. Ad ogni turno, i giocatori posizioneranno un domino sul tavolo, abbinando i pip end-to-end. Ad esempio, se l'avversario stabilisce un domino "6: 5", è possibile posizionare un domino che sia "6: X" o "5: X". Dai un'occhiata all'immagine qui sotto per avere un'idea di come appare.

Se non riesci a posizionare un domino, dovrai disegnare dal "boneyard" fino a quando non tirerai un domino giocabile. Il primo giocatore a corto di domino vince il round e ottiene punti pari alla quantità di domino rimasti nella mano degli avversari.

Esistono un paio di varianti del gioco classico in Red Dead Redemption 2 - Disegna Domino, Tutti i cinque e Tutti i tre.

  • Pareggio di domino: i punti vengono assegnati solo alla fine di ogni round, da primi a 60 vittorie.
  • Tutti i cinque: ai giocatori vengono assegnati punti anche quando i pip totali sull'estremità aperta di una catena si sommano a un multiplo di cinque. Ad esempio, se la prima mossa del tuo avversario è un "4: 5" e giochi un "5: 6", le estremità della catena - quattro più sei - aggiungono fino a dieci. Poiché dieci è un multiplo di cinque, riceverai dieci punti. Il vincitore è il primo a raggiungere 100 punti.
  • Tutti e tre : Come "Tutti i cinque" ma con multipli di tre. Se le estremità della catena si sommano a un multiplo di tre, a quel giocatore verranno assegnati punti extra. Ad esempio, la prima mossa dell'avversario è un "4: 2" e giochi un "2: 5". Dato che le estremità della catena - quattro e cinque - sommano a nove, ti verranno assegnati nove punti. Il vincitore è il primo a raggiungere 90 punti.

Questo è tutto quello che c'è da fare! Gran parte del gioco si basa sulla fortuna del sorteggio, ma c'è ancora molta strategia da percorrere. Pianifica le tue mosse con attenzione, pensa sempre in anticipo e vincerai le partite in pochissimo tempo.

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