Rainbow Six Siege: ogni anno 4 operatori, classificati

Il quarto anno di assedio è iniziato il 6 marzo 2019 con l'introduzione dell'Operazione Burnt Horizon. Seguirono altri tre aggiornamenti di espansione, e con essi nuove funzionalità, aggiornamenti e, ovviamente, operatori. Tutto sommato, il 2019 è stato un grande anno per Siege. Il gioco ha avuto alcuni necessari cambiamenti nella qualità della vita e ha apportato modifiche mentre manteneva e cresceva in popolarità. Alcune mappe sono state rielaborate, così come alcuni operatori, e mentre le cose non sono ancora perfette, Ubisoft sta cercando di rendere il gioco il più equilibrato possibile mantenendo la giusta competitività all'interno della comunità. Finora sembra funzionare e i fan lo apprezzano.

Il 2019 ha visto anche quattro eventi a tempo limitato. Mentre la novità di ciascuno è stata divertente per un po ', l'Anno 4 sarà ricordato per una cosa dalla maggior parte della comunità; chi sono i nuovi operatori e cosa hanno portato al tavolo. Mantenere un gioco come Siege equilibrato e divertente mentre si lanciano nuovi personaggi è un compito difficile. Inutile dire che non tutti i nuovi operatori interagiranno bene con il meta e, mentre la maggior parte trova un posto, alcuni sono semplicemente troppo limitati nel loro uso. Con questo in mente, guardiamo indietro agli operatori del quarto anno e vediamo come si accumulano tutti. Ecco ogni operatore di assedio dell'anno 4, classificato.

8 guardiano

Warden sembrava davvero che sarebbe stato un operatore follemente utile prima che venisse rilasciato. Ma una volta che i giocatori hanno effettivamente messo le mani su di lui, è diventato chiaro che le aspettative non sarebbero state all'altezza della realtà. A parte la sua elegante animazione in esecuzione - che è piuttosto interessante, lo ammettiamo - Warden non si distingue davvero. Le sue pistole sono solide e i suoi gadget vanno bene, ma la sua abilità è praticamente inutile.

Gli occhiali di Warden gli permettono di vedere attraverso alcuni e lo rendono immune ai bagliori. Sembra un'abilità abbastanza utile per avere, giusto? Beh, mentre suona tutto bene sulla carta, una volta messo in atto è una capacità abbastanza limitata da avere. Questo perché il guardiano deve rimanere perfettamente fermo perché gli occhiali funzionino. Questo è incredibilmente scomodo e non offre ai giocatori la stessa flessibilità nel contrastare operatori come Blitz e Glaz.

7 Amaru

Amaru è un altro operatore che sembrava fantastico una volta che è stata annunciata, ma non era così efficace come pensavano i giocatori una volta che fosse effettivamente giocabile. Questo non vuol dire che lei è una cattiva operatore a qualsiasi tratto. È solo che rispetto ad altri operatori del quarto anno, Amaru non è all'altezza.

Il grande pareggio per Amaru era il suo Garra Hook; quello che è essenzialmente un rampino che la spinge attraverso cose come finestre e portelli. Sembra un'abilità utile e sicuramente ha i suoi usi. Ma fa una discreta quantità di rumore quando è in uso e lascia perdere la posizione. La sua efficacia dipende anche dalla mappa, poiché avrai un utilizzo significativamente inferiore per essa su mappe più piccole rispetto a quelle più grandi che offrono maggiori opportunità e possibilità di violazione.

6 Kali

Kali è davvero un solido operatore, ma in tutta onestà è probabilmente una delle meno indulgenti nel gioco. Avere un buon obiettivo in un gioco come Siege è scontato. Ma devi essere molto preciso con un operatore come Kali, altrimenti sei praticamente reso inefficace e reso te un bersaglio facile per gli avversari.

Il grande pareggio per Kali non è la sua abilità - anche se è abbastanza utile che tratteremo un po '- ma la sua arma principale. Il CSRX 300 è un fucile da cecchino ad azione a bullone che attacca chiunque colpisca. Sembra rotto vero? Bene nelle mani di un giocatore capace lo è, ma tutto questo dipende davvero dalla competenza di un tiro. La sua abilità, la lancia esplosiva LV, è un proiettile sparato dal suo fucile che serve principalmente per contrastare le abilità di Kaid e Bandit e rendere più facile la violazione degli attaccanti.

5 Nøkk

Nøkk è un operatore piuttosto solido che può facilmente intrufolarsi con i difensori usando la sua abilità di riduzione della presenza di HEL. Pensa a cosa fa Vigil in difesa e sai praticamente tutto ciò di cui hai bisogno. È un'abilità abbastanza facile da sfruttare e, insieme a una buona gamma di armi e gadget, rende Nøkk un grande attaccante.

Puoi usare Nøkk in diversi modi. La maggior parte dei giocatori trarrà vantaggio dalla sua abilità di intrufolarsi sulla mappa e avere la meglio sulla sorveglianza di operatori pesanti come Vakyrie ed Echo. Può anche essere usata per provare a contrastare i vagabondi, anche se dovresti davvero avere una solida conoscenza della mappa prima di provare questo.

4 Mozzie

Mozzie è un operatore incredibilmente divertente con un'abilità piuttosto utile che è fastidiosa per gli aggressori da affrontare se usato nel modo giusto. La prima cosa che ha attirato l'attenzione della gente quando è stato messo in mostra per la prima volta non è stata la sua abilità o le sue pistole - sebbene entrambi siano eccellenti - ma la sua animata ricarica ricaricabile.

Per quanto riguarda l'abilità, Mozzie usa il suo lanciatore di Pest per catturare fino a 3 droni nemici. Droni Twitch inclusi. Questo può essere utile sia per fornire un po 'di sorveglianza extra ai difensori, per impedire agli attaccanti di scoutare in anticipo sia nel caso dei droni Twitch, facendo potenzialmente un danno alla squadra avversaria.

3 Wamai

Wamai è uno dei nuovi operatori introdotti alla fine dell'anno 4. È una grande aggiunta al roster e un operatore in difesa che molti giocatori possono usare fin dall'inizio. Wamai è sia un operatore a due velocità che a due armature, quindi è abbastanza equilibrato per i giocatori che vogliono vagare o semplicemente ancorare l'obiettivo.

La sua abilità, Mag-NET, è molto simile all'ADS di Jaeger, tranne che invece di neutralizzare i proiettili, può girare i tavoli e usarli contro la squadra avversaria, a seconda di quanto bene siano posizionati sulla mappa.

2 Goyo

Un altro operatore in difesa, Goyo è ottimo per il controllo della folla ed è uno degli operatori più frenetici del gioco. In un buon modo ovviamente. Con 2 velocità e 2 artmor, Goya può muoversi efficacemente, ma data la natura della sua abilità, i giocatori potrebbero non voler allontanarsi troppo dall'obiettivo.

Il suo Volcán Shield è uno scudo schierabile che, sparato da dietro, esplode in uno scoppio di fuoco, simile al bullone a croce di Capitao. Questo è l'ideale per negare i giunchi e le ultime seconde piante in bomba, anche se possono essere utilizzate in modo efficace su un'area sicura e in base alla situazione.

1 Gridlock

Il miglior operatore del quarto anno è stato di gran lunga Gridlock. Con 1 velocità e 3 armature, Gridlock è un attaccante che si muove lentamente e che può subire un danno leggermente maggiore rispetto agli operatori più veloci. Sia la sua F90 che la M249 SAW sono solide armi primarie che possono essere usate in modo efficace. Dipende davvero dalle preferenze. Il suo fucile secondario Super Shorty può rompere pareti, barricate e pavimenti, rendendolo un'arma versatile da avere su di te.

I suoi Trax Stinger sono piuttosto versatili e possono essere utilizzati in diverse situazioni. Visto che si diffondono mentre vengono schierati, non solo sono buoni per innervosire i difensori vicini, ma anche per tenere a bada i vagabondi e proteggere il disinnescatore sulla bomba - poiché i difensori devono sparare o farli esplodere per superarli senza essere rallentati giù e subendo danni. Entrambe queste azioni danno la loro posizione agli attaccanti e possono davvero aiutare a girare il round in qualsiasi momento.

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