Pokémon: classifica i tipi elementali dal peggiore al migliore
Se sei un Pokéholic a lungo termine come me, ricorderai sicuramente i primi giorni di Pokémon Rosso e Blu . La serie era appena iniziata, è stato il tuo primo playthrough del primo gioco. Hai scelto Charmander - o hai scelto male, non sto giudicando - e hai dato il via a una nuova e spettrale avventura senza tua mamma o addirittura un cambio di mutande.
Non sapevi bene cosa stavi facendo e probabilmente sei finito con Fire Blast / Ember / Flamethrower / Fly Charizard. Tuttavia, con il bicchiere di snark mezzo vuoto, dobbiamo considerare che all'epoca tutti erano principianti. Questo era semplicemente naturale.
Come tale, abbiamo avuto una presa ragionevole sulla tabella dei tipi. Il fuoco brucia i non menzionabili di Grass, l'Acqua non produce effetti e lava via il Fuoco, l'erba dà all'acqua uno schiaffo frondoso al di sopra della testa. Battiti psichici Combattimento, Battiti battiti Normali ... conosci questi fondamenti. Se sei fuori dal giro per un po ', però, non avrai i meccanismi più intricati della tabella dei tipi verso il basso. Come dice il meme, avrai un brutto momento.
Dal semplice triangolo per principianti Fuoco-Acqua-Erba nasce un sistema elementale molto più complicato di quanto ci si possa aspettare. Con l'aggiunta di Pokémon X e Y di Fata, ora ci sono diciotto tipi diversi e molti, molti pazzi Pokémon di tipo doppio. È una giungla là fuori.
18 Bug
Mi dispiace, bug. Voglio difenderti, davvero, ma qui stai languendo proprio in fondo al barile di tipo Pokémon. Questo è totalmente soggettivo, ovviamente, e sei libero di non essere d'accordo, ma ecco il mio ragionamento.
Nessuno può negare che Bug abbia ottenuto il controllo completo nei primi giorni di Pokémon . C'era un prezioso piccolo STAB di cui parlare; Beedrill usando Twineedle era il massimo che il tipo Bug poteva raccogliere nella prima generazione. Da allora, le mosse più potenti e 'mon hanno migliorato Bug in grande stile, ma il fatto triste rimane: generalmente, i buoni Pokémon Bug sono buoni nonostante la loro tipizzazione di Bug, piuttosto che come risultato. Non ti conosco, ma in realtà non ne sono convinto come USP.
17 Rock
È una vita dannatamente dura essere un tipo Rock. In primo luogo, in genere sembri un enorme coglione che Rhino ha incrociato con l'edificio Chrysler, e questo è un aspetto duro anche per il più carismatico di noi. Ci sono volti che solo una mamma potrebbe amare, e poi ci sono volti che fanno sì che la mamma voglia abbandonarti nei boschi per morire.
In secondo luogo, i tipi di roccia sono deboli nel dare assolutamente di matto a tutto. Il rock è eccellente in modo offensivo, con punteggi super efficaci su Bug, Flying, Ice e Fire, ma in cambio di questo ha cinque punti deboli. Questo rende i tipi di roccia alcuni dei Pokémon più difficili da usare, poiché due dei migliori, Tyranitar e Terrakion, hanno il maggior punto debole di tutti i Pokémon dell'intero elenco. Legato con Celebi ed Exeggutor (Grass / Psychic) e Abomasnow (Grass / Ice) a sette, fan curiosi.
16 Ice
Ora, questo mi fa davvero impazzire. Sto piangendo così tante lacrime tristi di rimpianto salato che sono in pericolo di corto circuito del mio PC mentre scrivo questo, ma Ice (il mio tipo preferito) è cattivo.
Il problema qui è lo stesso di Rock. Questi sono i due tipi di attacco più potenti nei Pokémon, ma sono incredibilmente vulnerabili; hanno dei punti deboli nel wazzoo per bilanciare il loro potere. La copertura del ghiaccio è abbastanza essenziale per qualsiasi squadra, ma i Pokémon di tipo Ghiaccio sono davvero rari. In generale, vedrai i tipi di acqua che utilizzano la copertura del ghiaccio, in modo da evitare lo stigma sociale e il risucchio imbarazzante che deriva dall'essere il tipo di ghiaccio.
15 erba
Eccone un altro da archiviare nel cassetto contrassegnato "Motivi per dare alla tabella dei tipi una dannatamente buona modifica o due". In termini di resistenze alle debolezze, Grass è il tipo più disperato in assoluto. È super efficace su tre (Terra, Roccia e Acqua), debole a cinque, ed è resistito da un ridicolo sette diversi tipi. Tenendo presente che ce ne sono diciotto in totale, è quasi dannatamente vicino alla metà di tutti i Pokémon che scrollano di dosso gli attacchi di Grass come il Terminator e che indicano e ridono.
Questa è una punizione crudele e insolita, proprio qui. L'unica cosa che Grass ha davvero dalla sua parte è che è abbastanza popolare, il quarto tipo elementale più comune in assoluto. Tuttavia, ciò non dice molto. Justin Bieber è popolare e mi fa ancora venire voglia di farmi un pugno in faccia.
14 psichico
Psychic ha fatto un giro sulle montagne russe di un viaggio attraverso le generazioni. Nell'era rossa e blu, era debole solo per Bug, che vantava tutta l'abilità offensiva di un gattino con una gamba sola in coma (come dico Twineedle). A quel punto, le mosse di Ghost non avevano alcun effetto sui sensitivi, che erano tutti i tipi di colpi e garantivano il dominio totale della battitura.
Psychic era così sopraffatto che la sua nemesi, tipo Oscuro, fu creata solo per sventare i suoi schemi per il dominio del mondo. Da quando questo cambiamento è stato apportato alla seconda generazione, i sensitivi hanno preso una grande caduta dalla grazia. Offensivamente, è molto poco brillante, essendo super efficace e resistito da due tipi. È uno di quei tipi di mezzo della strada, non rotto in entrambi i sensi della parola e così spesso trascurato.
13 Veleno
Per gran parte della sua esistenza, anche Poison è stato un po 'trascurato e non apprezzato. In un altro esempio della situazione Rock / Ice, i membri della buona squadra di tipo Veleno sono di solito scelti nonostante detta battitura. Di per sé, Poison non offre davvero molto. Sull'offensiva, era terribile, super efficace solo su Grass e resistito da quattro tipi in cambio.
Quando fu usato Poison, ebbe un ruolo difensivo, a causa della sua doppia debolezza (Psichico e Terra) che si tradusse in cinque resistenze. Vedresti l'occasionale carro armato fisico Weezing e simili, ma le proiezioni competitive dei tipi di veleno sono state storicamente snelle ai bupki. Fortunatamente per loro, però, i tipi di Veleno si stanno godendo una nuova vita grazie alla loro capacità di spaventare le Fate. Non avrei mai pensato di vedere il giorno in cui Poison STAB fosse considerato utile.
12 Ghost
Ghost è davvero una scrittura curiosa. È uno che viene spesso trascurato durante la creazione di team, sia come potenziale membro che come potenziale minaccia. Gran parte di ciò è dovuto al fatto che si tratta di un tipo neutro così normale, né resistito né super efficace.
Gli stessi tipi di fantasmi sono di solito limitati a "mon veramente eccellenti" che sono solo Ghost, come Aegislash e il sempre presente Gengar. A meno che la tua squadra non abbia una significativa debolezza nel Combattimento, la sola battitura non farà nulla in termini di "tappare buchi", ma un potente Ghost può essere difficile da fermare a causa della mancanza di resistenze al suo STAB. Ci sono sicuramente alcuni fantastici e comunemente usati tipi di Ghost, ma la sola digitazione farà per te dei bupki.
11 terra
Il terreno è difficile da classificare. Se hai mai visto un Excadrill strappare la tua povera squadra singhiozzante in grossi pezzi di spam sconfitto nella sabbia di un Tyranitar, saprai che tipo di dannatamente temibile può essere. Dall'altro, questa è davvero l'eccezione alla regola.
In generale, i tipi di terra sono animali difensivi voluminosi, lenti come la nonna-mobilità-scooter. Pensa ad Hippowdon, per esempio. Sono super tank e hanno accesso alla mossa STAB più forte e popolare della serie: Earthquake. Offensivamente, questo è eccellente, super efficace su cinque tipi diversi e resistito solo da due (i volantini sono anche immuni, ovviamente). Il compromesso è che i tipi di terreno sono deboli agli attacchi comuni di acqua, ghiaccio ed erba; questi sono di solito speciali e la difesa di Ground in genere non lo salverà quando l'acqua ... colpisce la ventola.
10 normale
Dove altro classificare Normale ma esattamente nel mezzo? Questi ragazzi sono, per definizione, i tuttofare dei Pokémon. Dal momento che Red e Blue, sono stati definiti dai loro gruppi di mosse completamente pazzi ( perché in nome di ogni dannata cosa buona e pura Tauros può usare Solar Beam? ) E varie statistiche che consentono loro di fare un po 'di tutto .
Normale ha grandi attaccanti speciali come Porygon Z, il miglior muro speciale di tutto il franchise di Blissey, centrali elettriche ... tutto ciò che si possa desiderare. Il problema con Normal è che non è super efficace su nulla da solo, spesso facendo affidamento su potenti colpi neutrali per portare a termine il lavoro. Steel e Rock resistono alla normalità e Ghost è immune, il che significa che questi ragazzi si troveranno spesso murati.
9 combattimenti
Successivamente, abbiamo l'unica debolezza di Normal: il combattimento. Come tutti gli altri, questi ragazzi hanno i loro pro e contro. Il combattimento è di solito caratterizzato da forti minacce fisiche; Heracrosses, Terrakions e Machamps del mondo. Pochi sono carri armati, ma tendono a favorire la velocità rispetto alla sopravvivenza.
Recentemente ci sono stati alcuni alti e bassi reali per il combattimento. Alcuni anni fa, erano apprezzati come uno di una banda selezionata di Pokémon in grado di porre rapidamente fine a Mega Kangaskhan, mandandolo a sparare indietro nel mondo sotterraneo di Satana a U da dove proveniva. Sono stati anche ostacolati dalla condanna a morte di Talonflame, tuttavia, e tutto il Tapus di tipo Fata che fa il giro proprio adesso rende difficile per loro operare. Tuttavia, non ti chiami con una Pheromosa ben giocata nella meta proprio ora.
8 FUO
Certo, il Fuoco non lotta tanto quanto i suoi amici Ice and Rock. Non è come quel meme del cane seduto nel suo salotto in fiamme insistendo sul fatto che tutto vada bene. Ciò non significa che questi ragazzi abbiano una vita facile, comunque. La lotta può essere reale.
Le cose sono un po 'più equilibrate per i nostri amici fiammeggianti. Hanno alcuni punti di debolezza molto comuni in Ground e Rock, quest'ultimo essendo particolarmente succulento a causa di quel maledetto Stealth Rock. Con l'acqua come il tipo più comune anche nei Pokémon, ci sarà quasi sempre qualcosa in una squadra che ti coprirà.
Anche con tutto ciò detto, il Fuoco ha alcuni vantaggi chiave. Può spaventare i sempre presenti tipi di acciaio e ha anche una resistenza super importante (e rara) alla fata. C'è sempre un pericolo per un tipo di Fuoco in una squadra, ma c'è quasi sempre un posto anche per uno.
7 elettrico
I tipi elettrici non sono così facili come si potrebbe pensare guardando il cartone animato. Questa è la vita reale, Ash, non c'è nessun obiettivo per il corno qui. I tipi di terreno sono il tuo predatore naturale. Come Liam Neeson, ti troveranno e ti uccideranno.
Come vedremo più avanti, i tipi di acqua sono una parte estremamente popolare del meta. Essendo i tipi di erba rari e un po 'bizzarri, ne consegue che anche i tipi elettrici hanno un ruolo importante come mezzo per inviare questi pick popolari al Locker di Davy Jones. Come i tipi di combattimento, gli Electrics di solito vogliono colpire forte e velocemente, e quindi possono lottare con qualsiasi cosa resista al loro STAB. Molti di loro portano Hidden Power Ice per cercare di affrontare quei motivi, ma è davvero il massimo che possono fare.
6 scuro
Ecco un altro tipo elementare che è aumentato, è caduto e risorto nel corso degli anni. Come abbiamo visto, Dark è stato introdotto con Pokémon Oro e Argento, dopo che Game Freak si è reso conto di aver perso la testa e ha creato un mostro con il dilagante Psychic. Insieme a Ghost, dopo aver risolto il problema, Dark era inteso come la più grande debolezza di Psychic e fece molto per ridurre il suo dominio assoluto.
Mentre i sensitivi diventavano meno una minaccia, lo stesso fece Dark, e il potere di base della maggior parte delle mosse oscure non fece molto per aiutare la loro causa. Poi c'è stato l'enorme appassionato di Knock Off, che è stato portato da tutto. Poi apparvero le fate e i tipi oscuri si ridussero a rannicchiarsi nelle loro camere da letto e borbottando che odiano tutti, come gli adolescenti nervosi che sono. Tuttavia, ci sono ancora artisti del calibro di Alolan Muk molto famosi. Che cavalcata selvaggia è stata.
5 Volare
Ancora una volta, abbiamo abbastanza borsa mista tra le mani qui. Volare è, lo ammetto, un altro dei miei tipi preferiti. Ricorda il tipo di trainer Bird Keeper? Lo sprite del tizio dai capelli appuntiti con la gabbia per uccelli? Durante l'era della Pokémania alla fine degli anni Novanta, era quello che volevo essere da grande. Quindi sì, immagino che potresti dire di essere un po 'parziale con i volantini.
Il fatto è, tuttavia, questo è uno dei tipi più versatili ed equilibrati della serie. Volare ha tre punti deboli e tre resistenze. È super efficace su tre tipi ed è resistito da tre tipi. Questo è il tipo di simmetria ordinata che posso ottenere. Volare è potente in modo offensivo, in grado di coprire i tipi che resistono bene, ma i suoi punti deboli sono alcuni dei tipi più comuni nel gioco (Ice, Rock, Electric).
4 acqua
L'acqua è il tipo più comune nei Pokémon. Ci sono più acque di qualsiasi altro tipo, e questa è una piccola metafora ordinata per il loro posto nei Pokémon competitivi. Da Slowbro al nuovissimo Tapu Fini, Bulky Water sarà sempre una parte essenziale delle squadre.
L'acqua ha solo due punti deboli, elettrico ed erba, l'ultimo dei quali è raramente un fattore. In cambio, vanta quattro resistenze, tutte abbastanza comuni. In quanto tale, l'acqua è uno dei migliori tipi difensivi, probabilmente il migliore. Brilla in un ruolo di muratore / tank, ma può essere altrettanto terrificante sull'offensiva. Sei mai stato vittima di una squadra di pioggia con cui non eri disposto a confrontarti? Distruggeranno in un attimo le tue speranze, i tuoi sogni e l'anima mortale.
3 Drago
In tutto questo elenco, abbiamo dato un'occhiata a molti tipi che sono aumentati e diminuiti a favore. È così che funziona un metagame; le minacce più importanti appaiono, vengono contrastate e così cadono in uso, così come i loro segnalini, tutte quelle cose divertenti. A partire da Sun and Moon, Poison STAB è in realtà una cosa! Che momento di essere vivi.
Dragon, tuttavia, non dà a AF nulla di tutto ciò. Da quando il tipo è stato introdotto per la prima volta, è stato estremamente potente. È solo debole con se stesso e con Ice, ha alcune resistenze chiave, alcuni dei migliori Pokémon in generale sono di tipo Drago ... sono appena stati inarrestabili. X e Y hanno aggiunto il tipo Fata in modo specifico per contrastare questi buchi a squame OP, che evidenziano il tipo di situazione psichica di seconda generazione di prima generazione in cui ci trovavamo.
2 Fata
A proposito di Fata, ecco che arriva ora quella nuova banda di piccoli folletti carini. Il tipo Fata, come ho detto, è stato creato per la sesta generazione di Pokémon, in parte in risposta alla reazione del giocatore su quei dannati draghi.
Fata non solo ha dato a quei mostri squamosi un'altra debolezza di cui preoccuparsi, ma sono anche completamente immuni agli attacchi di tipo Drago. Certo, vedi ancora Garchomp, Salamence e i loro amici di alto livello in agguato, ma non sono così diffusi o sicuri come una volta. L'aggiunta della fata è stata un cambio di paradigma pulito e necessario per il meta. Debole solo per Poison e Steel, e che vanta una grande copertura neutrale, ora sono anche una delle principali minacce da affrontare. Il fatto che il leggendario Tapus faccia tutti parte della Fata aggiunge solo grande popolarità al tipo.
1 acciaio
E così arriviamo a Steel. Fin dalla loro introduzione, i tipi di acciaio sono stati conosciuti come una forza difensiva indistruttibile. Famoso per aver resistito nel dare di matto tutto senza motivo, Steel era un altro tipo che si era messo in faccia in faccia con il martello pneumatico quando arrivò la sesta generazione.
In precedenza, Steel resisteva a undici tipi assurdi, il che era dannatamente eccessivo a prescindere dal modo in cui lo tagli. Dark e Ghost furono rimossi da quel conteggio, e Fairy aggiunse, dando loro un totale di dieci resistenze. Senti? Questo è il suono del tipo Grass ovunque che piange invidia per la loro mamma. L'acciaio è una forza così dominante che Fuoco, Terra e Combattimento sono considerati alcuni dei migliori tipi offensivi, semplicemente perché possono colpire l'acciaio in modo super efficace. Calmati, Steel.