Overwatch: 5 Pro (e 5 Contro) di giocare a Moira

Moira è un argomento piuttosto caldo nella comunità di Overwatch in questo momento. Lo stile di gioco di questa scienziata irlandese si basa su capacità offensive e passive, in particolare la sua sfera biotica e la coalescenza. La maggior parte dei giocatori, tra cui personalità, streamer e creatori di contenuti, stanno discutendo per lei di ottenere cambiamenti nonostante la sua guarigione sia stata infastidita di recente.

Molta contesa circonda il suo kit e requisiti di abilità. Mentre è meta, i giocatori dovranno conoscere bene come lavora per aiutare le loro squadre. Che ti piaccia o meno Nail Jail, ecco alcuni pro e contro del ruolo dello scienziato Talon.

10 PRO: fornisce grandi quantità di cure

Nonostante il suo recente nerf, Moira è uno dei guaritori più potenti del giocatore. La sua presa biotica può curare più bersagli per 65 cure al secondo e fornire 65 cure per quattro secondi dopo l'esposizione iniziale. Abbinalo al suo Globo curativo biotico (anche 65 al secondo, fino a 300 in totale), e lei può curare efficacemente l'intera squadra. Una volta erano 80 HP!

Anche se la sua presa biotica si trova su un metro che si rigenera lentamente, se un utente Moira si alterna tra il suo attacco e le cure, un giocatore dovrebbe essere in grado di mantenere il rifornimento. Biotic Orb è in un tempo di recupero piuttosto piccolo, quindi se Moira esaurisce il succo di Biotic Grasp, può lanciare un Globo curativo.

9 CON: Lei è ancora un po 'squishy

Alcune persone credono che Moira sia immutabile a causa della sua abilità Dissolvenza. Può anche auto-guarire con Biotic Grasp e lanciare un Globo curativo se si trova nei guai. Mentre è uno dei personaggi più elusivi del gioco, non è impossibile sconfiggere lo scienziato Talon. A causa di questi attributi, alcuni giocatori di Moira diventano un po '... troppo sicuri.

Possono provare a fiancheggiare e attaccare in ogni occasione, provando a eliminare un Danno (DPS) o un Eroe di supporto. Moira ha ancora 200 CV. I giocatori dovrebbero comunque passare in modo ottimale tra giochi offensivi e difensivi. Un Genji, Tracer, Pharah e Ashe possono ancora uccidere un Moira con i loro soliti metodi di eliminazione.

8 PRO: Dissolvenza

Dissolvenza è un'abilità molto preziosa. Per un breve periodo di tempo, Moira può uscire dall'esistenza e ignorare tutti i danni. È anche un ottimo modo per chiudere lo spazio, seguire obiettivi in ​​fuga ed eludere danni letali. C'è stato un punto in cui Moira's Fade può verificarsi durante uno stordimento. Blizzard e la comunità trovarono più difficile contrastare un Moira, quindi il buff fu rimosso.

La dissolvenza può anche fornire un ottimo controllo direzionale e persino la volta di Moira nell'aria se salta da una superficie / oggetto. Moira può anche usare Fade se è in qualche modo elevata in aria. A causa di Fade, l'irlandese è uno dei pochi personaggi del gioco che può sfuggire al Graviton Surge di Zarya e al Flusso gravitico di Sigma.

7 CON: È debole contro il controllo della folla

Moira è più vulnerabile alle abilità di controllo della folla. Sì, ha una finestra molto piccola per fuggire con Fade, ma la maggior parte delle volte, i nemici che la intrappolano possono seguire prima che lei possa scappare. Dio proibisca anche il seguito della squadra nemica.

McCree's Flashbang, Roadhog's Chain Hook, Doomfist's Rocket Punch e Brigitte's Shield Bash sono un'ottima scelta per fermare Moira morta nelle sue tracce. Altre abilità efficaci includono Reinhardt's Earthshatter e Sigma's Accretion. Se i giocatori possono prevedere questi attacchi in arrivo, possono usare preventivamente Fade per evitarlo.

6 PRO: Autoguarigione

Moira può fornire la migliore auto-guarigione tra tutti i supporti. Come affermato in precedenza, Biotic Orb può curare per 65 HP al secondo. Questo è ottimo per quando Moira esce da una situazione appiccicosa e deve tornare a pieno.

Inoltre, Moira può lanciare un Globo curativo quando viene inseguito dai nemici. I nuovi giocatori di Moira trascorrono più tempo a guarire se stessi che a curare la propria squadra, ma questo è qualcosa che migliora con l'esperienza.

5 CON: Lei non ha utilità

Moira è una donna estrema. O fa guarigione grezza, danno grezzo o entrambi (coalescenza). Ciò significa che il suo kit manca dell'utilità che altri supporti possono fornire, come il potenziamento del danno di Mercy, la Granata biotica di Ana e l'Immortality Field di Baptiste.

Le abilità basate sull'utilità sono abilità che possono aiutare altri compagni di squadra. Quando si tratta di supporto, possono essere abilità che possono rafforzare la guarigione alleata, sostenere, danneggiare e altri mezzi. Moira non ha nulla di tutto ciò, ed è lì che è debole nel suo kit. I giocatori devono essere consapevoli di questo e giocare con supporti in grado di fornire una buona utilità. Misericordia, Baptiste e Lucio sono duetti comuni in questi giorni con Moira.

4 PRO: lei può eliminare i flanker

La maggior parte degli eroi del danno sono bersagli da 200 HP, a meno che non siano Mei, Reaper o Doomfist. I fianchi classici includono Soldato: 76, Tracciante e Genji. Moira è un ottimo deterrente per i fianchi. Non solo la sua presa biotica restituisce salute se danneggia i bersagli, ma può lanciare una sfera biotica persistente nel caso in cui i fianchi desiderino essere audaci. Di solito questo termina con i fianchi che si ritirano o muoiono.

Ora, ciò non significa che non possano saltare su Moira. È comunque ottimale avvisare la squadra piuttosto che affrontarli da soli. Moira, come Brigitte, può essere brava a proteggere i guaritori partner più vulnerabili come Mercy, Ana e Zenyatta.

3 CON: È debole contro i carri armati

I Moiras hanno la reputazione di provare a combattere tutto ciò che incontrano. Il suo kit è adatto per attaccare bersagli da 200 HP senza forti misure difensive. Secondo questa logica, i carri armati sono l'ultima cosa che una Moira vorrebbe combattere da sola. Casi in questione: D.VA può mangiare sfere biotiche con la sua matrice di difesa, Roadhog può fare la sua combinazione gancio / mischia e auto-guarire, e Wrecking Ball può riempire completamente il suo danno e schiacciarla.

Gli eroi della barriera possono bloccare Biotic Grasp, il che significa che Moira non può auto-guarire. Orisa e Sigma sono i peggiori carri armati possibili per una Moira da combattere da sola. Ora, una Moira non dovrebbe trovarsi in queste situazioni. Nel caso ciò accada, la cosa migliore da fare è scappare.

2 PRO: può bypassare le barriere

Nessuna delle abilità di Moira è fisica. In una meta in cui le barriere sono al centro dell'attenzione, tutto ciò che può aggirarle è il benvenuto. Non usa proiettili. Per essere un po 'più specifici, la sua presa biotica e la sua coalescenza sono rispettivamente un'arma e un'abilità di tipo fascio.

Bypassare le barriere è l'attributo più forte di Moira come giocatore. Le sue sfere biotiche possono volare in squadre nemiche per esaurire i loro PS, fornire a Moira la massima carica e probabilmente espellere un bersaglio vulnerabile. La coalescenza non può solo superare le barriere, ma può colpire più bersagli contemporaneamente. Non sta infrangendo le barriere, ma bypassare è il prossimo passo migliore.

1 CON: Gestione delle risorse noiosa

Come notato in precedenza, la guarigione biotica di Moira non è una risorsa senza fondo come il Bastone del Caduceo di Mercy o la musica di Lucio. Se è completamente esaurito, l'unico modo per ripristinarlo rapidamente è utilizzare la versione danneggiata di Biotic Grasp. Se Moira non riesce a interagire con nessun nemico, deve attendere un tempo tremendamente lungo perché si riempia.

La gestione delle risorse è un aspetto importante per qualsiasi giocatore Moira da imparare; in caso contrario, saranno seduti anatre se il loro Orb non è in cooldown. Una Moira dovrebbe anche dare la priorità al Globo curativo rispetto al danno se si presenta; la squadra può ancora combattere fino a quando può essere curata.

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