Overwatch 2 sembra un DLC a prezzo pieno

Dopo molte speculazioni, sappiamo che Overwatch 2 è ufficialmente un vero gioco. Non sappiamo quando arriverà, ma sappiamo che è in fase di sviluppo e possiamo aspettarci diversi mesi di notizie, suggerimenti e perdite su tutti i nuovi contenuti che saranno inclusi in questo sequel del famoso sparatutto di eroi di Blizzard.

Una delle funzionalità più apprezzate di Overwatch 2 è il fatto che i giocatori dell'originale Overwatch non vengono lasciati indietro. Il direttore del gioco Jeff Kaplan ha dichiarato che questo sarà il futuro dei sequel, in quanto entrambi i giochi riceveranno tutti i futuri contenuti multiplayer, oltre a miglioramenti del gameplay e della grafica.

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Il che fa sorgere la domanda: se tutto sarà aggiunto nel primo gioco, perché abbiamo bisogno di un sequel? Dal suono delle cose, sembra che Overwatch 2 avrebbe dovuto essere DLC invece di una versione a prezzo pieno separata.

Lucente E Nuovo

Dopo che il nuovo fantastico trailer animato è stato mostrato a Blizzcon, Kaplan ha iniziato a elencare tutte le chicche che i giocatori avrebbero ottenuto con Overwatch 2 . Echo e Sojourn, insieme a forse altri quattro eroi senza preavviso, si sarebbero uniti al roster, sarebbero state disponibili nuove mappe con base a Toronto, Göteborg, Monte Carlo e Rio De Janeiro e ci sarebbe stata una nuova modalità di gioco chiamata Push. Forse la nuova aggiunta più importante è la modalità storia cooperativa, che consentirà finalmente ai fan della tradizione della serie di giocare attraverso missioni narrative PVE con i loro personaggi preferiti.

Sembra tutto abbastanza buono e degno di una seconda puntata della serie. Ma guardando questa infografica, diventa improvvisamente evidente che un gioco completamente nuovo da $ 60 probabilmente non è necessario.

Come puoi vedere, l'unica cosa che non verrà rattoppata nel primo Overwatch sono le missioni della trama. Ogni aspetto multiplayer di Overwatch 2 sarà in Overwatch vaniglia . Per la maggior parte dei giocatori il componente online è l'unica ragione per cui giocano, quindi se tutto arriva al titolo che già possiedono, quale valore ha il sequel? Semmai, Overwatch 2 suona meno come un follow-up completamente realizzato, e più come una versione iterativa della serie.

Un caso annuale di Deja Vu

Le versioni iterative sono qualcosa a cui i fan dei giochi sportivi sono più abituati. Ogni anno viene rilasciato un nuovo gioco NBA, Madden, NHL, MLB o WWE e raramente sono partenze significative dalla puntata precedente. Si prevede che questi giochi vengano rilasciati ogni anno, quindi in genere non presentano altro che aggiornamenti di roster con forse la nuova modalità occasionale o la modifica del gameplay. Tuttavia, nonostante sia essenzialmente lo stesso gioco - o in alcuni casi è molto peggio del gioco precedente - ti costeranno comunque il prezzo di una versione tripla A.

Ecco come suona Overwatch 2, una leggera iterazione che aggiunge miglioramenti e funzionalità senza alterare il gameplay principale. Rilasciare un sequel che è per lo più lo stesso gioco ma con una nuova mano di vernice è disapprovato dalla maggior parte dei giocatori che non praticano lo sport. Questo tipo di comportamento di Blizzard sarebbe sorprendente tranne una cosa: sono di proprietà di Activision, gli editori del franchise di Call Of Duty .

Bobby Kotick Fame di sequel

COD è una delle poche serie di giochi rimaste con un programma di rilascio annuale. Ogni autunno come un orologio esce un nuovo COD e vende come hotcakes. Activision probabilmente ama i profitti derivanti da questa serie di FPS e non sarebbe scioccante se pensa di poter fare la stessa cosa con Overwatch .

Dopotutto, Activision ha la reputazione di azienda a cui piace guidare i suoi giochi sul terreno con rilasci costanti. Ha rilasciato così tanti giochi di Guitar Hero che ha praticamente salato la Terra quando si tratta del genere ritmico. È anche facile ricordare che originariamente si diceva che Bungie avesse un piano decennale per Destiny fino a quando Destiny 2 non sarebbe entrato in produzione. Considerando la loro rottura pubblica con Activision all'inizio di quest'anno, è plausibile che Activision abbia contribuito a spingere l'ex sviluppatore di Halo a inventare un sequel per guidare i fan al prossimo gioco.

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E questo ci riporta alla domanda di se Overwatch 2 deve esistere o se si tratta solo di un gigantesco sistema di acquisizione di denaro approvato da Activision. Mentre la modalità storia è allettante, queste missioni avrebbero potuto essere facilmente aggiunte al gioco base come DLC. Molti giocatori avrebbero pagato volentieri $ 20 o $ 30 per giocare in un'avventura cinematografica con Tracer e compagnia, ma invece, stiamo ottenendo un nuovo gioco che probabilmente avrà un prezzo allo stesso livello delle altre versioni triple-A. Questo significa che se vuoi vedere il viaggio del risveglio di Overwatch dovrai guadagnare $ 60, e questo non sembra giustificabile.

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Overwatch 2 si presenta come qualcosa che avrebbe potuto essere una patch enorme per Overwatch 1 . È fantastico che i giocatori otterranno ogni componente aggiuntivo multiplayer dal nuovo gioco, ma pubblicare un sequel che è praticamente lo stesso con alcune nuove campane e fischietti sembra più un mandato di Activision che una scelta artistica di Blizzard.

Kaplan sembra avere grandi piani per Overwatch 2 e la modalità storia potrebbe finire per essere fenomenale. Se c'è un buon numero di missioni, nuove abilità e un alto livello di rigiocabilità, allora potrebbe rivelarsi un gioco che merita i tuoi sudati guadagni. Ma in questo momento, Overwatch 2 sembra lo stesso vecchio Overwatch, solo ora tutti hanno una nuova acconciatura elegante.

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