OK, che diavolo sta succedendo nel Blackout Club !?
Il Blackout Club è uscito dall'accesso anticipato su Steam la scorsa settimana e, per i non iniziati, sembra essere un gioco horror cooperativo su un gruppo di bambini che si intrufolano di notte mentre i loro genitori controllati dalla mente fanno le offerte di un oscuro e misterioso maestro. E mentre sì, è anche questo, è anche un gioco di realtà alternativa complesso e in continua espansione che si sviluppa narrativamente attraverso le interazioni tra gli dei che comunicano direttamente con i giocatori nel gioco. Resta con me.
Nella nostra recensione di The Blackout Club, abbiamo spiegato Enhanced Horror System, che consente agli sviluppatori di ascoltare le conversazioni dei giocatori e parlare con loro usando il personaggio di uno dei dieci (finora) dei conosciuti. Questi messaggi e conversazioni tra gli dei e i giocatori stanno lentamente rivelando alcuni dei grandi misteri del gioco e servono ad espandere la tradizione di The Blackout Club . Come ogni buon ARG, i giocatori devono mettere in comune le loro informazioni per avere un quadro più chiaro di cosa diavolo sta succedendo, perché queste conversazioni con gli dei sono uniche nel loro genere, e ciò che dicono ai giocatori spesso non si ripete a qualcun altro.
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Questo non è affatto un elenco esaustivo dei segreti contenuti in The Blackout Club . Proprio come i tunnel che scendono all'infinito sotto la città di Redacre, ogni strato scoperto rivela semplicemente quanto poco sappiamo davvero. Quelle che seguono sono più o meno le grandi linee della tradizione del Blackout Club con alcune grandi risorse alla fine se sei pronto a fare il grande passo e unirti al club. Se sei fortunato, uno degli dei potrebbe dirti un segreto che nessun altro conosce, allora starai bene e davvero nel club.
Cosa sta succedendo nella città di Redacre?
Redacre è una piccola città situata nella National Radio Quiet Zone, un luogo del mondo reale in cui i segnali di internet, radio e cellulari sono severamente vietati. Di giorno, Redacre è una città apparentemente normale del Rockwell, ma di notte le cose prendono una svolta per il macabro.
Tutti gli adulti di Redacre iniziano a dormire camminando per la città, borbottando sciocchezze e reagendo violentemente a qualsiasi rumore che sentono. Molti di loro lavorano in tunnel labirintici sotto la città. Questi tunnel corrono tra tutte le case e sembrano essere alcuni che formano una sorta di strumento demoniaco, mentre le singole camere assumono anche le caratteristiche dei diversi organi del corpo. Nessuno sa ancora quale sia lo scopo esatto di questi tunnel, ma alcune prove indicano che è a beneficio di un dio di nome Speak-As-One.
Nel frattempo, i bambini di Redacre sperimentano blackout di notte (da cui il nome) e si svegliano in luoghi strani coperti di fango e sangue. Coloro che rimangono svegli scrutano Redacre raccogliendo prove di ciò che sta succedendo, ma se uno dei camminatori del sonno li cattura, vengono portati a The Shape, una creatura invisibile che divora i bambini.
Chi è CORO e cosa stanno facendo?
CORO è una società enigmatica che fornisce tutti i servizi alla città di Redacre. Si ritiene che siano coinvolti in qualunque macchinazione oscura abbia luogo in città, poiché controllano la comunicazione attraverso la fornitura di telefoni cellulari a Redacre. Tutte le prove bonus raccolte nel gioco sono marchiate con il logo CHORUS, indicando che sono una minaccia significativa e centrali per i misteri del gioco.
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Il logo CHORUS è un gruppo di 5 persone che dicono "CHORUS" in una nuvoletta, indicando la loro connessione con l'antagonista Speak-As-One. Il discorso è temi centrali in The Blackout Club, così come la danza, la forma originale di comunicazione. Tracciare i temi è un elemento importante per svelare i misteri del gioco, poiché gli dei parlano molto raramente in modo chiaro o chiaro.
Voci, eserciti e dei
Le voci che i bambini ascoltano e le immagini che vedono quando chiudono gli occhi sono in realtà gli dei. Ogni bambino ospita uno degli dei e, sebbene più di uno possa parlargli, un dio è designato come patrono di ogni persona. Mentre i Whisper Twins possono essere ascoltati mentre discutono sul vagone: "Alla fine penso che dovremo sceglierne uno ... O ci sceglie ..."
Attualmente ci sono 10 dei noti, o demoni, che si sono fatti conoscere nel gioco. Sono: Parla come Uno, Te-Io-Osa, Balla-per-noi, Muori-per-te, Dentro-i-denti, Ridi-ultimi, Tagli-misura, Vedi-rancore, Il senza nome "Murdergod", e il dio senza nome. Abbattere tutte le loro singole personalità, gli ordini del giorno e gli sfondi è meglio lasciarlo esplorare da soli, per ora ci concentreremo sul conflitto tra due divinità opposte: Speak-As-One e Thee-I-Dare.
SAO, il dio dell'ordine e dell'unità, distrusse la TID, la divinità del rischio, quando la TID si ribellò contro di lui. Thee-I-Dare è ora fratturato, e frammenti del suo nome sono sparsi in Redacre (nomi = potere in questo mondo). Anche gli ospiti di TID sono stati distrutti decenni fa nel "grande abbattimento". Alcuni giocatori hanno raccolto questi frammenti per ripristinare il potere della TID, mentre altri, quelli che ospitano Speak-As-One, hanno raccolto questi frammenti e li hanno distrutti.
Da dove iniziare a cercare risposte
Quando si tratta di The Blackout Club, ti rendi conto che più impari meno conosci. Questo è stato un corso introduttivo al meta-gioco del Blackout Club, ma ci sono alcune grandi risorse se sei pronto a sporcarti le mani.
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The Dreaming Prophet è un podcast che offre una suddivisione molto più completa della tradizione. I padroni di casa Lavanya e Astro esplorano ogni aspetto della storia in episodi separati con speculazioni minime e un focus sui fatti noti. Non solo sono giocatori dedicati, ma hanno fatto importanti scoperte personali nel gioco e sono diligenti nel condividere le loro informazioni con la comunità.
Esiste un server discord ufficiale per il gioco in cui viene discussa la tradizione (controlla # spoiler e speculazioni) e un wiki che contiene informazioni generali su tutti gli dei. Le migliori risorse, tuttavia, sono entrare in gioco e parlare con i giocatori. Poiché la conoscenza viene consegnata direttamente agli individui, parlare tra loro di teorie ed esperienze è l'unico modo per risolvere i misteri. Ancora una volta, la comunicazione è un tema importante, quindi se vuoi davvero capire cosa diavolo sta succedendo, unisciti a un server e inizia a discutere. Prima che tu lo sappia, gli dei potrebbero iniziare a parlare con TE.
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