Ogni singolo videogioco Fire Emblem, classificato dal peggiore al migliore

La serie Fire Emblem è una serie di videogiochi strategici che fanno combattere i giocatori in combattimenti a turni su una griglia. La serie nel suo insieme è nota per il suo eccezionale gameplay, storie approfondite, morte permanente dei personaggi e difficoltà impegnative.

Eppure la serie ha avuto i suoi alti e bassi mentre gli sviluppatori hanno provato cose nuove, hanno lottato con i primi limiti della tecnologia o hanno semplicemente fatto errori. Molti dei giochi in questa lista sono fantastici, ma alcuni sono decisamente migliori di altri in questo fantastico franchise.

12 Shadow Dragon e The Blade Of Light

Il primo gioco della serie è uscito nel 1990 dopo tre anni di sviluppo per la console Family Computer in Giappone. I principali problemi di questo gioco sono stati un ambizioso team di sviluppo limitato dalla tecnologia del tempo.

Per offrire un gameplay eccezionale, hanno dovuto ricomporre la grafica e persino la trama per realizzarla. Ciò ha lasciato un gioco che a volte era brutto e incoerente, ma aveva un grande potenziale. Anche per i suoi difetti, questa è stata una grande prova del concetto che ha dato il via a una serie affascinante.

11 mistero dell'emblema

A seguito del primo gioco, Mystery Of The Emblem ha cercato di aggiornare il primo gioco tramite un remake nella prima metà della storia e di consegnare un sequel nella seconda metà. Sfortunatamente, gli sviluppatori sembravano più intenzionati a consegnare il sequel e il remake è stato ampiamente maltrattato.

È comprensibile che vorrebbero rendere giustizia al primo gioco con una tecnologia migliore, ma era stonante per i giocatori non avere musica nella prima metà (remake) solo per far apparire la musica improvvisamente nella seconda metà (sequel). La compagnia avrebbe dovuto fare un remake o lasciarlo da solo e quindi creare un sequel separato.

10 Thracia 776

Questa voce della serie è nota per essere uno dei giochi più difficili, se non i più difficili, della serie. Perfino alcuni veterani di vecchia data hanno ritenuto che la difficoltà fosse aumentata a tal punto che a volte non era necessario.

Molti giocatori lamentano la creazione di questo gioco per il fatto che ha generato un'ondata di inclusioni casual-friendly per rendere la serie più adatta ai nuovi arrivati. È un gioco abbastanza decente se hai le capacità: ha fatto un grande disservizio al franchise ed è stato un po 'troppo difficile da apprezzare appieno.

9 Gaiden

Gaiden era un gioco divertente che forniva la meccanica di evoluzione della classe che sarebbe diventata un punto fermo nei giochi successivi. Sfortunatamente, questa è stata l'unica decisione innovativa che ha dato i suoi frutti, poiché molte altre meccaniche di gioco sono state abbandonate in seguito.

Ha avuto anche qualche problema con difficoltà di ritmo, dato che il gioco è iniziato molto facilmente e poi ha improvvisamente lasciato cadere sfide estenuanti nei giri dei giocatori. È ovvio che stavano sperimentando il concetto per vedere cosa funzionava, ma non abbastanza del gioco ha funzionato per classificarlo in cima alla lista.

8 The Binding Blade

A seguito delle proteste di Thracia 776, The Binding Blade ha abbassato un po 'la difficoltà senza consegnare un gioco troppo facile. In effetti, la stimolazione complessiva è stata ben eseguita e la storia ha avuto un flusso migliore.

L'unico aspetto negativo era che l'eroe principale Roy era un personaggio piuttosto debole durante il gioco. Forse gli sviluppatori stavano cercando di sottolineare che un eroe non sarebbe sempre un dio sul campo di battaglia, ma solo un uomo normale che cercava di fare la differenza. Tuttavia, avrebbero potuto rendere Roy solo un po 'più forte.

7 Genealogia della guerra santa

Entrare nella metà superiore dell'elenco è Genealogy Of The Holy War, un grande gioco con una storia unica rispetto agli altri della serie. Qui ci sono eroi che si trovano ad affrontare un culto che sta cercando di far risorgere un drago malvagio. Era molto più scuro nei toni rispetto ad altri giochi e aveva alcuni dei cattivi più interessanti della serie.

Aveva anche un'enorme mappa con molti obiettivi da completare e le modifiche apportate al trading sono state un grande miglioramento. Il fatto che questo fantastico gioco non sia in cima alla lista dice molto sui giochi che lo hanno fatto.

6 destini

Fates ha provato qualcosa di leggermente diverso e ha rilasciato più versioni del gioco. La versione Birthright è stata resa casual per i giocatori e Conquest è stata una campagna brutale per i veterani. Ogni versione aveva l'eroe principale alleato con diverse fazioni nel gioco, con Conquest che si è rivelato più popolare tra i fan.

Il gioco aveva un'ottima gestione del partito e Conquest era impegnativo ma equo e molto gratificante. È stato anche molto divertente avere un personaggio che potrebbe trasformarsi in un drago per combattere i tuoi nemici.

5 Le pietre sacre

Le Pietre Sacre hanno corso un rischio considerevole allontanandosi dalle ambientazioni e dai personaggi familiari per raccontare una storia ambientata in un continente completamente nuovo chiamato Magvel. La scommessa ha dato i suoi frutti e The Sacred Stones ha avuto una storia incredibile con nuovi personaggi fantastici.

Non si è ramificato con il gameplay o si è allontanato così tanto dai tropi, senza dubbio per placare tutti i fan che sarebbero sconvolti dal cambiamento di impostazione. Tuttavia, è stata una meravigliosa boccata d'aria fresca per il franchise che molti fan non erano consapevoli di aver bisogno.

4 Risveglio

Classifica Il risveglio così alto è stata una scelta difficile, considerando quanto la faticosa fan base odiasse assolutamente questo gioco. Il problema è che gli sviluppatori hanno creato la Modalità casual per coinvolgere i nuovi arrivati ​​e acquisire le competenze necessarie per esplorare il resto della serie. Molti fan erano convinti di aver reso il gioco standard troppo semplice per lo stesso motivo.

Alla fine, è un gioco meraviglioso che è stato un ritorno alle formule comprovate degli anni precedenti della serie. Questa semplicità e questa mancanza di innovazione funzionano davvero a favore del gioco, poiché hanno permesso agli sviluppatori di flettere i muscoli e offrire un gioco solido tutto intorno.

3 Emblema del fuoco

Questo è stato il primo gioco ad entrare nei mercati statunitensi per Gameboy Advance. È la storia familiare per i giocatori americani di Lyn, Eliwood e Hector nelle loro avventure per portare l'equilibrio nel regno e trovare il padre di Eliwood.

La prima parte della storia era più di una storia d'avventura che scendeva in una storia grintosa di guerra e cospirazione che costituiva una grande storia.

2 Path Of Radiance

Questo gioco è unico dagli altri in quanto si avvia il gioco come un mercenario, piuttosto che un membro della famiglia reale. Questa prospettiva unica rende una storia più oscura di molti altri giochi. Path of Radiance ha quindi agito come un standalone, piuttosto che una continuazione della serie.

Ha anche introdotto il popolo Laguz, e questi mutaforma hanno creato alcuni alleati interessanti nelle battaglie più avanti nel gioco.

1 Radiant Dawn

Questo gioco è in cima alla lista per avere alcuni dei migliori gameplay che è stato stimolante, ma giusto e gratificante alla fine. Contiene anche una delle storie più lunghe della serie, un'enorme storia in quattro parti che mostra i diversi lati di un conflitto epico.

Ci sono stati 72 personaggi da usare in battaglia, che hanno permesso al giocatore un numero incredibile di strategie e tattiche. Forse l'unico aspetto negativo di questo gioco è che dovevi essere un abile veterano della serie Fire Emblem per goderti questo gioco, ma se sei pronto per la sfida, Radiant Dawn è facilmente il meglio che questo franchise ha ancora da offrire .

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