Ogni personaggio principale in Final Fantasy classificato dal peggiore al migliore

Quando Final Fantasy XV è stato rivelato per la prima volta all'E3 2013, i sentimenti erano comprensibilmente mescolati. L'entusiasmo e la curiosità iniziali sono stati impantanati dall'apprensione a seguito del secondo tentativo fallito di Square Enix di creare un gioco online. Alla sua uscita appena tre anni dopo, tuttavia, tutti i dubbi si sono rapidamente estinti, poiché FFXV ha rapidamente catturato il cuore dei giocatori e degli appassionati di cultura online in tutto il mondo. Tra i molti punti di forza di FFXV c'erano la popolarità del suo cast principale di personaggi: Noctis, Ignis, Prompto e Gladiolus, meglio conosciuti su Internet come "The Chocobros". Erano socievoli, divertenti e parlavano del nostro moderno senso di estetica e cultura. E, naturalmente, chi potrebbe dimenticare il loro contributo significativo al nostro amore per i meme umidi?

I Chocobros sono l'ultimo esempio di ciò che rende la serie di giochi Final Fantasy di successo: personaggi interessanti e diversificati il ​​cui sapore e prospettive unici aiutano a modellare ed evolvere una storia dinamica e coinvolgente. Abbiamo già esplorato il colorato cast di titoli di Final Fantasy prima, dal migliore al peggiore agli stupidamente sopraffatti. Oggi classificheremo i personaggi migliori e peggiori dell'eredità di Final Fantasy, dai cristalli ai Cup-o-Noodles, e vedremo chi è lo stato di Ultima Weapon e chi avrebbe dovuto rimanere nella schermata iniziale. Tutti i giochi della serie principale saranno trattati qui, quindi gli spin-off e i titoli standalone come Brave Exvius e Crystal Chronicles non appariranno qui. E come sempre ti aspettano potenziali spoiler, quindi leggi con attenzione!

Sei d'accordo con le nostre classifiche? I tuoi preferiti hanno fatto il taglio? Facci sapere nella sezione commenti qui sotto!

15 Vaan (Final Fantasy XII)

Sulla carta, il concetto del personaggio di Vaan sembra abbastanza innocente. In uno scenario di intrighi politici, Vaan funge da vagabondo riccio di strada di tipo "Aladino" che inietta leggerezza in un complotto altrimenti pesante. Vale la pena notare che Vaan è stato progettato appositamente per essere più giovane e più inesperto rispetto ai tipici protagonisti di FF, nel tentativo di attirare sia i dati demografici dei giocatori occidentali che quelli orientali.

Sfortunatamente, questa modifica della norma sembrava funzionare un po ' troppo bene, poiché molti pensavano che Vaan fosse eccessivamente insipido e poco interessante. In effetti, diversi critici hanno notato che seguire Vaan per la lunghezza del gioco è così noioso che ha reso molto più gratificanti altri personaggi come Basch e Balthier. E la parola chiave qui è "osservare"; parte delle decisioni di design sopra menzionate lo hanno anche intenzionalmente disconnesso dalla storia principale, agendo come un semplice veicolo attraverso il quale il giocatore può vedere la storia svolgersi senza essere una vera forza trainante in essa. A quel punto, Square Enix avrebbe anche potuto dare il titolo a Telltale Games in modo da poterlo almeno trasformare in un'avventura grafica interattiva decente.

14 "The Poster Boy" (Final Fantasy XIV)

So cosa stai pensando: "Chi diavolo è The Poster Boy?" Le fonti della comunità hanno coniato questo nome per il personaggio maschile generico che appare su tutti i media promozionali per FFXIV e appare anche in scene pre-renderizzate in cui il personaggio reale del giocatore non può essere usato. In altre parole, questo sconosciuto senza nome è destinato a essere te . Per chiunque abbia riversato innumerevoli ore e cellule cerebrali in questo noioso MMO cercando di rendere il loro personaggio fantastico, questo ha aggiunto l'insulto alla ferita. Immagina di perseverare attraverso il ritmo angosciosamente lento del gioco, l'interfaccia contorta e numerosi bug e problemi di prestazioni, solo per essere rappresentato come un NPC versione beta di cookie-cutter.

Considera questo: FFXIV è stato un flop così critico che il CEO di Square Enix Yoichi Wada ha effettivamente presentato scuse pubbliche per il danno che ha causato al marchio FF . La cosa peggiore che avrebbero potuto fare era dare un volto al loro fallimento affinché le persone riconoscessero e disprezzassero. Eppure, in qualche modo, hanno trovato il modo di dare una spinta a un livello, implicando che tu sei il volto dell'MMO dall'Inferno.

13 Warriors Of Light (Final Fantasy I)

Conosci il modo migliore per evitare di creare un personaggio principale che i tuoi giocatori diventeranno odiosi? Rendi il tuo protagonista completamente privo di personalità, emozione e persino un nome. Ai tuoi giocatori potrebbe non piacere necessariamente, ma non lo odieranno neanche. Vuoi alzare l'ante? Rendi vuoti anche i buchi dell'intero cast principale . Più è meglio, vero?

Per essere onesti, gli sviluppatori di Final Fantasy hanno attinto alla tradizione di gioco di ruolo da tavolo per concepire i personaggi principali senza personaggi, al fine di consentire ai giocatori di personalizzare il proprio gruppo secondo le proprie preferenze personali come si farebbe in Dungeons & Dragons . Questo doveva anche essere il progetto finale che Square avrebbe sviluppato e se gli ultimi 30 anni di giochi per console sono indicativi, alla fine ha funzionato a cose più grandi. Quindi, in un certo senso, è un po 'perdonabile avere il titolo della tua prima serie con personaggi Play-Doh senza emozioni senza personalità. Tipo di .

12 Cid (Final Fantasy XI)

Per coloro che non conoscono l'universo di Final Fantasy, è importante sapere che ogni titolo della serie ha un personaggio "Cid". Il suo ruolo, la sua rilevanza e il suo aspetto variavano da gioco a gioco, ma tra gli elementi per eccellenza dei giochi FF, Cid si colloca lì tra chocobos, moogles e serial killer armati di una pinta.

Sfortunatamente per questa iterazione di Cid, è apparso nel tentativo quasi lì che è lamentato come il primo crack di Square a portare il loro franchise nel regno online. Con quanto sia stato poco gratificante giocare nel gioco, Cid ha offerto un senso di affidabilità e stabilità in un titolo di gioco altrimenti mercuriale. Mentre si presume che il tuo avatar creato sia il "protagonista" di questo titolo MMO, Cid è un caso forte per se stesso come personaggio principale a causa della sua rilevanza nell'area di ricerca Repubblica di Bastok e successivamente nel pacchetto di espansione Chains of Promathia . Andrei al punto di scommettere che essere in grado di giocare come Cid in FFXI avrebbe notevolmente migliorato la ricezione del gioco.

11 Luneth (Final Fantasy III)

Considerato un rigoroso miglioramento rispetto a Final Fantasy originale, FFIII prende il concetto di personaggi principali personalizzabili dal primo gioco, ma dà agli avatar di base nomi e personalità reali. Inserisci Luneth, il "vero" protagonista di FFIII . Luneth rappresenta l'allegro coraggio e l'eroismo spericolato che sta diventando un grande eroe in qualsiasi serie fantasy. Le innovazioni del gioco nel sistema della classe professionale e il gioco gratificante che mescolano esplorazione e macinazione favoriscono solo la storia e gettano le basi per un classico titolo FF .

Ciò che impedisce a Luneth di posizionarsi in cima a questa lista, tuttavia, è l'evoluzione dei giochi e dei protagonisti di FF negli anni seguenti. Il remake di FFIII per Nintendo 3DS del 2006 sembrava un classico, ma non riuscì a reggere il confronto rispetto ai titoli attuali come FFXII . Di conseguenza, Luneth e la banda sarebbero stati spinti al limite sulla scia di personaggi FF più accattivanti come Cloud e Squall. I Light Warriors v2.0 furono addirittura esclusi da Dissidia Final Fantasy, evitato a favore del Cavaliere della cipolla per rappresentare FFIII . Davvero un modo duro per porre fine a un'eredità.

10 Lightning (Final Fantasy XIII)

Questa protagonista dai capelli rosa è un argomento interessante. Da un lato, è elogiata per essere una guerriera autonoma che, a differenza dei precedenti personaggi femminili, non ha condiviso i riflettori con un uomo che l'ha messa fuori servizio. Rinuncia anche ai tipici "tratti femminili" di essere esagerati o sottomessi, mostrando invece una forte leadership e abilità di combattimento, oltre a un atteggiamento freddo e sprezzante che è atipico nei confronti dei personaggi femminili.

D'altra parte, ricorda che ha seguito i passi di altri personaggi freddi e stoici come Cloud, e la sua freddezza offre più o meno la stessa disconnessione "oscura e meditabonda" che abbiamo già nascosto nei giochi precedenti. Alcuni sostengono addirittura che Lightning sia solo un clone di Cloud con meno personalità e non offra nulla di nuovo oltre all'appeal estetico. Forse c'è un certo peso in questo, dato che a Lightning è stata data un'intera trilogia di giochi da sviluppare, mentre Cloud ha avuto solo un gioco, quindi in termini di potenziale e sviluppo, Lightning è interessante ma alla fine non è all'altezza come protagonista in generale.

9 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)

Il nuovo edgelord sul blocco trova un posto di benvenuto nella nostra lista, anche se il suo basso posizionamento potrebbe sorprendere alcuni di voi. Prima di sollevare le forchette di plastica e svuotare i contenitori Cup-o-Noodles per protesta, vorrei iniziare dicendo che Noctis è in realtà un personaggio davvero ben scritto. Porta un atteggiamento meditabondo e abbandonato con cui i fan di FF possono connettersi mentre mostrano la crescita accettando i suoi doveri di erede reale e l'ultima speranza del suo regno. È anche un abile combattente, specialmente in combinazione con il resto dei Chocobros, e il combattimento è sempre epico e divertente quando sfreccia sul campo di battaglia con un'intera armata di armi magiche a tua completa disposizione. E devo ammettere che pochissime persone possono rendere i pantaloni neri, i bottoni neri e un terribile taglio di capelli fantastico come Noctis.

Sfortunatamente, nonostante Noctis sia moderno, alla moda e degno di meme, non è una nuova ricetta per un personaggio principale. Non reinventa la formula per gli eroi di FF e invece si presenta come un tributo ai protagonisti di FF del passato impacchettati in un guscio angosciato. Mentre fa una grande introduzione nel mondo di Final Fantasy, in particolare per i nuovi giocatori che non conoscono la storia del franchise, gli manca il suo stile e interesse unici, e il suo intero personaggio attinge alle tradizioni stanche tipiche della maggior parte Eroi FF .

8 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

Creato come una confutazione ai precedenti stoici protagonisti di Cloud e Squall, Zidane riportò la serie FF alle sue radici di avvincenti storie fantasy che ruotavano attorno a coraggiosi eroi spensierati. Catturando gli elementi di personaggi affini che mostrano crescita durante il gioco, Zidane non si è allontanato troppo dall'oscurità, vantando un retroscena complesso e cupo che viene rivelato man mano che il giocatore avanza.

La cosa particolarmente notevole di Zidane è che non solo rompe gli schemi dei suoi predecessori, ma è anche supportato da membri del partito che sono di per sé molto diversi e interessanti. Il fascino e lo stile "Robin Hood-esque" di Zidane è un rinfrescante cambio di ritmo rispetto agli "eroi riluttanti" dei titoli precedenti e inietta un senso di determinazione e determinazione tanto necessari. Aggiungi pellicole di personaggi efficaci e memorabili come la non-indifesa damigella Garnet, il buon cuore di Steiner e l'enigmatico ma esilarante Vivi, e hai un cast che può portare questo titolo attraverso il clamore persistente di FFVII e FFVIII .

7 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

L'originale edgelord, Squall, è amato dalla comunità FF per aver raccolto il mantello di Cloud e aver fissato un nuovo standard per meditare i personaggi del franchise. Quasi tutto ciò che riguarda Squall è memorabile, dalla sua cicatrice in stile anime alla sua ridicola scelta di arma. Se pensavi che Cloud fosse disconnesso e distante, Squall lo porta al livello successivo, esibendo una natura standoffish che ti fa chiedere se è persino umano.

In effetti, la sua eccessiva freddezza e il radicato senso del cinismo hanno portato a molte opinioni polarizzanti riguardo al personaggio di Squall, con alcuni che lo definiscono "l'antieroe supremo" e altri che lo rimproverano come "un coglione imbranato". Indipendentemente da ciò che provi per lui, l'impatto e la rilevanza di Squall nell'universo FF sono innegabili. Se non altro, Squall è l'unico responsabile della divulgazione e dell'iniezione permanente del gunblade nella cultura di gioco popolare, con il risultato di alcuni sforzi incredibilmente ridicoli per ricrearlo.

6 Tidus (Final Fantasy X)

Mentre Zidane doveva respingere l'umore di Squall, Tidus si trova in un mezzo felice tra i due. Allegro ed ottimista, eppure ossessionato dal suo passato, Tidus offre una vera connessione umana in un mondo che va dal normale al surreale. Mentre lo sviluppo del personaggio era presente in altri giochi FF, la storia di Tidus è la più importante e apparente dei primi dieci protagonisti. Lo guardiamo ridere, lo guardiamo piangere e lo guardiamo crescere nell'eroe che è chiamato ad essere.

L'unico vero svantaggio del personaggio di Tidus è in realtà la risoluzione finale della sua storia nel sequel spin-off, FFX-2 . La rivelazione della vera natura di Tidus verso la fine di FFX è un punto della trama altamente emotivo che è stato uno dei momenti più scioccanti nei giochi. Tuttavia, per quanto memorabile fosse quel momento, fu molto più deludente quando l'intero arco fu apparentemente invalidato dall'apparente "resurrezione" di Tidus in X-2 . Piuttosto che attenersi alle sue pistole e lasciarci con un senso di catarsi triste ma soddisfacente, FFX-2 ci lascia bloccati con un finale non appreso e cliché "per sempre felici e contenti". In breve, Tidus sarebbe stato un personaggio perfetto se fosse rimasto morto.

5 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

In contrasto con l'arco di personaggi sfumati e l'attenzione singolare in FFIV, FFV è tornato alle origini, concentrandosi su un piccolo numero di personaggi sviluppati e riportando i temi classici dei cristalli elementali e un sistema di classe professionale più condensato. Entra Bartz, che è stato uno dei quattro pezzi centrali della storia insieme a Lenna, Faris e Galuf / Krile. Mentre tutti nel cast principale portavano una parte significativa della storia a modo loro, Bartz si distingue come il più sviluppato del gruppo, mostrando una profondità di carattere e una progressione dall'inizio alla fine.

Per molti versi, Bartz è stato il modello e l'antenato dei futuri protagonisti della FF . Proprio come Tidus e Zidane, Bartz ha portato un atteggiamento rilassato, un senso della morale e una testa livellata di fronte alle avversità personali ed esterne. Che si trattasse di prevenire le macchinazioni catastrofiche di X-Death o di riconciliarsi con la morte dei genitori, Bartz mostra costantemente una solida base di personaggi che cresce durante il gioco e aiuta a mitigare le personalità più estreme della festa, come Lenna e Faris.

4 Cloud Strife (Final Fantasy VII)

Proprio come il gioco da cui proviene, Cloud è il rappresentante più iconico e, a volte, sopravvalutato dell'universo FF . Forse è il taglio di capelli che arriva al cielo, un'indicazione del suo potere nascosto. Forse è la spada ridicolmente enorme che da allora è diventata tipica dei personaggi principali dei media popolari. Forse è il fatto che FFVII è stata la prima incursione di successo nel movimento e nella grafica 3D nei giochi per console, e Cloud è stato il pilota attraverso il quale il giocatore ha vissuto questo strano nuovo mondo. In ogni caso, Cloud è un personaggio innegabilmente popolare nella tradizione FF .

Forse è l'appello intenzionale di Cloud che lo rende così popolare. I suoi capelli sono impeccabili. È atletico e in forma. La sua arma è spudoratamente enorme e potente. Guida persino un dannato motorcyle. Tutto in lui è memorabile e interessante, e rende ogni personaggio dopo di lui un semplice imitatore. E completare il suo personaggio è un avvincente retroscena: è un ex SOLDATO amnesico che risulta essere una parte inconsapevole delle macchinazioni self-service di un bel ragazzo dai capelli argentati e cerca un senso di identità e scopo, trovandolo alla fine in accettazione di il suo passato e presente. Inoltre, ha illuminato la luna come scorta per salvare Tifa. No, davvero, l'ha fatto.

3 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)

A differenza dei primi giochi FF, che giocavano di più con le convenzioni dei giochi di ruolo tradizionali, Cecil ha rinunciato a condividere la storia tra un cast generico di personaggi e ha abbracciato il ruolo del fulcro della trama del gioco. In particolare, è andato oltre evitando i tropi dei Light Warriors e l'eroe del destino, presentato invece come un protagonista complesso e imperfetto che è salito in cima attraverso il talento e lo sforzo. Anche negli scenari iniziali di FFVI, viene chiarito che Cecil non inizia come l'eroe e deve evolversi nel ruolo dell'eroe attraverso molte prove e tribolazioni.

La parte più intrigante del personaggio di Cecil, tuttavia, è il suo cambio di classe da Dark Knight a Paladin, che non solo segna un cambiamento drammatico nelle sue capacità, ma soprattutto, un enorme punto di svolta nella sua crescita personale. Il suo passaggio al Paladino funge da culmine del suo legame con gli altri e della realizzazione della sua identità e autostima; il suo ex personaggio di Dark Knight agisce come un simbolo per il suo odio, che supera. Mentre entrambe le incarnazioni di Cecil sono toste di per sé, è raro che un personaggio mostri un tale cambiamento letterale nell'aspetto e nelle abilità visive e lo faccia legare efficacemente alla storia.

2 Terra Branford (Final Fantasy VI)

Quindici anni prima che Lightning scendesse sulle nostre console, un'altra donna prese il manto dell'eroina principale e scosse le concezioni del gioco fantasy. La misteriosa utilizzatrice di magia Terra è stata la prima protagonista femminile di Final Fantasy e, nonostante abbia condiviso i riflettori con altri personaggi forti come Locke, la sua presentazione e progressione in FFVI ha facilmente eclissato ogni altro personaggio in profondità e grandezza.

Il viaggio di Terra ha rappresentato molte forme diverse di alzarsi e sfidare le probabilità. La sua separazione dal ruolo normale della donna nei videogiochi è stata rappresentata in modo figurato nell'abbracciare la sua eredità e i suoi poteri Esper, mentre è emersa letteralmente nel rompere il controllo mentale dell'Impero su di lei all'inizio del gioco. Le sue lotte personali con l'identità e l'eventuale accettazione dei suoi doveri di Esper la spinsero al di sopra del tipico ruolo di fondo delle donne nei giochi e introdussero una tendenza alla crescita e allo sviluppo arrotondato per i futuri personaggi femminili come Yuna e Lightning.

1 Firion (Final Fantasy II)

Con un universo sempre crescente di personaggi eccitanti e diversi, era difficile accontentarsi di uno che li superasse tutti. Alla fine, è arrivato a guardare i titoli classici che hanno posto le basi per i titoli futuri a venire. Senza questi antenati del mondo di Final Fantasy, non avremmo gli eroi e le eroine che celebriamo ora. Per questo motivo, Firion è in cima alla nostra lista come il miglior protagonista nella storia di Final Fantasy .

Firion è la visione classica di un personaggio principale che, come Cecil, salirà alla ribalta attraverso il talento e la determinazione. Il suo dovere verso la sua gente e il suo paese si riflette nella sua volontà di superare tutti gli ostacoli e affrontare sfide difficili nonostante sia un eroe delle circostanze, non un destino. Rispetto ai protagonisti che sono venuti prima e dopo di lui, Firion rappresenta una "pura" incarnazione dell'eroe FF. È segnato da un coraggio che non è impantanato in un oscuro passato e ritrae l'uomo "quotidiano" che inizialmente non ha qualità speciali ma diventa una leggenda. Sebbene certamente non sia attraente e spigoloso come i suoi successori, Firion si rifà alle alte radici fantasy di Final Fantasy mentre si afferma come personaggio definitivo nel mito di FF, ottenendo persino il cenno del capo in Dissidia Final Fantasy con la sua inclusione e reimmaginazione visiva. Persino i mostri che cerca di uccidere non possono fare a meno di amarlo.

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