Ogni gioco Halo mai realizzato, classificato

Potrebbe essere difficile da credere, ma il leggendario franchise di Halo è in circolazione da quasi due interi decenni ormai. E con un nuovo titolo di Halo in fase di sviluppo, sembra che il Master Chief abbia ancora qualche combattimento da finire. Ma mentre l'universo di Halo è direttamente responsabile di alcuni dei momenti più belli del gioco, semplicemente non possono essere tutti i migliori.

Al contrario, nonostante la sua reputazione per titoli di altissima qualità, il franchising ha prodotto il passo falso occasionale insieme ad alcuni titoli incredibilmente polarizzanti. Sei curioso di sapere quali sono esattamente? Continua a leggere per vedere l'intera gamma Halo classificata dal peggiore al migliore, e vedere quali hanno lottato per sostenere il peso dell'eredità della serie.

12 Halo: Fireteam Raven

Il franchise ha fatto diversi tentativi interessanti per uscire dal suo consolidato punto d'appoggio nel genere FPS, ma nessuno è andato oltre il campo di sinistra come il suo tentativo di inserirsi in un cabinet arcade.

Mentre è una visione intrigante dell'esperienza di Halo, e senza dubbio uno dei pezzi più fighi di hardware nel tuo porticato locale, i giocatori e i fan più accaniti troveranno probabilmente lo sparatutto leggero su binari ferroviari che arriva a breve distanza da cui sono arrivati aspettarsi da un titolo di Halo .

11 Halo: Spartan Strike

L'incursione di Halo nel territorio sovrano degli sparatutto twin stick top-down non è stata affatto negativa, ma non ha fatto nulla di particolarmente inventivo con il genere. Tutto sommato è un'esperienza piuttosto convenzionale e arcade.

Spartan Strike è in realtà il secondo tentativo di farcela. E mentre il gameplay è effettivamente migliorato rispetto alla sua uscita iniziale, Spartan Assault, questo sequel è limitato solo alle piattaforme mobili e Windows.

10 Halo: Spartan Assault

Spartan Assault ottiene alcuni punti per essere disponibile su una discreta gamma di piattaforme, e la decisione di andare con un vantaggio femminile è un cambio di passo del tutto gradito. Ma alla fine, è inevitabilmente un gioco sviluppato appositamente per i giochi mobili.

Può essere una piccola distrazione divertente, ma qualsiasi esperienza di gioco significativa è ostacolata piuttosto male dalle limitate capacità della sua piattaforma target e dalla sua forte dipendenza dalle microtransazioni.

9 Halo Wars 2

Halo Wars 2 non ha fatto molto meglio del suo predecessore, soffrendo in gran parte delle stesse critiche che ha fatto. È stato generalmente elogiato come RTS accessibile e semplice, ma criticato come carente in profondità e sfida.

Detto questo, è riuscito a migliorare i suoi schemi di controllo e la campagna è stata ben scritta, nonostante il suo finale apparentemente brusco. Il multiplayer in particolare è considerato piuttosto favorevole. I giocatori Xbox che cercano di entrare nei giochi di strategia sarebbero difficili da trovare un'alternativa migliore.

8 Halo Wars

Questo dolce e semplice RTS è stato il primo serio tentativo di Halo di emergere dai confini del genere FPS che aveva rivoluzionato e non ha fatto schifo. Sfortunatamente, è praticamente il meglio che si possa dire per questo.

È riuscito a portare con sé un titolo RTS funzionalmente valido alle console con solo poche lamentele da sollevare per quanto riguarda i controlli, il che è stato certamente un'impresa. Ma come titolo RTS semplicemente non ha brillato, riuscendo a raggiungere la media in termini di sfida e gameplay ma non riuscendo a innovare praticamente in qualsiasi reparto salvo il suo allontanamento dal genere previsto.

7 Halo 5: Guardians

Guardians è facilmente il titolo principale più polarizzante della serie Halo . I fan di vecchia data hanno sollevato una serie di problemi che vanno dalla sua volontà di prendere spunti dai moderni tiratori militari alla narrativa della campagna sfocata e insoddisfacente, divisa tra la squadra rossa di Locke e la squadra blu del capo.

Detto questo, il gioco di base e soprattutto l'esperienza multiplayer hanno aperto la strada su alcuni fronti che sono stati accolti molto più calorosamente. Il combattimento è ancora buono, e la nuova modalità multiplayer di Warzone è deliziosamente caotica, sebbene lo schema di microtransazione abbia incontrato alcune reazioni prevedibilmente dure.

6 Halo 4

Halo 4 è stato il primo vero turno di 343 Industries al timone dopo che lo sviluppatore Bungie ha deciso di separarsi da Microsoft, e i fan erano ragionevolmente scettici riguardo a come avrebbero gestito l'amato universo.

Non è stato un disastro per nessun tratto dell'immaginazione, ma ha apportato alcune modifiche alla formula affidabile di Halo che ha sollevato il dibattito all'interno del fandom. Il punto in cui è realmente arrivato è stato nella campagna, che ha portato a compimento la profondità del Capo come personaggio e che ha tragicamente messo in mostra lo sviluppo sfrenato di Cortana.

5 Halo: Raggiungi

L'entrata finale di Bungie nella saga di Halo è stata sicuramente da ricordare. Mentre sarebbe stato messo a fuoco per mostrare segni di emulatori meccanici alla moda dell'epoca, come Call of Duty, era ancora uno dei titoli più accolti in tutto il franchise.

Molto merito è dato alla narrativa più accessibile di Reach, giustapposta al web più contorto che la serie principale stava tessendo. Girando intorno alla tragica lotta della squadra di Noble contro l'Alleanza durante la caduta di Reach, i giocatori si tuffarono avidamente nella baldoria di uccisione aliena di vecchio stile che incarnava l'impeto originale di Halo .

4 Halo 3

La campagna per Halo 3 ha ricevuto alcune critiche sparse, ma il gioco nel suo insieme ha indubbiamente tenuto il passo con Combat Evolved e Halo 2, riscuotendo consensi pressoché universali da parte della critica. Il capitolo conclusivo della trilogia originale di Halo è ricordato con affetto come l'esperienza multiplayer di definizione per molti giocatori.

Ovviamente, questo è stato anche il capitolo responsabile di portare i suoi fan alla Forge, un'utilissima utility sandbox per la modifica delle mappe che è rimasta un appuntamento fisso del franchise da allora.

3 Halo 3: ODST

A volte lanciato ingiustamente come una sorta di pacchetto DLC glorificato per Halo 3, ODST ha l'abitudine di andare sottovalutato criminalmente. L'estetica noir della campagna, la straordinaria colonna sonora e l'approccio creativo e aperto allo storytelling non sono solo eccezionali nel contesto della serie, ma il gioco nel suo insieme.

Assumere il ruolo di un fragile soldato umano affidandosi alla furtività invece di un super soldato spartano è stato sorprendentemente fantastico. ODST ha anche introdotto la modalità di gioco cooperativa Firefight preferita dai fan, contendendo fino a quattro amici contro un assalto infinito di nemici.

2 Halo 2

Halo 2 era una volta l'apice dell'esperienza Xbox Live, con la lobby di matchmaking originale che abitava per sempre in un posto speciale nel cuore dei giocatori. Se Halo: Combat Evolved essenzialmente "faceva" Xbox, allora il multiplayer di Halo 2 ha fatto lo stesso per Xbox Live.

I titoli successivi potrebbero aver perfezionato la lobby di matchmaking di Halo, ma Halo 2 ha spianato la strada al franchising diventando sinonimo di giochi multiplayer sulla fine del mercato delle console di Microsoft.

1 Halo: Combat Evolved

Naturalmente, nessuna delle altre voci in questo elenco esisterebbe anche se non fosse per Combat Evolved . Ciò può essere comprensibilmente accusato di essere un poliziotto in termini di ragionamento, ma il puro impatto del viaggio inaugurale del Maestro Capo nei giochi deve essere considerato nel suo insieme.

Combat Evolved non solo ha completamente alterato la percezione degli sparatutto in prima persona sulle console, ma ha contribuito enormemente al successo della stessa Xbox, diventando rapidamente la sua piattaforma di punta esclusiva per le generazioni a venire.

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