Diablo 2 Remaster deve essere lasciato intatto per avere successo

Non è un segreto che i giocatori chiedano un remaster di Diablo 2 da molti anni ormai, e le recenti perdite sia di esso sia di Diablo 4 sono apparse con meno di due settimane dalla fine alla BlizzCon. Mentre alcuni potrebbero desiderare che questo sia un remake completo, è chiaro che per avere successo Diablo 2, Blizzard non dovrebbe tentare di immischiarsi nel gioco esistente e concentrarsi solo su un aggiornamento grafico.

A seguito del contraccolpo dei fan della catastrofe BlizzCon del 2018 di annuncio di Diablo Immortal, titolo per soli dispositivi mobili di una convention piena di appassionati di giochi per PC, è stato chiaro che Blizzard avrebbe dovuto rendere la convention di quest'anno molto più impressionante. Tuttavia, nulla di più di un remaster di Diablo 2 non è necessario perché quel gioco è stato a lungo considerato il migliore della serie.

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Diablo 2 era estremamente popolare per una vasta gamma di motivi. I temi generali del gioco, lo stile artistico e la profonda personalizzazione praticamente cancellati da Diablo 3, una divertente community di duelli PvP e la rarità degli oggetti combinati per formare un'esperienza eccezionale.

Gran parte di questo è stato perso in Diablo 3 . La personalizzazione della build è già stata menzionata, ma ce n'è anche di più. Una critica in corso su Diablo 3 è stata semplicemente la sua diversa apparenza e sensazione rispetto al suo predecessore. L'acquisto di attrezzature in Diablo 2 è stato spesso un risultato a lungo termine che ha richiesto di coltivare più e più volte determinati capi o di rivolgersi alla solida comunità commerciale. Oggi in Diablo 3, i giocatori sono sopraffatti da drop leggendari.

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Tutto questo per dire che un Remaster di Diablo 2 funziona bene solo aggiornando la grafica del gioco. Vecchi e nuovi fan potranno sperimentare un titolo classico senza altri tentativi di modernizzare i suoi sistemi, e considerando il recente lavoro di Blizzard, questo è probabilmente il migliore. In seguito alla BlizzCon dell'anno scorso, uno dei produttori originali di Diablo 2, Mark Kern, ha avuto alcune parole difficili su Blizzard, affermando,

“Blizzard ha giocato timidamente alla campagna pubblicitaria di Diablo, che è una buona mossa, ma non è riuscito ad anticipare che il pubblico basato su PC si sarebbe aspettato ... beh ... un annuncio basato su PC. E che seguire tutto ciò con un prodotto * diverso * è un grande momento di innesco. Da quando sono stato produttore di Diablo 2, molte persone mi hanno chiesto le mie opinioni sull'intero fiasco di "Diablo Immortal". Odio dirlo, ma quello che vedi è Blizzard che non capisce più i giocatori. "

Proprio come il classico di World of Warcraft, un remaster di Diablo 2 andrebbe benissimo con i suoi vecchi sistemi mantenuti intatti. Il gioco sarà più lungo di quello a cui i giocatori sono abituati ora in Diablo 3, ma l'esperienza è spesso più appagante. Per ora, possiamo solo fare congetture, dato che per prima cosa abbiamo bisogno che Blizzard annunci ufficialmente che stanno effettivamente lavorando su un remaster. Fino ad allora, possiamo solo sognare.

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