Ogni Castlevania: Symphony Of The Night Spell, classificato

Castlevania: Symphony Of The Night è una delle voci più amate del franchise di lunga data. Ha colpito per la prima volta la PlayStation originale nel 1997 e, sebbene non abbia avuto il maggiore impatto in quel momento, è ora considerato uno dei migliori videogiochi mai realizzati.

La domanda è: che cosa ha ottenuto questa voce così giusta? Mentre alcuni potrebbero dirti che il gioco manca un po 'di messa a fuoco (in quanto incorpora così tanti elementi di gioco diversi), il fatto è che ha aperto la strada a molte meccaniche che molti dei titoli Metroidvania di oggi usano ancora. Trasformazioni per raggiungere nuove aree, giochi di ruolo, incantesimi magici ... alcuni dei migliori esempi del genere oggi usano queste idee e, di conseguenza, devono molto a Symphony of the Night . Per celebrare questo classico di PS1, diamo un'occhiata a tutti e otto gli incantesimi standard a cui Alucard può accedere nel gioco.

8 Evoca spirito

Mentre il tono di Symphony of the Night è molto in linea con la solita atmosfera di Castlevania, il protagonista permette al giocatore di mescolare davvero le cose. Mentre Alucard è tecnicamente un cacciatore di vampiri (e uno dei più potenti che il franchise abbia mai visto), è anche lui stesso un vampiro. Il figlio del conte Dracula stesso, non meno, come sicuramente avresti indovinato dal suo astuto nome criptato.

Ciò significa che Alucard esercita molta più magia soprannaturale di alcuni dei suoi compagni protagonisti di Castlevania . Summon Spirit è il primo di questi incantesimi che vedremo. Mentre lo spirito ha prodotto abbastanza manovrabile e il suo costo in MP è basso (solo 5), in realtà non si distingue dalla miriade di abilità simili nella serie.

7 metamorfosi oscura

Quando ti avventuri in un castello abitato da un numero quasi infinito di orrori non morti, apparizioni orribili e cose orribili a tutto tondo, è sicuro supporre che ... beh, ci sarà un bel po 'di pericolo. A un certo punto qualcosa ti masticherà la faccia, mettiamola così.

Come tale, avrai bisogno di certezza. Qualcosa con cui curarti in modo affidabile, per cominciare. Nel roster magico di Alucard, Dark Metamorphosis è l'incantesimo assegnato a quel dovere, e non è proprio tutto ciò che potrebbe essere. Per 10 MP, Alucard avrà un'aura luminosa intorno a sé, il che farà sì che il sangue versato lo guarisca per un po '. Il problema è che solo alcuni nemici sanguinano e solo alcune armi possono indurli a farlo. Quindi non è l'abilità di guarigione più affidabile da avere quando sei in un pizzico, ma Dracula ne ha una versione più potente. Quindi è un po 'pulito, immaginiamo.

6 Wing Smash

Con l'essere un vampiro e tutto il resto, è un dato di fatto che Alucard avrà una sorta di forma di pipistrello da utilizzare. Abbastanza vero, lo fa, ed è utile per attraversare grandi spazi vuoti e muoversi rapidamente. Per cosa non è così efficace? Spedire i molti orribili abitanti del castello, ecco cosa.

Fortunatamente, Bat-Alucard ha una sorta di utilità offensiva, sotto forma dell'incantesimo Wing Smash. Mentre è fiabesco ed economico (8 MP) ed è bello da avere, non è esattamente l'attacco più pratico in circolazione. Aiuta con la mobilità, però.

5 Carica di lupo

In linea con l'intero tema del folklore dei vampiri, è giusto che anche Alucard sia in grado di trasformarsi in un lupo. Con il giusto potenziamento in mano, può farlo, ma l'attacco standard della forma lupo è completamente ingombrante. Ciò di cui hai bisogno, quindi, è il prossimo incantesimo: Wolf Charge.

In sostanza, questo è proprio quello che dice sulla scatola: un attacco di carica. È un taglio sopra Wing Smash, letteralmente, perché infligge danni da taglio, ma è anche semplicemente potente. Non è il modo più pratico di Alucard di infliggere danni, garantito, ma ha opzioni molto peggiori.

4 fratelli Spada

Parlando di attacchi poco pratici, l'enorme, ridicolo e geniale Sword Brothers è probabilmente il massimo. È unico in quanto è "lanciato" dalla spada di Alucard, familiare piuttosto che da se stesso, evocando un attacco rotatorio con una vasta lama che colpisce una vasta area per molti danni.

Il suo potere ha un costo, però: 30 MP, tra i più alti del gioco. Non solo, ma Sword Brothers è famigerato per la sua associazione con alcuni difetti e exploit, alcuni dei quali possono lasciare danneggiati i tuoi dati di salvataggio. Usa il suo potere con cura.

3 Tetra Spirit

Come abbiamo già visto, Alucard vanta un incantesimo che gli consente di evocare uno spirito amichevole con cui attaccare i nemici o difendersi. È un incantesimo rapido, da buttare, che era solo un po 'troppo vaniglia per scalare davvero le classifiche. Tetra Spirit, tuttavia, è una bestia completamente diversa.

Dopo tutto, perché buttare fuori un solo spirito quando invece puoi lanciarne quattro? Il suo costo di 20 MP è un po 'caro, ma ha molte più utilità nella maggior parte delle situazioni. Il movimento per eseguirlo è un po 'complicato, però.

2 Soul Steal

Quindi, Alucard lotta un po 'con gli incantesimi di cura, poiché la Metamorfosi Oscura può essere un po' troppo situazionale. Soul Steal non soffre davvero di questo problema, anche se costa 50 MP per essere lanciato e quindi deve essere usato con parsimonia.

Cosa ottieni per i tuoi 50 MP? Un attacco che colpisce tutti gli avversari attualmente sullo schermo (così come tutti i fragili, come quelle iconiche torce ardenti di Castlevania ). Per ogni singolo nemico o oggetto fragile che colpisce, Alucard riceverà una piccola quantità di cure. Ciò significa che la sua praticità varierà, ma è anche abbastanza utile in quanto più occupato è lo schermo (più problemi ci sono, in sostanza), più HP hai il potenziale per recuperare. Ai nostri occhi, c'è solo un incantesimo Symphony of the Night migliore e / o più iconico di questo.

1 Hellfire

Eccolo, amici. Questo è quello grande. Di tutti gli incantesimi nel repertorio di Alucard, il più grande di tutti deve essere Hellfire. È un attacco iconico direttamente dal famigerato libro di gioco di suo padre, e devi solo apprezzarlo.

Per i fan di lunga data di Castlevania, Hellfire è fondamentalmente lo speciale di Dracula. Nel grande schema delle cose, non c'è davvero molto: è una semplice routine di produzione di più palle di fuoco dal mantello. Ci sono state diverse varianti dell'incantesimo nel corso degli anni, con la versione di Alucard che lo vedeva teletrasportare a breve distanza prima di scatenarlo. Costa 15 MP e infligge danni considerevoli, ma i fan del franchising non possono fare a meno di provare un pizzico di nostalgia ogni volta che lo lanciano. Ecco dove sta il suo vero valore.

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