Non morire di fame insieme: tutti i comandi della console
Ecco dove sono utili i comandi della console! Questo elenco introduttivo di comandi aiuterà te e i tuoi amici a sopravvivere a qualsiasi cosa, dall'inventario vuoto agli inverni rigidi.
La console di comando è di solito abilitata per impostazione predefinita, quindi è sufficiente premere il tasto tilde "~" per iniziare!
10 Mantieni le tue statistiche
Un ottimo punto di partenza è assicurarsi che tutte le tue statistiche, inclusi salute, sanità mentale e fame, siano in ottime condizioni. Per impostare ogni singola stat al massimo, è possibile utilizzare questa riga di codice:
GetPlayer (). Components.health:SetMax(value)
Se desideri impostare una statistica diversa, sostituisci semplicemente "salute" sopra con "sanità mentale" o "fame". Alcune persone preferiscono utilizzare una percentuale specifica, quindi in questo caso, questa linea è il tuo go-to:
c_sethealth (per cento)
Proprio come la prima linea, sostituisci "salute" con "sanità mentale" o "fame" per impostare anche quelli separatamente. Assicurati di scrivere la "percentuale" qui come un decimale, come 0, 90 per il 90%.
9 Riempi le tasche con gli articoli
Non puoi mai avere troppi oggetti, giusto? O creature, sia — vivere tra i Beefalos suona piuttosto bene! Queste righe di codice ti daranno gli oggetti, gli oggetti di scena o le creature che desideri. Ciò significa anche Tallbirds o Spider Queens!
Per generare un oggetto specifico, scrivi questa riga:
c_spawn ("item", importo)
L '"oggetto" può essere sostituito con qualsiasi oggetto animale, mostro, personaggio, oggetto o ambiente nel gioco. "Importo" è semplicemente quanto ne vuoi. Fai solo attenzione a non generare troppe Terrorbeaks! Puoi anche sostituire "spawn" con "dare" se desideri che gli articoli vengano visualizzati nel tuo inventario.
8 Attiva modalità di Dio
Un vero classico per qualsiasi buon sistema di comando della console. Attivare la modalità God assicurerà che le tue statistiche rimangano esattamente dove sono e ti reincarnerai se ti capita di morire. Piuttosto pulito!
Don't Starve Together arriva anche con una modalità Super God che porterà le tue statistiche al massimo, non importa quale.
Ognuna di queste modalità può essere attivata separatamente utilizzando le linee seguenti:
c_godmode ()
c_supergodmode ()
ThePlayer.components.builder: GiveAllRecipes ()
L'ultima riga è un po 'più complessa, ma non temere mai: questa è la modalità creativa! Proprio come qualsiasi buon gioco di crafting, la modalità creativa può tornare utile quando vuoi creare qualsiasi cosa.
7 compagni di gioco
A volte, devi saltare attraverso la mappa ai tuoi amici o vuoi semplicemente teletrasportarti. Per iniziare, puoi prendere un elenco di riferimento dei numeri dei giocatori digitando:
c_listallplayers ()
Per spostare qualcuno, assicurati di sostituire il "numero" con il numero del giocatore specifico nella seguente riga:
c_move (AllPlayers [numero])
Oppure, se preferisci teletrasportarti:
c_goto (AllPlayers [numero])
È anche possibile uccidere o resuscitare un giocatore - diffidare di quel tipo di potere! Non sai mai quando i tuoi amici potrebbero rivoltarsi contro di te. Per ucciderli:
AllPlayers [numero]: PushEvent ( 'morte')
O per riportarli indietro e fare ammenda:
AllPlayers [numero]: PushEvent ( 'respawnfromghost')
6 Tempo e stagioni
Non abbiamo menzionato il disordine con il passare del tempo prima? Ecco perché esistono questi comandi!
Vuoi saltare un giorno intero? Digita semplicemente:
TheWorld: PushEvent ( "ms_nextcycle")
O forse preferiresti iniziare subito l'estate. Questo è possibile con:
TheWorld: PushEvent ("ms_setseason", "summer")
Puoi anche iniziare l'inverno, se è più la tua tazza di tè. Sostituisci semplicemente "estate" con "inverno" nella riga sopra!
Oppure, se sei più libero di quanto desideri saltare, puoi collegare:
TheWorld.net.components.clock: OnUpdate (16 * 30 giorni *)
I "giorni" possono essere sostituiti con il numero di giorni che desideri saltare. Fai molta attenzione, però: troppi giorni saltati possono rallentare il gioco.
5 Che tempo fa?
Se puoi cambiare la trama del tempo stesso, ovviamente puoi anche cambiare il tempo. Niente più pioggia di cui preoccuparsi! O molta pioggia da affrontare, se è maggiore la tua velocità.
Impostiamo prima la temperatura:
c_settemperature (gradi)
"Gradi" funziona come le linee per le statistiche, dove è necessario utilizzare un decimale come 0, 90 per il 90%.
Puoi iniziare un po 'di pioggia con questo:
TheWorld: PushEvent ( "ms_forceprecipitation")
O fermalo immediatamente con questo:
TheWorld: PushEvent ("ms_forceprecipitation", false)
Potresti anche provocare un fulmine!
TheWorld: PushEvent ("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition ())
O uno sciopero meteorico, per coloro che preferiscono il tempo pazzo:
c_spawn ("shadowmeteor", 1)
4 Networking, Networking, Networking
Poi c'è il lato più tecnologico delle cose che ti permetterà di rimuovere oggetti dal mondo o modificare le proprietà del server.
Queste due righe ti permetteranno di eliminare l'elemento posizionato sotto il mouse:
ConsoleWorldEntityUnderMouse (): Rimuovere ()
c_select (): Rimuovere ()
Se vieni nella sfortunata situazione in cui devi calciare o bandire un giocatore dal tuo server, queste linee ti aiuteranno:
TheNet: Calcio (userid)
TheNet: Ban (userid)
E se desideri chiudere il tuo server e assicurarti che più giocatori non arrivino durante una partita, questa linea ti servirà bene:
TheNet: SetAllowIncomingConnections (falsi)
La modifica di "false" in "true" consentirà di riaprire il server.
3 Navigazione nel mondo
Di tanto in tanto, devi assicurarti che il tuo server funzioni in perfetta forma. Ecco dove è utile ricaricare!
Rigenera il mondo con questo:
c_regenerateworld ()
Il salvataggio manuale del server è abbastanza semplice:
c_save ()
Ma se è necessario arrestare il server, anche questo è semplice:
c_shutdown (vero)
L'uso di "true" sopra ti consente di salvare ed uscire. Impostandolo su "false" ti farà uscire senza salvare. Tieni d'occhio quale usi!
Se vuoi tornare indietro di alcuni salvataggi, anche questo è possibile:
c_rollback (numero)
"Numero" può essere sostituito con il numero di salvataggi.
2 ANCORA PIÙ Statistiche!
Pensavi che fossimo tutti impostati con le statistiche? Non del tutto: queste linee sono divertenti componenti aggiuntivi che puoi usare per muoverti rapidamente e senza paura nel mondo di Don't Starve Together .
Con questo è possibile mettere in pausa la fame:
. GetPlayer () components.hunger: Pausa (true)
Puoi anche diventare un potente avversario aumentando il tuo moltiplicatore di danni:
GetPlayer (). Components.combat.damagemultiplier = numero
Il "numero" può essere sostituito con l'entità del danno per colpo.
Che ne dici di cambiare la tua velocità di corsa in modo da poter camminare letteralmente sull'acqua? Ma certo!
c_speedmult (moltiplicatore)
Normalmente, la velocità del tuo personaggio è 1, quindi divertiti a impostarlo molto più in alto del solito!
1 Shenanigans vari
Infine, ci sono i comandi che non si adattano perfettamente a nessun altro ombrello. Questi due comandi sono piuttosto utili quando si tratta di situazioni più specifiche in cui potresti imbatterti.
Se desideri cancellare l'obitorio o l'elenco dei personaggi che sono morti, questa riga ti aiuterà:
ErasePersistentString ( “morgue”)
Dovrai riaprire il gioco in seguito per vedere le modifiche all'obitorio.
E se stai giocando come Woodie e vuoi trasformarti immediatamente in Werebeaver? Totalmente possibile con:
. GetPlayer () components.beaverness: SetPercent (.01)
Basta cambiare lo "0.1" in "1" se si desidera tornare al solito sé di Woodie!