Lo schermo diviso in Borderlands 3 è ancora rotto

Intorno al momento del lancio di Borderlands 3, abbiamo lanciato una piccola funzione sullo schermo diviso intrinsecamente rotto del gioco. Ricapitolando: la funzionalità è un casino completo. Framerate abissali, blocchi completi, arresti anomali casuali e menu che si rifiutano di caricare, oltre all'imbarazzo dei sottotitoli. Da allora, il gioco è stato patchato alcune volte e in quelle patch speravamo che la cooperativa locale venisse risolta.

Sfortunatamente, è stato dimostrato che non è così. Il modo in cui molte persone stanno probabilmente vivendo il gioco è, almeno su PlayStation 4, un completo disastro ferroviario. Io e il mio amico abbiamo iniziato a far fronte a questo fatto - chiedendoci scusa preventivamente quando apriamo un menu durante il combattimento o abbiamo bisogno di vendere oggetti mentre uno di noi sta esplorando. Abbiamo adattato le funzionalità rotte di questo gioco e le abbiamo adattate entro un mese.

Se questo fosse il 1997, andrebbe bene. Dopotutto, uno sviluppatore non poteva davvero fare molto quando un gioco era diventato d'oro allora. È infatti impossibile stroncare Oddjob a Goldeneye . Ma viviamo nel 2019, in un'era del primo giorno patch più grandi del gioco reale e bilanciamo le correzioni con i giochi competitivi che ristrutturano completamente l'intera esperienza. Borderlands 3 è in circolazione da oltre un mese e ha continuato ad aggiungere cambiamenti di equilibrio alle armi, oltre a mettere insieme un intero evento di Halloween.

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Tuttavia, una delle sue caratteristiche di vendita più importanti, un'esperienza open world cooperativa completamente locale, non ha ancora visto alcun reale miglioramento. Tutte le stesse lamentele che avevamo ben oltre un mese fa sono vere ora. Il congelamento, la balbuzie, il disordine grafico, i sottotitoli rotti ... è ancora tutto lì, ed è ancora un lavoro completo da affrontare. Il giocatore singolo è semplice e, per quanto ne sappiamo, la modalità cooperativa online va bene. Ma il modo in cui un sacco di gente giocherà a questo gioco è lasciato completamente sfortunato, ed è abbastanza inaccettabile. Molte persone compreranno solo una copia di questo da condividere con un amico, e ciò che rimarrà è un'esperienza che è ben al di sotto della pari per un franchising che storicamente si è distinto in questo settore.

Se il resto del gioco non avesse visto molti cambiamenti, sarebbe quasi più perdonabile. Ma non è affatto così. I bug che interrompono la sequenza e la fine del gioco sono stati eliminati prontamente e con pregiudizio. Quindi perché non questo? È così acciottolato insieme, così a malapena funzionale che Gearbox non può nemmeno iniziare a ripararlo? E perché c'è stato così tanto silenzio radio su questo tema, comunque?

Niente di tutto ciò significa che Borderlands 3 è un brutto gioco, perché certamente non lo è. È ancora un vero spasso, anche se a volte un po 'ripetitivo e stimolante. Personalmente, io e il mio amico ci stiamo ancora giocando ogni settimana. Ma siamo entrambi stanchi di lavorare sulla miriade di problemi del gioco per arrivare a ciò che ci piace, e con Modern Warfare qui, le probabilità sono che ci dedicheremo più tempo a questo invece di questo gioco a cui abbiamo giocato insieme per oltre un mese.

Spero che Gearbox affronti presto questa parte vitale dell'esperienza di Borderlands 3 .

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